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Yann
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Memoir '44 Online Bêta 25 Thu, 26 May 2011 17:18
Messieurs les officiers, votre attention !

Nous sommes heureux d'annoncer la version Beta 25 de Memoir '44 Online.

Les bugs passés à la mitrailleuse de 30 !

Notre équipe a corrigé pas moins de 80 bugs pour cette nouvelle version du jeu, et de nouvelles améliorations vous attendent ! Vous trouverez la liste de ces corrections et ajouts à la fin de ce message (en anglais uniquement).

Tutoriel vidéo

Le tutoriel vidéo officiel de M44 Online est maintenant disponible ! Nous en sommes très fiers et espérons que vous l'apprécierez autant que nous. Cliquez sur le bouton Tutoriel pour le lancer ! Vous pouvez aussi regarder la version HD sur le site Web : http://www.memoir44-online.com/tutorial

Nouvelles fonctionnalités

Nous ne nous sommes pas contentés de corriger les bugs : il y a également quelques nouvelles fonctionnalités dans M44 Online.

Après avoir joué une revanche, vous aurez maintenant un nouvel écran après les statistiques de fin de partie. L'écran de revanche affiche un résumé des deux batailles que vous venez de disputer, en additionnant toutes les médailles et les figurines de chaque joueur, et déterminant ainsi le meilleur général !

De plus, vous pouvez maintenant noter les scénarios, une fois que vous accédez à l'écran des statistiques en fin de partie. Notez bien que vous notez le scénario et non la bataille que vous venez de livrer. La notation moyenne de chaque scénario sera affichée dans la liste des scénarios, dans l'écran du Quartier Général.

Enfin, vous n'avez plus besoin de vous connecter à chaque lancement du jeu.Votre compte se connectera automatiquement. Si vous voulez utiliser un autre compte, utilisez simplement le bouton de déconnexion dans le menu principal.

L'avenir du mode Expert : des changements importants

Après avoir consulté nos statistiques et les retours des joueurs, nous avons pris la décision, à regret, d'abandonner le mode Expert "à la Vassal" et de le remplacer par un type de jeu correspondant davantage aux attentes générales de nos joueurs.

Au départ, nous avons développé le mode Expert pour :
- nous assurer que les joueurs de Memoir '44 Online pourraient jouer d'autres batailles que les 16 scénarios proposés dans le jeu de base, au cas où nous n'arriverions pas à publier régulièrement de nouveaux scénarios officiels
- permettre aux joueurs de tester "manuellement" leurs propres scénarios et de jouer les Scénarios du Front, même si ceux-ci comportent des règles qui ne seraient pas intégrées dans notre moteur de jeu.

Les retours des joueurs et les statistiques de la beta nous ont montré que nous avions tort sur ces deux points. En effet :

- Jouer des scénarios officiels dont les règles sont prises en charge par le moteur de jeu (mode solo ou multijoueur) représente un tel confort qu'il devient fastidieux de passer à un mode "manuel" où chaque règle doit être gérée par les joueurs. Ceux-ci en viennent à se mélanger les pinceaux et tout ce qui en ressort est une grande frustration, et ce même si les scénarios joués ne peuvent pas l'être autrement. Au cours de la beta, nous proposions dans le mode Expert des scénarios qui ne pouvaient pas être joués en ligne. Mais les chiffres sont éloquents : on compte 1 partie en mode Expert pour 5 000 parties standard...
- Ceci dit, nous avons progressé beaucoup plus vite que nous le pensions dans l'intégration des scénarios officiels, en plus des 16 scénarios originaux, à la base de données du jeu en mode standard. À tel point qu'à présent, l'intégralité des scénarios officiels des trois théâtres d'opérations (Méditerranée, Front Est et Guerre du Pacifique) est disponible dans ce mode (à quelques exceptions près, pour lesquelles nous nous efforçons de corriger des bugs), les règles étant prises en charge par le moteur de jeu.

Pour ces raisons, nous avons décidé de modifier le mode Expert comme suit :

Le mode "manuel" va être abandonné. Le mode Expert permettra de jouer les scénarios créés par les joueurs en se chargeant de l'application automatique des règles du jeu.

