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lockheed
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Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 17:55
Bonjour à tous
Au vu du résultat de mes parties de Mémoire 44; je m'aperçois être un piètre joueur .
Y'a t'il des stratégies incontournables à suivre, des conseils de pros que vous pourriez partager afin que je progresse un peu ?
      
Monsieur B
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Flags of Our Fathers

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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 18:12
Pour commencer, tu peux toujours consulter le guide tactique que j'ai traduit d'un message sur le forum anglophone. C'est un fichier PDF qui recense les stratégies fondamentales.

Il est sur ma page perso.
      
Antoine
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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 18:16
Salut, frère squelette,

Voici mes Dix Commandements de Mémoire 44 :

- Le terrain, à bon escient, tu utiliseras.
- Ton feu, sur une seule unité, tu concentreras.
- Avec les plus éloignés, d'abord tu attaqueras.
- Avec l'infanterie, au contact tu iras.
- Avec les blindés, à distance tu tireras*.
- Avec l'artillerie, tes assauts, tu prépareras.
- Tes blindés, loin des villes tu tiendras.
- Des voies de retraite tu te ménageras.
- La retraite de l'ennemi, promptement, tu empêcheras.
- Les unités affaiblies, du front tu retireras.

King

*sauf si une Percée de blindés, dans l'instant tu prévois.




[Updated on: Wed, 06 May 2009 18:30]

      
Monsieur B
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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 19:05
Antoine écrit le Wed, 06 May 2009 18:16

- Le terrain, à bon escient, tu utiliseras.
- Ton feu, sur une seule unité, tu concentreras.
- Avec les plus éloignés, d'abord tu attaqueras.
- Avec l'infanterie, au contact tu iras.
- Avec les blindés, à distance tu tireras*.
- Avec l'artillerie, tes assauts, tu prépareras.
- Tes blindés, loin des villes tu tiendras.
- Des voies de retraite tu te ménageras.
- La retraite de l'ennemi, promptement, tu empêcheras.
- Les unités affaiblies, du front tu retireras.

OK, je suis battu : c'est grosso modo un résumé express (et redoutablement efficace) de ce qu'on trouve dans le guide que j'ai traduit...
Very Happy
      
Gilgamesh
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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 19:45
Bonjour,

Et puis faire beaucoup de parties, il y a certaines choses qui ne s'acquièrent qu'avec l'expérience. Il faut parfois faire des actions peu orthodoxes pour sortir de certaines situations "compliquées".

A+

      
Bucéphale
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Oberleutnant

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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 20:24
Salut,
Aussi avoir de la chance aux dés(n'est-ce pas Bar...Laughing Laughing) et aux cartes! Smile Sinon...aïe.
      
lockheed
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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 20:34
C'est vrai que la chance aux dés peut aider ( beaucoup même) . Et je dois dire que je suis assez poissard dans le genre . Exemple lors de ma dernière partie trois de mes unités d'infanterie sont au contact d'une unités de char entière : la première attaque et fait une perte et un drapeau, la deuxième et la troisième en quatre dés ne parviennent qu'a éliminer un seul char . Tour suivant; ma femme fait un assaut de blindés et me dégomme en un seul coup une unités d'infanterie intacte ; scellant le sort de la partie .
      
Monsieur B
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Flags of Our Fathers

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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 20:59
lockheed écrit le Wed, 06 May 2009 20:34

C'est vrai que la chance aux dés peut aider ( beaucoup même) . Et je dois dire que je suis assez poissard dans le genre .

Tiens ! On dirait que le Coyote s'est de nouveau incarné !
Very Happy

(Désolé pour la private joke : je tâche de retrouver un message où notre Coyote outre-atlantique parle de sa malchance récurrente ; ça ne devrait pas être difficile à trouver...)

BINGO ! Même pas 50 s. de recherche ! http://www.daysofwonder.com/fr/msg/?goto=67398#msg_67400

[Updated on: Wed, 06 May 2009 21:00]

      
Philoo
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Minesweeper

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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 23:06
Bonjour à tous.

Je me permettrais de rajouter cet adage : "Y'a rien de pire que de trouver un char dans la forêt".

A bon entendeur...

[Updated on: Wed, 06 May 2009 23:07]

      
stefdeb
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Bring Boys Back Home

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Re:Conseils pour bien jouer Wed, 06 May 2009 23:40
par exemple a l'open j'ai joué une partie durand laquelle je ne touchais rien aux dés alors que mon adversaire avoisinait les 100%.

Dans cette situation tu peux faire tout ce que tu veux mais une chose est sûre la partie est perdue d'avance ....

