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Forum » Small World - Français » A tout ceux qui n'aiment pas les nains
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Atlaua
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A tout ceux qui n'aiment pas les nains Mon, 02 January 2012 16:29
Les nains, une des races les plus role play du jeu
Le peuple nain par son manque d'unité (seulement 3) constitue une combinaison faible et ce quelque soit le pouvoir associé. C'est pourquoi il va être délaissé et arriver au plus bas de la pile, tant que ce peuple n'est pas pris, il va thésauriser des points de victoire. Autrement dit, le peuple nain amasse les trésors pendant l'ensemble de la partie comme tout bon nain qui se respecte.
Après avoir lu les nombreux messages de joueurs disant qu'ils ont pris les nains uniquement parce qu'ils avaient beaucoup de points de victoire, sachez donc a l'avenir chers messieurs que c'est la nature même des nains!
      
kriss6471
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Mon, 02 January 2012 18:05
Excellente analyse Atlaua Cool
J'approuve
      
*player38092
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 03 January 2012 15:58
Les nains maudits devraient cumuler les trésors... Very Happy
      
TFLzero
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 17 January 2012 15:46
Les nains c'est le peuple antifairplay, le peuple du nanainnanère:

Si tu perds avec eux, tu peux dire:
"moi j'ai joué panache j'ai pris les nains des (non de pouvoir super inutiles au choix ex : Nain des forêts), vous vous jouez craké Nom de peuple balézes avec pouvoir qui vat bien assortie (ex: Amazone garou), c'est normal si je perd moi je joue avec mon coeur."
Si tu gagnes avec eux, tu peux dire:
"moi j'ai joué panache j'ai pris les nains des (non de pouvoir super inutiles au choix ex : Nain des forêts), vous vous jouez craké Nom de peuple balézes avec pouvoir qui vat bien assortie (ex: Amazone garou), c'est normal si je gagne moi je joue avec mon coeur."

[Aktualisiert am: Tue, 17 January 2012 15:46]

      
Khorgrim
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Wed, 18 January 2012 16:34
En même temps, à ce compte là, tout peuple ou pouvoir faible devient fort avec suffisamment de pions de victoire dessus...

Autant je trouve ça fun pour le pouvoir Maudit, qui est très bien trouvé, autant, moi qui ai toujours préféré les nains entre tous les peuples de fantasy, je trouve dommage que leur force réside dans un mécanisme de jeu abstrait...

Je veux dire par là que l'avantage des nains ci-dessus décrit (et très finement analysé) est un avantage purement stratégique, mais sur le plateau -qui est quand même la partie la plus jouissive et vivante du jeu-, on a plus grand chose. Or, concernant les nains, on est quand même plus habitué à une endurance et une certaine fierté martiale. Difficile de les jouer en mode "venez m'chercher !" ou "vengeons nos rancunes !" comme on aime bien les voir ; on en est réduit à être plus proche du nain de Naheulbeuk, "je prend mes pièces d'or et je me barre". C'est d'ailleurs une attitude très roleplay aussi (d'autant que le jeu est lui aussi complètement décalé), mais c'est juste déstabilisant...

Je dois le confesser aussi, la seule fois que j'ai joué des nains (sur le total mirobolant de deux parties auxquelles j'ai jouées Very Happy ), c'était des nains Marchands, et avec juste un pion dessus, et après 15 amazones me sont tombées sur le râble. Donc il est évident que ma première expérience a été pour le moins douloureuse ^^

[Aktualisiert am: Wed, 18 January 2012 16:35]

      
*player38092
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Wed, 18 January 2012 16:43
Joue à SW Underground : les Nains de Fer prennent une glorieuse revanche sur leurs cousins en surface. Smile

[Aktualisiert am: Wed, 18 January 2012 16:43]

      
Atlaua
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Wed, 18 January 2012 20:55
Khorgrim, tout comme toi j'adore les nains et je les aurais aimé plus présent dans la phase active et je comprends que tu sois déçu en effet la complexité des traits raciaux nains n'est pas représenté dans le jeu.
Toutefois il était difficile de leurs attribuer un pouvoir rappelant leur rancune, leur honneur, leur fierté, leur bravoure, leur amour de l'or et de la bière, leur endurance, leur dextérité a la hache, leur talent d'artisan, de forgeron, de mineur, d'architecte, leur magie runique, leur gout du retranchement, leur haine des gobelins, leur irascibilité, leur mauvaise humeur, leurs montagnes adorées ...
Le peuple nain est un petit bijou a lui tout seul par la richesse de leur personnalité, Philippe Keyaerts a décidé de mettre la cupidité des nains en avant a travers le mécanisme du jeu, et leur talent de mineur a travers leur pouvoir.
Ce choix de combinaison en font un peuple unique lorsqu'il apparait dans le jeu, respectant l'équilibre du jeu tout en restant rp.
Chapeau Philippe!
      
