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Forum: Small World - Deutsch
 Thema: .
Lightsell
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. Sun, 24 May 2009 12:44
Jetzt gibts ja den Wettbewerb, also egal Very Happy .

[Aktualisiert am: Thu, 04 June 2009 19:31]

      
 Thema: Boardgames with Scott - Smallworld
DarkPadawan
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Boardgames with Scott - Smallworld Sat, 20 June 2009 19:04
Hallo Smallworlder,

ich sah neulich einen sehr toll gemachten Videoreview von Scott Nicholson, hier: http://www.boardgameswithscott.com/?p=206

Ist zwar nur auf Englisch, aber er versteht es, die grundsätzliche Spielmechanik anhand des Spielmaterials sehr eingänglich zu erklären. Am besten gefiel mir dabei sein kurzer Kommentar zum "Erobern".

Frei übersetzt: "... der Preis für die Eroberung eines neuen Gebietes sind immer zwei Rassenplättchen + zusätzlich so viele, wie Kartonstücke auf dem jeweiligen Feld liegen."

Kartonstücke... nicht Berge, Festungen, untergegangene Rassen, oder irgendwelche Aufzählungen. Kurz und prägnant.

Dieses kurze Video hat endgültig meine Entscheidung zum Kauf besiegelt.

Dark.
      
 Thema: Neues im Blog
Kiter
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Neues im Blog Wed, 02 September 2009 18:14
Hier: http://blog.daysofwonder.com/?p=1083&language=de

Das hört sich nicht schlecht an. Ich freu mich schon darauf, wenn mehr bekannt gegeben wird.
Der Artikel macht einen echt neugierig(bin gespannt auf diese atemraubende Idee, die nichts mit einer Rasse oder Spezialfähigkeit zu tun hat).

Bis dahin heißts noch warten.

Übrigens: Ich hab nicht beim Wettbewerb mitgemacht. Ist eigentlich hier im Forum irgendein Teilnehmer aktiv?
      
 Thema: Small World Mini-Erweiterungen!
Franck
-= Crew =-

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  Small World Mini-Erweiterungen! Mon, 14 September 2009 15:11
Die siegreichen Beiträge des Small World Ideenwettbewerbs wurden bekannt gegeben (siehe Wir öffnen den Umschlag...) und werden in einer Reihe von Small World Mini-Erweiterungen veröffentlicht.

Die Hauptpreisträger und Zweiten Plätze werden dieses Jahr in drei Small World Mini-Erweiterungen veröffentlicht.

[Aktualisiert am: Mon, 14 September 2009 15:11]

      
 Thema: Die Erweiterungen des Ideenwettbewerbs
Franck
-= Crew =-

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  Die Erweiterungen des Ideenwettbewerbs Mon, 19 October 2009 14:38
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2009/10/packwb-dames-de.jpg http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2009/10/packwb-maudit-de.jpg


Für weitere Informationen sehen Sie daher auch bitte unseren Newsblog oder Small World Webseite.
      
 Thema: Die Insel des Geisterbeschwörers
Franck
-= Crew =-

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Die Insel des Geisterbeschwörers Mon, 27 September 2010 16:23
Willkommen zu der Insel des Geisterbeschwörers, einem kleinen Spielszenario für Small World. In dieser Erweiterung übernimmt einer der Spiele die Rolle eines gefürchteten Geisterbeschwörers, der auf einer Insel in der zentralen Seenlandschaft von Small World lebt.

Der Geisterbeschwörer bringt die Seelen aller Rassenplättchen an sich, die bei Eroberungen verloren gehen, um sie nach und nach zu Geistern zu verwandeln, die dann in den Regionen der Umgebung Angst und Schrecken verbreiten. Seine Macht wächst, je weiter sein Einfluss reicht. Wenn es dem Geisterbeschwörer gelingt, alle seine Geister ins Spiel zu bringen, bevor die Partie endet, hat er gewonnen! Die anderen Spieler müssen nun nicht nur den Geisterbeschwörer in seine Schranken verweisen, sondern weiterhin Regionen erobern und Siegmünzen sammeln, um sich gegenseitig zu besiegen und in der Small World zu gewinnen. Diese Erweiterung für 3 bis 6 Spieler beinhaltet Spielregeln in Englisch, Französisch und Deutsch, die Plättchen "Insel des Geisterbeschwörers" und "Quelle der Seelen", sowie 14 Geister-Plättchen.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2010/09/Necromancer-Island-239x300.jpg


"Die Insel des Geisterbeschwörers" ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Die Erweiterung wird Ende Oktober bei der Spielemesse in Essen (Deutschland) und ab November bei BoardGameGeek.CON erhältlich sein. Schließlich wird im November und Dezember "Die Insel des Geisterbeschwörers" automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung "Keine Panik" vorbestellen (oder für jede Bestellung, die ein Spiel oder eine Erweiterung der Small World-Reihe enthält).

