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Forum: Small World - Deutsch
 Thema: Die Erweiterungen des Ideenwettbewerbs
Franck
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  Die Erweiterungen des Ideenwettbewerbs Mon, 19 October 2009 14:38
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2009/10/packwb-dames-de.jpg http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2009/10/packwb-maudit-de.jpg


Für weitere Informationen sehen Sie daher auch bitte unseren Newsblog oder Small World Webseite.
      
 Thema: Die Insel des Geisterbeschwörers
Franck
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Die Insel des Geisterbeschwörers Mon, 27 September 2010 16:23
Willkommen zu der Insel des Geisterbeschwörers, einem kleinen Spielszenario für Small World. In dieser Erweiterung übernimmt einer der Spiele die Rolle eines gefürchteten Geisterbeschwörers, der auf einer Insel in der zentralen Seenlandschaft von Small World lebt.

Der Geisterbeschwörer bringt die Seelen aller Rassenplättchen an sich, die bei Eroberungen verloren gehen, um sie nach und nach zu Geistern zu verwandeln, die dann in den Regionen der Umgebung Angst und Schrecken verbreiten. Seine Macht wächst, je weiter sein Einfluss reicht. Wenn es dem Geisterbeschwörer gelingt, alle seine Geister ins Spiel zu bringen, bevor die Partie endet, hat er gewonnen! Die anderen Spieler müssen nun nicht nur den Geisterbeschwörer in seine Schranken verweisen, sondern weiterhin Regionen erobern und Siegmünzen sammeln, um sich gegenseitig zu besiegen und in der Small World zu gewinnen. Diese Erweiterung für 3 bis 6 Spieler beinhaltet Spielregeln in Englisch, Französisch und Deutsch, die Plättchen "Insel des Geisterbeschwörers" und "Quelle der Seelen", sowie 14 Geister-Plättchen.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2010/09/Necromancer-Island-239x300.jpg


"Die Insel des Geisterbeschwörers" ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Die Erweiterung wird Ende Oktober bei der Spielemesse in Essen (Deutschland) und ab November bei BoardGameGeek.CON erhältlich sein. Schließlich wird im November und Dezember "Die Insel des Geisterbeschwörers" automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung "Keine Panik" vorbestellen (oder für jede Bestellung, die ein Spiel oder eine Erweiterung der Small World-Reihe enthält).

"Die Insel des Geisterbeschwörers" ist eine limitierte Auflage. Das Angebot ist von November bis Dezember 2010 gültig, solange Vorrat reicht. Weitere Informationen auf der Webseite der Insel des Geisterbeschwörers.

[Aktualisiert am: Mon, 27 September 2010 16:24]

      
 Thema: Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers!
Franck
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Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers! Tue, 28 September 2010 19:46
http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game2.jpg


Die Insel des Geisterbeschwörers ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Außerdem wird die Erweiterung automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung Keine Panik! vorbestellen

http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game1.jpg


Ab jetzt können Sie Keine Panik! in unserem Webshop vorbestellen...

[Aktualisiert am: Tue, 28 September 2010 19:47]

      
 Thema: Probleme mit Java?
Spieler698833
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Probleme mit Java? Wed, 26 January 2011 20:46
Hallo,
hab mich heute neu angemeldet und wie es verlangt wurde auch die passende Java-Version nstalliert und dennoch startet das spiel nicht, sondern leitet mich immer wieder auf die Download-Seite von Java...
Woran kann es liegen?

Danke
Jirina
      
 Thema: Wieso nur für das i Pad?
player1205634
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Rikugun Chūi

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Wieso nur für das i Pad? Thu, 10 March 2011 17:15
Wieso gibt es SmallWorld nur für das i Pad?

Ich wette, dass es als Windows-PC-Spiel ebenfalls eine Schar von Käufern hätte.

Schade, schade...

[Aktualisiert am: Sat, 19 March 2011 09:59]

      
 Thema: Small World Underground ist erhältlich
Franck
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Small World Underground ist erhältlich Tue, 31 May 2011 16:31
Small World Underground kann jetzt in unserem Webshop bestellt werden!

Wenn Sie weitere Informationen über das Spiel brauchen, können Sie die Spielregeln herunterladen. Neue Avatars warten auch auf Sie im Forum!

http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-30.jpg http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-28.jpg

      
 Thema: Meine Fragen zu den Regeln , SWU
3Wochen5Tage
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Meine Fragen zu den Regeln , SWU Tue, 06 September 2011 06:52
Hallo Leute,

hab mir SMU gekauft weil mir die Tests von SW schon so gut gefallen haben. Gespielt habe ich SW nie, bin nach meinem Gefühl
gegangen und hab mir SWU geholt. Ich bereue diesen Schritt absolut nicht, das Spiel macht mega Spaß. Aber ich habe das Gefühl das die Anleitung in sehr schlechter deutscher Sprache geschrieben ist. Manche Regeln können oft falsch ausgelegt werden.

Werde aber noch die einzelnen Fragen stellen, wenn ich Zeit finde. Es ist aber schon mal richtig gut das es hier ein Forum gibt wo ich bestimmt Experten finde...

Schönen Tag euch allen...

EDIT/


... so,meine Fragen zu den Unklarheiten:

es bezieht sich auf 2Spieler, zB:

Diebisch: Sie erhalten 1 zusätliche Siegmünze von jedem Spieler, der am Ende des Zuges mindestens ein aktives Rassenplättchen in einer Nachbarregion ihrer diebischen Rasse besitzt.

Wenn ich nur einen Gegenspieler habe, dieser aber 2 Nachbarregionen besitzt, bekomme ich 2 oder nur 1 Siegmünze ?

Es gibt einige Fähigkeiten oder Achtbare Altertümer (z.b Der Ring der begierde),die besagt, "1 Siegmünze von jedem Spieler".Hier könnte man immer meinen , dass egal wieviel Nachbarregionen von einem einzelnen Gegenspieler besetzt ist, es immer nur 1 Siegmünze gibt. Es wäre aber Sinnvoller , wenn für jede besetzte Region 1 Siegmünze fällig wird. Es steht aber auch nicht, "pro Nachbarregion bekommen sie 1 Siegmünze".Daher verwirrt mich das ganze ein bisschen. Würde sehr gerne wissen wie die Regel gemeint ist, da sie in der Art ja öfters vorkommt.

Vielen Dank im Voraus

mfg
3W5T

[Aktualisiert am: Wed, 07 September 2011 00:45]

      
 Thema: Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund
Franck
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Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund Mon, 02 April 2012 20:51
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/03/tabletop_logo.jpg

First episode, starring Wil Wheaton as host, debuts today!

More info on our blog (in English)
      
 Thema: Small World Realms - Go East
Franck
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Small World Realms - Go East Thu, 12 April 2012 12:06
Während wir die letzten Arbeiten an unserer neusten Small World Erweiterung beenden, ist der richtige Zeitpunkt gekommen, über einen der wichtigsten Aspekte der darin enthaltenen Reiche zu berichten: die Szenarios.

Insgesamt gibt es zwölf, also genug sowohl für erfahrene Meister der Small World als auch für neue Spieler. Dank der puzzleartigen Form der Landschaftsmodule, kann jedes Szenario an die unterschiedliche Spielerzahl angepasst werden, so dass viele der Szenarios auch für bis zu 6 Spieler geeignet sind!


Wir haben Philippe Keyaerts, den Autoren des Spiels, gebeten, über seine Gedanken zur Entwicklung der verschiedenen Szenarios zu berichten. Hier folgt in einer kleinen Reihe der erste Bericht zu einem der diversen "Realms".

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-goEast.jpg


Days of Wonder: Philippe, welche neuen Spielregeln hast du im Szenario Go East hinzugefügt?
Philippe Keyaerts: Der Spielplan dieses Reichs ist nahezu rechteckig, durch dessen Mitte von Nord nach Süd ein Fluss verläuft. Alle Rassen müssen dieses Reich von der westlichen Seite aus betreten. Jedes Mal, wenn sie eines der östlichsten Gebiete auf der gegenüberliegenden Seite des Spielplans besetzen, erhalten sie 1 Bonus-Siegmünze.

DoW: Das klingt nach einem heftigen Konkurrenzkampf, wenn alle in den kostbaren Osten rennen!
P.K.: Alle starten auf der westlichen Seite, also herrscht dort ein großer Druck auf die Spieler. Die östlichsten Gebiete sind die reichsten und sichersten (zumindest anfänglich, da man ja erst das ganze Reich und den Fluss durchqueren muss, um sie zu erreichen). Und natürlich ist es wie immer in der Small World, es wird nicht (genug) Platz für jeden geben...

DoW: Welchen Ratschlag würdest du den Spielern geben, wenn sie dieses Szenario in Angriff nehmen?
P.K.: Ich möchte gar keinen Ratschlag geben: Meiner Meinung nach ist es viel lustiger, auf eigene Faust nach Osten zu gehen (oder auch nicht!) und dabei einiges zu entdecken. Ich möchte nur auf zwei Sachen hinweisen, an die es sich zu erinnern lohnt: Nach einem Untergang wir die neue Rasse eines Spieler erneut im Westen beginnen. Also ist diese Seite des Spielplan niemals ruhig. Und wie auch auf anderen Spielplänen mit reichen Gegenden, wenn ein Spieler bei der Eroberung dsieser Gebiete alleine gelassen wird, ist er dem Sieg deutlich näher!

DoW: Vielen Dank für diesen ersten Spaziergang durch die "Realms", Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Thema: Small World Realms - Früchte der Macht
Franck
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Small World Realms - Früchte der Macht Thu, 26 April 2012 12:07
Im Anschluss an unser Abenteuer im Osten, möchten wir nun ein etwas komplexeres Szenario anschauen - Früchte der Macht (Crops of Power). Dieses Szenario für 2-6 Spieler bietet eine neue Spielregel, mit der Spieler bei Betreten dieses Reichs manchmal nicht nur über 1 sondern 2 Spezialfähigkeiten verfügen! Aber lasst uns wieder den Spieleautoren von Small World, Philippe Keyaerts, über das Szenario befragen...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-power.jpg


Days of Wonder: Philippe, gibt es etwas Besonderes im Szenario Früchte der Macht?
Philippe Keyaerts: Einige Gebiete besitzen eine besondere Macht. Diese Gebiete sind unpassierbar und können nicht erobert werden. Aber die Rasse im Besitz der meisten Gebiete rund um dieses Gebiet (man muss mindestens 5 Gebiete kontrollieren) erhält sofort diese Spezialfähigkeit. Natürlich wird der Besitz dieser Spezialfähigkeiten während des Spiels nicht von langer Dauer sein und sehr umkämpft bleiben, so dass mehrere Spieler abwechselnd darüber verfügen können.

DoW: Mit diesem Angebot an Spezialfähigkeiten muss der Anblick dieser Gebiete recht blutig sein?
P.K.: Nicht notwendigerweise. Es hängt sehr von den Kombinationen und den im Spiel befindlichen Rassen ab. Aber ja, wenn die Drachenbändiger-, Kommando- und Plündern-Spezialfähigkeiten mit dabei sind, können die Spieler leicht zu Berserkern werden...

DoW: Hast du einen Tipp für die mutigen Helden, wenn sie dieses Reich betreten?
P.K.: Die Kombinationen bestimmen dieses Reich. Die ausliegenden Spezialfähigkeiten stehen allen Spielern zur Verfügung, im Gegensatz zu den Spezialfähigkeiten der einzelnen Rassen. Wenn ihr eine neue Rasse wählt, schaut euch die ausliegenden Spezialfähigkeiten auf dem Spielplan genau an, und nicht nur die zu den Rassen gehörenden Fähigkeiten.

DoW: Vielen Dank für diese Tipps, Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal, wenn wir ein weiteres Szenario betrachten, dann aber im... Underground!

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Thema: Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben!
Franck
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Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben! Thu, 03 May 2012 18:01
Die Veröffentlichung von Small World Realms nähert sich mit großen Schritten, so dass wir diesmal gerne eines der komplexesten Szenarios der Erweiterung ausgraben möchten - Wer andern eine Grube gräbt ... (A Dig Too Far). Auch heute ist wieder Philippe Keyaerts mit dabei, der Spieleautor von Small World, um ein wenig Licht auf diese neue Untergrundreich werfen zu können.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-dig.jpg


Days of Wonder: Gibt es etwas Besonderes in diesem Szenario?
Philippe Keyaerts: Dieses Szenario ist mein Gruß an alle weltweiten Tolkien Fans. In einigen Gebieten dieses Reiches gibt es tief unter der Erde wertvolle Goldadern (kein Mithril). Diese Goldadern werden leider durch mächtige Monster verteidigt, in der wertvollsten sind auch noch einige Altertümer zu finden. Zu Spielbeginn sind diese Monster nicht wirklich furchteinflößend. Aber wenn die Spieler nicht aufhören, nach Reichtümern zu graben, wird die Macht der Monster stetig wachsen. Und wenn sie erstmal erwacht sind und provoziert werden, gibt es für die Monster kein Halten mehr und sie werden ihre Reichtümer nicht mehr nur bewachen - dann greifen sie auch an!

DoW: Sollten die Spieler dann nicht besser zurückhaltend (oder weise?) sein und auf das Graben verzichten?
P.K.: Schon, aber jede Goldader kann bis zu 10 Siegpunkte auf einmal wert sein, Dafür kann man auch mal mit einem Risiko aufnehmen und weitergraben. Nur sollte man dann auch für den Kampf bereit sein, und nicht nur Schaufel und Eimer mit dabei haben. Bis man mit dem Graben in den Goldadern begonnen hat, weiß man nicht so recht, wie viel Gold dort versteckt liegt und wie viele Monster die Goldader beschützen. Also sollte man mit dem ersten Spatenstich vorsichtig sein...

DoW: Welchen Rat kannst du den Abenteurern auf der Schaufel präsentieren, bevor sie wahnsinnig genug sind, um noch tiefer zu graben?
P.K.: Monster besitzen kein Gedächtnis - einmal erwacht, greifen sie jeden in ihrer Nähe an. Wenn ihr also mal ein wenig Spaß mit den Mitspielern haben wollt, grabt ihr ein Loch, nehmt euch das dort liegende Altertum und rennt schneller und weiter davon, als eure glücklosen Freunde. Aber ich übernehme keine Verantwortung über das Chaos, das anschließend folgen wird...

DoW: Philippe, vielen Dank für die Vorschau auf einige der Szenarios, die in der Erweiterung "Realms" zu finden sind.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Thema: Trick
Brisingr
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  Trick Sun, 12 August 2012 06:19
Ihr wolltet schon immer mal ,,Die Insel des Geisterbeschwörers" spielen oder kaufen, habt sie aber nicht oder wisst nicht wo?
Hier ein Trick:
Nehmt einfach die Hexenmeister raus. Sie sind jetzt sozusagen eure Geister. Die Regeln, die eigentlich alles verständlich machen sollten, findet ihr:
http://www.daysofwonder.com/smallworld/de/necromancer-island /

Dort könnt ihr euch auch die ganze Anleitung als Pdf runterladen.
Es gibt dann zwar eine Rasse weniger, aber das sollte nicht weiter stören.
Das restliche drum und dran braucht man auch nicht unbeding.

Nehmt von euren ,,Gespenstern" nur 14 (Da es ja laut Regeln 14 sind)und legt die Übrigen in die Schachtel - und schon kann die erste runde losgehen. Very Happy

Lg Brisngr

P.s. Noch besser sind die ,,Ausgestorbene Stämme"-Plättchen als Geister. Zu beginn des Spiel gibt es dann halt keine Ausgestorbene Stämme auf dem Feld. Viel Spaß Very Happy

[Aktualisiert am: Tue, 14 August 2012 06:15]

      
 Thema: Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen
Spieler1296900
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  Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen Sun, 31 March 2013 12:27
Ich finde keine schlüssige Aussage in den Regeln zur Benutzung der Achtbaren Altertümer, sobald die Rasse, die sie in Besitz hat, sich im Untergang befindet.

Die Regeln sprechen vom "Spieler" der die AA benutzt. Heißt das, dass er die AA einfach seiner neuen Rasse aushändigt, in dem er sie ein einem Gebiete einsetzt, wo sich seine neue Rasse befindet?

Oder muss er sie sich von einer eigenen untergehenden Rasse erst wieder erobern, wie jeder es der Gegner tun müsste, um sie wieder einsetzen zu können?
      
 Thema: Underground "Balrog" - Bewegung
Spieler1386982
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Nachrichten: 1
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  Underground "Balrog" - Bewegung Mon, 07 October 2013 10:24

Servus Forum,

es geht um den Balrog, den man mit dem Frevelhaften Pentagramm einsetzen kann. Ich hätte dazu zwei Fragen, die ich so aus der Anleitung nicht heraus lesen konnte.

Frage 1: Wenn ich das Frevelhafte Pentagramm erobert habe,
darf der Balrog dann nur zum angrenzenden Gebiet des Frevelhaften Pentagramm eingesetzt werden, oder gleich an eine Grenze, die von meiner Rasse besetzt ist? (die z.B. viel weiter entfernt ist)

Frage 2: Wie verhält sich das bei allen weiteren Zügen? Darf der Balrog immer nur "eine angrenzende" Region weiterziehen oder reicht es, wenn meine Rasse dort die Region besetzt hat?

Viele Grüße
TiTux
      
 Thema: Small World Realms Regelfragen
youknowwho64
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Small World Realms Regelfragen Tue, 08 October 2013 21:32
Hallo zusammen,

1. Welche Funktion haben die Flussgrenzen-Marker genau?

1a)Ist es richtig, dass ich damit zwei benachbarte Wasserfelder abgrenze und damit die Flussregel für diese benachbarten Felder nicht gilt?
1b)Gelten diese Marker nur für Flussgrenzen, also nicht für Seen und Meere?

2. Gilt bei den Szenarien Go East, Der rostige Thron die Flussregel? Falls nicht, wie überwinde ich ohne Spezialfähigkeit das Wasser?

3. Wozu dient im Szenario Goldadern schürfen das jeweils vierte Monsterplättchen einer Goldader, wo es doch nur jeweils drei Goldaderregionen, A, B und C gibt? Dieses vierte Plättchen wird gemäß der Angriffsregel für die Monster weder aufgenommen, noch wandern die Monster von C dort hin, da es keine Goldaderregion ist, weil keine Münze draufgelegt wird. Oder soll lediglich der Einstieg für eine neue Rasse in dieser Region erschwert werden?

Vielen Dank schon mal für die Hilfe!

[Aktualisiert am: Tue, 08 October 2013 21:34]

      
 Thema: Small World Charaktere erobern Ihre Welt...
Franck
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  Small World Charaktere erobern Ihre Welt... Thu, 10 October 2013 15:05
Einige Ihrer beliebtesten Charaktere aus Philippe Keyaerts legendärem Fantasy-Brettspiel haben diese unglaublichen 3D-Figuren inspiriert. Sie sind auf feine Art handgefertigt und handbemalt, so dass Sie über die verblüffenden Details dieser sehr limitierten Kunstfiguren staunen werden. Small World Fans möchten sicherlich eine besitzen ... oder gleich alle!

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/10/SW-fig-all.jpg


Welche ist Ihre Lieblingsfigur? Das Skelett, die Spinnenfrau, der Zauberer oder die Amazone?

Wenn Sie es noch nicht wissen, besuchen Sie die "Art of Small World" Seite auf unserem Website, um weitere Informationen zu finden! Die Figuren werden in Essen erhältlich sein. Ab November werden sie auch in unserem Webstore verfügbar sein.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/10/SW-fig-skeleton.jpg
      
 Thema: The Art of Small World - Tolle 3D-Figuren erwachen zum Leben
Franck
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  The Art of Small World - Tolle 3D-Figuren erwachen zum Leben Tue, 12 November 2013 15:39
Manchmal braucht man einfach ein bisschen Geduld ...

Vor über einem Jahr ist das Redaktionsteam von Days of Wonder in Klausur gegangen (in der kalten, dunklen Drachenhöhle, in der es gehalten wird) und hat insgeheim mit einer neuen 3D-Drucktechnik herumgespielt. Nach ein paar Wochen tauchten unsere Mitarbeiter wieder auf und hielten ein paar wirklich coole, sehr detailreiche "Small World"-Figuren in den Händen. Wir anderen fielen sofort auf die Knie und riefen: "Haben! Haben! Haben!"

Uns fiel allerdings kein guter Grund ein, diese Figuren zu produzieren. Sie waren nicht nützlich für das Spiel, in der Produktion unglaublich teuer, und wir wussten überhaupt nicht, ob irgendjemand sonst sie haben wollte. Aber sie sehen einfach so verdammt cool aus! Zuerst war die Idee, sie als hochwertige Belohnung in unserer "Small World 2"-Kickstarter-Kampagne einzusetzen - doch wir hatten keine Ahnung, wie wir mehr als eine oder zwei Figuren in bester Qualität produzieren sollten. Also hielten wir uns bedeckt ... und fanden schließlich einen tollen Lieferanten, der wirklich in der Lage war, einige unserer Lieblingscharaktere aus dem "Small World"-Universum zum Leben zu erwecken! Und hier sehen Sie das beeindruckende Ergebnis ...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/11/SW-fig-release.jpg


Die Figuren der Amazone, des Zauberers, des Skeletts und der Spinnenfrau herstellen und von Hand bemalen zu lassen, war nicht einfach, doch wir haben nun eine sehr begrenzte Anzahl anfertigen lassen können. Sie sind exklusiv über den Online-Shop von Days of Wonder erhältlich: In Europa wird es jeweils lediglich 300 Figuren geben, und in den USA ebenfalls. Ein paar davon werden wir Ende des Monats zum BGG.CON in Dallas mitbringen.

Jede Figur wird 75 ¤ kosten. Und für all jene, die sämtliche Figuren haben müssen, gibt es ein Sonderangebot: Wer drei Figuren kauft, erhält die vierte gratis dazu!

Nachdem wir die Chance hatten, diese Figuren in Händen zu halten, sind wir zuversichtlich, dass die Produktionsqualität und die von Hand gemalten Details Sie einfach umhauen werden. Und wenn Sie Ihre Figuren erst einmal haben, werden Sie mit eigenen Augen sehen, wie besonders diese Small World-Figuren sind.

  • Mehr Informationen
  • Jetzt bestellen
  •       
     Thema: Small World 2 erobert Steam PC- und Android-Regionen
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      Small World 2 erobert Steam PC- und Android-Regionen Wed, 11 December 2013 23:57
    Small World 2, die umfangreiche digitale Version unseres bestverkauften epischen Fantasy-Brettspiels erobert heute neue Regionen.

    Zum ersten Mal ist Small World sowohl für Android-Geräte als auch auf Steam PC erhältlich - die weltweit beliebteste PC-Spieleplattform!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/12/SW2-crossplatform-release-de.jpg


    Wenn Sie dazu bereitet sind, von dieser verrückten Ansammlung an Fantasycharakteren erobert zu werden, ist nun die Zeit reif, Small World 2 für Ihren PC oder Ihr Android-Gerät zu holen. Für einen Download und/oder zur Teilnahme an Steam besuchen Sie die Small World 2 Steam Seite; oder laden Sie die Android-Version von Small World 2 ausdem Google Play Shop herunter.

    Mehr Info:
    http://blog.daysofwonder.com/?p=6800

    Jetzt bei Google Play:
    http://play.google.com/store/apps/details?id=com.daysofwonde r.smallworld2

    Jetzt bei Steam:
    http://store.steampowered.com/app/235620/
          
     Thema: Anführer der Small World und Die Insel des Geisterbeschwörers sind zurück
    Franck
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    Anführer der Small World und Die Insel des Geisterbeschwörers sind zurück Thu, 12 December 2013 14:11
    Wir haben als Unterstützer-Belohnungen für das Small World 2 Kickstarter-Programm eine Ladung der lange Zeit vergriffenen Insel des Geisterbeschwörers und eine verbesserte Ausgabe von Anführer der Small World (jetzt beinhaltet sie alle bis heute existierenden Rassen des Small World Universums) für unsere Unterstützer produziert.

    Nachdem diese Kickstarter Belohnungen versendet wurden, haben wir einige zusätzliche Exemplare, die wir den Small World Fans anbieten möchten.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/12/sw-special-expansions-frde.jpg


    Solange der Vorrat reicht (und wir meinen es Ernst, wenn wir von einer begrenzten Anzahl an Exemplaren reden), können Sie die Insel des Geisterbeschwörers und die Anführer der Small World exklusiv auf der Days of Wonder Webseite erhalten. Hinweis: Sie können nur eine von jeder Erweiterungen kaufen

    Gehen Sie zur Small World Spezialerweiterungen-Seite, um mehr über die Erweiterungen zu erfahren, oder besuchen Sie unseren Webshop, um sie zu bestellen.

    [Aktualisiert am: Thu, 12 December 2013 18:18]

          
     Thema: Small World Spielpläne für 6 Spieler können vorbestellt werden!
    Franck
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      Small World Spielpläne für 6 Spieler können vorbestellt werden! Tue, 07 January 2014 15:04
    Es heißt nicht umsonst Small World, aber trotzdem ist diese Welt dank der neuen Spielplan-Erweiterung für 6 Spieler gerade deutlich größer geworden... Verbündet euch zu zweit in Teams und versucht gemeinsam die Welt zu regieren. Trotz der wachsenden Landschaft werdet ihr feststellen, dass einfach nicht genug Platz für alle ist!

    Dieser doppelseitige Spielplan bietet euch eine neue Spielart für Small World und Small World Underground. Teams mit je zwei Spielern wetteifern gegen die anderen, wobei jedes Teammitglied seine eigene Kombination aus Rasse und Spezialfähigkeit spielt und eigene Siegmünzen sammelt. Es gibt aber eine geniale Änderung... für die Bestimmung des Siegs wird nur die NIEDRIGERE Siegpunktezahl der beiden Partner berücksichtigt!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap1de.jpg


    Zusätzlich zum doppelseitigen Spielplan für 6 Spieler (Small World auf der einen Seite/Small World Underground auf der anderen) bietet diese Erweiterung 4 neue Beliebte Orte und 1 neues Achtbares Altertum, die speziell für das Teamspiel entwickelt wurden. Außerdem erhalten Sie weitere Plättchen, Marker und Siegmünzen sowie die neue 6-Spieler-Team-Anleitung.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap2.jpg


    Die Small World Erweiterung Spielpläne für 6 Spieler ist sowohl für das originale Small World als auch für Small World Underground und wird ab Mitte Januar im Days of Wonder Webshop und besseren Spieleläden in Nordamerika erhältlich sein. In Europa kommt es Ende Februar an. Bestellen Sie noch heute Ihr eigenes Exemplar vor!

    Anmerkung: Die Small World Spielpläne für 6 Spieler sind eine Erweiterung und benötigen zum Spielen ein Exemplar von Small World und/oder Small World Underground.

    [Aktualisiert am: Tue, 07 January 2014 15:05]

          
     Thema: Small World 2 ist jetzt auf Macintosh erhältlich
    Franck
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      Small World 2 ist jetzt auf Macintosh erhältlich Wed, 29 January 2014 17:02
    Small World 2, die umfangreiche digitale Version unseres bestverkauften epischen Fantasy-Brettspiels erobert heute neue Regionen. Zum ersten Mal ist Small World auf Steam Macintosh erhältlich!

    Mac-Spieler werden Massen an Online-Herausforderungen finden: viele PC-, Android- und iPad-Spieler warten auf neue Spieler im Days of Wonder Online-Netzwerk!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW2-mac.jpg


    Wenn Sie dazu bereitet sind, von dieser verrückten Ansammlung an Fantasycharakteren erobert zu werden, ist nun die Zeit reif, Small World 2 für Ihren Mac zu holen. Für einen Download und/oder zur Teilnahme an Steam besuchen Sie die Small World 2 Steam Seite.

    Wenn Sie schon Small World 2 für PC gekauft haben, können Sie die Mac version kostenlos downloaden!


          
     Thema: Small World Spielpläne für 6 Spieler sind jetzt erhältlich
    Franck
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      Small World Spielpläne für 6 Spieler sind jetzt erhältlich Fri, 28 February 2014 09:44
    Erfahren Sie mehr auf unserem Blog

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap1de.jpg
          
    Forum: Colosseum - English
     Thema: Colosseum on Video...
    Chucklinus
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    Colosseum on Video... Fri, 09 February 2007 23:26
    You can see a video of this game on trictrac.net

    Here is the Video!

    Enjoy it!
          
     Thema: Colosseum avatars
    Yann
    -= Crew =-
    KS Backer - Skeleton

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    Nachrichten: 2351
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    October 2002
      Colosseum avatars Fri, 16 February 2007 15:42
    Dear all:

    You may now use some avatars from Colosseum. Check your Profile to discover them all.

    http://static.daysofwonder.com/images/avatars/co-avatar-5.jpg http://static.daysofwonder.com/images/avatars/co-avatar-2.jpg

    Enjoy !
          
     Thema: Essen '07 : Wolfgang Kramer's Signature session
    Franck
    -= Crew =-

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    Nachrichten: 1083
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    February 2003
    Essen '07 : Wolfgang Kramer's Signature session Fri, 12 October 2007 16:18
    Wolfgang Kramer will be on our booth (#12-68) on thursday october 18th at 11AM and on saturday october 20th at 1PM to sign Colosseum games and answer your questions!

          
     Thema: Yet another plea for the color blind
    BrooklynMike
    Junior Member

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    Nachrichten: 23
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    January 2006
    Yet another plea for the color blind Wed, 31 December 2008 05:56
    Days of Wonder, You may have heard this one from me before:

    Please consider us poor color blind men when you select colors for the game. Red / Green color blindness is VERY common. So that means the purple and blue are indistinguishable, as are the red and green, and the gold/orange ain't far behind.

    Yes, yes, the last few times I mentioned this I was advised to put dots or marks on the counters etc. But, with all the love and fine graphic flair you pour into the games why then make it necessary for what must be a pretty significant number of your players to mar them with such graffiti?

    Red, Yellow, Blue, Black, White... how about it next time?
          
     Thema: Points if you DON'T produce an event?
    player1547132
    Junior Member

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    March 2014
    Points if you DON'T produce an event? Sun, 23 March 2014 04:40
    If a player does not produce an event, can that player still earn money/points from season tickets, podiums, etc.?

    The Colosseum FAQ say it's absurd to not produce an event, but I can't find a specific rule stating one does not earn from season tickets, etc.
          
    Forum: Ticket to Ride - Digitale Version - Deutsch
     Thema: onlineanbindung
    voyager70
    Junior Member

    Nachrichten: 2
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    onlineanbindung Sun, 22 May 2011 09:58
    hallo
    schade kann man nicht im eigenen netzwerk via w-lan gegeneinander spielen sondern muss umständlich über die freundesliste online gehen und eine privates spiel öffnen.
    offline geht das ja schon gar nicht. schade. optimal wäre es wie bei small world oder dann sogar die handkarten auf dem eigenen iphone sehen zu können und das ipad als spielbrett benutzen zu können.
    vielleicht gibts ja bald ein update dafür? ansonsten klasse spiel.
          
     Thema: Falsche Nutzung Lokomotiven in iPad App?
    ecort
    Junior Member

    Nachrichten: 1
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    Falsche Nutzung Lokomotiven in iPad App? Tue, 31 May 2011 21:20
    Hallo,

    Untere Strecke Palermo mit 2 Lokomotiven:

    Ich hab 4 weiße und 4 Lokomotiven.

    Genommen wird: 2 weiße und 4 Lokomotiven

    Gezogen hatte ich eine weiße Karte und wollte eigentlich 4 weiße spielen.

    Mein Fehler oder Bug?
          
     Thema: Fehler bei Ausstieg/Wiedereinstieg Multiplayer
    gerraldo
    Junior Member

    Nachrichten: 9
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    Fehler bei Ausstieg/Wiedereinstieg Multiplayer Fri, 03 June 2011 12:29
    OK, das mit der falschen Farbe ist ärgerlich, aber na ja... (obwohl ich immer Grün verpasst bekomme und das meine Anti-Farbe ist!)

    Aber jetzt bin ich bereits 2x aus einem Spiel gefallen (keine Ahnung warum - schlechte Verbindung, zu lange nachgedacht oder...?!) und wurde nach dem Wiedereinstieg übersprungen!!!

    Das geht leider gar nicht! Da ist die Partie erledigt... Bitte dringend nachbessern!!!
          
     Thema: KI- Gegner wechseln
    Trollzack
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    Nachrichten: 2
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    KI- Gegner wechseln Sun, 31 July 2011 19:10
    Mich würde interessieren, ob man die KI-Gegener vor einer Partie gezielt austauschen kann oder ob es eine Möglichkeit gibt, den Schwierigkeitsgrad zu verändern.
          
     Thema: Neu für iPhone - Stecken Sie Zug um Zug in Ihre Tasche!
    Franck
    -= Crew =-

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    Nachrichten: 1083
    Registriert:
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    Neu für iPhone - Stecken Sie Zug um Zug in Ihre Tasche! Wed, 16 November 2011 15:04
    Stecken Sie Zug um Zug für 0,79¤ in Ihre Tasche!

    Ticket to Ride Pocket ist eine digitale Adaptation des bestverkauften Brettspiels Zug um Zug, von Grund auf neu für die mobilen iPhone und iPod Touch Plattformen entwickelt.
    Ticket to Ride Pocket enthält 3 verschiedene Spielmodi, alle auf dem USA-Spielplan:

    • einen erweiterten SOLO-Modus mit Achievements und Ranglisten und vier verschiedene KI-Persönlichkeiten als mögliche Gegner;
    • einen "PASS & PLAY"-Modus für Partien mit mehreren Spielern auf einem einzelnen Gerät;
    • einen brandneuen LOKALEN Netzwerkmodus für Partien mit mehreren iPhone, iPod Touch und iPad Geräten innerhalb des selben W-LAN oder Bluetooth Netzwerks.



    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2011/11/t2r-pocket-ingame.jpg


    Zusammen machen diese drei Modi Ticket to Ride Pocket zum perfekten mobilen Spielerlebnis, um jederzeit und überall eine Partie Zug um Zug zu genießen!
    Eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze land erwartet Sie mit Zug um Zug - es dauert eine Minute zu lernen, aber ein Leben zu meistern! Mehr als 2 Millionen Spieler sind schon eingestiegen. Stecken Sie Zug um Zug für nur 0,79¤ in Ihre Tasche!

    Jetzt im App Store erhältlich.

    Lernen Sie mehr auf der Webseite Ticket to Ride Pocket.
          
     Thema: iPhone App
    Mowee123
    Junior Member

    Nachrichten: 1
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    November 2011
    iPhone App Fri, 18 November 2011 00:07
    Ich freue mich wirklich über die neue iPhone app. Sie ermöglicht es auch mit Leuten zusammen zu spielen die kein iPad besitzen.

    Ich habe das heute mal in meiner Familie ausführlich testen können. Leider gibt es noch einen ultra nervigen Bug der die ganze Spielfreude extrem verderben kann.

    Und zwar sobald der Display vom iPhone gesperrt wird fliegt man komplett aus dem Spiel raus. Dies beendet für alle mitspieler das Spiel egal wer das Spiel gestartet hat.

    Wenn das iPad sich dagegen versehentlich sperrt dann ist die Verbindung nicht sofort unterbrochen. Hier würde ich mich freuen wenn noch nachgebessert wird. Es nervt einfach wenn man kurz vorm Ende ist und das Spiel so einfach beendet wird.
          
     Thema: Fehlerhafte Abrechnung der Spiele
    mobe_ebom1
    Junior Member

    Nachrichten: 1
    Registriert:
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    Fehlerhafte Abrechnung der Spiele Mon, 30 January 2012 22:46
    Hi,

    Scheinbar werden Spiele fehlerhaft abgerechnet. Siehe Screenshots:

    iPad1: http://goo.gl/42dEd
    iPad2: http://goo.gl/Ppa5P

    Liebe Grüße
          
     Thema: Ticket to Ride Pocket 1.1 - Nun mit Multi Modus
    Franck
    -= Crew =-

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    Registriert:
    February 2003
      Ticket to Ride Pocket 1.1 - Nun mit Multi Modus Thu, 02 February 2012 15:01
    Ab sofort erhältlich im App Store - Ticket to Ride Pocket 1.1 mit neuem Multi Modus, durch den die asynchrone Spielunterstützung des iOS Game Center integriert wird. Erhältlich als kostenloses Update für alle bisherigen Pocket Spieler, lässt Sie Version 1.1 unserer bestverkauften iPhone und iPod Touch App nun mehrere rundenbasierte Partien von Ticket to Ride spielen und pausieren. Das iOS 5 Game Center lässt Sie gegen Freunde spielen oder bietet Ihnen durch den "Auto-Match"-Modus neue Herausforderungen gegen ebenbürtige Gegner.
    Zusätzlich zum neuen Multi Modus haben wir unseren "Lokales Spiel" Modus aufgewertet, so dass Sie nun Partien über Bluetooth- oder W-Lan-Netzwerke spielen oder pausieren und dabei eine beliebige Kombination an iPhones, iPod Touch Geräten oder sogar iPads verwenden können, auf denen Ticket to Ride läuft.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/01/T2Rpocket1.1-DE.jpg


    Neuer Multi Modus und verbessertes Lokales Spielen... noch mehr Gründe, Ticket to Ride Pocket auf Ihrem iPhone oder iPod Touch hinzuzufügen. Besuchen Sie jetzt den App Store und stecken Sie Ticket to Ride Pocket in Ihre Tasche.

