| Forum: BattleLore - Français |
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| Thema: Mini-Tournoi Battlelore - 26 Janvier - Sherbrooke Quebec |
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mathieu_fontaine
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| Thema: Souhaits pour DoW |
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genesteal
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Souhaits pour DoW
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Thu, 25 January 2007 15:01

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Bonjour !
diverses idées d'extensions ont été exprimées sur BattleLore... et ce post n'a pas pour but de s'y substituer...
Je voulais simplement ici émettre certains souhaits qui pourraient concerner un élargissement du jeu par la fourniture de certaines pièces à part comme certains éditeurs ont pu, sur demande, le faire...
Voilà en vrac quelques souhaits :
- blister de bannières neutres (par camp sans autocollant ou planche autocollant à part)
- blister de figurines par genre (cavaliers, archers, etc...)
- blister de tuiles terrain : eau, forêt, colline, ponts, gués.
- plateau de jeu.
- dés.
Qu'en pensez-vous ?
[Aktualisiert am: Thu, 25 January 2007 15:02]
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| Thema: Haine des Nains |
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Marc477
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| Thema: Gobelins (Attaque en ruée ou Soutien passif) |
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Persival
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Gobelins (Attaque en ruée ou Soutien passif)
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Sat, 03 February 2007 21:36

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L'autre sujet sur les gobelins étant devenus un capharnaeum, j'en pars un autre qui je l'espère sera différent.
Je dois vous avertir que la cavalerie humaine est ma préférée et ensuite, les gobelins sont équivant pour moi avec l'infanterie humaine. Les gobelins sans les humains sont inutiles mais ils forment un bon complément à toutes les armées.
Par exemple, voici comment je joue mes unités de gobelins et ils ne vont jamais au front. Qui enverrait ses enfants se battre pour eux ...
Derrière une ligne d'infanterie et de cavalerie humaine, une unité de gobelins qui les soutiennent permet à ceux-ci d'avoir le caractère intrépide et de risposter aux attaques.
De plus, les gobelins pourraient être difficilement atteignable par un ennemi s'il y a une forêt ou une rivière sur un de leur flanc.
Finalement, le moment venu, l'unité de gobelins peut passer à travers la ligne d'attaque d'humain (deux unités humaines prennent des positions avancées et laissent passer une unité gobeline) et encercler avec ceux-ci une unité adverse en détresse qui ne pourrait riposter. Encore mieux, l'unité gobeline pourrait se ruéer sur un ennemi en détresse reculé pour l'éliminer en profitant de ses deux cases supplémentaires et ainsi gagner un point de victoire.
En plus, je ne compte pas dans cet exemple les cartes tactiques et arcanes qu'il est possible d'obtenir et de jouer au bon moment. Si ces cartes ont été obtenu en début de partie, c'est une chance mais aussi il y a la patience pour les jouer quand ça compte le plus. La partie dure assez longtemps pour que chacun puisse faire une bonne partie de sa chance. Certains choix ouvre des brèches dans des défensives et ça, c'est des décisions risquées qui peuvent être regrettés. Plus souvent vos armées peuvent riposter, plus de dés vous allez jouer pour affaiblir des unités adverses. Des gobelins au front, c'est très risqué mais derrière ils vous aident à riposter !!!
En passant, je m'arrange toujours pour avoir des unités qui peuvent riposter à 3 dés et plus (bleues ou rouges), les autres sont derrières en soutien.
Note : certaines erreurs peuvent s'être glissé dans la composition du message mais je pense que vous comprendrez l'essentiel de l'idée du texte...
Salut !
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| Thema: Battlelore : Achat des figurines promotionelles ? |
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Shudrum
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Battlelore : Achat des figurines promotionelles ?
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Wed, 21 February 2007 23:21