"Die Insel des Geisterbeschwörers" ist eine limitierte Auflage. Das Angebot ist von November bis Dezember 2010 gültig, solange Vorrat reicht. Weitere Informationen auf der Webseite der Insel des Geisterbeschwörers.

[Aktualisiert am: Mon, 27 September 2010 16:24]

      
 Thema: Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers!
Franck
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Bestellen Sie Keine Panik! vor... und erhalten Sie Die Insel des Geisterbeschwörers! Tue, 28 September 2010 19:46
http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game2.jpg


Die Insel des Geisterbeschwörers ist ein KOSTENLOSES Werbeszenario, das als Weihnachtsgeschenk für Small World Fans bei Händlern erhältlich ist. Außerdem wird die Erweiterung automatisch zu Ihrem Einkaufswagen hinzugefügt, wenn Sie die Erweiterung Keine Panik! vorbestellen

http://static.daysofwonder.com/c/0051hkm/de/game1.jpg


Ab jetzt können Sie Keine Panik! in unserem Webshop vorbestellen...

[Aktualisiert am: Tue, 28 September 2010 19:47]

      
 Thema: Probleme mit Java?
Spieler698833
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Probleme mit Java? Wed, 26 January 2011 20:46
Hallo,
hab mich heute neu angemeldet und wie es verlangt wurde auch die passende Java-Version nstalliert und dennoch startet das spiel nicht, sondern leitet mich immer wieder auf die Download-Seite von Java...
Woran kann es liegen?

Danke
Jirina
      
 Thema: Wieso nur für das i Pad?
player1205634
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Rikugun Chūi

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Wieso nur für das i Pad? Thu, 10 March 2011 17:15
Wieso gibt es SmallWorld nur für das i Pad?

Ich wette, dass es als Windows-PC-Spiel ebenfalls eine Schar von Käufern hätte.

Schade, schade...

[Aktualisiert am: Sat, 19 March 2011 09:59]

      
 Thema: Small World Underground ist erhältlich
Franck
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Small World Underground ist erhältlich Tue, 31 May 2011 16:31
Small World Underground kann jetzt in unserem Webshop bestellt werden!

Wenn Sie weitere Informationen über das Spiel brauchen, können Sie die Spielregeln herunterladen. Neue Avatars warten auch auf Sie im Forum!

http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-30.jpg http://www.daysofwonder.com/images/avatars/su-avatar-28.jpg

      
 Thema: Meine Fragen zu den Regeln , SWU
3Wochen5Tage
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Meine Fragen zu den Regeln , SWU Tue, 06 September 2011 06:52
Hallo Leute,

hab mir SMU gekauft weil mir die Tests von SW schon so gut gefallen haben. Gespielt habe ich SW nie, bin nach meinem Gefühl
gegangen und hab mir SWU geholt. Ich bereue diesen Schritt absolut nicht, das Spiel macht mega Spaß. Aber ich habe das Gefühl das die Anleitung in sehr schlechter deutscher Sprache geschrieben ist. Manche Regeln können oft falsch ausgelegt werden.

Werde aber noch die einzelnen Fragen stellen, wenn ich Zeit finde. Es ist aber schon mal richtig gut das es hier ein Forum gibt wo ich bestimmt Experten finde...

Schönen Tag euch allen...

EDIT/


... so,meine Fragen zu den Unklarheiten:

es bezieht sich auf 2Spieler, zB:

Diebisch: Sie erhalten 1 zusätliche Siegmünze von jedem Spieler, der am Ende des Zuges mindestens ein aktives Rassenplättchen in einer Nachbarregion ihrer diebischen Rasse besitzt.

