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Marsouin

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Gilgamesh

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Hawkmoon von Köln

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Re:Lance roquette multiple
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Mon, 17 December 2012 17:50

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Idée pertinente, Gilgamesh !
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Marsouin

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Re:Lance roquette multiple
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Mon, 17 December 2012 18:10

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Ouais pas mal comme idée; merci.
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général Georges

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Re:Lance roquette multiple
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Mon, 17 December 2012 21:16

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| Gilgamesh écrit le Sun, 16 December 2012 21:10 |
Les lance roquettes multiples pourrait tirer jusqu'à 4 hexagones mais de la façon suivante, par exemple :
4 dés à 1 hexagone de distance
3 dés à 2 hexagones de distance
2 dés à 3 hexagones de distance mais sur 2 hexagones contigus
1 dé à 4 hexagones de distance mais sur 3 hexagones contigus
| S'il y a de la dispersion, elle doit être erratique :
* X dés sur la cible
* Y dés sur des hex voisins de la cible, les hex étant déterminés en lançant Y dés numérotés de 1 à 6 (les hexagones voisins de la cible étant numérotés de 1 à 6 dans le sens des aiguilles d'une montre en partant de l'hex situé derrière la cible sur la ligne de mire, ou à droite de la ligne de mire) ; il est indifférent que ces hex soient vides ou occupés par des unités amies ou ennemies : ainsi, un joueur pourrait perdre la partie pendant son propre tour !
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Marsouin

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Marsouin

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Re:Lance roquette multiple
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Wed, 19 December 2012 09:27
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Bon je viens de voir que le message édité ne correspond pas au message écrit.Il faut décaler les chiffres seuls sur la colonne centrale.
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