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Cariboucolas
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Multi Bug Tue, 06 September 2011 16:11
Bonjour à tous,

Aujourd'hui j'ai particulièrement eu de soucis avec le jeu, c'est pourquoi j'écris ce petit topic.

D'une part je voulais indiquer les bugs et d'autre part savoir si vous aussi aviez autant de bugs ?

Je précise que je suis sur une distribution de Linux!
Le premier bug est vraiment surprenant :

Sur la map Mont Mouchet (vers 14h30), je suis en axe, j'ai 2 médailles et mon adversaire 2 aussi, il récupère une troisième médailles et là subitement la partie se termine par une victoire XD
Ce qui est vraiment étrange c'est que sur le rapport de fin de bataille, il est bien marqué qu'il a 4 médailles, POURTANT lorsqu'on fait le décompte de toutes les unités tuées (8 chars et 3 soldats, rien de plus et aucun médaille par acquisition de ville) il manque indéniable un soldat, je précise que sur cette map les soldats de l'axe sont par 4, et sur le rapport seulement 3 soldats sont indiqués tués...

Malheureusement ni moi ni mon adversaire ont eu l'aisance d'esprit de prendre un imprime écran.

Pour l'autre bug cela m'arrive souvent, la déconnexion, pourtant aucune perte du réseau internet, et malgré avoir rapidement relancé l'application, il ne m'a jamais proposé de revenir dans la partie, j'ai du attendre que mon adversaire finisse... de m'écraser...

Mon adversaire très honorable a été témoin de ces 2 bugs et ce n'est pas les seules fois ou j'ai des soucis.
Ce jeu est il sorti de la bêta ?

qu'en est t'il de vous ?
      
hilarion lefuneste
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Re:Multi Bug Tue, 06 September 2011 16:23
Bonjour,

je joue sur Linux/Ubuntu ou sur Windows XP, selon l'ordinateur.

J'ai rencontré très peu de bugs, et essentiellement sous Windows XP, aucun sous Ubuntu:
- un "gel" de Memoir 44 suite à une destruction d'unité dans des conditions bien particulières, j'ai transféré le rapport de bug à l'équipe DOW
- un cas où l'affichage était extrêmement lent (les déplacements de cartes et d'unités donnaient l'impression de se faire pixel par pixel). Après avoir arrêté et redémarré Memoir 44, tout a bien fonctionné.

Efectivement, quand il y a un problème, il faut bien penser à envoyer le log à l'équipe de développement, en plus de leur expliquer le contexte. Sans ça, c'est difficile pour eux.

En tous cas, que DOW distribue sur Linux, c'est rare de la part d'un éditeur, et ça mérite d'être signalé.
      
silenttimo
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Re:Multi Bug Tue, 06 September 2011 16:26
"Mont Mouchet", je me suis fait avoir aussi !

En fait, dans les règles spéciales, il est indiqué que toute unité de blindé de l'axe éliminée par la résistance compte DOUBLE.

Ce qui a dû se passer, c'est que ton adversaire (le résistant ?) a terminé de faire sauter une unité de TES panzers dangereusement exposés, et hop, 2 points d'un coup !
Tu crois que tu peux encore gagner car tu tablais sur 3/2 au score, eh bien non, c'est fini !

pour le 2e bug, je ne peux pas te répondre...
      
Cariboucolas
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May 2011
Re:Multi Bug Tue, 06 September 2011 16:53
hilarion lefuneste écrit le Tue, 06 September 2011 16:23

Bonjour,

je joue sur Linux/Ubuntu ou sur Windows XP, selon l'ordinateur.

J'ai rencontré très peu de bugs, et essentiellement sous Windows XP, aucun sous Ubuntu:
- un "gel" de Memoir 44 suite à une destruction d'unité dans des conditions bien particulières, j'ai transféré le rapport de bug à l'équipe DOW
- un cas où l'affichage était extrêmement lent (les déplacements de cartes et d'unités donnaient l'impression de se faire pixel par pixel). Après avoir arrêté et redémarré Memoir 44, tout a bien fonctionné.

Efectivement, quand il y a un problème, il faut bien penser à envoyer le log à l'équipe de développement, en plus de leur expliquer le contexte. Sans ça, c'est difficile pour eux.

En tous cas, que DOW distribue sur Linux, c'est rare de la part d'un éditeur, et ça mérite d'être signalé.


Je joues également sur Windows mais seven et j'y rencontre moins d'anomalies, c'est peut être qu'une impression mais en tout cas oui c'est clair que jouer à memoir 44 sur linux c'est terrible, je connais peu de jeu aussi éclatant!

silenttimo écrit le Tue, 06 September 2011 16:26

"Mont Mouchet", je me suis fait avoir aussi !

En fait, dans les règles spéciales, il est indiqué que toute unité de blindé de l'axe éliminée par la résistance compte DOUBLE.

Ce qui a dû se passer, c'est que ton adversaire (le résistant ?) a terminé de faire sauter une unité de TES panzers dangereusement exposés, et hop, 2 points d'un coup !
Tu crois que tu peux encore gagner car tu tablais sur 3/2 au score, eh bien non, c'est fini !

pour le 2e bug, je ne peux pas te répondre...


Aaaaaaaaaaaaaaaaaah quel inculte je fais, autant pour moi comment puis je retirer mon rapport de bug?

Je ne suis pas encore au point avec toutes ces règles, j'ai commencé y'a à peine 2 mois, et j'adore, je ne m'étais jamais attardé sur le jeu de plateau (et pourtant Dieu que j'adore ça), il ne manquait plus que la version virtuelle!

Voilà chose faite, bien sur si bugs il y a ceux ne sont certainement pas eux qui m'empêcheront de m'amuser =D

En tout cas merci d'avoir été aussi rapide les gars!

j'espère vous rencontrer sur le champs de bataille, j'en serais ravi!

[Aktualisiert am: Tue, 06 September 2011 16:53]

      
hilarion lefuneste
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Re:Multi Bug Tue, 06 September 2011 17:02
Pas de pb pour une petite bataille à l'occasion, ce sera avec plaisir!

Il y a beaucoup de joueurs online qui pratiquent dans un esprit très ludique et sympathique.

Une autre qualité technique du jeu, c'est qu'il est manifestement conçu pour consommer très peu de bande passante réseau, car j'ai pu jouer dans des conditions de réseau réellement "limite". C'est clair qu'à chaque fois, il y a très peu d'informations à échanger (les unités activées, les déplacements...) mais tous les éditeurs ne se soucient pas autant d'optimiser.
      
    
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