Wenn ich nur einen Gegenspieler habe, dieser aber 2 Nachbarregionen besitzt, bekomme ich 2 oder nur 1 Siegmünze ?

Es gibt einige Fähigkeiten oder Achtbare Altertümer (z.b Der Ring der begierde),die besagt, "1 Siegmünze von jedem Spieler".Hier könnte man immer meinen , dass egal wieviel Nachbarregionen von einem einzelnen Gegenspieler besetzt ist, es immer nur 1 Siegmünze gibt. Es wäre aber Sinnvoller , wenn für jede besetzte Region 1 Siegmünze fällig wird. Es steht aber auch nicht, "pro Nachbarregion bekommen sie 1 Siegmünze".Daher verwirrt mich das ganze ein bisschen. Würde sehr gerne wissen wie die Regel gemeint ist, da sie in der Art ja öfters vorkommt.

Vielen Dank im Voraus

mfg
3W5T

[Aktualisiert am: Wed, 07 September 2011 00:45]

      
 Thema: Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund
Franck
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Small World featured as first boardgame on series premiere of TableTop - Google TV's Geek & Sund Mon, 02 April 2012 20:51
http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/03/tabletop_logo.jpg

First episode, starring Wil Wheaton as host, debuts today!

More info on our blog (in English)
      
 Thema: Small World Realms - Go East
Franck
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Small World Realms - Go East Thu, 12 April 2012 12:06
Während wir die letzten Arbeiten an unserer neusten Small World Erweiterung beenden, ist der richtige Zeitpunkt gekommen, über einen der wichtigsten Aspekte der darin enthaltenen Reiche zu berichten: die Szenarios.

Insgesamt gibt es zwölf, also genug sowohl für erfahrene Meister der Small World als auch für neue Spieler. Dank der puzzleartigen Form der Landschaftsmodule, kann jedes Szenario an die unterschiedliche Spielerzahl angepasst werden, so dass viele der Szenarios auch für bis zu 6 Spieler geeignet sind!


Wir haben Philippe Keyaerts, den Autoren des Spiels, gebeten, über seine Gedanken zur Entwicklung der verschiedenen Szenarios zu berichten. Hier folgt in einer kleinen Reihe der erste Bericht zu einem der diversen "Realms".

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-goEast.jpg


Days of Wonder: Philippe, welche neuen Spielregeln hast du im Szenario Go East hinzugefügt?
Philippe Keyaerts: Der Spielplan dieses Reichs ist nahezu rechteckig, durch dessen Mitte von Nord nach Süd ein Fluss verläuft. Alle Rassen müssen dieses Reich von der westlichen Seite aus betreten. Jedes Mal, wenn sie eines der östlichsten Gebiete auf der gegenüberliegenden Seite des Spielplans besetzen, erhalten sie 1 Bonus-Siegmünze.

DoW: Das klingt nach einem heftigen Konkurrenzkampf, wenn alle in den kostbaren Osten rennen!
P.K.: Alle starten auf der westlichen Seite, also herrscht dort ein großer Druck auf die Spieler. Die östlichsten Gebiete sind die reichsten und sichersten (zumindest anfänglich, da man ja erst das ganze Reich und den Fluss durchqueren muss, um sie zu erreichen). Und natürlich ist es wie immer in der Small World, es wird nicht (genug) Platz für jeden geben...

DoW: Welchen Ratschlag würdest du den Spielern geben, wenn sie dieses Szenario in Angriff nehmen?
P.K.: Ich möchte gar keinen Ratschlag geben: Meiner Meinung nach ist es viel lustiger, auf eigene Faust nach Osten zu gehen (oder auch nicht!) und dabei einiges zu entdecken. Ich möchte nur auf zwei Sachen hinweisen, an die es sich zu erinnern lohnt: Nach einem Untergang wir die neue Rasse eines Spieler erneut im Westen beginnen. Also ist diese Seite des Spielplan niemals ruhig. Und wie auch auf anderen Spielplänen mit reichen Gegenden, wenn ein Spieler bei der Eroberung dsieser Gebiete alleine gelassen wird, ist er dem Sieg deutlich näher!