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Bonjour,
Ayant découvert récemment Battlelore, j'y ai pris goût immédiatement, logique vu la qualité de votre jeu. Par contre, je suis dégouté de ne pouvoir profiter des deux créatures promotionelles (Géant des colines et l'esprit de la terre).
Comptez vous les mettres en vente dans une extension plus tard, est possible de se les procurer autrement ?
Merci beaucoup.
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| Thema: variante |
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adinx
Nachrichten: 8
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| Thema: (Aux Armes !] les créatures |
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Matzo
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(Aux Armes !] les créatures
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Sat, 14 April 2007 09:57

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Une question me tarabuste.
pourquoi avoir mis les créatures sur les cartes de déploiment ?
Le mode de déploiment initial, c'est à dire au moment de la mise en place du conseil de guerre, et ensuite sur le plateau, au choix du joueur, entre la 3ème et 4ème ligne, n'était il pas emplement suffisant ?
Le fait de devoir poser une créature avant la constitution de son conseil de guerre, et surtout sur une case spécifiée par la carte diminue l'intéret des crétures à mon sens.
une créatures déployée par une carte, ne devrait elle pas être gratuite pour le conseil de guerre ?
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| Thema: description des principes de base de battlelore |
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BBB-freddoche-Orval
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description des principes de base de battlelore
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Tue, 01 May 2007 12:04

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Pour avoir une description détaillée allez sur le site : les aventuriers du jeu de belgique @ overblog.com
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| Thema: Coalition de concientisation pour un Battlelore ergonomique. |
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OliverTats

Nachrichten: 1
Registriert: February 2007
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Coalition de concientisation pour un Battlelore ergonomique.
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Mon, 14 May 2007 18:11

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Salut DOWien,
Les sites de DOW sont magnifique et contienne une quantité incroyablement riche d'information et ce, principalement grace au forum qui est d'ailleur le sujet dont je veux discuter. Les messages sont si nombreux qu'il est dificile d'y trouver un sujet en particulier, même en faisant une recherche.
Une solution simple serait d'utiliser un principe ma fois méconnue mais très efficace que l'on nomme catégorie.
Tous ensemble répéter après moi: CA - TÉ - GO - RIE...Bravo!!!
Ces catégorie pourrait être du genre:
-Messages Récents.
-Annonces d'évènements.
-Idées et questions sur les expensions.
-Questions sur les rêglements.
-Variantes sur les règles de base.
-Etc. ou n'importe qu'elle autre catégorie qui pourrait être pertinente.
À mon avis cela pourrait être très agréable, surtout quand je pense au forum anglais de memoir qui compte déjà 48 pages de 40 messages chaques.
Merci à DOW d'être là pour nous.
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| Thema: mémento perso |
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genesteal
Nachrichten: 33
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mémento perso
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Thu, 31 May 2007 04:44

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Bonjour à tou(te)s !
Suis de retour sur ce forum après pas mal dee boulot m'en ayant un peu éloigné....
Ai commis un mémento un peu sur la base de celui existant sur battleloremaster mais en français.
Celui-ci reprend les races que j'avais un peu développées avant en aménageant maintenant tout ça avec un mémento sur les règles de base et en tenant compte des excellentes suggestions faites par d'autres ici et que je remercie.
La plupart des races ont été jouées avec pas mal de plaisir maintenant (figs Demonworld...)
Voici le lien (2 pages PDF)
http://www.jlbartcraft.com/mement1bis.pdf
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| Thema: bannières supplémentaires |
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cbpforever
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bannières supplémentaires
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Mon, 04 June 2007 20:30

