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PatLaPatate
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Nouvelles extensions de PatLaPatate Fri, 30 April 2010 20:55
Et bien pour débuter tranquillement, voici 3 nouvelles tuiles de Pouvoir Spécial. Le tout a été "testé" et fonctionne à merveille et rend le jeu encore plus intéressant...

Vous pouvez "downloader" le document .pdf à l'adresse suivante:

http://www.mediafire.com/?izgzowtnmgt

PS: Prenez note que les tuiles sont de taille normale. Donc si vous le désirez, vous pouvez les imprimer et les coller sur des tuiles de Pouvoir Spécial vierges.

[Aktualisiert am: Tue, 04 May 2010 04:35]

      
paglop
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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Sun, 02 May 2010 14:54
Cher PatLaPatate
D'abord merci de partager ces belles tuiles.
Ensuite 2 commentaires:
Je trouve ca sympa sur un site communautaire de renvoyer la balle et citer les auteurs des propositions originales (cf compedium). Il n'y a pas d'enjeux mais ca permet de retracer l'historique et eventuellement se reporter a la proposition originale.
En l'occurence Gardiens du temps (a moins d'une grosse coincidence) pourquoi limiter la capacité au passage en declin? Ca limite fortement les applications possibles: pouvoir relativement inutile en debut de partie puis éventuellement inutilisable en fin si pas de passage en declin. L'as tu vraiment testé dans cette configuration?
J'aime bien la tuile en tout cas...

      
PatLaPatate
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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Tue, 04 May 2010 04:37
Tout a bien été testé "paglop". Merci de tes commentaires.
      
paglop
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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Thu, 13 May 2010 13:42
J'ai créé un post sur BGG pour essayer d'équilibrer au mieux le pouvoir Gardiens du temps.
Si tu ne l'as pas deja vu tu peux y jeter un oeil et voter toi aussi!
http://boardgamegeek.com/thread/522888/poll-design-time-shif ting-power

J'ai aussi repere un pouvoir sympa, qui meriterais peut etre une belle tuile aussi:
http://boardgamegeek.com/thread/518698/special-power-imperia list-renamed-from-conquistad
      
belzefiel
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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Sun, 16 May 2010 19:22
J'aime bien tes tuiles: les concepts sont bons, pas trop bourrin et rajoutent vraiment quelque chose au jeu.

J'adore mystérieux!

A+

[Aktualisiert am: Sun, 16 May 2010 19:26]

      
Nay Rolph
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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Fri, 21 May 2010 13:03
Sympa comme pouvoir.

c'est vrais qu'il manquait un pouvoir pour ce débarrasser des protections adverses moi je proposerais carrément de pouvoir détruire celle-ci, la race aurait 2 ou 3 catapultes qui lui permet de se débarrasser de 2 3 protection adverse. sauf montagne qui ne ce détruit pas.

Le temps est sympa mais que au déclin dommage, cela serait plus amusant de pouvoir utiliser ce pouvoir quand on veut, mais que quand on à capturé un puits de magie par exemple.

le pouvoir mystérieux est bien ca redonne un petite peut d'aléatoire au jeu.

bien sympa ^^
      
paglop
Junior Member

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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Fri, 21 May 2010 15:20
Nay Rolph écrit le Fri, 21 May 2010 13:03


Le temps est sympa mais que au déclin dommage, cela serait plus amusant de pouvoir utiliser ce pouvoir quand on veut, mais que quand on à capturé un puits de magie par exemple.



Pas bete le coup de la source de magie. Plutot que de choisir entre selection ou declin, une application a la premiere conquete d'une case avec source de magie rend le theme plus fort.
Mais d'apres moi il faut limiter a une seule utilisation. Ainsi pouvoir choisir a quel moment on va conquerir une source de magie donne de la flexibilite.
      
Nay Rolph
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Re:Nouvelles extensions de PatLaPatate Fri, 21 May 2010 15:55
paglop écrit le Fri, 21 May 2010 15:20

Nay Rolph écrit le Fri, 21 May 2010 13:03


Le temps est sympa mais que au déclin dommage, cela serait plus amusant de pouvoir utiliser ce pouvoir quand on veut, mais que quand on à capturé un puits de magie par exemple.



Pas bete le coup de la source de magie. Plutot que de choisir entre selection ou declin, une application a la premiere conquete d'une case avec source de magie rend le theme plus fort.
Mais d'apres moi il faut limiter a une seule utilisation. Ainsi pouvoir choisir a quel moment on va conquerir une source de magie donne de la flexibilite.


Suis d'accord avec la limitation.
J'aime l'idée que dès que on conquis une source le pouvoir s'active direct. ça permet à ce peuple d'avoir un certain malus de conquêt en contre partie de son pouvoir.
      
    
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