DoW: Vielen Dank für diesen ersten Spaziergang durch die "Realms", Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Thema: Small World Realms - Früchte der Macht
Franck
-= Crew =-

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Small World Realms - Früchte der Macht Thu, 26 April 2012 12:07
Im Anschluss an unser Abenteuer im Osten, möchten wir nun ein etwas komplexeres Szenario anschauen - Früchte der Macht (Crops of Power). Dieses Szenario für 2-6 Spieler bietet eine neue Spielregel, mit der Spieler bei Betreten dieses Reichs manchmal nicht nur über 1 sondern 2 Spezialfähigkeiten verfügen! Aber lasst uns wieder den Spieleautoren von Small World, Philippe Keyaerts, über das Szenario befragen...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-power.jpg


Days of Wonder: Philippe, gibt es etwas Besonderes im Szenario Früchte der Macht?
Philippe Keyaerts: Einige Gebiete besitzen eine besondere Macht. Diese Gebiete sind unpassierbar und können nicht erobert werden. Aber die Rasse im Besitz der meisten Gebiete rund um dieses Gebiet (man muss mindestens 5 Gebiete kontrollieren) erhält sofort diese Spezialfähigkeit. Natürlich wird der Besitz dieser Spezialfähigkeiten während des Spiels nicht von langer Dauer sein und sehr umkämpft bleiben, so dass mehrere Spieler abwechselnd darüber verfügen können.

DoW: Mit diesem Angebot an Spezialfähigkeiten muss der Anblick dieser Gebiete recht blutig sein?
P.K.: Nicht notwendigerweise. Es hängt sehr von den Kombinationen und den im Spiel befindlichen Rassen ab. Aber ja, wenn die Drachenbändiger-, Kommando- und Plündern-Spezialfähigkeiten mit dabei sind, können die Spieler leicht zu Berserkern werden...

DoW: Hast du einen Tipp für die mutigen Helden, wenn sie dieses Reich betreten?
P.K.: Die Kombinationen bestimmen dieses Reich. Die ausliegenden Spezialfähigkeiten stehen allen Spielern zur Verfügung, im Gegensatz zu den Spezialfähigkeiten der einzelnen Rassen. Wenn ihr eine neue Rasse wählt, schaut euch die ausliegenden Spezialfähigkeiten auf dem Spielplan genau an, und nicht nur die zu den Rassen gehörenden Fähigkeiten.

DoW: Vielen Dank für diese Tipps, Philippe. Wir freuen uns auf das nächste Mal, wenn wir ein weiteres Szenario betrachten, dann aber im... Underground!

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Thema: Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben!
Franck
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Small World Realms - Um erfolgreicher zu sein, müsst ihr weitergraben! Thu, 03 May 2012 18:01
Die Veröffentlichung von Small World Realms nähert sich mit großen Schritten, so dass wir diesmal gerne eines der komplexesten Szenarios der Erweiterung ausgraben möchten - Wer andern eine Grube gräbt ... (A Dig Too Far). Auch heute ist wieder Philippe Keyaerts mit dabei, der Spieleautor von Small World, um ein wenig Licht auf diese neue Untergrundreich werfen zu können.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2012/04/SW-realms-scenario-dig.jpg


Days of Wonder: Gibt es etwas Besonderes in diesem Szenario?
Philippe Keyaerts: Dieses Szenario ist mein Gruß an alle weltweiten Tolkien Fans. In einigen Gebieten dieses Reiches gibt es tief unter der Erde wertvolle Goldadern (kein Mithril). Diese Goldadern werden leider durch mächtige Monster verteidigt, in der wertvollsten sind auch noch einige Altertümer zu finden. Zu Spielbeginn sind diese Monster nicht wirklich furchteinflößend. Aber wenn die Spieler nicht aufhören, nach Reichtümern zu graben, wird die Macht der Monster stetig wachsen. Und wenn sie erstmal erwacht sind und provoziert werden, gibt es für die Monster kein Halten mehr und sie werden ihre Reichtümer nicht mehr nur bewachen - dann greifen sie auch an!

DoW: Sollten die Spieler dann nicht besser zurückhaltend (oder weise?) sein und auf das Graben verzichten?
P.K.: Schon, aber jede Goldader kann bis zu 10 Siegpunkte auf einmal wert sein, Dafür kann man auch mal mit einem Risiko aufnehmen und weitergraben. Nur sollte man dann auch für den Kampf bereit sein, und nicht nur Schaufel und Eimer mit dabei haben. Bis man mit dem Graben in den Goldadern begonnen hat, weiß man nicht so recht, wie viel Gold dort versteckt liegt und wie viele Monster die Goldader beschützen. Also sollte man mit dem ersten Spatenstich vorsichtig sein...

