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Forums » Les Chevaliers de la Table Ronde - Français » Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin.
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PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 08 December 2008 20:08
24 Novembre 2008

Partie à 3 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Défaite à cause des 12 catapultes.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Galahad (hasard) et Sire Kay (hasard).

Quêtes réussies: Armure de Lancelot, Excalibur, Chevalier Noir x2 (une fois avec Heroïsme), Saxons.

Quêtes perdues: Graal.


Historique:

La partie allait très bien (7 épées Blanches, 3 épées Noires), mais il y avait 8 catapultes devant Camelot, mais Kay faisait son boulot. Les Pictes menaçaient avec 3 et de même pour les Saxons lorsque la vilaine sorcière qui dit d'ajouter un Picte et un Saxon a été piochée! Les quêtes des Pictes et des Saxons qui se terminent en même temps... BOOM! 4 nouvelles catapultes devant Camelot et nous venons de perdre une partie qui semblait se diriger vers une victoire. De plus, le tour précédent, j'ai utilisé ma carte Merlin pour détruire la 9ième catapulte. Donc, lorsque la sorcière a été piochée, nous n'avions que 2 cartes Merlin.

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:37]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 08 December 2008 20:38
24 Novembre 2008

Partie à 3 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 11 épées Blanches et 1 épée Noire.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Galahad (hasard) et Sire Bédivère (hasard).

Quêtes réussies: Armure de Lancelot, Excalibur, Chevalier Noir x3, Saxons (avec Heroïsme), Dragon (avec Heroïsme).

Quêtes perdues: Chevalier Noir.


Historique:

Tout s'est très bien passé. Pas beaucoup de Pictes ni de Saxons au cours de cette partie. Merlin est demeuré sur la Quête d'Excalibur une fois terminée nous évitant ainsi de nombreuses catapultes. Bédivère a retenue longtemps la Quête du Graal. Et les cartes Tueur De Dragon et Héroïsme furent des étoiles durant cette partie. La sorcière qui fait remêler les défausses avec les piles correspondantes nous a même aidé permettant à Bédivère de repiocher Heroïsme dont Arthur s'est facilement emparer... Bref, une partie "quasi-parfaite"!

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:38]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 08 December 2008 20:58
5 Décembre 2008

Partie à 3 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 9 épées Blanches et 3 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Galahad (hasard) et Sire Geraint (hasard).

Quêtes réussies: Armure de Lancelot, Excalibur, Graal (avec Heroïsme), Chevalier Noir, Pictes.

Quêtes perdues: Saxons (avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

Une belle partie, et surtout une belle chimie entre ces 3 Chevaliers. Je dirais même que Geraint est probablement devenu mon Chevalier préféré! Si vous cherchez d'où provient la 3ième épée Noire, et bien je me suis fait prendre par Charge sans avoir 2 cartes de combat identiques en main. Grrrrr! Non, mais honnêtement, on adore l'ajout de ces cartes Voyages au jeu. Elle donne vraiment une toute nouvelle dimension au jeu et aux déplacements! Bravo Days Of Wonder!

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:38]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 08 December 2008 21:12
7 Décembre 2008

Partie à 4 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 7 épées Blanches et 6 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Owain (hasard), Sire Lamorak (hasard) et Sire Geraint (hasard).

Quêtes réussies: Excalibur, Graal, Chevalier Noir x2.

Quêtes perdues: Armure de Lancelot, Pictes x2 (une fois avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

Owain meurt rapidement à cause de 2 cartes Pictes consécutives, lui qui était entrain de les repousser avec un seul point de Bravoure. Geraint meurt également par la suite en essayant de détruire une catapulte avec un total de 6 avec ses cartes de combat, et tire un 7 avec le dé. Lui aussi n'avait qu'un seul point de Bravoure. Par contre, Arthur et Lamorak ont joué comme des "pros" par la suite. Lamorak a terminé la quête d'Excalibur déposant ainsi 2 épées Blanches sur la table Ronde (7 Blanches, 4 Noires). Au tour d'Arthur, il pioche un Picte comme action du Mal et cette quête se termine en déposant 2 épées Noires (à cause des Brumes d'Avalon) sur la table Ronde (7 Blanches, 6 Noires). OUF! En passant, 2 Chevaliers se sont fait prendre par Charge durant cette partie au cas où vous cherchiez d'où proviennent les 2 autres épées Noires...

