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Forum » Gang of Four - Français » Version du 22 janvier
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VerfasserThema
Yann
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KS Backer - Skeleton

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  Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 17:29
Nouveautés du jour:

- Un bouton "sonnette" qui permet de 'beeper' le joueur sélectionné (pour le réveiller...).
- Des corrections de bugs liés à la fonction d'observation
- Si vous avez sélectionné des cartes, et que vous cliquez "Pass", un dialogue de confirmation apparaît. Ceci afin d'éviter les fausses manips.
- Des améliorations dans la page de Planning et dans la page des Scores concernant l'affichage des jeux dépassés
- Correction d'un bug sérieux du voyant clignotant de lancement immédiat de jeu.

Ze Gang Team
      
dee2
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Re:Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 20:18
Yann disait :

Nouveautés du jour:

- Un bouton "sonnette" qui permet de 'beeper' le joueur sélectionné (pour le réveiller...).
Ze Gang Team


ça marche comment ??
      
dee2
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  le bug du 22 Wed, 22 January 2003 22:08
aujourd'hui de nombreuses parties sont interrompus a cause du bug suivant :
un joueur a la main, il joue et les autres ne voient pas son coup, s'énervent, l'insulte, il dit qu'il a joué... seule solution quitter er treprendre la partie.

Ca me l'a fait sur toutes les parties de la journée et encore en ce moment....
      
Alpha
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  Re:Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 22:15
C'est vrai que c'est utile!
Mais je ne sais pas non plus comment ca marche...
      
dee2
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Re:Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 22:29
Alpha écrit

C'est vrai que c'est utile!
Mais je ne sais pas non plus comment ca marche...


j'ai trouvé : tu cliques sur le nom du joueur dans la liste des players et tu verras une petite sonnette.

abus dangereux
      
Mac Leod
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Re:le bug du 22 Wed, 22 January 2003 22:31
Et oh monsieur Dorian, je n'en ai pas vu vous insulter cher ami !!! Vous y allez un peu fort je trouve !! lol
      
Mac Leod
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Re:Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 22:36
Smile Moi je dis les améliorations sont "nickels" Par contre aïe aïe aïe les bugs !! depuis 3 jours ... mais bon, ainsi va la vie

Pa contre tiens un p'tit truc, la sonnette c tres bien dans le salon d'attente, mais pourquoi ne pas l'installer également à l'interieur des parties ? (par rapport à certain qui s'endorment !! si si c'est arrivé)
      
Brice
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Re:Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 23:08
Highlander wrote on Wed, 22 January 2003 22:36

Par contre aïe aïe aïe les bugs !! depuis 3 jours ...


Ben les bugs on ne peut les corriger que si on les attrape. Et pour les attraper il faut savoir qu'ils ont eu lieu, encore mieux, il faut savoir dans quel contexte, ou quand comment avec qui quoi (et tout plein d'autres prépositions marrantes).
Donc cher joueur si vous voulez que Gang of Four online s'améliore il ne faut pas hésiter à nous parler des problèmes que vous avez rencontrés car nous ne sommes pas télépathes (enfin pas moi en tout cas Very Happy ) et pour cela dans son immense mansuétude et ne reculant devant aucun sacrifice, la maison a mis à votre disposition une adresse e-mail:


      
Brice
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Re:Version du 22 janvier Wed, 22 January 2003 23:14
Dorian D2 wrote on Wed, 22 January 2003 22:29

abus dangereux

Pas d'inquiétude il ne peut pas y avoir plus d'un beep par tranche de 750ms (sans compter la latency du serveur et le trip-time des paquets réseau).
Ceci pour éviter les rafales vengeresses Dead
D'autre part la prochaine release contiendra peut-etre la possibilité de bloquer les beep (ben oui la cloche en haut a gauche du lobby ne coupe que les beeps d'arrivée des joueurs).
Je réfléchit aussi a mettre un petit message du genre "XXX ringed you" (ou qq chose de similaire) quand on te beep (ça permet de beeper en retour et non plus de beeper tout le monde jusqu'a temps de trouver le %@&# qui vient de me beeper Very Happy )
      
eric
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Advanced Combat Training

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Re:Version du 22 janvier Thu, 23 January 2003 00:42
Brice wrote on Wed, 22 January 2003 14:14

Dorian D2 wrote on Wed, 22 January 2003 22:29

abus dangereux

Pas d'inquiétude il ne peut pas y avoir plus d'un beep par tranche de 750ms (sans compter la latency du serveur et le trip-time des paquets réseau).
Ceci pour éviter les rafales vengeresses Dead
D'autre part la prochaine release contiendra peut-etre la possibilité de bloquer les beep (ben oui la cloche en haut a gauche du lobby ne coupe que les beeps d'arrivée des joueurs).
Je réfléchit aussi a mettre un petit message du genre "XXX ringed you" (ou qq chose de similaire) quand on te beep (ça permet de beeper en retour et non plus de beeper tout le monde jusqu'a temps de trouver le %@&# qui vient de me beeper Very Happy )


Ca c'est une excellente idee. Razz
      
    
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