DoW: Welchen Rat kannst du den Abenteurern auf der Schaufel präsentieren, bevor sie wahnsinnig genug sind, um noch tiefer zu graben?
P.K.: Monster besitzen kein Gedächtnis - einmal erwacht, greifen sie jeden in ihrer Nähe an. Wenn ihr also mal ein wenig Spaß mit den Mitspielern haben wollt, grabt ihr ein Loch, nehmt euch das dort liegende Altertum und rennt schneller und weiter davon, als eure glücklosen Freunde. Aber ich übernehme keine Verantwortung über das Chaos, das anschließend folgen wird...

DoW: Philippe, vielen Dank für die Vorschau auf einige der Szenarios, die in der Erweiterung "Realms" zu finden sind.

Die Erweiterung Small World Realms wird in gutsortierten Spieleläden in Europa im Juni und in Nordamerika im Juli erwartet. Der unverbindliche Verkaufspreis beträgt ¤33.
      
 Thema: Trick
Brisingr
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  Trick Sun, 12 August 2012 06:19
Ihr wolltet schon immer mal ,,Die Insel des Geisterbeschwörers" spielen oder kaufen, habt sie aber nicht oder wisst nicht wo?
Hier ein Trick:
Nehmt einfach die Hexenmeister raus. Sie sind jetzt sozusagen eure Geister. Die Regeln, die eigentlich alles verständlich machen sollten, findet ihr:
http://www.daysofwonder.com/smallworld/de/necromancer-island /

Dort könnt ihr euch auch die ganze Anleitung als Pdf runterladen.
Es gibt dann zwar eine Rasse weniger, aber das sollte nicht weiter stören.
Das restliche drum und dran braucht man auch nicht unbeding.

Nehmt von euren ,,Gespenstern" nur 14 (Da es ja laut Regeln 14 sind)und legt die Übrigen in die Schachtel - und schon kann die erste runde losgehen. Very Happy

Lg Brisngr

P.s. Noch besser sind die ,,Ausgestorbene Stämme"-Plättchen als Geister. Zu beginn des Spiel gibt es dann halt keine Ausgestorbene Stämme auf dem Feld. Viel Spaß Very Happy

[Aktualisiert am: Tue, 14 August 2012 06:15]

      
 Thema: Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen
Spieler1296900
Junior Member

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  Frage: Achtbare Alterümer und untergegange Rassen Sun, 31 March 2013 12:27
Ich finde keine schlüssige Aussage in den Regeln zur Benutzung der Achtbaren Altertümer, sobald die Rasse, die sie in Besitz hat, sich im Untergang befindet.

Die Regeln sprechen vom "Spieler" der die AA benutzt. Heißt das, dass er die AA einfach seiner neuen Rasse aushändigt, in dem er sie ein einem Gebiete einsetzt, wo sich seine neue Rasse befindet?

Oder muss er sie sich von einer eigenen untergehenden Rasse erst wieder erobern, wie jeder es der Gegner tun müsste, um sie wieder einsetzen zu können?
      
 Thema: Underground "Balrog" - Bewegung
Spieler1386982
Junior Member

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  Underground "Balrog" - Bewegung Mon, 07 October 2013 10:24

Servus Forum,

es geht um den Balrog, den man mit dem Frevelhaften Pentagramm einsetzen kann. Ich hätte dazu zwei Fragen, die ich so aus der Anleitung nicht heraus lesen konnte.

Frage 1: Wenn ich das Frevelhafte Pentagramm erobert habe,
darf der Balrog dann nur zum angrenzenden Gebiet des Frevelhaften Pentagramm eingesetzt werden, oder gleich an eine Grenze, die von meiner Rasse besetzt ist? (die z.B. viel weiter entfernt ist)

Frage 2: Wie verhält sich das bei allen weiteren Zügen? Darf der Balrog immer nur "eine angrenzende" Region weiterziehen oder reicht es, wenn meine Rasse dort die Region besetzt hat?