[Updated on: Wed, 06 May 2009 23:40]

      
Ciryon
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 09:53
Cela dit, ne pas faire de boulette peut permettre de gagner quelques étoiles et de vendre chèrement sa peau. Ça aide parfois de bien jouer Wink
      
Sgt Welsh
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 10:20
Bonjour,

Dans une partie, il convient de jouer au mieux de ses intérêts. La chance et la réussite aux dés et cartes viennent modifier le plan préétabli mais au moins, le joueur qui a joué au mieux de ses intérêts n'a rien à se reprocher : il a minimiser ses risques et optimisé ses chances. Le calcul des probabilités étant fait, le risque existe toujours!!

Ce brouillard de guerre permet entre autre de créer des parties variées!! Sinon, une fois trouvé la solution optimale, le jeu perdrait de son intérêt car le joueur pour gagner ferait le même schéma de jeu.

D'où les dés et les cartes sont un must pour un mal en fin de compte. De plus, la chance tourne, elle est souvent fiancée bien infidèle Very Happy et celui qui compte trop dessus se prend souvent de belles déculottées Confused .

A+.
      
Ciryon
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 14:21
Et puis, grâce à leur chance bien connue , les débutants peuvent gagner : ils sont contents et rejoueront...

[Updated on: Thu, 07 May 2009 16:09]

      
Sgt Welsh
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Star Wars

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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 15:44
Salut Ciryon,

Très vrai et nécessaire : +1 pour cette remarques des plus pertinentes.
      
SIR B LAW
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 19:37
bonjour
sinon la solution pour gagner c'est de prendre les plus forts
      
Gilgamesh
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 20:38
Bonsoir,

Les plus forts sont ceux qui ont gagné, on ne les connait qu'après coup Very Happy .

Dans M44 c'est justement la part de hasard qui me fait apprécier ce jeu. Après tout le hasard est partout, surtout en tant de guerre. Rappelez-vous, par exemple, à Stalingrad, les chars destinés à lutter contre la tentative d'encerclement soviétique étaient inutilisables parce que les souris avaient rongé les fils électriques. Quelques petites quenottes et l'Histoire s'écrit...

A+
      
Sgt Welsh
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 21:19
Salut Gilgamesh,

Sacrés souris!! même les souris faisaient la "Grande guerre patriotique" alors du côté russe Shocked Very Happy . Ont-elles reçu une médaille pour cet acte héroïque???? Sinon, les chars en question étaient ceux de la 6ème Armée de Paulus ou ceux qui devaient briser l'encerclement en venant de l'ouest?
      
Gilgamesh
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 07 May 2009 21:58
Les panzer de Paulus que leur équipage avaient camouflés sous des meules de foin. Quant au souris j'ignore si le camarade staline les a décorées.

A+
      
omicreo
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Re:Conseils pour bien jouer Fri, 30 July 2010 18:04
Ce sont les panzers de la 22ème Division blindée, formation de réserve rattachée au Corps blindé XXXXVIII (48) qui fût envoyé en urgence sur le front nord lors de l'opération Uranus avec la 14ème Division blindée, la 1ère Division blindée roumaine, un bataillon antichar et un bataillon d'artillerie.Sur le papier c'était une formation très puissante mais la réalité était moins brillante :

La 22ème n'avait pas bougé depuis si longtemps qu'effectivement des souris avait rongé les câbles électriques; la 14ème avait été très usée par les combats de rue, la 1ère division roumaine n'avait que des chars Skoda, qui ne pouvaient rien contre un T-34.

Le manque d'essence était horrible et seules quelques unités pûrent être déployés sur le front nord enfoncé par les russes.

Source : Stalingrad d'A. Beevor

Cool
      
LancasterKB726
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 15 December 2011 02:58
je connais cet auteur.....

je suis dans la lecture de "D-Day et la bataille de normandie"

du même auteur.....
      
tinsoldier
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 15 December 2011 10:37
Antoine wrote on Wed, 06 May 2009 18:16

Salut, frère squelette,

Voici mes Dix Commandements de Mémoire 44 :
....
- Les unités affaiblies, du front tu retireras.
....




Pas toujours à mon avis.

