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gazougrouik
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Registered: December 2005
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Lilive
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Registered: February 2004
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Re:URGENT : Pirates de Légendes et Perroquets
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Wed, 08 August 2007 17:15

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1. Comme pour la voile qui donne l'initiative, on regarde à chaque tour : cela peut donc évoluer très rapidement (attaquer quelqu'un sur sa voile peut permettre de récupérer l'initiative)
2. Certe... C'est pas facile la vie de pirate !!!
3. Dans ma version des règles, il me semble que tu gardes le perroquet en main et :
- soit tu attends que le premier perroquet se fasse flinguer,
- soit tu décides de le remplacer (mais tu perds alors 2 points de renommée).
Je me plante peut-être mais c'est comme ça qu'on les joue... Si tu le remets dans la pioche, il me semble logique de remélanger...
Lilive
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coyote58

Posts: 2739
Registered: December 2004
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Re:URGENT : Pirates de Légendes et Perroquets
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Tue, 14 August 2007 11:56
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Je n'Ai pas l'extrait des règles ni le temps du pdf, mais pour les artisans on peut les garder en mains, par contre un perroquet quand on en a déjà un et qu'on pige un deuxième, on ne peut qu'en garder un. En fait c'est comme si le perroquet était autonome`: si tu ne veux pas de lui, il retourne dans le pioche à la recherche d'un autre capitaine qui voudra de lui. On a cherché longtemps dans le livret (qui on se le rappelle n'est pas très clair, ils n'ont pas été obligé de faire l'animation par pur plaisir ), mais il y a bel et bien un endroit où c'est clairement explicité.
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