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On a tous les mêmes porte-bannières de base, comme représenté page 79 du manuel, à savoir :
nombre de banières étendards / nombre de bannières fanion :
cavalerie rouge : 2 / 2
cavalerie bleue : 3 / 3
cavalerie verte : 0 / 2
infanterie rouge : 3 / 3
infanterie bleue : 12 / 11
infanterie verte : 2 / 4
archers verts : 3 / 6
arbalétriers verts : 1 / 0
soit un total : 26 / 31
Mais a-t-on tous les mêmes banières supplémentaires ?
Pour ma part, j'ai :
cavalerie rouge : 1 / 1
cavalerie bleue : 1 / 1
cavalerie verte : 2 / 1
infanterie rouge : 1 / 0
infanterie bleue : 0 / 2
infanterie verte : 2 / 1
archers verts : 2 / 0
arbalétriers verts : 2 / 0
total : 11 / 6
Je demande ça car en inventant un scénario, je me suis rendu compte que je n'avais pas de porte-fanion d'arbalétriers. Bon, je sais qu'il y en a dans "aux armes", mais j'aurais bien aimé que l'éditeur me le dise. D'autant plus que je n'ai pas encore "aux armes" ... Il me semble simple de faire un test sur les unités comme pour les terrains afin de dire :
"Attention, cette aventure n'est pas jouable avec le matériel de base".
Et (je sais j'abuse), mais pourquoi dispose-t-on par défaut des terrains de "aux armes" dans l'éditeur ? N'est-il pas possible de faire un test automatique indiquant, dans la liste des scénarios que telle aventure n'est jouable qu'avec aux armes(pour les bannières et les terrains) ?
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| Thema: Scénario avec déploiement secret de troupes |
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cbpforever
Nachrichten: 459
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| Thema: Quelques News |
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chsic
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| Thema: Armée Gobeline |
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Keldar

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Armée Gobeline
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Sat, 30 June 2007 11:47

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Avec les deux nouvelles armées gobeline, est-ce qu'il y aura moyen de jouer une armée uniquement composée de gobelins ?
ça me parait quand même difficile, il y aura énormément d'unitées spécialistes qui n'iront peut-être pas forcément ensemble...
(en parlant spécialistes, hier j'ai joué avec les "pieux", c'est super efficace...)
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| Thema: Résumé des cartes |
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Dinomaste r
Nachrichten: 193
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Résumé des cartes
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Fri, 13 July 2007 15:20

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Voila un résumé des cartes de BL. Il est inspiré de celui qui existe en anglais et en allemand. L'étape suivante et le rajout du résumé des règles.
Il y a des blancs , c'est normal de nouvelles cartes arrivent...
Si vous voyez des erreurs prévenez moi SVP.
http://jcc12fr.free.fr/BattleLoreEcranV01.pdf
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| Thema: Nouvelles extentions: date en boutique ? |
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Nyarlatothep

Nachrichten: 61
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Nouvelles extentions: date en boutique ?
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Wed, 25 July 2007 10:37

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Une question bèbète mais qui m'évitera un stress type "veille de noel"...
Quand que c'est qu'ch'peux y acheter en magasin ???...
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| Thema: Porteurs de haches nains |
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kettch
Nachrichten: 8
Registriert: August 2004
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Porteurs de haches nains
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Mon, 30 July 2007 13:30

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Bonjour,
Il semble y avoir une incohérence entre les règles et la carte de résumé des porteurs de haches nains.
Selon les règles, si il y a au moins un avantage offensif, on relance un et un seul dé en espérant un coup touché ou un drapeau supplémentaire.
Selon la carte de résumé chaque avantage offensif est relancé.
La carte de résumé en Anglais a l'air d'aller dans le sens des règles donc je suppose que c'est bien la version correcte.
Mais bon, je trouve quand même que la carte de résumé en Français aurait pu être plus claire...
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| Thema: perssonages |
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scorpion 16
Nachrichten: 7
Registriert: January 2007
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perssonages
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Wed, 08 August 2007 20:28

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bonjour je voulais savoir si il y aurrais un jour des creatures volantes ds les prochains mois et des elfes cela serrais vraiment genial
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| Thema: Uchronia Campaign (Vassal, Call to Arms) |
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yangtze

