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Forum: Kleopatra und die Baumeister - Deutsch
 Thema: Willkommen
Franck
-= Crew =-

Fan-Seite
Nachrichten: 1087
Registriert:
February 2003
Willkommen Thu, 16 March 2006 18:32
Willkommen auf dem "Kleopatra und die Baumeister" Forum!

Hier können Sie über das nächte Spiel von Days of Wonder sprechen...

--
Das DoW Team

[Aktualisiert am: Thu, 16 March 2006 18:32]

      
 Thema: "Kleopatra und die Baumeister" begeistert
Bernd1973
Senior Member

Nachrichten: 68
Registriert:
March 2006
"Kleopatra und die Baumeister" begeistert Thu, 23 March 2006 09:43
"Kleopatra und die Baumeister" macht schon jetzt Furore! Das Fachmagazin Spielbox jedenfalls ist begeistert:
Wer Näheres erfahren und Abbildungen des Spiels mit seinen Spielelementen und vielen Details sehen möchte, der findet Infos unter "Neu im Spielarchiv" bei
http://www.spielbox.de/

[Aktualisiert am: Fri, 24 March 2006 14:57]

      
 Thema: Kleopatra-Spielregeln
Bernd1973
Senior Member

Nachrichten: 68
Registriert:
March 2006
Kleopatra-Spielregeln Fri, 24 March 2006 14:38
Um die Vorfreude auf das Spiel noch ein bisschen zu steigern:
Hier finden sich schon einmal die Spielregeln zu unserer Neuerscheinung "Kleopatra und die Baumeister"
http://www.cleopatragame.com/de/images/cl_rules_de.pdf
http://www.cleopatragame.com/de/images/cl_summary_de.pdf

Bernd, Days of Wonder
      
 Thema: "Kleopatra und die Baumeister" im Onlineshop verfügbar!
Bernd1973
Senior Member

Nachrichten: 68
Registriert:
March 2006
"Kleopatra und die Baumeister" im Onlineshop verfügbar! Fri, 05 May 2006 09:24
Hallo,

ab sofort ist "Kleopatra und die Baumeister" in unserem Onlineshop erhältlich:
https://www.daysofwonder.com/?t=buy
Also, Kleopatra und ihre Krokodile warten schon!

Beste Grüße, Bernd

Days of Wonder
      
Forum: Mystery Express - Deutsch
 Thema: Avatars...
Franck
-= Crew =-

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Nachrichten: 1087
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February 2003
Avatars... Thu, 04 February 2010 16:29
Wir haben neue "Mystery Express" Avatars heraufgeladen!

Wählen Sie eines in Ihrem Konto...

--
Das DoW Team
      
 Thema: Mystery Express Krimi-Wettbewerb
Franck
-= Crew =-

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Nachrichten: 1087
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February 2003
  Mystery Express Krimi-Wettbewerb Wed, 24 March 2010 15:02
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2010/03/whodunit_de.jpg

Alan Moon ist verschwunden!
Internationale Strafverfolgungsbeamte vermuten eine Entführung und suchen überall auf der Erde nach Hinweisen...
und sie benötigen dazu Ihre Hilfe...


Mehr info in dem Blog

[Aktualisiert am: Wed, 24 March 2010 15:27]

      
Forum: GoF Competitive Play - English
 Thema: GOF Team Cup 2009 Rules
Nayeli
Senior Member
GoF Team Cup 2009 Winner

Nachrichten: 344
Registriert:
April 2005
  GOF Team Cup 2009 Rules Mon, 12 January 2009 00:34
GOF Team Cup Rules (English)

Tournament Directors
Boo° - Nayeli - Lolotte1 - JethroL

DATES
5 weeks of qualifications and one week for finals
Qualifications: starting March 2. 2009 to April 2. 2009
Semi Finals: April 6. 2009 to April 9. 2009
Finals: April 13. 2009 to April 16. 2009
Inscription deadline is February 23rd at midnight (CET) or when 16 teams are subscribed.

TEAMS
The teams are composed of 6 players minimum (and 10 players max), one being the captain. The captain has to clarify which players are 'guests' or 'players' at the inscription of the team. The teams are 'open' during the tournament. Players can be added during the tournament (in the limit to keep it to 10 players).These new players have to be told to the Tournament Direction and they can only play the week after their inscription.