Viele Grüße
TiTux
      
 Thema: Small World Charaktere erobern Ihre Welt...
Franck
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  Small World Charaktere erobern Ihre Welt... Thu, 10 October 2013 15:05
Einige Ihrer beliebtesten Charaktere aus Philippe Keyaerts legendärem Fantasy-Brettspiel haben diese unglaublichen 3D-Figuren inspiriert. Sie sind auf feine Art handgefertigt und handbemalt, so dass Sie über die verblüffenden Details dieser sehr limitierten Kunstfiguren staunen werden. Small World Fans möchten sicherlich eine besitzen ... oder gleich alle!

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/10/SW-fig-all.jpg


Welche ist Ihre Lieblingsfigur? Das Skelett, die Spinnenfrau, der Zauberer oder die Amazone?

Wenn Sie es noch nicht wissen, besuchen Sie die "Art of Small World" Seite auf unserem Website, um weitere Informationen zu finden! Die Figuren werden in Essen erhältlich sein. Ab November werden sie auch in unserem Webstore verfügbar sein.

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/10/SW-fig-skeleton.jpg
      
 Thema: The Art of Small World - Tolle 3D-Figuren erwachen zum Leben
Franck
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  The Art of Small World - Tolle 3D-Figuren erwachen zum Leben Tue, 12 November 2013 15:39
Manchmal braucht man einfach ein bisschen Geduld ...

Vor über einem Jahr ist das Redaktionsteam von Days of Wonder in Klausur gegangen (in der kalten, dunklen Drachenhöhle, in der es gehalten wird) und hat insgeheim mit einer neuen 3D-Drucktechnik herumgespielt. Nach ein paar Wochen tauchten unsere Mitarbeiter wieder auf und hielten ein paar wirklich coole, sehr detailreiche "Small World"-Figuren in den Händen. Wir anderen fielen sofort auf die Knie und riefen: "Haben! Haben! Haben!"

Uns fiel allerdings kein guter Grund ein, diese Figuren zu produzieren. Sie waren nicht nützlich für das Spiel, in der Produktion unglaublich teuer, und wir wussten überhaupt nicht, ob irgendjemand sonst sie haben wollte. Aber sie sehen einfach so verdammt cool aus! Zuerst war die Idee, sie als hochwertige Belohnung in unserer "Small World 2"-Kickstarter-Kampagne einzusetzen - doch wir hatten keine Ahnung, wie wir mehr als eine oder zwei Figuren in bester Qualität produzieren sollten. Also hielten wir uns bedeckt ... und fanden schließlich einen tollen Lieferanten, der wirklich in der Lage war, einige unserer Lieblingscharaktere aus dem "Small World"-Universum zum Leben zu erwecken! Und hier sehen Sie das beeindruckende Ergebnis ...

http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/11/SW-fig-release.jpg


Die Figuren der Amazone, des Zauberers, des Skeletts und der Spinnenfrau herstellen und von Hand bemalen zu lassen, war nicht einfach, doch wir haben nun eine sehr begrenzte Anzahl anfertigen lassen können. Sie sind exklusiv über den Online-Shop von Days of Wonder erhältlich: In Europa wird es jeweils lediglich 300 Figuren geben, und in den USA ebenfalls. Ein paar davon werden wir Ende des Monats zum BGG.CON in Dallas mitbringen.

Jede Figur wird 75 ¤ kosten. Und für all jene, die sämtliche Figuren haben müssen, gibt es ein Sonderangebot: Wer drei Figuren kauft, erhält die vierte gratis dazu!

Nachdem wir die Chance hatten, diese Figuren in Händen zu halten, sind wir zuversichtlich, dass die Produktionsqualität und die von Hand gemalten Details Sie einfach umhauen werden. Und wenn Sie Ihre Figuren erst einmal haben, werden Sie mit eigenen Augen sehen, wie besonders diese Small World-Figuren sind.

  • Mehr Informationen
  • Jetzt bestellen
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     Thema: Small World 2 erobert Steam PC- und Android-Regionen
    Franck
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      Small World 2 erobert Steam PC- und Android-Regionen Wed, 11 December 2013 23:57
    Small World 2, die umfangreiche digitale Version unseres bestverkauften epischen Fantasy-Brettspiels erobert heute neue Regionen.