Nachrichten: 1837
Registriert: July 2005
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Uchronia Campaign (Vassal, Call to Arms)
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Sun, 12 August 2007 11:07

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Disappointing, but Matzo has dropped out of the Uchronia (Hundred Years War) Vassal campaign with no word 
We are therefore searching for a replacement player for the French nation in the campaign. Please get in touch with me via the website (address below) if you are reliable and you would like to take part.
The campaign rules are very easy. We use CtA and all expansions as they are implemented on Vassal. The rules and maps are available to view on the website.
Campaign website address: http://games.groups.yahoo.com/group/battlelorecalltoarms/
Babelfish translation:
Décevoir, mais matzo a chuté hors de la campagne Vassale d'Uchronia (cent ans de guerre) sans le mot : ( Nous recherchons donc un joueur de rechange pour la nation française dans la campagne. Contactez-svp moi par l'intermédiaire du site Web (adresse ci-dessous) si vous êtes digne de confiance et vous voudriez participer. Les règles de campagne sont très faciles. Nous employons CtA et toutes les expansions pendant qu'elles sont mises en application sur Vassal. Les règles et les cartes sont disponibles pour regarder sur le site Web.
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| Thema: Scénario officiel Harceleurs Gobelins - Orthographe |
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Hawkmoon von Köln

Nachrichten: 3044
Registriert: February 2006
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Scénario officiel Harceleurs Gobelins - Orthographe
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Tue, 28 August 2007 22:04

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Excusez mon petit côté pinailleur mais, j'ai repéré une faute (concernant des noms propres, il est vrai)...
Etant de part mon auguste paternel originaire du coin où se passent les batailles (le nord du Portugal...), je me permets de la corriger :
Ce n'est pas en Galicie (région de l'empire austro-hongrois) mais bien en GALICE (NO de l'Espagne ; Galicia en espagnol et Galiza en portugais), que se déroule cette bataille...
Sinon, quelle étrange idée que d'avoir affecté des gobs aux troupes de Dom Joao...
A+
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| Thema: [EPIC] scénarios épiques |
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SgtGorilla
Nachrichten: 125
Registriert: October 2006
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[EPIC] scénarios épiques
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Wed, 29 August 2007 15:24

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Je ne retoruve plus le topic où on en parlait.
En fin de compte, il ne manque que l'araignée dans ces deux scénarios. Tout le reste passe.
Est-ce que qqu'un les a essayé en jouant un autre monstre à la place d'une des deux araignées ?
Est-ce que cela déséquilibre les parties ?
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| Thema: Tournoi battlelore lille |
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Malphas
Nachrichten: 273
Registriert: June 2004
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Tournoi battlelore lille
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Tue, 02 October 2007 18:57

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Et oui dimanche à lille c est l asmoday ( pour en savoir plus http://www.asmoday.fr )
Et à cette occasion un tournoi de battlelore est prévu ( il en est de même pour toutes les asmoday de france)
Donc rendez vous a 10 heures a lille le dimanche 7 octobre, Salles Descamps, Boulevard Carnot.
La finale de ce grand tournoi se déroulera lors de la Gencon Paris 2008 (du 25 au 27 avril).
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| Thema: PDF- Cartes Arcane, 2007.10 |
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DarkPadawan

Nachrichten: 599
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| Thema: PDF- Bestiaire des Creatures, 2007.10 |
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DarkPadawan

Nachrichten: 599
Registriert: November 2006
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| Thema: AA - mode "orgapromptu" |
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ypo3012
Nachrichten: 15
Registriert: March 2007
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AA - mode "orgapromptu"
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Sat, 20 October 2007 20:05