CAPTAINS
Captain is the player representing the team. His primary function is:
- being responsible of his team, and having the intermediate role between the TD and the team in case of an incident.
- Every week, the captain sends via PM (gofteamcup2009@gmail.com) the line up of his team for the following week, latest on Friday at midnight. In case of missing the deadline, the line up of the previous week will be taken)

PLAYERS:
They can change their nicks until the beginning of the competition. Once the competition starts it is forbidden to change. The nick given by the team captains at the inscription will have to stay the same during the whole competition (any modification can be done until February 23th; deadline of the line up for the first week). In case of any change, the player can be penalised (a warning for the player, a sanction for the team further on). In order to simplify the comprehension in the lobby, we hope that all players encouraging their team mates in a way that the lobby stays coherent for everyone, please avoid messages such as 'goooooooooooooooooooooooooooooooo' over 3 lines, or vertical messages which contain just 1 letter per line;
(-1pt after a first warning)

MATCHES
4 teams per match
4 players per team
4 tables with one player of each team on each table
Starting time will be 8.30pm (CET), exception of the late night match which starts at 11pm (CET).
Players get their password for their games
Games have to be open games.
a serie = 3 games per table, which makes about 1h30 of playing per evening.

Every week one of the teams will be declared 'host': one player will be in charge to take care of the well functioning of the evening:
- presence of the 4 players
- managing the time schedule, especially in case of an delay etc.
- creating the open games with the right pw (=team)
- taking care of the application of the rules
- contact the TD in case of a serious problem


TIME SCHEDULES
All time schedules are given in CET.
Dates are given by the TD, every captain has to propose one player, who can take part that given date, please mention if the player is a 'guest' or 'player'.
- Monday 8.30pm
- Tuesday 11pm (night session for the late night players)
- Wednesday 8.30pm
- Thursday 8.30pm

The tables will be named 'TC X', X being the number of the table.


REPLACEMENT
4 nominated players in the beginning
-Players who haven't played 3 games in the match is a potential substitute
-Every Player, who has played in the match 3 games cannot replay in the match

1. Absence or being late: If a nominated player is not showing up and if there is no substitute available, the game will start after 15 min of wait and the absent player won't get any points which the bot may obtain. This player will end the game in last place and with a score of 180 pts of every absent game and 1 pt less at least in the general classification for its team.
The decision to start the game with a bot will lay in the hands of the player who is part of the 'host team'.

2. Replacement by a bot during the game (Bot rule)
If a player is replaced by a bot during the game (due to connection problems etc), the other players have to wait in order to avoid the bot doing a move. The 2 following players block the hand as long as possible, if the hand comes to the 3rd player, that player continues to play as usual and the game continues without wait. If the deconnected player doesn't shop up anymore, the game continues and he/she will get the points the bot scores.

3. Replacement during a 'series';
If a player misses the call during a series after the 5 min legal break and 5min of wait non justified between 2 games, the present players contact the captain (who contacts the substitute). The substitute takes the place of the missing player for the rest of the series.

4. If a nominated player is absent from the beginning on of the game, the substitute takes the spot of the missing nominated player for the rest of the series.

5. Server crash:
If the server crashes, a game is validated if one of the players is in its 80pts and if 35 min of game has been played. Otherwise the game will be replayed. The 'host' player contact the DT and will note the score.


RANKING
Each game will attribute:
6 pts for 1st place
2 pts for 2nd place
1 pt for 3rd place
0 pt for 4th place (-2 in case of abondance)

The ranking of the match is obtained by the addition of the points of the 12 games. The overall ranking is obtained by the addition of the points of the 20 matches.

Criteria of the ranking:
1. the number of points
2. the total of the scores
3. average ranking of the team (total of the places of the games divided by the number of games)
4. drawing between the equally placed teams

Semi Finals:
Semi finals will take place during the week before the ultimate week. After qualifications, teams will be splitted in 2 groups.
Group A: 1-8
Round 1: Teams 1 and 2 with 3 and 4
Round 2: Teams 3 and 4 with 5 and 6

Group B: 9-16
Round 3: Teams 9 and 10 with teams 15 and 16
Round 4: Teams 11 and 12 with 13 and 14

Finals:
Finals will take place during the last week. Now the teams will be splitted in 4 groups.
The winner of round 1 and 2 will play one against the others. They play for the places 1-4.
The last of round 1 and 2 will play for 5-8 and same for group B Place 9 to 16.

Last Point. We are here for fun. And we should trust each other but if there is an obvious cheat of a player, he will disqualified by the TD's and his team gets -2 points! Same for bad behavior. If there is a player who insults others will be excluded!

Please do not post in this thread. Thanks!
Have fun and good luck Smile

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GOF Team Cup Rules (French)

Tournament Directors
Boo° - Nayeli - Lolotte1 - JethroL

DATES
5 semaines de qualifications
1 semaine de demi-finales
1 semaine de finales
soit 7 semaines de jeu
Qualifications : du 2/03/2009 au 2/04/2009
demi-finales : du 6 au 9 avril
Finales : du 13 au 16 avril
Fin des inscriptions le 23/02/2009 à minuit 12 équipes minimum , 16 équipes maximum

EQUIPES
Elle est composée de 6 joueurs minimum (et de 10 joueurs maximum) dont un capitaine.
Les équipes sont "ouvertes". On peut intégrer des joueurs tout au long du tournoi (dans la limite de 10 joueurs). Ces nouveaux joueurs doivent être signalés à la DT et ne pourront jouer que la semaine suivant leur intégration.