    Zum ersten Mal ist Small World sowohl für Android-Geräte als auch auf Steam PC erhältlich - die weltweit beliebteste PC-Spieleplattform!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/12/SW2-crossplatform-release-de.jpg


    Wenn Sie dazu bereitet sind, von dieser verrückten Ansammlung an Fantasycharakteren erobert zu werden, ist nun die Zeit reif, Small World 2 für Ihren PC oder Ihr Android-Gerät zu holen. Für einen Download und/oder zur Teilnahme an Steam besuchen Sie die Small World 2 Steam Seite; oder laden Sie die Android-Version von Small World 2 ausdem Google Play Shop herunter.

    Mehr Info:
    http://blog.daysofwonder.com/?p=6800

    Jetzt bei Google Play:
    http://play.google.com/store/apps/details?id=com.daysofwonde r.smallworld2

    Jetzt bei Steam:
    http://store.steampowered.com/app/235620/
          
     Thema: Anführer der Small World und Die Insel des Geisterbeschwörers sind zurück
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    Anführer der Small World und Die Insel des Geisterbeschwörers sind zurück Thu, 12 December 2013 14:11
    Wir haben als Unterstützer-Belohnungen für das Small World 2 Kickstarter-Programm eine Ladung der lange Zeit vergriffenen Insel des Geisterbeschwörers und eine verbesserte Ausgabe von Anführer der Small World (jetzt beinhaltet sie alle bis heute existierenden Rassen des Small World Universums) für unsere Unterstützer produziert.

    Nachdem diese Kickstarter Belohnungen versendet wurden, haben wir einige zusätzliche Exemplare, die wir den Small World Fans anbieten möchten.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2013/12/sw-special-expansions-frde.jpg


    Solange der Vorrat reicht (und wir meinen es Ernst, wenn wir von einer begrenzten Anzahl an Exemplaren reden), können Sie die Insel des Geisterbeschwörers und die Anführer der Small World exklusiv auf der Days of Wonder Webseite erhalten. Hinweis: Sie können nur eine von jeder Erweiterungen kaufen

    Gehen Sie zur Small World Spezialerweiterungen-Seite, um mehr über die Erweiterungen zu erfahren, oder besuchen Sie unseren Webshop, um sie zu bestellen.

    [Aktualisiert am: Thu, 12 December 2013 18:18]

          
     Thema: Small World Spielpläne für 6 Spieler können vorbestellt werden!
    Franck
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      Small World Spielpläne für 6 Spieler können vorbestellt werden! Tue, 07 January 2014 15:04
    Es heißt nicht umsonst Small World, aber trotzdem ist diese Welt dank der neuen Spielplan-Erweiterung für 6 Spieler gerade deutlich größer geworden... Verbündet euch zu zweit in Teams und versucht gemeinsam die Welt zu regieren. Trotz der wachsenden Landschaft werdet ihr feststellen, dass einfach nicht genug Platz für alle ist!

    Dieser doppelseitige Spielplan bietet euch eine neue Spielart für Small World und Small World Underground. Teams mit je zwei Spielern wetteifern gegen die anderen, wobei jedes Teammitglied seine eigene Kombination aus Rasse und Spezialfähigkeit spielt und eigene Siegmünzen sammelt. Es gibt aber eine geniale Änderung... für die Bestimmung des Siegs wird nur die NIEDRIGERE Siegpunktezahl der beiden Partner berücksichtigt!

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap1de.jpg


    Zusätzlich zum doppelseitigen Spielplan für 6 Spieler (Small World auf der einen Seite/Small World Underground auf der anderen) bietet diese Erweiterung 4 neue Beliebte Orte und 1 neues Achtbares Altertum, die speziell für das Teamspiel entwickelt wurden. Außerdem erhalten Sie weitere Plättchen, Marker und Siegmünzen sowie die neue 6-Spieler-Team-Anleitung.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/01/SW-6Pmap2.jpg


    Die Small World Erweiterung Spielpläne für 6 Spieler ist sowohl für das originale Small World als auch für Small World Underground und wird ab Mitte Januar im Days of Wonder Webshop und besseren Spieleläden in Nordamerika erhältlich sein. In Europa kommt es Ende Februar an. Bestellen Sie noch heute Ihr eigenes Exemplar vor!