Pour faciliter le passage à ce nouveau mode Expert et faire en sorte que les scénarios des joueurs soient compatibles avec celui-ci, acheter le mode Expert débloquera automatiquement l'éditeur de scénarios (Memoir '44 Scenario Editor) pour ceux qui n'en disposent pas. Naturellement, cette action est rétro-active : si vous avez acheté un Captain Pack ou un Major Pack avant aujourd'hui et que vous n'avez pas accès à l'éditeur de scénarios, ce dernier sera accessible dans votre centre de téléchargement, sur notre site : http://www.daysofwonder.com/fr/download

Dans la liste des scénarios du Quartier Général, l'onglet du mode Expert va être remplacé par deux nouveaux onglets : "Mes scénarios" et "Scénarios du Front".

Le premier onglet affichera vos propres scénarios créés avec l'éditeur, si vous les jugez suffisamment aboutis pour être testés. Vous pourrez jouer vos scénarios contre l'intelligence artificielle (Johnny se fera un plaisir de jouer contre vous) ou bien contre d'autres joueurs en ligne.

Le moteur de jeu veillera au respect des règles comme si vous jouiez un scénario officiel afin que vous puissiez bénéficier de la même qualité d'expérience de jeu. Gardez à l'esprit que notre programme n'est pas capable de gérer des règles spéciales qu'il ne connaît pas. Il vous incombe de vérifier que votre scénario ne fait pas appel à des "règles maison" que le programme ne saura pas gérer.

La décision de publier ou non des scénarios de votre cru vous appartiendra entièrement. Vous serez le SEUL à voir ces scénarios, même si comme nous l'indiquons plus haut vous pouvez toujours inviter des adversaires à jouer contre vous, en plus de pouvoir jouer contre Johnny.

Le coût de ces scénarios, qu'ils soient joués en ligne ou contre Johnny, sera toujours de 2 lingots par joueur.

Le deuxième onglet (les "Scénarios du Front") affichera une liste des scénarios du front rendus publics par leur auteur et donc disponibles pour tous. Encore une fois, ces scénarios seront jouables par tous les joueurs disposant du mode Expert, et les règles du jeu seront prises en charge par le programme.

Pour encourager la qualité, l'historicité et la variété des scénarios, chaque auteur ne disposera que d'un seul emplacement de scénario. Vous pourrez faire tourner vos propres scénarios sur cet emplacement si vous êtes un auteur prolifique, en publiant un scénario par semaine, ou même un par jour, si vous le désirez.

Jouer un scénario listé dans les "Scénarios du Front" coûtera 3 lingots.

De même, la décision de publier l'un de vos scénarios du front dans cet onglet vous appartiendra entièrement.

La qualité étant préférable à la quantité, nous trierons ces scénarios par ordre de popularité, en plaçant les plus joués et les mieux notés en tête de liste. Précisons clairement notre pensée, qui justifie également notre volonté de n'assigner qu'un seul emplacement de scénario par joueur : nous préférons avoir une petite liste de bons scénarios du front qu'une gigantesque liste de scénarios créés à la va-vite sans grand intérêt.

Naturellement, toutes ces nouvelles fonctionnalités demandent du temps pour être intégrées, aussi, nous vous demandons un peu de patience. Pour la version actuelle, un message "pas encore disponible" sera affiché. Nous vous faisons néanmoins part de nos intentions dès maintenant car nous avons confiance en l'avenir, mais attention : même si nous avons commencé à travailler sur cet ajout, nous n'en avons pas encore fini.

L'informatique est une science capricieuse, aussi ne pouvons-nous pas prédire avec certitude le moment où cette nouveauté sera disponible, mais nous pouvons déjà dire que :
- Nos plans à court terme sont de finir de corriger les bugs et d'améliorer l'interface utilisateur pour les débutants. Ce sont nos priorités pour la version 1.0 qui devrait débarquer le 6 juin de cette année, une date importante pour tout joueur de Mémoire 44 qui se respecte Wink
- Si tout se déroule comme prévu, le remaniement du mode Expert représentera la priorité suivante.