CAPITAINES :
Joueur "référant" de l'équipe, le capitaine aura un rôle primordial :
- Responsable de la gestion de son équipe il sera, également, l'interlocuteur privilégié de la DT en cas d'incident.
- Chaque semaine, il enverra par MP à la DT(gofteamcup2009@g.mail.com) la composition de son équipe pour la semaine suivante avant le vendredi minuit (en cas de non envoi, la composition de la semaine précédente est reconduite).

JOUEURS :
Les joueurs auront jusqu'au début de la compétition pour changer de pseudo. Une fois la compétition débutée il est formellement interdit de changer de pseudo.
Dans tous les cas, le pseudo indiqué par le capitaine lors de l'engagement de l'équipe devra être le même que celui qui sera utilisé par le joueur tout au long de la compétition (modification jusqu'au 23 février- date limite de la composition pour la première semaine). En cas de changement de pseudo, le joueur pourra être sanctionné (un simple avertissement, puis une pénalité pour son équipe: -1pt)
Pour faciliter la compréhension dans le lobby, nous espérons que tous les joueurs encouragerons leurs coéquipiers de façon à ce que le lobby soit compréhensible : évitez si possible les messages du type "goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo, sur 3 lignes (un goooo sur une ligne est suffisant) et les messages "en vertical" qui ne contiennent qu'une lettre par ligne....
(un simple avertissement, puis une pénalité pour son équipe: -1pt)

MATCH
4 équipes par match
4 joueurs par équipe
4 tables avec un joueur de chaque équipe à chaque table.
Début de la partie à 20h30, excepté la partie tardive qui débute à 23h00.
Un code d'entrée dans les parties (respecter la casse): team
Parties obligatoirement ouvertes.
3 parties par table soit en moyenne 1h30 de jeu par soirée.

Chaque semaine une des équipes de la table sera déclarée "recevante" : les joueurs de cette équipe seront chargés de veiller au bon déroulement de la soirée :
- présence des 4 joueurs concernés
- gérer l'heure de démarrage avec les délais éventuels prévus
- créer la partie ouverte avec le bon mot de passe
- veiller à l'application du règlement
- contacter la DT en cas de litige GRAVE

HORAIRES
Tous les horaires des matchs seront exprimés selon le fuseau horaire CEST (Paris, GMT+1h)
Dates par défaut proposées par les organisateurs, chaque capitaine devra proposer un joueur qui pourra jouer.
lundi 20h30 CEST
Mardi 23h00 CEST , session de nuit pour les joueurs tardifs
Mercredi 20h30 CEST
Jeudi 20h30 CEST
Les tables seront nommées « TC X », X étant le numéro de la table

REMPLACEMENT
4 joueurs titulaires prévus au départ
- tout joueur qui n'a pas encore joué 3 parties dans le match est remplaçant potentiel
- tout joueur qui a joué dans le match 3 parties ne peut pas rejouer dans le match.

(1) retard et absence: Si un joueur titulaire est absent et qu'il n'y a pas de remplaçant disponible la partie sera lancée après 15' d'attente et le joueur absent ne marquera pas les points ramenés par le robot, il sera classé 4ème quoiqu'il arrive et marquera 180 de score pour chaque partie absente et deux points en moins au classement général pour son équipe.
En cas de présence d'un coéquipier du joueur absent ayant des informations sur le retard du joueur « titulaire », la partie ne pourra pas être retardée de plus de 15 minutes. Dans tous les cas une partie ne pourra pas débuter après 20h45.
La décision de lancer une partie avec un bot est du ressort du joueur de l' « équipe recevante » (cf ci-dessus)

(2) plantage d'un joueur: Si un joueur plante pendant la partie, les autres l'attendent en gardant la main et en évitant que le robot ne joue. Les 2 joueurs suivants bloquent au maximum la main, si la main arrive au 3ème joueur, il peut jouer normalement et la partie continue sans attendre. Le joueur déconnecté ne revient pas, la partie continue et il marquera les points du robot. Si la série ne se finit pas sur cette partie voir (3).

(3) remplacement en cours de série: Si un joueur manque à l'appel pendant une série après 5' de pause légale et 5' minutes d'attente non justifiée entre deux parties, les joueurs présents contactent le capitaine (il contactera le remplaçant) pour qu'il prenne la place manquante pour le reste de la série. S'il n'y a personne, voir (1).

(4) absence mais remplacement: Si un joueur titulaire est absent dès le début de la partie, le joueur remplaçant prévu prend sa place pour la durée de la série de 3 parties.