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:39]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Thu, 11 December 2008 21:50
11 Décembre 2008

Partie à 3 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 10 épées Blanches et 2 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gareth (hasard) et Sire Lamorak (hasard).

Quêtes réussies: Graal, Saxons, Armure de Lancelot, Excalibur et Dragon (avec Heroïsme).

Quêtes perdues: Chevalier Noir.


Historique:

Probablement la meilleure partie que j'ai jouée de ma carrière! Tout s'est déroulé à merveille et en tant qu'Arthur, j'ai vraiment le sentiment du devoir accompli (en plus d'avoir pris personnellement possession des 3 artefacts)! Si vous cherchez d'où provient la 2ième épée Noire, Lamorak s'est fait prendre par Charge sans avoir 2 cartes de combat identiques en main. Nous étions les trois chevaliers en fin de partie à combattre le Dragon avec Heroïsme, et nous l'avons vaincu avec 3-3-3, 4-4-4 et 5-5-5 contre 0. Aucune carte noire sur la Quête; du jamais vu en ce qui nous concerne!

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:40]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Tue, 24 February 2009 04:12
21 Février 2009

Partie à 4 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Défaite à cause de la mort des 4 Chevaliers.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gauvin (hasard), Sire Lamorak (hasard) et Sire Bédivère (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir (avec Heroïsme) et Pictes.

Quêtes perdues: Aucune.


Historique:

Quelle partie désastreuse et moche. Arthur se fait prendre 2 fois par Charge sans 2 cartes de combat identiques (d'où les 2 seules épées noires sur la Table Ronde en fin de partie). Le seul tour où tous les Chevaliers sont à 1 point de Bravoure, Guenièvre est piochée donc 3 cartes Merlin sont jouées puisque que Gauvin n'est qu'à une carte de terminer la quête de l'Armure de Lancelot. Le joueur suivant pioche Morgane qui dit que chaque Chevalier doit perdre 1 point de Bravoure, et malheureusement notre communauté ne possède alors que 2 seules cartes Merlin à cet instant. Quelle fin tragique!

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:41]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Sun, 07 June 2009 15:59
6 Juin 2009

Partie à 4 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 10 épées Blanches et 3 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gaheris (hasard), Sire Gareth (hasard) et Sire Geraint (hasard).

Quêtes réussies: Pictes, Excalibur, Armure de Lancelot, Graal, Saxons, Chevalier Noir (avec Héroïsme).

Quêtes perdues: Chevalier Noir, Pictes.


Historique:

Après la dernière partie où les 4 Chevaliers étaient morts en même temps, nous avions décidé de mettre le jeu aux oubliettes, mais hier, l'envie de jouer nous a repris moi et mon épouse (avec un nouveau couple d'amis). Partie quasi-parfaite (non mais regardez... on a réussi toutes les quêtes une fois sauf celle du Dragon!). En passant, Geraint s'est fait prendre par Charge durant cette partie au cas où vous cherchez d'où provient la 3ième épée Noire...

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:42]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Sun, 14 June 2009 17:57
13 Juin 2009

Partie à 3 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 10 épées Blanches et 2 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Galahad (hasard) et Sire Gauvin (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir, Graal, Armure de Lancelot, Excalibur, Dragon (avec Heroïsme).

Quêtes perdues: Chevalier Noir.


Historique:

Tout s'est très bien passé. Les invasions de Pictes et de Saxons ont été repoussé grâce à Armistice (et à la sorcière qui nous a fait remêler les défausses tôt dans la partie pour remettre Armistice dans les mains de Galahad) au cours de cette partie. Merlin est demeuré sur la Quête du Graal une fois terminée nous évitant ainsi de nombreuses catapultes. Chaque chevalier s'est emparé d'un artefact: Arthur a eu l'Armure de Lancelot, Gauvin a eu Excalibur et Galahad, le Graal. Drôle de fin de partie lorsqu'Arthur tente de se déplacer vers le Chevalier Noir pour mettre une épée Blanche et se fait prendre par une Charge (et refuse de se défausser de 2 cartes identiques de Combat pour mettre ainsi une épée Noire pour mettre fin à la partie).