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bonjour à tous,
un petit message pour vous présenter une petite variante pour "aux armes" que ma femme et moi avons testé cet été (car le mode organisé nous a laissé un peu sur notre faim) : le mode "orgapromptu" !!!
mais qu'est ce que c'est ? un mode qui diffère très peu des 2 autres pour garder l'esprit Battlelore mais qui nous parait plus "organisé" .....
mais comment ça marche ?
- chaque joueur choisi un premier set qu'il confie à son adversaire (au cas où les 2 joueurs choisissent le même set, le "français" est prioritaire sur les sets "français" et "l'anglais" sur les sets "anglais")
- chaque joueur choisie 4 cartes qu'il donne à son adversaire : ce sont ses 4 premières cartes !
- après avoir consulté les 4 cartes, les 2 joueurs choisissent un autre set et choisissent pour eux même dans ce set 4 autres cartes : chaque joueur se retrouve donc avec 8 cartes en main !
- chaque joueur pioche au hasard 4 cartes parmis les 8 de sa main et la suite de ce mode est le même que pour le mode "organisé" ...
vous verrez qu'avec ce système l'impression de contrôler ses choix est plus présent ... mais attention, il n'y a que 2 levées féodales que vous pouvez remplacer donc choisissez bien vos 8 cartes !!!!
je pense que c'est un mode a tester pour les inconditionnels de "aux armes" !
bonne parties ...
YPO3012
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| Thema: PDF- Cartes Arcane, 2007.11! |
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DarkPadawan

Nachrichten: 599
Registriert: November 2006
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| Thema: PDF- Cartes Arcane, 2007.12! |
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DarkPadawan

Nachrichten: 599
Registriert: November 2006
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| Thema: Aventures en PDF en bulk download |
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chaldeus
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Registriert: December 2007
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Aventures en PDF en bulk download
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Mon, 17 December 2007 16:33

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Bonjour a toutes et a tous !
etant un peu faineant, je me demandais comme ca si quelqu'un aurait eu la bonne idee de faire une sorte de recueil des aventures pour Battellore et Memoire 44 sous forme d'un (gros) zip, car les recuperer un par un me fait moyennement marrer...
Du coup si quelqu'un avait ca sous la main, ca m'arrangerait pas mal du tout !
Merci à tous.
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| Thema: Bannières Guerres d'Ecosse dans l'éditeur d'aventures |
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Yann

Nachrichten: 2150
Registriert: October 2002
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Bannières Guerres d'Ecosse dans l'éditeur d'aventures
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Tue, 15 January 2008 17:04

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Chers joueurs de BattleLore :
Les bannière d'unités de l'extension Guerres d'Ecosse sont désormais disponibles dans l'éditeur d'aventures.
Bonnes parties,
Yann
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| Thema: héros (essai) |
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arnvald
Nachrichten: 24
Registriert: January 2008
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héros (essai)
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Tue, 22 January 2008 12:32