(5) plantage général: Sur plantage général du lobby, une partie est validée si l'un des joueurs à au moins 80pts et que 35 minutes de jeu se sont écoulées. Sinon, la partie est à rejouer. Le joueur de l'équipe recevante communiquera les scores qu'avaient les joueurs avant le plantage (il faudra donc garder une trace de l'avancement de la partie).

CLASSEMENT
Chaque partie va attribuer:
6 pts - 1er
2 pts - 2ème
1 pt - 3ème
0 pt - 4eme (-2en cas de forfait)
Le classement du match est obtenu par addition des points des 12 parties. Le classement général se fera par addition des points des 20 matchs.

Critères de classement:
1. le nombre de points
2. le total des scores
3. rang moyen de l'équipe (somme des places des parties divisées par le nombre de parties)
4. le tirage au sort entre les équipes à égalités

LES DEMI-FINALES
L'avant dernière semaine de tournoi est réservée aux demi-finales , à l'issue des phases qualificatives les équipes seront scindées en 2 groupes
Groupe A : 1-8
Poule 1 les équipes classées 1 et 2 avec les équipes 7 et 8
Poule 2 les équipes classées 3 et 4 avec les équipes 5 et 6
Groupe B : 9-16
Poule 3 les équipes classées 9 et 10 avec les équipes 15 et 16
Poule 4 les équipes classées 11 et 12 avec les équipes 13 et 14

LES FINALES
La dernière semaine de tournoi est réservée aux finales de classements:
les équipes seront à nouveau scindées en 4 groupes. Ainsi, les deux premiers des poule 1 et poule 2 s'affronteront pour les places 1, 2, 3 et 4. Les deux derniers des poule 1 et poule2 pour les places 5, 6, 7 et 8, idem pour le groupe B pour les places de 9 à 16.

LA TRICHE
La confiance est la règle de base de ce tournoi. Nous sommes là pour passer un bon moment.
Tous les joueurs peuvent participer, les parties seront ouvertes. Toutes les parties seront suivies par un membre de la TM . Les capitaines des équipes sont garants de leurs joueurs et du bon respect des règles . En cas de litige important , les capitaines seront les seuls interlocuteurs et devront le cas échéant procéder à l'exclusion d'un de leurs joueurs et se verront sanctionné d'une pénalité (-2 points).Chaque litige sera examiné au cas par cas par la TD.
Sont concernés en particulier:
- les cas de triche avérés
- les insultes ou autres grossieretés à l'encontre d'un adversaire (voire d'un partenaire) en partie, sur le chat ou sur le forum.


Amusez vous bien et bonne chance! Smile

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GOF Team Cup Rules (Deutsch)

Tournament Directors
Boo° - Nayeli - Lolotte1 - JethroL


ZEITABLAUF
5 Wochen Qualifikationen, vom 02.03.2009 bis 02.04.2009
Halbfinals: 6. bis 9. April
Finale: 13. bis 16 April
Ende der Einschreibungen ist der 23. Februar, um Mitternacht (MEZ) oder sobald 16 Mannschaften angemeldet sind.

MANNSCHAFTEN (TEAMS)
Ein Team besteht aus mindestens 6 und maximal 10 Spielern. Einer der Spieler ist Kapitän.
Beim Anmelden der Teams wird für jeden Spieler angegeben, ob er Guest oder Player ist.
Die Teams sind offen. Während des Turniers kann das Team neue Spieler aufnehmen, so lange es im Rahmen von 10 Spielern bleibt. Die neuen Spieler müssen den TD's gemeldet werden und dürfen erst die Woche nach ihrer Anmeldung spielen.

KAPITÄN
Der Rolle des Kapitäns ist, sein Team zu steuern und gegenüber den TD's zu vertreten.
Spätestens Mitternacht an jeden Freitag schickt der Kapitän per Private Nachricht dem TD (gofteamcup2009@gmail.com) die Aufstellung seines Teams für die nächste Woche. Sollte er/sie den Termin verpassen, wird die Aufstellung der vorherigen Woche übernommen.

SPIELER
Die Spieler dürfen ihren Nick während des Turniers nicht ändern. Der Nick, der benutzt wird, muss spätestens am 23. Februar angemeldet worden sein. Sollte ein Spieler die Regel nicht beachten wird er ermahnt und beim zweiten Mal gibt es einen Strafpunkt für sein Team. Um die Verständigung in der Lobby zu erleichtern, sollte man unnötig lange Anfeuerungsrufe vermeiden.

MATCH
4 Teams pro Match
4 Spieler pro Team
4 Runden mit jeweils einem Spieler von jedem Team pro Runde.
Die Runden starten um 20:30, außer dienstags um 23:00.
Die Spiele werden mit Passwort geöffnet (team) und müssen offen sein.
3 Spiele pro Runde (ist gleich ca. eineinhalb Stunden Spielzeit).
Bei jedem Match ist eines der Teams Gastgeber und muss sich bei jeder Runde darum kümmern :
- Dass alle 4 Spieler da sind
- Dass die Startzeit beachtet wird
- Dass die Spiele offen sind und das richtige Passwort haben
- Dass die Regeln beachtet werden
- Sich im Notfall mit den TD's in Verbindung zu setzen.