[Updated on: Mon, 27 July 2009 03:17]

      
nidamours
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Re:Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Thu, 09 July 2009 14:38
Merci pour tous ces rapports, vraiment tès instructif, dis moi, est ce les même joueurs à chaque fois?

Jouer à si peux permets tout de même de ne pas avoir de boulet à table et donc de maximiser les chances de victoires... Laughing

Nous jouons à 7 ou 8 avec donc 1 à 2 félons et depuis merlin aucune victoire, alors que nous étions habitué à la victoire avant...
Alors qu' à 3 tu as un super ratio de victoire...
      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Sat, 18 July 2009 21:37
17 Juillet 2009

Partie à 5 joueurs débutant Écuyers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 7 épées Blanches et 5 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Kay (hasard), Sire Galahad (hasard), Sire Gareth (hasard) et Sire Geraint (hasard).

Quêtes réussies: Armure de Lancelot, Excalibur, Chevalier Noir, Pictes x2, Saxons.

Quêtes perdues: Pictes (avec les Brumes d'Avalon), Dragon (avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

Drôle de partie. Geraint décide d'adouber Galahad en début de partie à l'aide de la carte tournoi, mais en milieu de partie Arthur, Kay et Geraint meurent en même temps à cause de Morgane. Nous ne donnions pas très chère de notre peau à ce moment, mais Galahad et Geraint ont joué avec brio en fin de partie pour nous procurer la victoire!

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:43]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Sat, 18 July 2009 21:46
17 Juillet 2009

Partie à 5 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure (avec FÊLON).

Résultat: Victoire du fêlon à cause de 7 épées Noires sur la table ronde.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Lamorak (hasard), Sire Galahad (hasard), Sire Bédivère (hasard) et Sire Kay (hasard).

Quêtes réussies: Pictes, Chevalier Noir x2.

Quêtes perdues: Excalibur, Armure de Lancelot, Saxons, Graal.


Historique:

Le fêlon (Sire Lamorak) est démasqué très tôt dans la partie par Arthur. Nous menons alors 4 épées Blanches contre aucune épée Noire. Ensuite, Kay meurt à la 4ième sorcière et Galahad se voit capturer (et le demeure pour au moins 5 tours). Donc 2 seuls Chevaliers doivent se battre maintenant contre le fêlon qui facilement voit apparaître 7 épées Noires consécutives sur la table ronde... OUCH!

[Updated on: Mon, 27 July 2009 02:44]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 27 July 2009 02:50
24 Juillet 2009

Partie à 4 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 9 épées Blanches et 4 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gauvin (hasard), Sire Gareth (hasard) et Sire Geraint (hasard).

Quêtes réussies: Graal (avec Héroïsme), Excalibur, Chevalier Noir, Saxons x2.

Quêtes perdues: Armure de Lancelot (avec les Brumes d'Avalon), Chevalier Noir (avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

Belle partie sans faille majeure. Le Graal avec Héroïsme est toujours impressionnant. Nous comptions 2 nouveaux Chevaliers au cours de cette partie! Le coup de foudre a été instantané pour ce jeu pour chacun d'eux...

[Updated on: Mon, 27 July 2009 03:00]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 27 July 2009 02:52
24 Juillet 2009

Partie à 4 joueurs débutant Écuyers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Défaite à cause des 12 catapultes.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gauvin (hasard), Sire Bédivère (hasard) et Sire Lamorak (hasard).

Quêtes réussies: Armure de Lancelot.

Quêtes perdues: Pictes, Saxons.


Historique:

Difficile de remporter une partie quand un seul Écuyer est adoubé (Bédivère) et qu'il meurt en milieu de partie lorsque la 7ième sorcière est piochée et qu'il ne lui reste qu'un seul point de Bravoure. De plus, Gauvin et Bédivère se sont chacun fait prendre part une Charge durant cette partie décevante! Lorsque la 12ième catapulte apparue devant Camelot, il n'y avait une seule épée Blanche contre 4 épées Noires sur la table ronde. Une partie à oublier!

[Updated on: Fri, 28 May 2010 14:10]

      
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Re:Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 27 July 2009 03:09
nidamours écrit

Merci pour tous ces rapports, vraiment tès instructif, dis moi, est ce les même joueurs à chaque fois?


