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Forum » Small World - Français » Le jeu est-il trop bien balancé?
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cr697
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Le jeu est-il trop bien balancé? Fri, 17 April 2009 17:56
Salut tout le monde,

Pour mon premier message, un brin de controverse: le jeu est-il trop bien balancé?

Je n'ai fait qu'une partie c'est vrai (que j'ai gagné). Commencée avec des hommes-rats des collines et terminé avec des Sorciers Scout. Mais je n'ai pas vraiment utilisé de tactique. Extension jusqu'à ce que ce n'est plus possible, déclin, nouveau peuple, etc. Les autres ont fait à peu près pareil, et n'ont souffert que parce qu'ils avaient moins de bonhommes que moi pour commencer (les rats et les sorciers étant prolifiques).

A part les nains qui sont ridiculement peu nombreux et qui a priori me semble désavantagé, le reste est pratiquement la même chose. Sauf que les uns sont -1 attaquant, ou +1 PV dans les forêts, etc. Finalement les peuples semblent relativement peu différents, sauf dans leur description.

Ma première partie m'a beaucoup amusé, donc ne vous méprenez pas, je sens que j'adore déjà. Mais y-a-t'il moyen d'être "un bon joueur"?

Christopher

      
spirit666
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Re:Le jeu est-il trop bien balancé? Tue, 01 January 2013 00:40
Pour étre un bon joueur il faut voire quels combinaisons sont les plus adapté a ton mode de jeu.
      
Xbit31
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Re:Le jeu est-il trop bien balancé? Sun, 06 January 2013 14:57
Meme si je pense effectivement que l'on peut etre un bon joueur à SW, Il y aura surement des moments longs et non-palpitants.

En tout cas si tu n'aime pas les nains, va voir la discussion "A tous ceux qui n'aiment pas les nains



« En avalant les méchantes paroles qu'on ne profère pas, on ne s'est jamais abîmé l'estomac. »
Winston Churchill
      
Azalyn
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Re:Le jeu est-il trop bien balancé? Tue, 15 January 2013 12:32
Bonjour cr697,
Fais vite qq parties, et tu verras qu'elle ne se ressemblent pas. Certaines combinaisons sont certes "globalement" meilleures que d'autres, mais une même combinaison peut s'avérer forte dans une partie, et faible dans une autre. Le bon joueur arrive à sentir ça, sait à quel moment il doit décliner, et surtout comment organiser ses alliances...
Une bonne part de la saveur du jeu vient pour moi de l'interaction entre les joueurs, les négociations, les sales coups, etc ! Ce n'est pas un jeu silencieux où on fait son truc dans son coin. Moi, je négocie des territoires, et parfois même des attaques pour 1 ou 2 PV avec les autres joueurs !
      
    
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