ZEITPLAN
Alle Zeitpläne werden in der CEST Uhr angegeben (GMT +1).
Die Spiele finden statt:
- Montag 20:30
- Dienstag 23:00
- Mittwoch 20:30
- Donnerstag 20:30
Die Spiele werden nach der Runde benannt : TC NC (für Runde N).

ERSATZSPIELER
Der Kapitän gibt für jede Runde einen Stammspieler an.
Jeder Spieler, der noch keine 3 Spiele im Match absolviert hat, kann Ersatzspieler sein.
Jeder Spieler, der 3 Spiele im Match absolviert hat, darf im Match nicht mehr spielen (d.h, er/sie kann im Notfall nicht als Ersatzspieler einspringen)
1. Verspätung und Fehlen
Wenn ein Stammspieler fehlt und kein Ersatzspieler vorhanden ist, wird das Spiel nach 15 Minuten Wartezeit mit einem Bot eröffnet. Der fehlende Spieler wird als 4. mit 180 Punkten gewertet. Dazu kommen zwei Minuspunkte in der Gesamtwertung.
2. Crash
Sollte ein Spieler die Verbindung verlieren, wird von den Gegnern erwartet, dass sie so lange wie möglich warten und vermeiden dass der Bot spielt. Kommt der Spieler nicht ins Spiel zurück, erhält er die Punkte vom Bot.
3. Ersatz während einer Runde
Sollte ein Spieler zwischen 2 Spielen gehen, kann nach 10 Minuten Wartezeit ein Ersatzspieler eingreifen. Steht keiner zu Verfügung, dann siehe Punkt 1.
4 Fehlen und Ersatz
Fehlt ein Spieler am Anfang der Runde darf ein Ersatzspieler seinen Platz einnehmen.
5 Server Crash
Bei einem kompletten Versagen des Servers, wird ein Spiel gewertet, wenn ein Spieler 80 Punkte hat und 35 Minuten Spielzeit vergangen sind. Die Entscheidung trifft der Spieler der Gastgeber Teams.

WERTUNG
Bei jedem Spiel gibt es
6 Punkte für den 1. Platz
2 Punkte für den 2. Platz
1 Punkt für den 3. Platz
0 Punkte für den 4. Platz
-2 Punkte im Falle eines Fehlens
Die Klassierung des Match ergibt sich durch addieren der Punkte der 12 Spiele.
Die Gesamtwertung ergibt sich durch addieren der Punkte des 20. Matches.
Sollte es dabei ein Gleichstand geben, zählen in dieser Folge :
- die Addierung der Scores
- der beste Durchschnittsrang
- eine Auslosung

Halbfinale
Die Halbfinale finden in der vorletzten Woche statt und werden in zwei Gruppen aufgeteilt.

Gruppe A: 1-8
1. Runde Team 1 und 2 gegen Team 3 und 4
2. Runde Team 3 und 4 gegen Team 5 und 6

Gruppe B: 9-16
3. Runde Team 9 und 10 gegen 15 und 16
4. Runde Team 11 und 12 gegen Team 13 und 14

Finale:

Das Finale findet während der letzten Woche statt.
Die Teams werden in 4 Gruppen aufgeteilt.
Die Gewinner der Runden 1 & 2 spielen gegeneinander, für Platz 1 bis 4.
Die 2 Letzten dieser Runden spielen für Platz 5 bis 8.
Dasselbe gilt für Gruppe B für Plätze 9 bis 16.

Zum Schluss noch ein letzer Punkt. Vertrauen ist die Basis dieses Turniers. Wir sind hier, um Spaß zu haben. Sollte es Verstöße geben (u.a. vorsätzliches Betrügen...) werden diese Spieler von den TD's disqualifiziert und sein Team bekommt 2 Punkte abgezogen. Ebenfalls legen wir Wert auf die "Chattykette".
Sollte es Spieler geben, die andere schwer beleidigen, werden auch diese von dem Turnier ausgeschlossen.

