| Verfasser | Thema |
kapazunda

Nachrichten: 24
Registriert: May 2009
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Kämpferisch
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Tue, 05 May 2009 11:35
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So ... werd mal ne "echte" Frage stellen
Gleich mal anhand eines Beispiels:
Ich starte mit einer x-beliebigen Rasse; diese ist kämpferisch; nächste Runde gehe ich unter; ich habe 3 Ziv-Plättchen auf meinen 3 eingenommenen Feldern liegen; diese drehe ich um!
Sollte nun eines dieser Felder angegriffen werden, was passiert?
1 Plättchen tot Rest macht Rückzug? (Zusatzfrage: Rückzug wohin, falls Teilung des Reiches?)
ODER
3 Plättchen tot, kein Rückzug möglich!?
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stizn
Nachrichten: 18
Registriert: May 2005
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Re:Kämpferisch
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Tue, 05 May 2009 17:26

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hallo kapazunda,
geht eine kämpferische Rasse unter bleibt auch bei der nur ein Plättchen in den Gebieten liegen. (Die einzige Ausnahme sind die Ghul).
Der Vorteil der Fähigkeit kämpferisch besteht darin 2 untergegangene Rassen und eine aktive zu haben.
sg stizn
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elas

Nachrichten: 195
Registriert: August 2006
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Re:Kämpferisch
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Tue, 05 May 2009 19:48

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Allgemein gilt, dass du bei einem Rückzug deine Plättchen beliebig auf deine noch verbliebenen Regionen legen darfst, auch wenn dein Land geteilt ist (wäre ja sonst blöd für die fliegenden Rassen), jedoch immer erst ganz am Ende des Zuges des Eroberers.
Untergegangene Rassen (mit Ausnahme der Ghule) können sich nie zurückziehen, da sie immer nur ein Plättchen pro Region besitzen.
Kämpferische (und auch normale untergegangene) Ghule verlieren ein Plättchen pro gegnerischem Angriff und ziehen sich mit dem Rest der Plättchen zurück, so wie alle aktiven Rassen auch.
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kapazunda

Nachrichten: 24
Registriert: May 2009
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thestone
Nachrichten: 2
Registriert: September 2012
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Re:Kämpferisch
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Mon, 10 September 2012 19:33

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Hallo zusammen,
zu dieser Eigenschaft habe ich auch noch eine Frage:
Gilt kämperisch auch schon wenn ich eine untergegangene Rasse besitze oder erst für neue untergegangene Rassen?
Bsp. Ich habe schon die Wassermänner als untergegangene Rasse und nun lasse ich meine kämpferischen Elben untergehen. Bleiben die Wassermänner bestehen oder muss ich diese entfernen?
Ich finde die Eigenschaft nämlich ganz schön stark.
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elas

Nachrichten: 195
Registriert: August 2006
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Re:Kämpferisch
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Wed, 12 September 2012 15:15

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Hallo thestone,
die Wassermänner in deinem Beispiel bleiben liegen und müssen erst entfernt werden, wenn die Rasse nach den Elben untergeht. Die Elben hingegen können bis Spielende weiterpunkten.
Übermäßig stark finde ich kämpferische Rassen nicht, da die Mitspieler dann bevorzugt die kämpferische Rasse angreifen, zumindest bei uns. Stark wird kämpferisch mit defensiven Fähigkeiten, die im Untergang aktiv bleiben. Priesterinnen oder Trolle. Dauerblockaden mit weißen Frauen zu bauen ist auch spaßig.
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thestone
Nachrichten: 2
Registriert: September 2012
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Re:Kämpferisch
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Fri, 14 September 2012 17:32
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Vielen Dank für die Antwort,
wahrscheinlich muss ich mich nur darauf einstellen, schnell die kämpferische Rasse zu bekämpfen.
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