Non. Depuis que nous avons l'extension de Merlin, voici la liste des joueurs/joueuses qui ont participé aux nombreuses quêtes:

Patrick
Ann
Philippe
Vanessa
Jean-Pierre
Thierry
Stéphanie
Guy
Sébastien M.
Guylaine
Régis
Martin
Vincent
Olivier

Ca fait 14 joueurs/joueuses différent(e)s. Mais si on compte avant l'extension, voici la liste des joueurs/joueuses supplémentaires qui ont touché à mon jeu de plateau:

Sébastien V.
Isabelle
Marc
Valérie
Pierre
Geneviève
Chantal
Stéphane

Donc, un total de 22 joueurs/joueuses différent(e)s!

nidamours écrit

Nous jouons à 7 ou 8 avec donc 1 à 2 félons et depuis merlin aucune victoire, alors que nous étions habitué à la victoire avant... Alors qu'à 3 tu as un super ratio de victoire...


Si tu regardes attentivement, nous avons joué une seule partie avec fêlon depuis que nous avons l'extension (et c'était une exception pour montrer à certains amis).

Généralement,

- de 3 à 5 joueurs nous jouons sans fêlon.
- à 6 ou 7 joueurs nous jouons avec un fêlon.
- à 8 joueurs nous jouons avec deux fêlons (pas arrivé encore).

Nous préférons augmenter la difficulté en débutant Écuyers, et même parfois, en débutant avec seulement 3 points de Bravoure (pas arrivé encore depuis que nous avons l'extension de Merlin).

[Updated on: Sun, 02 October 2011 17:02]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Sun, 09 August 2009 19:17
9 Août 2009

Partie à 4 joueurs débutant Écuyers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Défaite à cause des 12 catapultes.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Galahad (hasard), Sire Bédivère (hasard) et Sire Owain (hasard).

Quêtes réussies: Graal (avec Héroïsme), Chevalier Noir.

Quêtes perdues: Excalibur, Saxons, Chevalier Noir, Armure de Lancelot, Pictes.


Historique:

La partie allait très bien (5 épées Blanches, 6 épées Noires), mais avec seulement 2 cartes à déposer sur la quête du Dragon, le boulet qui jouait Galahad (qui était adoubé en plus) avait la carte Armistice en main et lorsque son tour de jeu est arrivé, il y avait 3 Pictes sur le jeu. Au lieu de perdre un point de Bravoure (il en possèdait 3) comme action du Mal, il a choisi de piocher... un Picte. Il y avait alors 10 catapultes devant le jeu. Quel boulet!

En passant, Owain a terminé le Graal avec Arthur et a décidé d'adouber Arthur. Avec un peu de recul, je crois qu'Owain aurait fait mieux de s'adouber à ce moment et veiller ensuite aux catapultes! Galahad a été le seul autre Écuyer adoubé en réussissant à vaincre le Chevalier Noir. Bref, une défaite décevante...

[Updated on: Sun, 09 August 2009 19:17]

      
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9 Août 2009

Partie à 4 joueurs débutant Écuyers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 7 épées Blanches et 6 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gauvin (hasard), Sire Gareth (hasard) et Sire Galahad (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir (avec Héroïsme), Dragon, Graal.

Quêtes perdues: Armure de Lancelot, Excalibur, Chevalier Noir (avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

La 6ième épée Noire provient d'une Charge contre Arthur en tout début de partie. Gareth meurt tôt dans la partie alors qu'il n'y a que 2 épées Blanches et 2 épées Noires sur la table ronde. Morgane en est la cause!

Arthur est adoubé rapidement en sortant vainqueur contre le Chevalier Noir, Galahad est adoubé en terminant la quête du Dragon et adoube ensuite Gauvin à l'aide de la carte Tournoi. La partie semblait perdue alors qu'il y avait 6 épées Noires et 4 épées Blanches sur la table ronde (et les 3 Chevaliers restants n'ayant seulement 1 point de Bravoure chacun), mais le travail d'équipe d'Arthur et de Gauvin nous aida à remporter le Graal en fin de partie et ainsi nous procurer la victoire! Gareth eu quand même sa gloire posthume...

