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Forum » Les Chevaliers de la Table Ronde - Français » qui a déja gagné ?
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arios99
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Re:qui a déja gagné ? Wed, 31 August 2005 01:05
Vous avez pensé a attaquer les engins de siege? C'est quand meme une part important du jeu, essayez de ralentir les quetes, c'est a dire de ne pas trop les finir au fur et a mesure mais de les finir toutes d'un cou.

Des fois un joueur (ou plusieurs) doit se sacrifier pour combattre les catapultes celui ci ne gagne rien (cad pas de point de bravour ni de carte) mais grace a celui ci camelot peut etre sauvé, quel honneur vous ne trouvez pas? Cool .

[Aktualisiert am: Wed, 31 August 2005 01:05]

      
Grumly
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Re:qui a déja gagné ? Wed, 31 August 2005 09:13
Précisons qu'en général c'est au Sénéchal Kay que revient cette lourde tache.
      
Islandis
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Re:qui a déja gagné ? Wed, 31 August 2005 15:59
dadamien2 écrit le Wed, 31 August 2005 00:29

Voila, j'espère me remotiver en lisant vos posts pour peut être battre les forces du mal.

Comme je l'ai eu fait auparavant pour d'autres, je réitère mes encouragements vers toi dadamien2. Il vrai que nos victoires sont arrivées plus vite que toi et j'imagine que je commencerai à désespérer dans ton cas.
Toutefois je ne remet pas en cause vos aptitudes à bien jouer.
Il nous est arrivé de prendre de sévères revers et sans félon svp. Mais jamais je n'ai eu à me féliciter de victoires faciles, on a toujours fini sur le fil du rasoir.
J'adopte quelques mesures pour mes parties, mais attention ce n'est pas LA solution miracle :
Je ne gagne presque jamais le graal, je fais en sorte que cette quête stagne. Pour excalibur je retarde l'échéance. Ces 2 maneuvres ont pour but d'éviter l'arrivée des catapultes le + longtemps possible. On consacre nos efforts en début de partie sur le chevalier noir / Lancelot. Puis je taquine du picte/saxon autant que je peux en s'y mettant à plusieurs quand ça devient chaud : éviter de perdre car les 2 catapultes c'est pas bon. De ce temps le chevalier noir et le dragon s'excitent tout seul dans leur coin, tant pis pour les épées noires.
Puis rush général sur excalibur. A ce stade on devrait avoir 6 épées blanches et 3 à 4 noires, pour un minimum de catapultes.
Viens la dernière ligne droite. A présent les catapultes arrivent en masse (cause fin excalibur/dragon). Il faut les combattre le temps que les chevaliers restants se mobilisent sur une seule quête à la fois. Les pts de bravoures c'est là qu'ils partent, à la fin.

Evidemment certains points peuvent s'intervertir car le jeu noir peut faire le forcing sur une quête qui n'était pas au programme. Ou comme laisser le champ libre au graal, bon là il faut pas cracher dans la soupe non plus.
Pour le reste il s'agit de chance mais là je ne peux rien.
En espérant que cette tactique te soit favorable et qu'il n'y a pas de félon dans tes rangs Smile
A +
      
dadamien2
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Re:qui a déja gagné ? Wed, 31 August 2005 19:27
ouaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiisssss Smile
Cet aprem *, on a enfin réussi à remporter notre première victoire qui d'ailleurs fut très belle. Au départ nous fûmes à 3, puis àprès la perte d'excalibur qui nous offrait les 2 premières épées (noires), un 4 ème joueur est venu avec nous.
Finalement, on a réusi remporter avec 8 épées blanches contre 5 épées noires: 2 épées noires à excalibur, 1 épée blanche chez lancelot, 1 épée blanche chez les pictes, 2 épées blanches chez le dragon, 1 épée noire chez le chevalier noire 2 épées blanches chez les saxons grâce à la carte héroïsme, 1 épée noire chez le chevalier noir et 2 épée blanche chez les saxons.
Seulement 5 engins de siège devant Camelot, avec tous les chevaliers en vie.
Quelle euphorie lorsque l'on a placé la carte 5 à la uite de cartes chez les saxon, on en revenait pas. Franchement, on a vraiment bien joué en coopération et surtout avec les pouvoirs spéciaux des personages (roi arthur, sir perceval, sir galahad, sir kay). Franchement ça donne envie de rejouer une partie et cette fois ci avec un félon Laughing .