Bitte keine Posts in diesem Thread. Danke!
Viel Spaß und viel Glück! Smile





[Aktualisiert am: Tue, 17 March 2009 16:46]

      
 Thema: watch out for hdoc_kr and dosirak
Black Baron
Senior Member

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Nachrichten: 219
Registriert:
November 2007
watch out for hdoc_kr and dosirak Tue, 20 January 2009 11:57

[Aktualisiert am: Fri, 13 March 2009 14:28]

      
 Thema: The cool Attitude invite :-)
softman cool back
Senior Member

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Nachrichten: 1259
Registriert:
April 2004
The cool Attitude invite :-) Sun, 08 February 2009 08:14
Hi,
we propose you to play friendly's series game with us, in an atmosphere cool and fun. 3 games by night.
this is the program at february, 7th - 6:00 PM (all time is Central Europe Time)
the modifications in red

monday 16 at 8:30 PM, 3 games
the cool of the gang: Karina Cool
player2: Chizie-YWC
player3:
player4:

tueday 17 at 11:00 PM, 3 games
the cool of the gang:Jayyassoukan Cool
player5:
player6:
player7:

table1 - wednesday 18 at 8:30 PM, 3 games
the cool of the gang: Korrigan Cool
player8:
player9:
player10:

table2 - wednesday 18 at 8:30 PM, 3 games
the cool of the gang: Shinken Cool
player17:
player18:
player19:


thursday 19 at 8:30 PM, 3 games
the cool of the gang: Softman cool
player11: Eckwald-YWC
player12:
player13:

friday 20 at 8:30 PM, 3 games
the cool of the gang: dragon bleu cool
player14:
player15:
player16:
Cool
      
 Thema: change to daylight saving time!
Nayeli
Senior Member
GoF Team Cup 2009 Winner

Nachrichten: 344
Registriert:
April 2005
  change to daylight saving time! Sun, 08 March 2009 19:06
Hi everybody,

already summertime in the USA. Europe will follow on Sunday 29.03.
This means, all american players have to play one hour later!

Nay


[Aktualisiert am: Sun, 08 March 2009 19:09]

      
 Thema: DRAGON CUP 2009
Phénix-Dragon
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Nachrichten: 340
Registriert:
October 2007
  DRAGON CUP 2009 Sat, 31 October 2009 00:58
DRAGON CUP


GOF Team Cup from november the 24th to december the 18th 2009

1- Organization and progress of the tournament

16 teams made up by at least 4 to at most 6 players will be distributed between 4 groups (A, B, C and D) by drawing.

First and second of each group will be qualified for semi finals.

Qualifying matches will take place on the first two weeks (from 24/11 to 04/12)

Teams of each group will meet 4 evenings per week :

On Tuesday at 20h30
On Wednesday at 20h30
On Thursday at 20h30
On Friday at 22h30 or 21h30

Each evening, players will play 3 games.

Semi Finals will take place between the 8th and the 11th of december.

Qualified teams will be distributed as follows :

Semi-final 1 Semi-final 2

1st group A 2nd group A
2nd group B 1st group B
1st group C 2nd group C
2nd group D 1st group D


Cup Final will take place between the 15th and the 18th of december.

The first and second of each semi final will be qualified to the Final.

2- Ranking :

1st 7 points
2nd 4 points
3rd 2 points
4th 1 point


3- Rules
Inscriptions for the cup will open on september the 1st and will close on the 15th of november.

Each team will be led by a captain who will communicate to technical direction the list of the players composing his team.
The list of players and their plays' schedules must be sent fast (before the monday's night of each tournament's weeks)

Games will be opened by a different team each day following the order of the group's drawning

team 1 on tuesday,
team 2 on wednesday,
team 3 on thursday,
team 4 on friday.

All games will be watchable by all but cards can be hidden.
It will be the best ranked player's option to show the cards or not.

Each player will only play once a week.
Only teams with more than 4 players will be allowed a substitution of player in case of absence of the planned player.

If a player is missing at the time scheduled, he will be replace after 30 minutes by a real player or a bot.

If a bot is substitute, his team will get the points won by it but for each game with a bot the team will lose two points (no matter the result of the bot).

If a player leaves a game, others should do their best to wait for his return so the game won't be distorted.

Any contender of the tournament shall prove fairness, respect and tolerance to others players whatever their tactical points of view might be.

So we can enjoy the cup and not fill the lobby nor the forums too much, it is asked to players to send Private Messages if they can't hold what they need to say.

Any improper behaviour affecting the good progress of the tournament will be punished.
Looking to the seriousness of the fault, penalties will be given : points can be cancelled, a player can be removed and eventually a whole team can be removed.

Enjoy the Dragon Cup !

[Aktualisiert am: Mon, 07 December 2009 22:48]

      
 Thema: no players found
papapiTTufo
Junior Member

Nachrichten: 5
Registriert:
December 2005
no players found Fri, 13 November 2009 19:50
im sorry but thought all my efforts in create a new team, it was not possible for me
so i wonder if i can join any of the teams created ( maybe eckwald is interested too ) please !!! adopt us!!!!
      