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je tiens à préciser que j'ai largement compilé des idées diverses pour parvenir à cette synthèse toute personnelle. merci de ne pas m'en tenir rigueur. salutations ludiques
Les héros :
Les héros sont représentés sur le plateau de jeu par une figurine et siègent au nombre d'un max par conseil de guerre. Une unité est dirigée par un héros s'ils sont dans le même hexagone.
Niveau : Nombre de pions de niveau requis pour avoir ce héros dans son Conseil de Guerre (par défaut 1)
Activation : Le héros peut être activée soit avec une carte de commandement comme une unité indépendante ou en même temps que l'unité dirigée soit en payant 3 pts d arcanes.
Déplacement : Si l'unité qu'il dirige est activée, le héros peut se déplacer avec celle-ci. Il peut bouger de façon indépendante de deux hexagones sans limitations de terrains sauf ceux impraticables et peut se faufiler entre des unités amies.
Combat : un héros ne peut combattre seul une unité ennemie ou une créature. Une unité à laquelle le héros est rattaché est intrépide. Cette unité et les unités amies adjacentes à cette unité sont inspirées et font des "coups touchés" pour chaque symbole "arcane" obtenue au cours d'un combat en mélée.
Elimination:
- Si le héros est seul sur son hexagone et qu'il est attaqué, un jet d'attaque avec le résultat arcane suffit à l'éliminer. Tout autre résultat engendre une retraire obligatoire de trois cases.
- S'il est rattaché à une unité et que celle-ci subit des pertes, refaites un second jet d'attaque contre celui-ci et il est éliminé avec un coup critique comme pour les créatures. (couleur de bannière : suivant son niveau soit vert/un, bleu/deux, trois/rouge). Il retraite avec l unité dirigée le cas échéant.
- Un héros éliminé compte comme un point de victoire.
Capacités Spéciales :
Souvent, la capacités est liée directement à un seul maître des arcanes (X = niveau de celui-ci). La disparition du héros supprime aussi les avantages découlant de sa présence au conseil de guerre.
Robin des bois/ Maitre Archer (+ 1 niveau): S'il est rattaché à une unité tirant à distance, celle-ci bénéficie d'un coup touché pour chaque symbole arcane obtenu en combat à distance. De plus, les restrictions de déplacement liées au terrain en forêt ne s'appliquent pas pour cette unité (mais les restrictions de combat s'appliquent). Il ne donne aucun bonus à une unité de cavalerie.
Commandant Charismatique (+ 2 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Commandant Charismatique lui permet soit d'activer une unité supplémentaire située dans la zone d'influence du héros (rayons de X hexagones max); soit de prendre X cartes de commandement sans respecter la limite du nombre de cartes de ce type max dans sa main. A la fin de son tour, lors du tirage des nouvelles cartes, il procède normalement et puis, se défausse des cartes de commandements de son choix afin de respecter la limite habituelle.
Guerrier Légendaire (+1 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Guerrier Légendaire lui permet une attaque bonus à +X dés sans riposte possible sur une unité adjacente au choix. Cette capacité est liée au niveau du maître des arcanes guerrier (niveau = X).
Brigand Rusé (+1 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Brigand Rusé permet à celle-ci, à la fin de la phase combat, un déplacement supplémentaire. Il sera de X hexagone(s) sans restriction de terrain sauf si infranchissable et pourra passer à travers des unités amies ou non. Cette capacité est liée au niveau du maître des arcanes brigand (niveau = X).
Archimage (+1 niveau):
Cette capacités est liée directement au niveau du maître des arcanes sorcier (X = niveau ce celui-ci). Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par l'Archimage lui permet de prendre X cartes & X pts d'arcanes. Ce pouvoir permet temporairement à un joueur de ne pas respecter la limite du nombre de cartes d'arcanes max dans sa main. A la fin de son tour, lors du tirage des nouvelles cartes, il procède normalement et puis, se défausse des cartes d'arcanes de son choix afin de respecter la limite habituelle.
Grand Prêtre (+1 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Grand-Prêtre permet de soigner (rajout d une figurine) ou de booster (retrait d'un jeton handicapant comme peur, venin, toile,...) soit une unité amie située dans la zone d'influence de héros (rayons de X hexagones max) soit l'unité elle-même. Cette capacités est liée directement au niveau du maître des arcanes clerc (X = niveau ce celui-ci).
[Aktualisiert am: Tue, 22 January 2008 12:38]
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| Thema: Dragon pile-poil la côte sur METZ |
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mackay
Nachrichten: 148
Registriert: December 2007
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Dragon pile-poil la côte sur METZ
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Mon, 28 January 2008 13:32

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Ce matin, à "L'INFERNAL", magasin situé à METZ, j'ai trouvé des petits dragons impeccable pour BATTLELORE. C'est juste la grandeur qu'il faut. Ils coûtent 2,29 euros pièce. Bien sur, la peinture est à ch... mais on peut les décaper sans problème et repeindre par dessus, car ils sont en résine.
Je peux envoyer des photos par mail pour ceux qui le désirent.
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| Thema: Scénars "Ravage" |
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Nith
Nachrichten: 20
Registriert: December 2006
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Scénars "Ravage"
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Fri, 01 February 2008 19:05