[Updated on: Sun, 09 August 2009 19:34]

      
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3 Octobre 2009

Partie à 4 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 10 épées Blanches et 2 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Owain (hasard), Sire Bévidère (hasard) et Sire Galahad (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir x2 (une fois avec Héroïsme), Saxons, Armure de Lancelot, Graal, Excalibur.

Quêtes perdues: Chevalier Noir (avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

Tôt en début de partie, le Chevalier Noir remporte un match avec les Brumes d'Avalon en jeu. Donc, la partie débute avec 2 épées Noires.

La partie après cela est facile à résumer... 10 épées Blanches d'affilée sans vraiment être en danger! En passant, le joueur qui incarnait Sire Galahad a sans aucun doute jouer la meilleure partie de sa longue carrière!

[Updated on: Tue, 06 October 2009 00:57]

      
PatLaPatate
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11 Octobre 2009

Partie à 3 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (sans FÊLON).

Résultat: Victoire avec 8 épées Blanches et 4 épées Noires.

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Bévidère (hasard) et Sire Lamorak (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir x3 (une fois avec Héroïsme), Armure de Lancelot, Graal.

Quêtes perdues: Excalibur (avec les Brumes d'Avalon).


Historique:

Au tout début de la partie, Lamorak se fait prendre par une Charge en tentant de se rendre à la quête de l'Armure de Lancelot. La partie débute donc avec 1 épée Noire sur la table ronde.

Ensuite, Arthur gagne un tournoi contre le Chevalier Noir pendant que Lamorak ramène l'Armure de Lancelot et que Bédivère tente de s'emparer du saint Graal. Ayant revêtu l'Armure de Lancelot, Lamorak décide d'aller porter mains fortes à Bédivère. Par contre, les Pictes et les Saxons se font menaçant. Il faut dire qu'avec les Brumes d'Avalon en jeu, ces quêtes deviennent très villaines lorsqu'elles se terminent en faveur du Mal, c'est-à-dire qu'elles déposent 2 épées Noires sur la table ronde en plus de déposer 2 catapultes devant Camelot!

La quête du Graal étant presque terminée, Arthur à une Vision du Graal en tentant plutôt d'aller se rebattre contre le Chevalier Noir. Par contre, cela ne s'avère pas dommageable puisque la quête est terminée par le joueur suivant et Arthur récupère un point de Bravoure lui aussi.

Maintenant l'heure commence à être grave. Excalibur se termine (toujours avec les Brumes d'Avalon en jeu) et cause ainsi l'apparition de 3 nouvelles épées Noires sur la table ronde. De plus, 3 Pictes et 3 Saxons menacent d'envahir Camelot. La carte Armistice est alors jouée pour repousser les Pictes et quelques Merlin sont jouées pour détruire quelques Saxons. Durant ce temps, le Chevalier Noir n'est pas de taille pour le roi Arthur (surtout avec la carte Héroïsme se trouvant sur la quête).

Mais la fin de la partie sera difficile et la victoire n'est pas assurée malgré le fait qu'il y a 7 épées Blanches et 4 épées Noires sur la table ronde. Il y a de plus en plus de catapultes devant Camelot pendant que Lamorak se bat contre le Chevalier Noir. Arthur et Bédivère font tout ce qu'ils peuvent pour empêcher la défaite par 12 catapultes... Bédivère va même à se défausser des seules 3 cartes blanches (soit maudite, Morgane!) qu'il a en main pour que Lamorak conserve sa 2ième paire pour vaincre le Chevalier Noir. 11 catapultes menacent maintenant Camelot alors que chaque Chevalier ne possède qu'un seul point de Bravoure... il ne manque qu'une seule carte de combat pour vaincre le Chevalier Noir... le problème c'est que Bédivère doit jouer avant Lamorak... et il ne peut déposer une catapulte ou risquer de piocher une carte Noire puisque qu'avec Désespoir, Désolation, Brocéliande, et Excalibur, une catapulte serait déposée devant Camelot et la partie serait perdue même avec une avance de 7 épées Blanches contre 4 épées Noires. Alors dans un élan chevaleresque, Bédivère se suicide pour sauver Camelot.