 Thema: team cup 2010
Lovely man
Senior Member

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team cup 2010 Thu, 14 January 2010 00:52
canceled






[Aktualisiert am: Tue, 26 January 2010 21:30]

      
 Thema: team cup 2010
Lovely man
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team cup 2010 Thu, 14 January 2010 01:43
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[Aktualisiert am: Tue, 26 January 2010 21:30]

      
 Thema: Play on DoW Online and win an iPad !
Franck
-= Crew =-

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Play on DoW Online and win an iPad ! Thu, 10 June 2010 14:41
The Days of Wonder Online Games Counter on the home page is edging ever closer to reaching the 20,000,000th game played.

To celebrate this milestone, we are awarding an Apple iPad, along with a copy of Small World for the iPad, to the winner of the 20 millionth game. The other participants in that game will win an iPod Touch. All Days of Wonder Online members are eligible to win. To learn more visit the DOW News Blog. Then go out and play some games.

The Online Team at Days of Wonder
      
Forum: Fist of Dragonstones - English
 Thema: Big game hunting
Bruno
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Big game hunting Mon, 18 November 2002 15:56
Dragon hunting contest
First to find the 24 dragons wins a copy of Dragonstones.
      
 Thema: Cool Dragonstones desktop images !
Yann
-= Crew =-
KS Backer - Skeleton

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  Cool Dragonstones desktop images ! Thu, 05 December 2002 14:10
Hello everyone:

We added some nice Dragonstones "wallpaper" images to enhance your desktop. Go to the download area of the Dragonstones web site. Cool

Enjoy!

Yann
      
 Thema: new home page
Yann
-= Crew =-
KS Backer - Skeleton

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  new home page Wed, 11 December 2002 01:16
You will find today:

- a new home page for the Dragonstones site
- more and better cards in the "About Fist of Dragonstones" section, with zooms.
- Some reorganization of text in some sections.

Hope you'll like the new designs.

Yann
      
 Thema: Quick reference card in the download area !
Yann
-= Crew =-
KS Backer - Skeleton

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  Quick reference card in the download area ! Fri, 20 December 2002 19:32
In the "Rules & Goodies" section, you will find a new quick reference card that describe the powers of all the standard characters.

You will find it very convenient to help your friends getting started during your first games with them.

Happy holidays from the Days of Wonders team Very Happy
      
 Thema: Soothsayer
Palpatine
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Soothsayer Wed, 05 February 2003 17:10
The person who wins the soothsayer auction is allowed to look at the next three cards in the face down deck ( if less than three, then he can look at the remaining cards ) then replace back on top in any order...AND take two silver coins!

      
 Thema: Hero
Palpatine
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Hero Wed, 05 February 2003 17:14
The person who wins the Hero auction may, if he beats at least two other bidders ( each must have bid at least one gold )receive one victory point, or take one common gold from the bank.

Peter
pmarchlewitz@sd57.bc.ca
      
 Thema: The Reaper
Palpatine
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The Reaper Wed, 05 February 2003 21:07
The player who wins the Reaper auction gets to reduce the second highest bidder's victory points by one ( cannot go below zero ) or take up to three of his stones and return them to the bank.
Reaper must pay bank one gold.
Same rule for thief in the event of no other bidder.
Evil or Very Mad Peter
pmarchlewitz@sd57.bc.ca
      
 Thema: Cleric
Palpatine
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Cleric Wed, 05 February 2003 21:44
If player wins the Cleric auction, he may restore a lost victory point by removing a red stone from the scoring die...or the Cleric may take a red stone from the bank. To show a lost victory point during the game ( let's say from a particularly nasty opponent's doing ) a player could place a red stone on top of the reduced value on the scoring die.

Peter
pmarchlewitz@sd57.bc.ca

      
 Thema: Foul Temptress
Palpatine
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Foul Temptress Wed, 05 February 2003 22:18
The winner of the Foul Temptress gets to take two silver from the bank. Then he randomly pulls out one stone from the bank. All players involved in the bid ( bidding one or more gold ) except the Foul Temptress must lose their stones of that color.

Peter
pmarchlewitz@sd57.bc.ca

      
 Thema: Highwayman
Palpatine
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Highwayman Wed, 05 February 2003 23:24
The winner of the Highwayman auction takes one stone from any player who bid zero. If all players bid at least one gold, he may take one common gold from the lowest bidder. If the lowest bidder has no common gold, he must give up all silver!
If there is a tie for the lowest bidder, the Highwayman robs both!
note: If a player(s) bids nothing and has no stones to give up, he pays nothing.

Peter
pmarchlewitz@sd57.bc.ca

[Aktualisiert am: Thu, 06 February 2003 04:43] vom Moderator

      
 Thema: The Retched Hag
Palpatine
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The Retched Hag Fri, 07 February 2003 17:09
The winner of this auction gets to choose a player with more victory points and prevent him from bidding next auction unless he pays the Hag one gold, or the Hag can take four silver from the bank. If the Hag was the last auction, then take four silver from the bank.