Comment faire la mise à jour ?

C'est très simple, il suffit de lancer le jeu. Après vous être connecté, le logiciel détectera la présence d'une nouvelle version, et vous proposera de la télécharger. Acceptez et suivez les instructions à l'écran.

Si vous avez des problèmes, vous pouvez toujours aller sur http://www.memoir44-online.com et télécharger le logiciel complet. Vous ne perdrez rien puisque toutes vos données de joueur sont stockées sur nos serveurs dans votre compte DoW Online.

Détails des améliorations et des corrections de bugs (en anglais) :

- [Feature] Add the Colonel rank
- [Feature] Allow users to rate a scenario
- [Feature] Automatically log in player at start up. Add a log out button in Main Menu screen
- [Feature] Rematch screen
- [Feature] "Forgot password" link is missing on the login page
- "Version is too old" message dialog must return to the upgrade view
- Japanese should not ignore flags on air power and barrage
- Japanese should not ignore more than 2 flags
- Progressive Scenario Filtering shouldn't apply from Major and up
- [AAR] Title is too long
- [Ambush] Cannot use the Ambush card in an Armor Overrun
- [Ambush] dice roll animation should be displayed after the ambush
- [Ambush] robot should not play during the play-card animation
- [BEL / Japanese] Japanese unit should not be allowed to attack again after the second move phase
- [BEL / SUL] BEL's move again is proposed on the wrong side
- [BEL/SWA] SWA can move and battle when ordered under BEL
- [BEL] Johnny should not “so-I-pass” after the battle phase
- [BEL] should not let the unit move 7 hex (unless road or such other rules is applies)
- [Cave / Infantry assault] unit using caves should not be able to move anymore
- [Cave] Japanese units should be able to fire after a cave-to-cave move
- [Chat / Battle phase] return should validate the chat message rather than committing the Battle phase
- [Cliffs Vs. Take Ground] Cliffs should prevent Armor's Take Ground.
- [Equipment packs] need icon for night attacks
- [Freeze] move request is not applied
- [Frozen river / BEL] BEL should not trigger dice rolls
- [Frozen river] Losing the game on a frozen river should not end up in an error
- [Gung Ho!] Medics should not let a unit move and battle if it was not healed
- [Gung Ho! / BEL] should let the second unit move again
- [Inf Assault Vs. Counter Attack] Can activate opponent's unit when no units are available
- [Inviting when Invisible] should set you visible
- [Japanese] attacks with a full-health-bonus-die even when not full-health after Ambush
- [Japanese] should display the move-2-and-attack visual hint (dark green hex highlight) only when the 2nd hex is adjacent to an enemy unit
- [Manual Ambush] triggers automatically
- [NADR] Armor Overrun finds no target
- [NADR] Overrun is not proposed in an out-of-road situation
- [NADR] Wrong movement possibilities
- [Network] After disconnection message, next message is Unknown Error
- [Network] disconnection error message should not tell that the game will be resumed
- [Players list] Language filter Other shows all players
- [Preferences] Game should launch in windowed mode the first time
- [Resume/Rematch] Rematch proposed but does not work for some resumed game.
- [Resume] Losses count is wrong after a resume
- [Resume] Resuming an airdrop enabled battle replays the airdrop
- [Resume] Their finest hour cannot be resumed
- [Resume] When left game during unit order phase, the resumed state should not be play_card
- [Resurrected game] cannot compute achievement Historian
- [Robot / BEL / Frozen river] Johnny says "Sorry bla bla" when Behind enemy lines goes over Frozen river
- [Robot] Error while computing counter-attack
- [Robot] Error while computing retreat
- [Robot] Hermann does not play (game 23110453)
- [Robot] can not hot-swap during "Do you want to ignore the first flag ?"
- [Robot] chat messages are posted twice when player is NOT invisible
- [Robot] did log an error regarding retreat
- [Robot] does not play after a hot-swap
- [Robot] should avoid enemy mines and frozen rivers
- [Robot] should know about Exit tokens
- [Rules] Night Attacks should roll dice on the first Allies turn
- [Service record] should be accessible on MacOS 10.4
- [Service records] Swap history's arrows
- [Shop] New design
- [Snipers / Infantry assault] snipers should not be able to target Armors
- [Suomussalmi] Sudden death should trigger when 3 village hexs are occupied
- [Take ground / Cave] Taking ground on Caves on hill should not freeze (on the next action)
- [Take ground] should be proposed, but was not in game 23399634
- [UI] Multiline EditorControl should handle backspace at the beginning of a line.
- [UI] The allied side should use the same blue background medal than everywhere else
- [UI] in the battle set-up, the "Buy more" button's label is not centered
- [Wake Island / Dig in] Sandbags are upside-down
- [Wake Island] Allies' sandbags should propose to ignore the first flag
- [i18n] "Your turn" shows up in English when you are in French
- Other fixes and improvements