Lamorak se sert ensuite de l'Armure de Lancelot et félicite le joueur qui incarnait Bédivère car la prochaine carte Noire était bel et bien Désespoir et aurait causée la défaite. Par contre, l'autre carte Noire est un Picte et Lamorak dépose celui-ci, et ensuite la dernière carte de combat sur la quête du Chevalier Noir et procure ainsi la victoire!

Par contre, Sire Bédivère sera toujours dans nos mémoires ayant sauvé Camelot avec ses nombreux élans chevaleresques au cours de cette partie. Un vrai Héro dans nos coeurs à tout jamais!

[Updated on: Fri, 28 May 2010 14:10]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Tue, 10 November 2009 16:49
7 Novembre 2009

Partie à 7 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (avec FÊLON).

Résultat: Victoire avec 8 épées Blanches et 4 épées Noires (défaite du FÊLON).

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gareth (hasard), Sire Owain (hasard), Sire Galahad (hasard), Sire Geraint (hasard), Sire Gauvin (hasard) et Sire Bédivère (hasard).

Quêtes réussies: Pictes (avec Héroïsme), Graal, Chevalier Noir (avec Héroïsme).

Quêtes perdues: Chevalier Noir, Excalibur, Armure de Lancelot.


Historique:

La partie se déroule normalement jusqu'à ce que les Chevaliers puissent regarder leurs allégeances (à l'apparition de la 6ième catapulte devant Camelot). Mais elle devient encore meilleure quelques tours après lorsque Arthur accuse Geraint de fêlonie et que son accusation s'avère exacte (ce qui explique la provenance de la 8ième épée Blanche pour ceux qui se le demandaient). À ce moment, il y a égalité sur la table ronde: 3 épées Blanches et 3 épées Noires. Les Chevaliers s'empressent alors d'aller terminer la quête du Graal, mais les catapultes commencent sérieusement à se multiplier devant Camelot et la quête de l'Armure de Lancelot se termine à son tour en faveur du Mal. Donc à ce moment, il y a 6 épées Blanches et 4 épées Noires sur la table ronde.

Leur seul espoir réside en Gauvin qui se bat contre le Chevalier Noir (et il ne lui reste qu'une seule carte combat à déposer sur la quête). Presque tous les Chevaliers ne possèdent qu'un seul point de Bravoure et la 11ième catapulte vient d'être déposée devant Camelot par le fêlon.

Galahad perd son avant-dernier point de Bravoure pour éviter une action du Mal et dépose Héroïsme sur la quête du Chevalier Noir... quel revirement de situation! Owain décide de commettre un acte chevaleresque en mettant fin à sa vie pour la cause du Bien. Gareth peut se permettre de perdre 2 cartes de sa main pour éviter l'action du Mal (car c'est lui qui possède le Graal). Arthur perd son avant-dernier point de Bravoure et évite ainsi l'action du Mal. Bédivère imite son confrère Owain et se sacrifie à la cause du Bien. Et maintenant, Gauvin les imite, mais Gareth lui permet de tremper ses lèvres dans le Graal et Gareth dépose enfin la dernière carte combat pour mettre ainsi fin à la partie. Ouf! Il s'en est fallu de peu pour que le fêlon remporte la partie, mais les Chevaliers ont fait preuve d'un très beau travail d'équipe en fin de partie pour lui en empêcher...

Une pensée toute spéciales aux Sire Owain et Bédivère qui eurent quand même leur gloire posthume.

[Updated on: Tue, 10 November 2009 17:14]

      
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Tue, 10 November 2009 17:59
7 Novembre 2009

Partie à 7 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (avec FÊLON).

Résultat: Victoire du FÊLON (7 épées Noires sur la table ronde).

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Gareth (hasard), Sire Kay (hasard), Sire Galahad (hasard), Sire Geraint (hasard), Sire Gauvin (hasard) et Sire Bédivère (hasard).

Quêtes réussies: Pictes x2, Chevalier Noir (avec Héroïsme), Saxons.

Quêtes perdues: Saxons, Armure de Lancelot.


Historique:

En voyant que les seules quêtes perdues sont les Saxons et l'Armure de Lancelot, vous vous demandez surement comment peut-il y avoir eu 7 épées Noires sur la table ronde en fin de partie...