*player38092
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Wed, 18 January 2012 22:05
Atlaua écrit le Wed, 18 January 2012 20:55

Philippe Keyaerts a décidé de mettre la cupidité des nains en avant a travers le mécanisme du jeu, et leur talent de mineur a travers leur pouvoir.
Les nains sont en effet un peuple mineur. Very Happy
      
Azalyn
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Sat, 28 January 2012 11:06
Allez, j'apporte aussi ma petite contribution sur les Nains...

Oui, ils sont super et tout à fait dans l'esprit des nains du méd-fantastique si l'on ne dispose QUE de la boîte de base de Smallworld : personne ne les aime, et puis quand on se rend compte qu'ils ont accumulé plein de richesses au fil des tours, tout le monde veut les avoir pour potes !
Mais, ils ne présentent plus guère d'intérêt quand on a les extensions du jeu : concurrence du génial pouvoir "Maudit" et des Hommoncules qui fonctionnent selon le même ressort.

Les Nains tiennent alors la main des "Dames Blanches" et des "Prêtresses" sur le podium des peuples faiblards "qui font pas envie". Leurs pouvoirs sont pourtant originaux, mais ces trois peuples ont le double désavantage d'être peu nombreux et d'avoir des pouvoirs de déclin. Pouvoirs inutiles donc si on ne décline pas (dernier peuple de la partie) ou si on se fait fracasser avant de décliner ! Personnellement, je mets un point d'honneur à exploser la tour des Prêtresses rien que pour jouir de la mine déconfite du joueur des Prêtresses !

Quelles solutions pour les rendre ces peuples un peu plus "funky" ?

1- Leur affecter 1 ou 2 pions de plus (pour avoir testé, l'idéal est à 1,5 !!!)

2- Si vous n'avez pas de talents de graphistes, vous pouvez à peu près simuler ça en les rendant "immortels" comme les Elfes pour les deux premières attaques dirigées contre eux.

3- Leur rajouter un pouvoir dans l'esprit du jeu. Voici ma sauce :
- Les Nains : ils connaissent parfaitement la topographie et les pièges des mines => ils attaquent et défendent les mines à +2 quand ils sont actifs.
- Les prêtresses : une tour, c'est solide et un siège, c'est long => après une attaque, leur tour n'est pas détruite, mais perd deux pions.
- Les Dames Blanches : les peuples en déclin ont l'esprit fragile et sont superstitieux => elles peuvent lancer un dé de renfort avant de les attaquer. "0"= pas de renfort, "1,2 ou 3" = 1 renfort.
      
yucadavid
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Sun, 29 January 2012 19:48
Prof, Joyeux, Atchoum, Grincheux, Timide, Dormeur et Simplet, dits comme ça, ils donnent encore moins envie de les prendre Very Happy
      
Sofy_ILU
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 22 May 2012 16:37
Afin de défendre notre réputation, voici notre hymne Very Happy

Refrain:
Nous sommes les nains sous la montagne,
On creuse le jour, on boit la nuit,
Et on aime pas ceux d'la surface!

Couplet 1
Allez chauffe Ghimli, chauffe!
Un jour, mon ancètre Gurdil fut envoyé, creuser dans la forêt,
Y'avait soit disant du mytril,
Si y'en avait on sait pas où il s'trouvait

Il fit sa cabane en bordure,
D'un bois touffu, peuplé d'elfes sylvains,
Des gens qui bouffent de la verdure,
Evidemment ça n'fait pas de bons voisins.

Refrain

Couplet 2
Arrière tu n'es pas bienvenu!
Lui dirent les elfes, en lui jettant des pierres.
Voyant que tout était fouttu,
Il prit la fuite, en suivant la rivière,

Il fut recueilli par les fées,
Ondines bleues, bullant sur le rivage,
De l'eau de pluie lui fut donnée,
Il recracha "pfoua" tout dans leurs visages!