    Anmerkung: Die Small World Spielpläne für 6 Spieler sind eine Erweiterung und benötigen zum Spielen ein Exemplar von Small World und/oder Small World Underground.

    [Aktualisiert am: Tue, 07 January 2014 15:05]

          
     Thema: Small World 2 ist jetzt auf Macintosh erhältlich
    Franck
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      Small World 2 ist jetzt auf Macintosh erhältlich Wed, 29 January 2014 17:02
    Small World 2, die umfangreiche digitale Version unseres bestverkauften epischen Fantasy-Brettspiels erobert heute neue Regionen. Zum ersten Mal ist Small World auf Steam Macintosh erhältlich!

    Mac-Spieler werden Massen an Online-Herausforderungen finden: viele PC-, Android- und iPad-Spieler warten auf neue Spieler im Days of Wonder Online-Netzwerk!

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    Wenn Sie dazu bereitet sind, von dieser verrückten Ansammlung an Fantasycharakteren erobert zu werden, ist nun die Zeit reif, Small World 2 für Ihren Mac zu holen. Für einen Download und/oder zur Teilnahme an Steam besuchen Sie die Small World 2 Steam Seite.

    Wenn Sie schon Small World 2 für PC gekauft haben, können Sie die Mac version kostenlos downloaden!


          
     Thema: Small World Spielpläne für 6 Spieler sind jetzt erhältlich
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      Small World Spielpläne für 6 Spieler sind jetzt erhältlich Fri, 28 February 2014 09:44
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     Thema: Small World: Im Netz der Spinne - Komm in meine Höhle!
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      Small World: Im Netz der Spinne - Komm in meine Höhle! Mon, 08 September 2014 15:38
    [EDIT 8. Okt]
    Alle genannten Erweiterungen können jetzt schon im Webshop von Days of Wonder vorbestellt werden. Oder wenn Sie zur Spielemesse nach Essen (16. bis 19. Oktober) kommen, können Sie dort die Erweiterungen direkt kaufen. Sie finden uns am Stand 3-E102. Das ist die perfekte Gelegenheit, um uns persönlich zu treffen! Bis dahin: Viel Spaß beim Spielen!


    Die Erweiterungen Im Netz der Spinne und Royal Bonus werden erstmals im Oktober in Essen vorgestellt und ab November in Europa und in den USA im Handel erhältlich sein. Die beiden Mini-Erweiterungen Die Insel der Geisterbeschwörer und Anführer der Small World, die seit langem ausverkauft sind, werden neuaufgelegt und ab November im Handel und im Days of Wonder Webstore erhältlich sein.

    http://blog.daysofwonder.com/wp-content/dow-uploads/2014/09/SW-spiderine-de.jpg


    Im Netz der Spinne enthält Beiträge von Andrew Capel, Alex und Bill Gurski sowie Randy Pitchford, einigen "Spiderine"-Unterstützern der "Small World 2"-Kickstarter-Kampagne. Sie enthält 3 neue Rassen: Eishexen, Skags und Schleudermenschen sowie 3 neue Spezialfähigkeitsplaketten: Nachahmer, Lava und Wieder belebend.

    Die Erweiterung enthält außerdem einen Sortiereinsatz, der neben den Plaketten und Plättchen aus Im Netz der Spinne auch Platz für alle weiteren bisher erschienenen Small World Erweiterungen bietet. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt ¤ 14,-.

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    Außerdem erscheint in diesem Herbst die Erweiterung Royal Bonus, die bislang den Unterstützern der Kickstarter-Kampagne von Small World 2, der digitalen Version des Spiels, vorbehalten gewesen ist. Royal Bonus enthält 3 neue Rassenbanner und -plättchen (Faune, Igors und Baumwesen) sowie 3 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Feuerball, Wasser und Koloss). Auch Royal Bonus wird in Essen erhältlich sein und danach ab November im Handel. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt ¤ 10,-.

    Mehr Info über die Erweiterungen

    Und es gibt noch einen weiteren Leckerbissen für Small World Fans: Die beiden Mini-Erweiterungen Die Insel der Geisterbeschwörer und Anführer der Small World, die seit langem ausverkauft sind, werden neuaufgelegt und ab November im Handel und im Days of Wonder Webstore für ¤ 5,- erhältlich sein.

    [Aktualisiert am: Wed, 08 October 2014 16:19]