La partie débute lorsque Kay se fait prendre par une Charge et doit ajouter 1 épée Noire sur la table ronde. Galahad et Gareth repoussent ensuite les Pictes et déposent 1 épée Blanche sur la table ronde. Durant ce temps Bédivère travaille très fort solitairement à "tenir" la quête du Graal avec l'aide d'Arthur (à distance) et de leurs pouvoirs spéciaux respectifs. Même Merlin les rejoint pour quelques tours.

Par la suite, Arthur remporte un combat contre le Chevalier Noir avec Héroïsme ayant été déposée sur la quête ce qui ajoute 2 épées Blanches sur la table ronde. Bédivère et Arthur (à distance) continuent leur bon travail au Graal. Gauvin, Gareth et Galahad repoussent les Saxons et ajoutent ainsi 1 autre épée Blanche sur la table ronde. Donc, il y a en ce moment 4 épées Blanches et 1 épée Noire sur la table ronde. C'est alors que le festin d'accusations commence...

Bédivère accuse Galahad à tort ce qui retourne 1 épée Blanche en épée Noire. Ensuite, Galahad accuse Gauvin à tort ce qui retourne 1 autre épée Blanche en épée Noire. Enfin, Kay accuse Gareth à son tour, mais Gareth s'avère loyal ce qui retourne encore 1 épée Blanche en épée Noire. Donc, maintenant il y a 1 épée Blanche et 4 épées Noires sur la table ronde. Le fêlon doit alors être très content...

Pendant que Gareth essaie de terminer la quête de l'Armure de Lancelot, celle-ci se termine avec une égalité de 15 à 15. Ceci ajoute 1 autre épée Noire sur la table ronde mais tue Gareth sur-le-champ, lui qui ne possédait qu'un seul point de Bravoure. Gauvin, Geraint et Galahad repoussent les Pictes cette fois-ci et ajoutent ainsi 1 autre épée Blanche sur la table ronde. Mais durant ce temps, les Saxons envahissent Camelot ajoutant ainsi 1 autre épée Noire sur la table ronde.

Mais on sent qu'Arthur ne fait pas confiance à Kay et utilise Morgane pour lui faire perdre les 2 seuls Point de Bravoure qu'il lui restaient. Au moins, cela ne retourne pas 1 épée Blanche en épée Noire... mais a-t-il vraiment tuer le fêlon?

Il y a maintenant 2 épées Blanches et 6 épées Noires sur la table ronde. Un appel à tous est fait par Galahad pour venir aider Bédivère et lui-même à terminer la quête du Graal sur laquelle est déposée la carte Héroïsme. Bédivère utilise son pouvoir spécial et échange une carte de sa main et pioche... un Graal! Il le montre aux autres Chevaliers qui jubilent car il terminera ainsi la quête... mais Bédivère les regarde en souriant et décide plutôt de se déplacer vers la quête d'Excalibur et se fait prendre par une Charge, ce qui ajoute la 7ième épée Noire sur la table ronde et procure ainsi la victoire au FÊLON Bédivère!

[Updated on: Fri, 28 May 2010 14:11]

      
franc3555
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Re:Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Tue, 17 November 2009 01:24
Merci beaucoup pour tous ces comptes rendu !!! La façon dont ils sont conté est vraiment intéressante !! A chaque fois que je lis un de tes comptes rendus, j'ai encore plus le gout de jouer une partie de chevaliers !!!

Merci encore une fois !!! Very Happy Very Happy Very Happy
      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Mon, 17 May 2010 18:48
8 Mai 2010

Partie à 6 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (avec FÊLON).

Résultat: Victoire du FÊLON (7 épées Noires sur la table ronde).

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Owain (hasard), Sire Galahad (hasard), Sire Lamorak (hasard), Sire Gauvin (hasard) et Sire Bédivère (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir x2.

Quêtes perdues: Saxons, Excalibur, Armure de Lancelot, Graal.


Historique:

Ça faisait longtemps... certain(e)s étaient rouillé(e)s au départ!

La partie débute vraiment bien dès que la 6ième catapulte est déposée devant Camelot. Owain accuse alors, avec succès, Galahad et place ainsi une 1ère épée Blanche sur la table ronde. Trois des Chevaliers se dirigent avec succès vers le Graal et sont sur le chemin de remporter cette quête lorsqu'Owain bat le Chevalier Noir et place donc une 2ième épée Blanche sur la table ronde.

