Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Forum

Suche
Forum » Small World - Français » [Realms] Crops of Power et Batisseur
Anzeigen: Heutige Nachrichten 
  
VerfasserThema
Ammaeli
Junior Member
Cadet

Nachrichten: 1
Registriert:
January 2012
[Realms] Crops of Power et Batisseur Mon, 30 July 2012 17:54
Bonjour !

Une petite question sur une problématique qu'on a rencontré lors d'une partie à 3 : j'ai pris le contrôle de 5 régions autour du pouvoir Bâtisseur et je l'ai conservé 3 tours complets avant de n'avoir plus que 4 régions, perdant donc le pouvoir.

J'avais donc 3 châteaux. On a un peu bloqué sur ce qu'il fallait faire, on s'est décidé pour conserver les châteaux, sans qu'ils rapportent de points de victoire mais qu'ils offrent tout de même leur point de défense, et de les garder une fois en déclin.

Après tout, même si on ne sais plus les construire ils ne vont pas s'évaporer, c'est du solide !

Qu'auriez vous fait, vous ?
      
Mathemancer
Junior Member

Nachrichten: 7
Registriert:
July 2012
Re:[Realms] Crops of Power et Batisseur Mon, 30 July 2012 18:18
Moi je l'aurais géré comme le lieux légendaire «Portes du pouvoir» avec «Coriaces» comme associé (voir la FAQ SWU):

Le peuple ne peut plus ajouter de nouveaux châteaux, mais il profite de la version active tant qu'il est actif (+1PV +1 Défense) et en déclin quand il est en déclin (+1 Défense).

[Aktualisiert am: Mon, 30 July 2012 18:18]

      
    
Vorheriges Thema:Obligation de conquérir & déclin automatique
Nächstes Thema:[Realms] Les Dieux sont tombés sur la tête
Gehen Sie zum Forum: