Five Tribes Five Tribes

Forum

Suche
Heutige Nachrichten (AN) | Unbeantwortete Nachrichten (AUS)


Forum: Les Aventuriers du Rail - Jeu de société - Français
 Thema: NC 2014 - La gazette des reds
toutoune - Morgon
Senior Member
T2R Nation Cup 2005 Winner

Nachrichten: 1577
Registriert:
March 2005
Re:NC 2014 - La gazette des reds Fri, 19 September 2014 00:19
Je gagne contre un Schaffnerlos encore plus rouillé que moi Smile

Sur la première, il a le start et un combo à 3 (Dul-Elp, Hel-LA, Cal-SLC), je rejette Van-Mon pour garder les deux Phoenix.
Pas une super main, je prends un bon gros risque en jouant le bloqueur, le forçant à passer par Vegas. Il ne me contre pas et je gagne 123-101. en faisant mes 2 tickets seulement au dernier coup! (Pho-SFe)

La deuxième est easy, je lui écartèle son faible combo Cal-SLC + SSM-OC avec mon Van-SFe + Hel-LA. Je lui laisse même l'occas de me bloquer Van à la fin ce qui m'aurait fait gagner au pire de 2 points. Mais c'est plus large: 119-91

La troisième, je suis aux abois de locos avec Den-Pit + Dul-ElP.
Manque cruel de violets. Je joue un peu vite pour prendre le plateau 6 oranges/4 verts, mais après, je peux rien faire contre son La-Mi + Cal-SLC, je me prends une tole 128-99

La quatrième, j'ai une très belle main alors malgré un petit combo, Den-ElP + Chi-SFe, j'assure une bonne route de 44 en prenant 10 violets, et lui est à la ramasse avec son Por-Pho + KC-Hou. 115-104. Ca fait 3-1

La cinquième, j'ai une main très bof avec les 2 Winnipeg. Je dois attendre 42 cartes pour griller mes locos sur les 6 oranges. Mais lui est en misère de noirs, il ouvre 3 gris LA-Pho puis 3 gris Pho-ElP. Comme je suis faible en rouge et verts, je réponds par le 2 Houston-NO qui l'embête bien. J'essaie d'aller le plus vite possible à la fin tout en gardant la route, et ça suffit contre La-NY + Mon-NO: 114-97 (à la reflexion, si il joue un 6 à la fin avec LA-Mi à la place de Mon-NO, je dois perdre de 1)

La sixième, encore une main bien pourrie avec Dul-ElP + KC-Hou. Lui enchaine les 6 au nord avec clairement Sea-NY, et pourtant il finit à la ramasse en surpiochant. Moi, je m'efforce juste d'optimiser ma route de 44. J'arrive à accrocher le chemin, ce qui est miraculeux et je la vois belle avec un ticket mort chez lui. Mais il finit par un 3 à SLC, faisant in extremis son 2eme ticket. je perds 113-114

Strict minimum, mais j'avais pas des tonnes de jeux alors pas mécontent de ce 4-2.

Et puis capi qui fait nul dans un match à priori épique, ça fait une première victoire red. YES! Bonus pour Deveric demain contre leur cador schnupferl.

TATATAM!!!

[Aktualisiert am: Fri, 19 September 2014 00:20]

      
Sysyphus - Pommard
Senior Member
T2R All Around Tournament 2011 Winner

Fan-Seite
Nachrichten: 2409
Registriert:
December 2007
Re:NC 2014 - La gazette des reds Fri, 19 September 2014 00:21
Allez premier clash dans la poche. On fait mieux que l'an dernier face aux mêmes adversaires. On n'a pas utilisé de joker et c'est tant mieux, surtout au vu du clash qui se profile.

Ca avait l'air de ne pas être une partie de plaisir pour le Capi, mais ce match nul nous vaut une victoire sur le clash, et permet à Eric de jouer détendu demain pour l'affiche du premier tour contre Schnupferl.

TA TA TAMMMMMM

      
Forum: Mémoire 44 - Français
 Thema: Montormel
Sgt Welsh
Senior Member
Star Wars

Fan-Seite
Nachrichten: 3872
Registriert:
May 2004
Re:Montormel Fri, 19 September 2014 01:42
Ironkastel,

Un autre fait d'importance a souligner est que les éléments de pointe fermant la poche (polonais et canadiens) ainsi que les allemands évitent souvent le combat de nuit parce que trop proches.

Les tentatives allemandes de sorties se feront surtout de nuit et par vagues. De jour, les mouvements de terrain seront exploités au maximum pour se dissimuler.

Les polonais sont trop peu nombreux donc se forment en hérisson et les canadiens en pointe se replient sur des positions défensives qui puissent être tenues en attendant les renforts.

Les allemands évitent le combat le plus possible mais tentent de garder "le couloir de la mort" ouvert voir de l'agrandir.

L'infanterie allemande est hippomobile principalement. Seules quelques unités sont motorisées et les effectifs très inférieurs à leur niveau théorique.

Les pertes allemandes viendront surtout de l'aviation qui tire comme dans un vrai champ de foire et surtout l'artillerie alliée avec ses obus fusants qui explosent en l'air. La saturation de l'artillerie y est très importante.

Le paradoxe du paysage de ces combats hormis quelques points très précis est qu'il est quasi intact. peu de maisons détruites et pas de paysage lunaire comme à Verdun!

La phrase célèbre d'Eisenhower en porte le témoignage :

<< Il était possible pendant des centaines de mètres de ne marcher que sur des restes humains en décomposition, dans un silence pesant, dans une campagne luxuriante où toute vie avait brutalement cessé...
C'est l'une des plus grandes tueries de la guerre.>>


Les tapis de bombes (bombardiers) ne seront pas utilisés de peur de tirs "amis". Les adversaires sont trop proche et la situation est difficile à évaluer. D'ailleurs dans cette poche de nombreux "tirs amis" se dérouleront. Certaines unités alliées tireront même sur leur aviation pour les écarter!

La rotation des chasseur-bombardiers se fait autour de "l'aigrefin" (champs bien repérable dans une pente boisée) puis ils rentrent à cours de munitions par Falaise. L'aviation s'organise un circuit d'attaque pour éviter les collisions tant le ciel est saturé d'avions. Ce n'est que le mauvais temps (pluie) sur quelques jours cruciaux qui clouera l'aviation au sol.

anecdote : un pilote du Commonwealth s'écrase chez les canadiens au niveau de la ligne de front et sera traumatisé et choqué par ce qu'il verra pendant le temps qu'il passera avec cette unité.
Tout cela pour souligner à quel point les aviateurs sont à mille lieux de la réalité des combats terrestres.

Que dire des artilleurs?
      
Forum: T2R Competitive Play - English
 Thema: NC 2014 - Group B: schedule & results
ATN The Tinman
Member

Fan-Seite
Nachrichten: 88
Registriert:
January 2009
Re:NC 2014 - Group B: schedule & results Fri, 19 September 2014 02:03
ROUND 2

ATN The Tinman vs SYN thesteamwistle

Tuesday 9/23 @ 8pm eastern

[Aktualisiert am: Fri, 19 September 2014 02:04]

      
Forum: Memoir '44 - English
 Thema: D-day American airborne supply trucks
tank commander
Senior Member
I Love Pineapples

Fan-Seite
Nachrichten: 2136
Registriert:
October 2004
Re:D-day American airborne supply trucks Fri, 19 September 2014 02:21
AVRE Bobbin wrote on Wed, 17 September 2014 14:56

stevens wrote on Wed, 17 September 2014 11:49


D-Day Landings Rules / REINFORCEMENT TABLE p.4
Quote:

1 Supply Truck figure
(place Truck on empty Coastline hex OR on empty controlled Town hex)

The rules seem to clearly state two options. if you want supplies, you need to clear out a town if no Coastlines exist.


Thank you all

I can't believe I didn't notice this explicit explanation in the reinforcement table. So far we've deployed both supply trucks and half-tracks like all other units in all D-day scenarios.





LOL. I did not check the chart before my post as I could only recall placing STs on coastline hexes in prior games. I do not think the empty controlled town hex ever came up.
      
 Thema: Winter weather
trumpetman52
Senior Member

Fan-Seite
Nachrichten: 253
Registriert:
April 2006
Re:Winter weather Fri, 19 September 2014 02:02
that's what i was thinking too but then i considered that when playing without the weather rule you can see all the way across the board, of course unless it is blocked by line of sight.
that's one thing about this game. When I play Ambush! the solitaire game you cannot see what is out there unless an event occurs to allow you to see the enemy. Even with Battleship! you cannot see the enemy unless they have been located by you.
I realize this game has a lot more play-ability and less historical accuracy, but I still like the idea of not knowing where the enemy is until something happens to expose the location.
trumpetman52
      
tank commander
Senior Member
I Love Pineapples

Fan-Seite
Nachrichten: 2136
Registriert:
October 2004
Re:Winter weather Fri, 19 September 2014 02:35
trumpetman52 wrote on Thu, 18 September 2014 20:02

that's what i was thinking too but then i considered that when playing without the weather rule you can see all the way across the board, of course unless it is blocked by line of sight.
that's one thing about this game. When I play Ambush! the solitaire game you cannot see what is out there unless an event occurs to allow you to see the enemy. Even with Battleship! you cannot see the enemy unless they have been located by you.
I realize this game has a lot more play-ability and less historical accuracy, but I still like the idea of not knowing where the enemy is until something happens to expose the location.
trumpetman52



Most wargames allow for a lot more intel to be known by the players than ever occured in real warfare. Some wargames have devices (rules, blocks with unknown strengths, a board for each player where he can only see his own units to start off, ect). The best would to have a referee to disclose info to the players as it would be known to them (usually by spotting of one type or another). This usually increases the playing time.

Battleship is not the best example as players only know if they "hit" an enemy ship but do not know what they hit until a certain number of hits are made on one ship type. Also, they do not know the exact location of a ship even after it is hit as the next called shot may miss. Your fleet really does not do anything to "reveal" itself to the enemy.
      
 Thema: Let's Play OVERLORD -- Sunday, September 21, on Vassal! SWORD of STALINGRAD
Yossarian44
Junior Member
Lieutenant Colonel

Fan-Seite
Nachrichten: 5
Registriert:
January 2013
Re:Let's Play OVERLORD -- Sunday, September 21, on Vassal! SWORD of STALINGRAD Fri, 19 September 2014 07:16
I'd like to learn Overlord! Have only tried the maps with 2 players before.
      
Forum: Memoir '44 Online - Français
 Thema: WW44#9 : WWZ 2 L'attaque de Vladivostok
Titanos
Senior Member
Michael Wittmann

Fan-Seite
Nachrichten: 513
Registriert:
June 2004
Re:WW44#9 : WWZ 2 L'attaque de Vladivostok Fri, 19 September 2014 00:18
Match Titanos - Didorapido

Aller : Titanos (Axe) 8 -1 -30 - Didorapido (alliés) 3 - 0 - 20
Retour : Titanos(Alliés) 8 -0 - 31 - Didorapido (Axe) 2 - 0 - 11
Total : Titanos (16) (1) (61) - Didorapido (5) (0) (31)

Titanos : 8 + 1 + 8 + 0 + 2 = 19 points
Didorapido :3 + 0 + 2 + 0 + 0 = 5 points

A l'aller, match serré... une guerre d'usure lancée par les japonais... qui leur permet d'engranger une victoire!

Au retour, Les skieurs se lancent à l'attaque des forces japonaises provoquant de nombreuses pertes! Les cartes et les dés m'ont énormément aidé! Didorapido a subi cette partie... pas moyen pour lui de contrer les attaques russes...et j'en ai profité!

Merci à toi Didorapido... tu sais ce que tu dois faire...Que tes futurs adversaires mordent la poussière! Very Happy

Ps: Merci à Big Taz pour l'entrainement! Very Happy
      
Valentin de Ramillies
Senior Member
Général de brigade

Fan-Seite
Nachrichten: 268
Registriert:
November 2009
Re:WW44#9 : WWZ 2 L'attaque de Vladivostok Fri, 19 September 2014 00:44
Dieudonné de Laubier écrit le Thu, 18 September 2014 09:16


Désolé Valentin de ne pas t'avoir répondu sur le chat à la fin du match, mais je ne voyais pas ce que tu écrivais et ensuite après mes messages j'ai vu que tu t'étais déconnecté, là sur ton screenshot je vois la conversation, bizarre !!!!
j'ai eu une déconnexion à deux tours de la fin c'est peut-être ça je n'en sais rien.



Je me suis douté que tu avais un problème. Ce n'était pas dans l'ambiance du match, le fait que tu ne répondes pas.

Merci pour les 2 parties, en tout cas, et au plaisir de te recroiser !
      
Valentin de Ramillies
Senior Member
Général de brigade

Fan-Seite
Nachrichten: 268
Registriert:
November 2009
Re:WW44#9 : WWZ 2 L'attaque de Vladivostok Fri, 19 September 2014 00:47
Artimon écrit le Thu, 18 September 2014 22:44


durant lequel l'hémoglobine a rougi l'arrière pays de Vladivostok.

Merci à Damsr pour ce bon moment Smile


On parle de quoi, là, j'ai du mal à comprendre ?
      
Junior72
Senior Member
Advanced Historian

Fan-Seite
Nachrichten: 621
Registriert:
December 2011
Re:WW44#9 : WWZ 2 L'attaque de Vladivostok Fri, 19 September 2014 07:27
Titanos gagne 8-2 avec les russes Shocked

Le Grand et Illustre joueur de M44 is back !

Je ne voudrais pas être dans sa poule Mad