Et comme d'habitude :

Un GRAND MERCI à tous ceux qui jouent et qui nous envoient des rapports de bug.

Suivez l'actualité du jeu sur le forum Memoir '44 Online à l'adresse http://www.daysofwonder.com/fr/thread/?frm_id=77

Et par-dessus tout, amusez-vous bien !

Le Haut Commandement de Memoir '44, Quartier Général


      
Titanos
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June 2004
Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Thu, 26 May 2011 17:43
Magnifique tutorial! Superbe boulot!! Bravo!
      
Yann
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KS Backer - Skeleton

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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Thu, 26 May 2011 17:57
À noter aussi en bonus une série de nouvelles décorations.

Consultez la liste sur http://www.memoir44-online.com/achievements/

Smile

Bonnes parties,

Yann
      
Yann
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KS Backer - Skeleton

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October 2002
Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Thu, 26 May 2011 17:58
Titanos écrit le Thu, 26 May 2011 17:43

Magnifique tutorial! Superbe boulot!! Bravo!
Merci ! Love

Yann
      
Hydrommel
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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Sat, 28 May 2011 00:12
Eh bien je viens de regarder les nouvelles décorations...

Les DoW men (& women) vont devenir des proies alléchantes pour tous... Twisted Evil

Ne traînez pas trop dans le lobby, vous risquez de mauvaises rencontres Very Happy Laughing Laughing

      
Garibaldi
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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Sat, 28 May 2011 08:45
Superbe, et la transformation du mode expert est vraiment cool et bienvenue, ce qui prouve au sceptiques que DOW sait écouter et "varianter" quant il le faut !
      
Vrine92
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FFM44 Member

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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Fri, 03 June 2011 21:26
Sympa les nouvelles décorations!!!... Cool

Parfait comme idée le changement du mode expert! Surprised
Des qu'il est dispo, je pense l'acheter! Razz

[Updated on: Fri, 03 June 2011 21:27]

      
Philoo
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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Sat, 04 June 2011 09:49
Bonjour,

Je viens signaler un point qui a peut-être déjà été abordé : la boite de dialogue en cas de possibilité d'ignorer un drapeau.

Cette boite apparait au milieu de l'écran et cache une partie du terrain, parfois, elle se place exactement sur l'unité concernée par la demande.

Il faudrait pouvoir voir le plateau avant de répondre en cliquant sur un des choix de la boite :
-soit en pouvant masquer la boite,
-soit en pouvant la déplacer,
-soit en pouvant la mettre en transparence.

Merci
      
Hydrommel
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FFM44 Bureau

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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Sat, 04 June 2011 11:48
Hello,

Je te confirme que le sujet a été posté. Il semble que cela ne soit pas si simple à traiter... Donc pas de réponse définitive, mais pas de ocrrection en vue pour le moment...
      
Percemont
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Artillery Specialist

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Re:Memoir '44 Online Bêta 25 Sat, 04 June 2011 23:49
Entièrement d'accord avec Philoo, Crying or Very Sad dommage que ce problème soit quelque peu difficile à traiter. J'espère en tout cas qu'une correction sera un jour trouvée Rolling Eyes
      
    
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