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Colonel Sponz

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Registered: December 2009
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Overlord online?
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Mon, 06 June 2011 14:47
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Je sais que ce n'est peut-être pas le meilleur moment pour aborder le sujet compte tenu de la charge de travail de DOW sur la v1, mais voilà ce qui m'amène.
Je joue sur plateau exclusivement avec mon fils, tout simplement parce que nous ne connaissons personne de notre entourage intéréssé par le jeu, et je joue en ligne de temps en temps avec beaucoup de plaisir, notamment celui de discuter avec des joueurs d'un peu partout et de différents niveaux, singulièrement nettement supérieur au mien!
Mais voilà, trouver d'autres joueurs pour jouer à deux n'est pas vraiment un besoin impératif, en revanche trouver 4 ou 5 joueurs pour faire une partie d'Overlord, ça c'est très compliqué pour moi.
Donc je me dis "Et si une version online voyait le jour?" Je ne sais pas si ça représente des développements hyper compliqués, suite à l'énorme boulot déjà fait, mais je verrais là une vraie légitimité au jeu en réseau dans la mesure où on serait capable de "recruter" instantanément tous les participants potentiels à un Overlord.
Sur plateau, j'ai fait deux parties avec mon fils, donc à deux !! C'est sympa, mais je pense que ce n'est pas vraiment l'esprit prévu par la règle.
Merci pour vos commentaires, avis, sarcasmes ou quolibets, et DOW quand vous aurez 2 mn, un petit mot sur la faisabilité?
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Hawkmoon von Köln

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Registered: February 2006
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Re:Overlord online?
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Mon, 06 June 2011 18:34

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Je suis derrière toi à 100 % !
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Lafayette

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Registered: May 2007
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Re:Overlord online?
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Mon, 06 June 2011 21:18

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Bonsoir Cnl Sponz,
Dans quelle ville ou Région, habites-tu ?
Cdlmt,
Lafayette
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Colonel Sponz

Posts: 88
Registered: December 2009
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Re:Overlord online?
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Mon, 06 June 2011 22:16

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Bonsoir
J'habite à Versailles
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Yann

Posts: 2150
Registered: October 2002
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Re:Overlord online?
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Mon, 06 June 2011 23:04

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Il n'est pas prévu de faire de mode Overlord en ligne.
Réunir 8 joueurs en ligne pour une durée longue va souvent être difficile - seuls les joueurs s'organisant à l'avance le feront. De plus, il y a des problèmes techniques nombreux et très ardus à surmonter (du genre recoder tout le déroulement du tour et une bonne partie du moteur de règles !), et on ne pourra pas reproduire le système de chaîne de commandement de façon fiable (trop facile de tricher).
Désolé,
Yann
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Mastergo

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Registered: July 2006
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Re:Overlord online?
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Tue, 07 June 2011 10:25

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@Yann,
Ok pour Overlord mais en sera-t-il de même pour :
a) Breakthrought avec le jeu de cartes commandement qui va avec ?
b) Les parties avec les cartes de combat ?
c) Et enfin les parties avec les avions ?
V1.1 ....ou plutôt V7.125 (:
Cdlt,
Chris
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Colonel Sponz

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Registered: December 2009
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Re:Overlord online?
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Tue, 07 June 2011 10:45

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| Yann écrit le Mon, 06 June 2011 23:04 | Il n'est pas prévu de faire de mode Overlord en ligne.
Réunir 8 joueurs en ligne pour une durée longue va souvent être difficile - seuls les joueurs s'organisant à l'avance le feront. De plus, il y a des problèmes techniques nombreux et très ardus à surmonter (du genre recoder tout le déroulement du tour et une bonne partie du moteur de règles !), et on ne pourra pas reproduire le système de chaîne de commandement de façon fiable (trop facile de tricher).
Désolé,
Yann
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Bad news!
Réunir 8 joueurs physiquement en un même lieu me parait plus difficile. Quant aux problèmes techniques, je ne doute pas de leur importance, mais vos développeurs ont largement prouvé leurs compétences, donc rien n'est impossible! Il suffit de se donner du temps et, en l'occurence, on n'est pas pressé!
SVP, gardez ça dans un coin de la mémoire, laissez-moi espérer!!
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eric

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Registered: October 2002
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Re:Overlord online?
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Wed, 08 June 2011 01:11

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| Colonel Sponz wrote on Tue, 07 June 2011 01:45 |
| Yann écrit le Mon, 06 June 2011 23:04 | Il n'est pas prévu de faire de mode Overlord en ligne.
Réunir 8 joueurs en ligne pour une durée longue va souvent être difficile - seuls les joueurs s'organisant à l'avance le feront. De plus, il y a des problèmes techniques nombreux et très ardus à surmonter (du genre recoder tout le déroulement du tour et une bonne partie du moteur de règles !), et on ne pourra pas reproduire le système de chaîne de commandement de façon fiable (trop facile de tricher).
Désolé,
Yann
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Bad news!
Réunir 8 joueurs physiquement en un même lieu me parait plus difficile. Quant aux problèmes techniques, je ne doute pas de leur importance, mais vos développeurs ont largement prouvé leurs compétences, donc rien n'est impossible! Il suffit de se donner du temps et, en l'occurence, on n'est pas pressé!
SVP, gardez ça dans un coin de la mémoire, laissez-moi espérer!!
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On garde cela dans un coin de notre mémoire (c'est le cas de le dire) mais le problème n'est pas seulement la difficulté technique (en gros un recodage quasi recomplet comme le disais Yann) c'est aussi un problème de viabilité économique. Le jour où nous aurons des centaines de milliers de joueurs actifs on en reparle.
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eric

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Colonel Sponz

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Re:Overlord online?
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Wed, 08 June 2011 16:20
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On garde cela dans un coin de notre mémoire (c'est le cas de le dire) mais le problème n'est pas seulement la difficulté technique (en gros un recodage quasi recomplet comme le disais Yann) c'est aussi un problème de viabilité économique. Le jour où nous aurons des centaines de milliers de joueurs actifs on en reparle.
[/quote]
Prems !!! S'il n'y en a qu'un, je serai celui-là
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