- En début de partie, j'ai même tendance au contraire à attaquer avec les unités d'INF réduites à une ou deux figurines: on gagne 2, voir 3 dés d'attaque au lieu de retraiter avec la plus part du temps zero dé à la clé. La figurine isolée n'est jamais à l'abri d'un barrage d'artillerie, attaque aérienne ou infiltration (sans compter l'artillerie adverse éventuellement). Donc la probabilité de perdre l'unité est élevée, surtout encore une fois si on est en début de partie. Or au bout du compte, la meilleure façon d'équilibrer ses statistiques aux dés, c'est de lancer le plus de dés possible (c'est la tactique de l'IA). Regardez les stats, le gagnant, c'est plus souvent celui qui a lancé le plus de dés que celui qui a les meilleures stats.

- En fin de partie, pour gagner la dernière médaille, il vaut mieux attaquer évidemment, mais ça c'est plus intuitif.

- Il reste le milieu de partie. Quand les cartes barrage d'artillerie, attaque aérienne ou infiltration sont passées, alors ça peut valoir le coup de se planquer.




      
Antoine
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 15 December 2011 22:37
tinsoldier écrit le Thu, 15 December 2011 10:37

Or au bout du compte, la meilleure façon d'équilibrer ses statistiques aux dés, c'est de lancer le plus de dés possible (c'est la tactique de l'IA).

Oui, justement !
Cela marche dans les deux sens : si tu laisses une unité au front, tu offres davantage de dés à ton adversaire. La probabilité de subir un Tir de Barrage ou une Infiltration est bien moindre que celle de perdre des figurines en restant en première ligne.

Je préconise donc de toujours retirer ses unités affaiblies du front, sauf cas particulier : fin de partie, objectif important, Embuscade en main... voir le Guide Stratégique de Praxeo à ce sujet, qui explique bien les différentes situations (à 5-3 on ne prend pas les mêmes décisions qu'à 5-5 !).

En début ou en milieu de partie, une unité affaiblie au front pourra éventuellement (dans le meilleur des cas) éliminer une unité et se faire éliminer ensuite, mais le risque majeur est qu'elle se fasse anéantir sans avoir fait quoi que ce soit. C'est à vous de voir si vous voulez courir le risque, où si vous estimez que de toute façon votre unité va prendre un Tir de Barrage. Si vous la sacrifiez, c'est de toute façon une autre unité qui prendra à sa place...




      
silenttimo
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Re:Conseils pour bien jouer Thu, 15 December 2011 23:34
Je suggère aussi d'aller voir les replay de M44-OL sur la section concernée : les plus belles batailles et les pires batailles donnent quelques idées !!

Un thread identique existe sur la section VO !!
      
Grebansky
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Re:Conseils pour bien jouer Mon, 02 January 2012 15:41
Si je puis me permettre... Very Happy

Que Mémoire 44 contienne une partie de hasard (comme la guerre et comme la grande partie des jeux de société à dés / cartes) est indéniable.
Par contre, ce que j'aime dans ce jeu, c'est que le hasard est bien moins présent que ce qu'on peut en penser au début.

Outre le fait de jouer en parties "aller / retour" qui dilue en quelque sorte vos jets particulièrement chanceux ou malchanceux, un bon joueur va considérablement diminuer l'influence du hasard sur ses résultats.

- En intégrant les statistiques (dés) au niveau de ses prise de décision.
- En se créant une main pour ne pas juste subir ses cartes.
- En mémorisant les cartes qui sont déjà sorties pour extrapoler les cartes possibles pour lui et pour son adversaire.
- En ne perdant jamais à l'esprit que le hasard est une donnée à prendre en compte et qui joue à la fois pour soi et pour l'adversaire. Les dés et les cartes n'ont rien de divin ou de magique. La "chance" et la "malchance" n'existent pas à grande échelle.

Bref, mon dicton serait:

"Si tu penses que le hasard dirige tes parties, c'est que tu dois encore beaucoup jouer/ apprendre"

      
Augagneur
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Michael Wittmann

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Re:Conseils pour bien jouer Tue, 03 January 2012 08:50
Tout a fait d'accord avec toi car j'ai montré le jeu à un novice ce dimanche même et sa première réaction a été de se ruer avec ses alliés sur mes positions allemandes de droite sur Pegasus et de sortir une multitude de dés d'infanterie alors je n'ai pu jouer quasi que des cartes à gauche.
Partie vite expédiée 4 à 0 avec prise des 2 médailles.
Sur une seule partie effective le hasard des dés a été en sa faveur et il a trouvé cela trop facile.
Pas le temps d'en faire une autre mais la prochaine fois je lui citerais ton dicton et espère bien lui en montrer l'application sur Ste Mére Eglise qui se jouera en plus 9 tours( je crois ).
Comme il avait l'air intéressé, il s'en rendra compte par lui même au fil des parties.
      
    
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