Refrain

Couplet 3
Courant à travers les fougères,
Il arrivat, près d'un village humain.
Bien sur qu'on y vendait d'la bière,
Mais aucun homme ne voulait servir un nain!

Gurdil, massacrat le patron
D'une taverne, à coup de tabouret,
Puis il rentrat à la maison,
Et de la mine il ne repartit jamais!

Refrain

Amis restons bien à l'abri,
Mangeons buvons, dans nos maisons de pierres.
Là-haut, c'est peuplé d'abruti.
Allez patron, ressert donc une bière!

Refrain

[Aktualisiert am: Tue, 22 May 2012 16:38]

      
Sofy_ILU
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 22 May 2012 16:42
Sans déconner, la dernière fois que j'ai pris les Nains, ils étaient "Fortifiés".

J'ai pris 3 mines pas trop loin l'une de l'autre. (Faut dire que les autres m'ont laissé faire car ils se méfiaient pas trop de mes solides gaillards!)

Chaque mine fortifiée vaut trois points "activement" et deux points en déclin.

Après ça j'ai choisi un peuple "qui dure", les ennemis jurés des Nains, qui broutent de l'herbe et la fument parfois: les Elfes!

J'ai gagné... Laughing
      
*player38092
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 22 May 2012 17:07
Sofy_ILU écrit le Tue, 22 May 2012 16:42

(Faut dire que les autres m'ont laissé faire car ils se méfiaient pas trop de mes solides gaillards!)
C'est sans doute la clé de ta victoire. Rolling Eyes
      
kalaganMZLTV
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Thu, 26 July 2012 16:50
J'aprouve

Avec des nains batisseurs et un peu de chance aux dès tu peux vite avoir deux trois belles mine à protéger
Et qui se protège par les forteresse le tout restant en déclin

Dérière sa tu prend les squelette qui peuvent passer à 20 en tuile de peuple et globalement le jeu se passe plutôt bien

mon premier choix moi c'est toujours Nains (s'y ils sont batisseurs) Trolls ou zombie

puis derrier un peuple de bourinland
      
Azalyn
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Sun, 02 September 2012 10:42
Par "Fortifiés", je suppose que tu veux dire "Retranchés" ou "Bâtisseurs". J'ai du mal à comprendre comment avec 6 ou 7 nains, tu as réussi à coloniser 3 mines qui sont forcément distantes ! Mais enfin, tes adversaires devaient être complètement "à la masse" (ha ! ha!)
      
Cirrhad
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Wed, 05 September 2012 23:40
Hmm non c'est faisable

sur les grandes cartes ( 4 ou 5 joueurs ) on peut avoir 3 mines distantes de 1 case les unes des autres.
Soit 5 cases à conquérir. Ce n'est pas impossible, ça nécessite 2 tours, c'est tout.
kalaganMZLTV a juste dit qu'on pouvait avoir 2/3 mines "très vite". Il a pas dit en 1 seul tour. Donc c'est cohérent.

De plus avec les extensions, ça peut être encore plus facile.
Par exemple avec un évènement de Contes et Légendes qui favorise les conquêtes.
Ou si on met 3 ou 4 mines côtes à côtes grâce aux tuiles de SWR.
( ça m'est déjà arrivé, et cette fois là, quand les nains étaient sortis, ils ont pu amasser une quantité phénomènale de pièce. )

'fin bref, c'est faisable en tout cas
Smile
      
Azalyn
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 11 September 2012 22:27
Tu as raison Cirrhad, c'est effectivement théoriquement faisable, mais concrètement réalisable uniquement si les adversaires laissent aveuglément faire... Des Nains bâtisseurs, il suffit de les attaquer sur 2 territoires pour qu'il perdent 33 % de leur effectif et qu'ils deviennent aussi inoffensifs que des nains de jardin ! (et encore, les nains de jardin restent capables d'agresser le bon goût avec leur petite scie en plâtre) Very Happy
      
Sofy_ILU
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Re:A tout ceux qui n'aiment pas les nains Tue, 13 November 2012 11:14
N'oubliez pas qu'on peut aussi abandonner des terrains... On est pas obligé de laisser un nain sur un marais sans mine juste pour garder 1 terrain XD
Surtout en philosophie naine! On s'encombre pas de ce qui ne rapporte pas ^^
Ca permet d'avancer et de prendre 3 mines avec 2 nains sur chaque ^^
      
    
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