Par la suite, Viviane est piochée et les Chevaliers s'entendent pour ne pas la détruire puisque la quête du Graal est sur le point d'être remportée. VOILÀ L'ERREUR QUI ENLÈVE LA VICTOIRE AUX FORCES DU BIEN!

Brocéliandes est ensuite piochée, suivie de la Sorcière #4 et Morgane... qui entraînent la mort de Lamorak et Owain.

Par la suite, les Saxons envahissent Camelot et le fêlon est heureux de voir apparaître une 1ère épée Noire sur la table ronde. Mais Gauvin rétorque aussitôt avec une 3ième épée Blanche en battant le Chevalier Noir (et se débarasse ainsi de Viviane et de Brocéliandes).

Malheureusement, la sorcière #1 est piochée et on remet les défausses dans leur pile respective et on remélange... ce qui résulte à la mort d'Arthur lorsque la sorcière #4 est repiochée (les Chevaliers toujours vivants n'ayant pas 3 cartes Merlin puisque celles-ci ont servi à détruire le plus de catapultes possibles)!

Bédivère et Gauvin ne peuvent vraiment contrer Galahad le fêlon sans leurs amis décédés. Excalibur (2 épées Noires), l'Armure de Lancelot (1 épée Noire) et la quête du Graal (3 épées Noires) se terminent l'une après l'autre et Galahad le fêlon l'emporte, et ce, même après avoir été démasqué très tôt durant la partie! Depuis sa victoire, il ne jure que par Viviane...

[Updated on: Fri, 28 May 2010 14:11]

      
PatLaPatate
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Parties de PatLaPatate depuis l'extension de Merlin. Wed, 26 May 2010 17:01
22 Mai 2010

Partie à 6 joueurs débutant Chevaliers et 4 points de Bravoure. (avec FÊLON).

Résultat: Victoire du FÊLON (7 épées Noires sur la table ronde).

Chevaliers: Roi Arthur, Sire Owain (hasard), Sire Galahad (hasard), Sire Lamorak (hasard), Sire Gauvin (hasard) et Sire Tristan (hasard).

Quêtes réussies: Chevalier Noir x2 (1 fois avec Héroïsme), Pictes.

Quêtes perdues: Armure de Lancelot (avec Brumes d'Avalon), Saxons (avec Brumes d'Avalon), Dragon (avec Brumes d'Avalon).


Historique:

Arthur réussi à vaincre le Chevalier Noir avec succès et place ainsi une 1ère épée Blanche sur la table ronde. Par la suite, un premier malheur survient: la quête de l'Armure de Lancelot se termine (Brumes d'Avalon sur la table) lorsque Tristan s'y trouve et les Forces du Mal remporte la quête... 11 à 10! Ensuite, la sorcière #7 est piochée et tous les joueurs perdent un point de Bravoure.

Les Saxons (Brumes d'Avalon sur la table) remettent ça peu après avec 2 autres épées Noires sur la table ronde.

Par la suite, Owain et Galahad unissent leur force pour ajouter 2 autres épés Blanches sur la table ronde (Chevalier Noir + Héroïsme). Galahad et Lamorak s'unissent également pour vaincre les Pictes, ce qui procure une 4ième épée Blanche sur la table ronde.

Par contre, un repiochage de la sorcière #7 entraîne la mort de Tristan et Lamorak est capturé le tour suivant (et ne sera pas libéré durant le reste de la partie).

Malheureusement, la quête du Dragon (Brumes d'Avalon) se termine ensuite ce qui fait en sorte que le fêlon gagne (sans être accusé) puisqu'on se retrouve ainsi avec 7 épées Noires sur la table ronde.

Qui était le fêlon?
Quel est le seul chevalier qui n'a rien fait durant la partie?
Lisez attentivement le compte-rendu pour le trouver...
Il n'a pas vraiment eu à faire quoique ce soit, les Brumes d'Avalon ont fait le travail pour lui!


Drôle de fait à noter: nos 4 dernières parties ont été joué avec FÊLON et nous avons perdus 3 d'entre elles...
À mort les traîtres!

[Updated on: Fri, 28 May 2010 14:11]

      
    
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