    [Aktualisiert am: Thu, 02 February 2012 15:59]

          
     Thema: Lässt sich nicht downloaden
    Spieler999494
    Junior Member

    Nachrichten: 1
    Registriert:
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    Lässt sich nicht downloaden Tue, 14 February 2012 15:31
    Hallo,
    seit gestern lässt sich die App nich mehr herunterladen. Itunes sagt nur: Es werden derzeit Änderungen vorgenommen, bitte versuchen Sie es später erneut! Wann kann man die app wieder downloaden?
          
     Thema: Ticket to Ride kommt in den Mac App Store
    Franck
    -= Crew =-

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    Ticket to Ride kommt in den Mac App Store Thu, 05 April 2012 17:27
    Ticket to Ride kommt mit Volldampf in den Mac App Store mit einer neuen Macintosh-Version inklusive Solo-, "Hot-Seat"- und Onlinespielmodus auf dem klassischen Ticket to Ride USA Spielplan. Basierend auf den Grafiken und dem Design der erfolgreichen iPad-Version, beinhaltet das neue Ticket to Ride für Mac außerdem "In-App" Einkaufsmöglichkeiten der bereits auf dem iPad veröffentlichten digitalen Spielpläne und Erweiterungen: USA 1910, Europa und Schweiz.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/t2r-mac-de.jpg


    Neue Mac Eisenbahnbarone können online gegen zehntausende Gegner überall auf der Welt spielen, die bereits die aktuellen Versionen von Ticket to Ride für Mac, PC, Linux und iPad besitzen.

    Ticket to Ride ist als Download im Mac App Store für $9.99/¤ 7,99 erhältlich. Für eine begrenzte Zeit sind alle In-App Spielpläne für einen Sonderpreis erhältlich. Erwerben Sie Ticket to Ride für Mac noch heute!

    Hinweis: Aktuelle Ticket to Ride Online Spieler können die alte Browser- und herunterladbare Macintosh Version weiter spielen. Leider können wir aber keinen reduzierten Preis für ein Upgrade auf die neue Mac App Store Ausgabe anbieten, da Apples App Store keine derartigen Quereinstiege unterstützt.
          
     Thema: Mac App Store - Probleme mit InApp Käufen
    Bernd
    Junior Member
    Cadet

    Nachrichten: 13
    Registriert:
    May 2003
    Mac App Store - Probleme mit InApp Käufen Wed, 11 April 2012 23:39
    Hallo zusammen,

    ich habe mir TtR im Mac App Store gekauft und wollte nun auch die Europa Karte kaufen.

    Das funktioniert leider nicht, ich habe folgendes Problem:
    Wenn ich auf Kaufen klicke, soll ich den Kauf bestätigen und danach mein Password eingeben. Daraufhin kommt dann eine Fehlermeldung, dass dies kein Test Account sei und ich einen neuen Account in der Sandbox Umgebung erstellen soll.

    Weiß jemand Rat, was zu tun ist?

    Vielen Dank für Eure Hilfe,
    Bernd
          
     Thema: Probleme beim Spielen unserer Webspiele unter Mac OS X mit der neusten Java-Aktualisierung? Aktivie
    Antoine
    -= Crew =-
    Historian

    Fan-Seite
    Nachrichten: 1658
    Registriert:
    April 2007
      Probleme beim Spielen unserer Webspiele unter Mac OS X mit der neusten Java-Aktualisierung? Aktivie Fri, 20 April 2012 10:10
    Liebe Mac-Spieler,

    Apple hat ein Sicherheitsupdate der Java Runtime veröffentlicht, die sich um das Flashback Schadprogramm kümmert.

    Als zusätzliche Sicherheitsmaßnahme, deaktiviert dieses Update auch Java in Safari.

    Wenn Sie also das nächste Mal Ihre Webspiele starten, weden Sie eventuell einen Warnhinweis mit der Frage erhalten, ob Sie Java aktivieren möchten. Vergewissern Sie sich, dass Sie diese Aktivierung durchführen. Anschließend beenden Sie Safari und starten das Programm erneut.

    Sie werden nun wie gewohnt spielen können.

    Wenn Sie diesen Warnhinweis übersehen, können Sie Java auf einfache Weise aktivieren. Öffnen Sie Safari und gehen Sie zu den Einstellungen. Klicken Sie auf "Sicherheit" und aktivieren Sie Java durch Setzen des Hakens in der Box "Java aktivieren".

    Bitte benachrichtigen Sie uns, wenn Sie weitere Fragen oder Probleme haben, in dem Sie uns hier eine Nachricht schreiben.

    Days of Wonder Tech Team

    [Aktualisiert am: Fri, 20 April 2012 10:11]

          
     Thema: IPAD Neue Karten und Europa 1912
    Ryback85
    Junior Member

    Nachrichten: 2
    Registriert:
    March 2012
    IPAD Neue Karten und Europa 1912 Wed, 09 May 2012 13:27
    Hallo,
    sind für das IPAD neue Karten und Europa 1912 geplant? Ich habe mir alle Karten gekauft die es gibt und würde gerne auch den rest haben. Grade der Asienbereich und Skandinavien hat es mir angetan. Ist das was in Planung weiß das einer?
          
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