Character #11
Peter Marchlewitz
palpatine@telus.net Mad
      
 Thema: The Jeweler
Palpatine
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The Jeweler Fri, 07 February 2003 23:34
The winner of the Jeweler auction can exchange up to two of his Dragonstones for any other colours.

Peter M.
pmarchlewitz@sd57.bc.ca Shocked
      
 Thema: Tax Collector ( another one? )
Palpatine
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Tax Collector ( another one? ) Sat, 08 February 2003 03:44
The winner of the Tax Collector auction avoids having to pay the bank one silver coin. All other players must. If you have no silver left, you must bribe the tax collector ( winning bidder ) with one of your stones.

You know what they say about death and taxes...

Peter M.
palpatine@telus.net
      
 Thema: The Ogre
Greymarch
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The Ogre Sat, 08 February 2003 05:28
Hey, my first post here! This could be called the Brute, Thug or Bouncer I suppose..

The winner of the Ogre auction is considered to have bid an additional 3 gold on the next auction this turn. If this is the last auction of the turn the winner instead recieves 3 silver coins.
      
 Thema: The Astrologer
Palpatine
Member

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The Astrologer Sat, 08 February 2003 19:48
Losers of the Astrologer bid must secretly choose 1-3 stones from the bank ( use bag ). The Astrologer chooses any player and predicts the amount of stones in that player's fist. If he is correct he keeps the stones and moves on to the next player. As soon as the Astrologer misses a prediction all remaining stones are returned to the bank.

Peter Marchlewitz
palpatine@telus.net
      
 Thema: pixie or dark fairy
Azarkon
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  pixie or dark fairy Mon, 10 February 2003 06:50
Winner of this auction chooses either A: all remaining cards are passed on and the turn is over or B: all players discad all their witch tokens, magic amulets, and other non gold/silver bidding tokens.
      
 Thema: Moderator
Azarkon
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Moderator Mon, 10 February 2003 07:00
For the rest of this turn, any players can agree to combine their fist with the winner of this auction. If the combined fist wins the auction, the winner of this auction wins the character
      
 Thema: Wine trader
Azarkon
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Wine trader Mon, 10 February 2003 07:06
for the rest of this round all players roll their VP die after revealing their fists. they then must, if able, add the corrosponding amount of gold to their bets.
The Winner can pay 2 gold to nullify this effect. If there's a tie, either can.

Note: the VP die bieng rolled does not in any wayu affect VP totals.
      
 Thema: The Miner
Palpatine
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The Miner Mon, 10 February 2003 18:28
The winner of the miner auction tosses a scoring die and takes that many stones ( 0-3 )of his choice from the bank. If a zero comes up, he must pay the bank one common gold.
Peter M.
palpatine@telus.net

[Aktualisiert am: Mon, 10 February 2003 18:29]

      
 Thema: Black Dragon
Palpatine
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Black Dragon Mon, 10 February 2003 23:09
The winner of the Black Dragon forces the second highest bidder to do one of these things: ( roll a scoring die )
0: no effect
1: remove a stone ( Dragon's choice ) to bank
2: remove a common gold ( or fairy gold if no common ) and return to bank
3: lower one victory point ( cannot go below zero )

same rule for thief in the event of no other bidder

Peter M.
palpatine@telus.net

[Aktualisiert am: Mon, 10 February 2003 23:16]

      
 Thema: Wizard, discworld style
Azarkon
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Wizard, discworld style Tue, 11 February 2003 04:10
Swap locations with another player playing in a simoltanious game (as randomly as possible)
(fun quirk for turnaments)
      
 Thema: The Transmuter
Greymarch
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The Transmuter Tue, 11 February 2003 08:45
The winner of this auction may receive all spent regular gold back at the end of the turn in the same manner as Fairy Gold. This includes gold spent on this auction.



(Can force the good stuff out of peoples hands...)

[Aktualisiert am: Tue, 11 February 2003 08:46]

      
 Thema: The Scavenger
Palpatine
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The Scavenger Tue, 11 February 2003 17:40
The winner of the Scavenger auction rolls a scoring die and collects one of the following from the bank:
0 : collects one silver
1: collects two silver
2: collect one silver and one common gold
3: collects two silver and one common gold

Peter M.
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 Thema: Bounty Hunter
Palpatine
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Bounty Hunter Tue, 11 February 2003 17:45
The winner of the Bounty Hunter auction chooses from one of the following:
4 silver, one common gold, or one stone of his choice.

Peter M.
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 Thema: Beastmaster
Palpatine
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Beastmaster Wed, 12 February 2003 20:19
The winner of the Beastmaster auction gets to keep the card and use it for later auctions this turn. On any dragon or creature ( troll, goblin, etc. ) this card can be played after the bids are revealed to increase the value of your bid by one. After the card is used, it is discarded.

Peter M.
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[Aktualisiert am: Wed, 12 February 2003 20:24]

      
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