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Quelqu'un a -t-il déjà testé les scénars parus dans le Mag Ravage ?
Ce sont des scénaris rien que pour le mag, il me semble ?
Vieil Baugé, n° 44
La Bataille de Cravant n° 45
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| Thema: PDF- Cartes Arcane et Bestiaire des Créatures, 2008.04! |
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DarkPadawan

Nachrichten: 599
Registriert: November 2006
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PDF- Cartes Arcane et Bestiaire des Créatures, 2008.04!
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Tue, 08 April 2008 15:04

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Salut,
Vous trouvez l'editions d'avril à:
http://www.battleloremaster.com/guild_downloads.html
Je suis en train d'améliorer les titres des entrees pour les versions allemandes et anglaises. Malheureusement, mon francais ne suffit pas a faire ce travail, mais si quelqu'un voudrait m'aider...
Dark.
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| Thema: sac mémoire 44 |
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mackay
Nachrichten: 148
Registriert: December 2007
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sac mémoire 44
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Fri, 18 April 2008 15:39

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J'ai reçu cet après midi le mail de DOW pour la présentation officiel et la précommande du sac de rangement MEMOIRE 44.
ET NOUS ALORS
C'EST PÔ JUSTE M. DOW
Y'a jamais rien pour nous
Comment ça je suis de mauvaise foi ! C'est même pô vrai
Celà dit, le sac est magnifique et je pense bien l'adapté à BATTLELORE, à moins que le sac pour battlelore sorte un jour, auquel cas j'attendrai ! (oui c'est une question dissimulée, et alors !)
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| Thema: modifications "éditeur de scénarios" |
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Dukik-Team du Sud

Nachrichten: 401
Registriert: December 2006
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modifications "éditeur de scénarios"
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Sat, 19 April 2008 16:10

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Bonjour à l'équipe de days of wonder
Serait-il possible de modifier l'éditeur de scénars en créant une passerelle avec mémoire 44 afin d'utiliser les fonds de plateau désert, hiver, et tuiles style village et autres...?
Peut-etre vous l'avez déjà envisagé !
En attendant bravo pour le chemin parcouru étant fan de battlelore et mémoire 44 j'attends toujours avec impatience vos nouveautés.
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| Thema: PDF- Cartes Arcane et Bestiaire des Créatures, 2008.06! |
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DarkPadawan

Nachrichten: 599
Registriert: November 2006
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| Thema: que faites vous des fig promo |
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adel10

Nachrichten: 75
Registriert: August 2005
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que faites vous des fig promo
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Tue, 12 August 2008 18:52

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bon je sais pas vous , mais j ai eu acces au ravage avec les fig bonus 9 cornemuse et tambour), comment les utilisez vous ?
je ne sais pas si lea question est deja sortie si c est le cas desole
a plus
alain
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| Thema: Figurines du géant et de l'élémentaire sur Ebay.fr |
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prof62
Nachrichten: 1
Registriert: July 2007
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| Thema: Interview with Richard Borg in the WorldOfBattlelore.de |
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selbuorT

Nachrichten: 354
Registriert: October 2007
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Interview with Richard Borg in the WorldOfBattlelore.de
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Thu, 08 January 2009 11:38

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Hi Battler,
happy new year and luck on the dices from the Webmasters of the WoB!
As the new year already started, we would like to offer you an brand new interview with the BL-Designer Richard Borg (also in english).
You can find the interview in the worldofbattlelore.de at this link - (please copy&paste if the link does not work):
http://www.worldofbattlelore.de/index.php?option=com_content &task=view&id=108&Itemid=126
Enjoy and all questions will be answerd in the WoB-Forums.
Your WoB-Team
DamonWilder, Funfairist, selbuorT
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| Thema: vos aventures |
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lexmite

Nachrichten: 5
Registriert: December 2008
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