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chamby
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  Perte des trésors Sun, 27 November 2005 23:07
Bonjour à tous,

j'ai eu la crique des pirates pour mon anniv et j'attends tjs avec bcp de hate les prochaines parties... Sur toutes les parties que j'ai joué, il y a un point qui n'a jamais était clair: Perd on ses trésors qd on perd un combat (qq soit la section détruite) ?

Sinon, pour rendre les parties plus attrayantes, au lieu de faire avancer le Pirate de Légende iles pas iles, nous tirons un dé à la fin de la phase de navigation. Ainsi, on ne peut plus fuire les combats avec le Pirate... Mais avec la perte des trésors (cf ci-dessus), malheur à celui qui tombe dessus trop souvent.

Bref merci pour votre aide
Et bravo aDoW pour ce jeu génial.

Charles
      
nico06 - Château Yquem
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Re:Perte des trésors Wed, 30 November 2005 20:49
salut !

on ne perd que ses trésors si le marqueur coque est deplacé sur un chiffre inferieur au nombre de trésors.
Si tu te fais attaquer ta coque, qu'on te la detruit et que tu vas à la crique (imaginons que tu avais 10 tresors), sachant que tu repares immediatement la coque, tu ne vires ensuite que l'excedent.

Si par exemple tu as 9 trésors, ton marqueur coque est sur 10, et tu te fais attaquer sur l'île de la coque, si ta coque descend à 5, tu ne vires pas tes trésors excedents mais tu attends d'"upgrader" ton bateau avant de faire tes comptes.

J'espère que c'était bien ça la question Razz
sinon, desolé Embarassed
      
chamby
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Re:Perte des trésors Wed, 30 November 2005 23:29
Impeccable (de frein Laughing ), c'était bien ma question... Je crois que ça va pas mal changer nos stratégies de jeux Twisted Evil .

Merci beaucoup

Charles
      
nico06 - Château Yquem
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Re:Perte des trésors Thu, 01 December 2005 18:56
cchambonneau écrit le Wed, 30 November 2005 23:29

Impeccable (de frein Laughing ), c'était bien ma question... Je crois que ça va pas mal changer nos stratégies de jeux Twisted Evil .

Merci beaucoup

Charles


OHHHH enfin quelqu'un qui a le même humour que moi sur ce site !!! YOUPLALALA YOUPI CHUI PLUS TOUT SEUL !!!
      
chamby
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Re:Perte des trésors Thu, 01 December 2005 21:45
Une petite pour te faire plaisir alors ?:
- En Chantier, je m'appelle Teuse...
- Et moi, Sonneuse.
      
nico06 - Château Yquem
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Re:Perte des trésors Thu, 01 December 2005 22:42
...hmmm... là ça m'a pas convaincu ! Laughing Laughing
      
antark
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Re:Perte des trésors Wed, 02 August 2006 07:28
Quote:

on ne perd que ses trésors si le marqueur coque est deplacé sur un chiffre inferieur au nombre de trésors.
Si tu te fais attaquer ta coque, qu'on te la detruit et que tu vas à la crique (imaginons que tu avais 10 tresors), sachant que tu repares immediatement la coque, tu ne vires ensuite que l'excedent.



Bonjour à tous Very Happy
J'ai acheté le jeu hier et il me semble qu'on ne peut pas réparer plus que le point de départ à la crique des pirates, soit 5 pour la coque...

ça demande confirmation... donc si vous avez 10 tresors vous serez obligés d'un jeter 5

Quote:

Si par exemple tu as 9 trésors, ton marqueur coque est sur 10, et tu te fais attaquer sur l'île de la coque, si ta coque descend à 5, tu ne vires pas tes trésors excedents mais tu attends d'"upgrader" ton bateau avant de faire tes comptes.


Je ne suis pas d'accord non plus à ce niveau là... je pense qu'on doit perdre l'excedent de tresors avant de pouvoir réparer puisque la section coque est endommagée...

non ?

[Aktualisiert am: Wed, 02 August 2006 07:33]

      
coyote58
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Re:Perte des trésors Wed, 02 August 2006 08:09
antark écrit le Wed, 02 August 2006 01:28


Quote:

Si par exemple tu as 9 trésors, ton marqueur coque est sur 10, et tu te fais attaquer sur l'île de la coque, si ta coque descend à 5, tu ne vires pas tes trésors excedents mais tu attends d'"upgrader" ton bateau avant de faire tes comptes.


Je ne suis pas d'accord non plus à ce niveau là... je pense qu'on doit perdre l'excedent de tresors avant de pouvoir réparer puisque la section coque est endommagée...

non ?


Ah ces jeunes pirates... j'en parlais justement avec arbe-verte hier, et il me disait qu'ils se lancent trop vite dans la flibuste ces jeunôts !

Ta coque est touchée. Premièrement, décidé si tu rompts le combat ou non (ne fais pas la poule mouillée tout de même !). Tu désigne ensuite deux équipes parmi tes va-nu-pieds de moussaillons: une pour colmater la br`che et une pour protéger le trésor de l'eau qui pénètre. Ce qui te donne un peu de temps pour te rendre réparer avant de tout perdre.

De façon plus concrète, si tu cherches absolument le réalisme d'une bataille navale, tu n'as pas le bon jeu ! La crique des pirates est un beau petit jeu de plateau où le bluff et l'intuition prime, pour le plaisir de tous, sur la réalité des combats navals, au déplaisir de quelques-uns. Donc on garde le tout comme ça même si ce n'est pas parfait, car toutle monde les mêmes avantages/désavantages. En passant, du point de vue réalité, jamais je n'ai vu un perroquet servir de cannonnier expert Rolling Eyes ... donc un jeu plaisant Very Happy avant un réalisme à tout casser (et des règles à n'en plus finir.

Bonnes parties !
      
    
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