Merci à vous pour certains conseils qui nous on était utile, surtout qu'on avait pas vu au départ que si on quittait une quête solitaire, on devait défausser les cartes blanches. J'ai d'ailleurs pris mon courage à 2 mains pour aligner un brelan de 4 et une paire de 3. Cool Laughing
Sinon c'est la première fois que l'on a battu le dragon. On s'y est mis à trois (arthur, perceval, kay) pendant que galahad s'occupait d'équilibrer le graal pour évier de clore la quête. Il a fini par céder avec un brelan de 5, un brelan de 2 et un brelan de 1, alors que lui avait une seul carte 9.
Nous avons aussi faits quelques coups tactiques bien placés, comme lorsque que galahad voulait retourner à camelot pour y prendre des cartes et que je lui ai dit de me rejoindre aux pictes car je la finissais mon tour de jeu. Donc en plus d'aller à camelot, il a augmenté 1 pt de bravoure, et en plus à pris 1 carte sur les 3. D'autant plus que cette carte lui permettait de piocher 5 cartes blanches, par conséquent comme il était galahad, il a pu tirer 2 cartes puis utiliser son pouvoir pour repiocher 5 cartes blanches, avec sa carte spéciale.

Voilà j'espère pouvoir vous conter prochainement mes futures aventures. ++
      
Islandis
Senior Member

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Re:qui a déja gagné ? Wed, 31 August 2005 21:32
Félicitations !
A force de ténacité on est bien payé. Ahh on a beau participer des fois j'vous jure ça fait du bien de gagner quand même... Razz
      
coyote58
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Re:qui a déja gagné ? Tue, 13 September 2005 12:04
Je ne sais plus qui a dit que de perdre une bataille n'est pas si grave, l'important est de ne pas perde la guerre. Il faut savoir perdre des quêtes pour gagner la partie, et c'est un peu contraire à la majorité des jeux où on veut tout gagner, alors on se fait battre à tout coup au début, puis la victoire fini par arriver un jour, ne désespère pas.
      
Dark Rose
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Re:qui a déja gagné ? Sat, 05 January 2008 18:34
Bonjour à tous!

J'ai reçu le jeu en cadeau pour les Fêtes... J'ai pu faire 4 parties depuis!

1ère: 3 joueurs sans félon = VICTOIRE!
2e: 5 joueurs sans félon = ...défaite...
3e: 8 joueurs avec félon = VICTOIRE! (...du félon...)
4e: 7 joueurs sans félon = VICTOIRE! (mais au prix de trois sacrifices: Arthur, Palomides et Galahad)

Voici une combinaison qui semble fonctionner:
- Aller faire Lancelot rapidement pendant que certains commencent le Graal et Excalibur (6 épées blanches)
- Repousser 1 fois des invastion (1 époée blanche)
- Tous retourner au Château pour briser des catapultes en attendant qu'échoue Le Dragon, Le Chevalier Noir et des Invasions (pour faire 5 épées)

C'est une victoire, mais une victoire limite!
      
planner
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Total Victory

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Re:qui a déja gagné ? Mon, 07 January 2008 08:14
on gagne plus souvent dès que l'on a compris que Coopératif cela veut dire plus que "Ensemble"
      
XMEN
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Re:qui a déja gagné ? Sun, 20 April 2008 10:02
5 parties a mon actif :

1er partie a 3 sans felon, victoire 7/5
2eme et 3eme partie, a 6 sans felon Victoire 8/4 et 10/2
4eme partie , a 4 sans felon Victoire 9/3
5eme partie , à 7 avec felon (moi) et je perd 10/2

Nous avons toujours joués avec les règles de base, mais à 6 ou plus la règle de l'écuyer avec 3 points de bravoure nous semble incontournable pour équilibrer le jeu (nous pensons mème ne distribuer que 3 merlin en début de partie car avec 7,cela permet de réaliser 28 actions positive sans que le mal n'ais pu démarrer !!!
      
Caram
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  Re:qui a déja gagné ? Mon, 21 April 2008 22:53
Bonjour Xmen,

Je ne comprend pas comment, à 7 joueurs, tu parviens à éviter 28 actions héroïques sans que le mal n'ait pu démarer.
Comment fais-tu ce calcul?
Un Merlin peut certe annuler une carte noire, mais le jouer coute une action héroïque. Par ailleurs il en faut 3 pour contrer une carte noire spéciale.
Nous, même à 6, nous sommes toujours un peu juste en Merlin...

      
Cravat
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  facile sans félon et en collaboration Sun, 11 May 2008 02:27
emprunté le jeu en ludothèque car on m'avait parlé d'excellents retours. Nous n'avons pas été déçus, si ce n'est par le fait que nous n'étions que trois pour jouer. Première partie effectuée sans félon et un peu à la parlante par l'un des participants mais perdue car trop de dispersion. Les deux parties suivantes se sont déroulées sans félon car personne n'a tiré cette carte et ... 2 parties gagnées. Il faut toujours laisser un chevalier à Camelot pour alterner pioche de cartes et combat contre les catapultes ou encore pour se soigner et repiocher des cartes au tour suivant. Mieux vaut partir à plusieurs sur les excalibur et graal et piocher dans les catapultes un max puisque au moins un autre les combat, sachant que d'autres quêtes seront concédées au cours du jeu. Eviter de descendre à 1 sur les points de vie, rester à 2 et se soigner tandis que ceux qui gagnent la quête en équipe regagneront des pdv une fois la quête gagnée. Utiliser le pouvoir d'arthur au maximum s'il est présent, de même que celui de perceval. Forcément, la présence du félon change tout et complique l'exercice. Prochain essai bientôt.
Question en suspens ; nous avons considéré qu'une fois la quête débutée par un ou plusieurs chevaliers, elle devait être menée à on terme et que l'on ne pouvait s'y soustraire avant la fin ; est-ce un passage obligatoire ou une règle stipule-t-elle un abandon possible en cours de quête ?
      
Myrtille
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Re:facile sans félon et en collaboration Sun, 11 May 2008 14:16
Bonjour,

on peut très bien abandonner une quête à n'importe quel moment. Rien n'oblige à la terminer. Smile
      
Caram
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Re:facile sans félon et en collaboration Wed, 14 May 2008 23:02
Je me permet d'apporter un précision :
"on peut très bien abandonner une quête à n'importe quel moment. Rien n'oblige à la terminer"...D'accord, sauf que, pour les quêtes solitaires, le chevalier fuyard défausse les cartes blanches qu'il a déjà posées et met donc en grave péril la quête en question...

Xmen : j'attend toujours tes formules de calcul es "zactions zero'hic", le compte n'est pas bon pour moi. Crying or Very Sad

[Aktualisiert am: Wed, 14 May 2008 23:03]

      
player542668
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Re:facile sans félon et en collaboration Wed, 06 May 2009 21:33
Bonsoir,
Un ami a acheté le jeu récement, nous en sommes à 4 ou 5 parties
qui a déjà réussit à gagner à 3 ou 4 avec un félon ( à 3 : félon "tardif" ), car j'ai vraiment l'impression qu'il n'a "rien" d'autre à faire que de lancer une accusation dans le vide (2 épées blanches transformées en noires)

J'aimerais savoir si beaucoup d'entre vous ont gagné des parties à 5 ou moins avec un félon ?

[Aktualisiert am: Wed, 06 May 2009 21:33]

      
nidamours
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Starshiy Leytenant

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Re:qui a déja gagné ? Wed, 08 July 2009 15:04
Bonjour à tous,

cela fait 1 an que je joue régulièrement avec un groupe de joueurs expérimenté aux chevaliers de la table ronde!
Primo: nous sommes tous d' accords pour le mettre sur le podium des meilleurs jeux toutes catégories confondu...

Nous avons perdu régulièrement nos première parties, et avons fini par trouver une stratégie relativement payante qui nous procurrait 90% de victoires malgré la présence d' un félon!

Pour ceux qui veulent connaitre notre stratégie je la communiquerai par MP...

Au delà de ces victoires, l' extension de la compagnie de merlin introduit un second félon puisque nous ne joueons qu' à 7 ou 8!

Depuis ce jour, aucune partie (10 joué à ce jour)n' a été gagné et pourtant, si certains ne ferait pas leur boulet je suis persuadé que la victoire est possible, la clé de la victoire réside sur le déplacement des chevaliers, là ou un chevalier và, tous les cheviers vont, ainsi merlin distribuera une carte par tour à chaques chevaliers et les quètes ne se termineront que plus vite...

Donc; oui, ce jeu est dur; et heureusement car si l' on trouve la combine pour gagner à chaque fois on refermerai définitivement la boite, une fois que l' on domine le jeu de base je vous invite à y inclure l' extension de merlin et une fois que vous gagnerez souvant pourquoi pas inclure le défi de l' ecuyer qui me semble être le défi ultime des chevaliers les plus braves...

      
nidamours
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Starshiy Leytenant

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Re:qui a déja gagné ? Wed, 05 August 2009 10:01
Depuis mon dernier Post, 3 parties de plus joué!
Et enfin, la première victoire (6 joueurs dont un félon),haut la main des valeureux chevalier...
Le félon à pourtant été habile car il à accusé à tord juste avant d' être découvert, mais rien n' y fait, que des habitués du jeu et aucun boulet ont permis une belle victoires, nous passons donc au défi de l' ecuyer...combiné avec merlin ca devrait être bien trash... Twisted Evil

Félon d' un jour, félon toujours...
      
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