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Antoine
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Sun, 18 September 2011 18:13
Bar-91 wrote on Fri, 16 September 2011 22:25

M'enfin, dire qu'il y en a qui aime cela...Cela donne à réfléchir Very Happy Cool


Shocked Un mythe s'effondre...
      
Sgt Welsh
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Sun, 18 September 2011 22:40
Salut Antoine,

Quote:

M'enfin, dire qu'il y en a qui aime cela...Cela donne à réfléchir


Pas de méprise Antoine, le sens de cette phrase n'a rien à voir avec un quelconque "mythe" Cool .

D'ailleurs qu'entends tu par "cela"?
      
Antoine
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Mon, 19 September 2011 08:40
Rien de spécial, mais je sais que tu es un des joueurs les plus mordus de Mémoire 44 !
Tu comprendras donc ma surprise en lisant "il y en a qui aiment ça" (sous-entendu "moi non") dans ta prose !
      
Sgt Welsh
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Mon, 19 September 2011 10:02
Salut Antoine,

Et bien en fait cela n'a rien d'étonnant car "cela" signifie :

CELA : se prendre une branlée magistrale sans ne rien pouvoir faire durant la partie.

Une chose est sure, c'est que je ne m'y ferai jamais, je pense. A moins qu'en vieillissant... Aussi quand certains aiment "cela", j'ai un peu de mal à comprendre et reste perplexe. Je n'en connais qu'un capable d'en rire , lui à trouvé le remède, c'est l'Amiral mais "cela" est-il étonnant Shocked . Voilà pour l'explication.

Je préfère encore me rendre quand la situation est désespérée pour épargner mes pauvres troupes. Halte au carnage. Cependant, le cas n'est pas prévu. Ah, si "cela" permettait de gagner une médaille Cool.

Bien cordialement Cool.

[Updated on: Mon, 19 September 2011 21:43]

      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Wed, 21 September 2011 07:34
Hier soir, non pas "bataille la plus mauvaise" mais plutôt soirée cauchemard. Ca arrive.

Je tente de gagner Panzer contre Grants côté Alliés. Pour info les stats online sont d'environ 32% côté anglais. Déséquilibré mais pas infaisable en théorie.

Résultat de courses : sur 4 A/R consécutifs contre des adversaires de niveau variable (du débutant dans les 1500 au joueur à plus de 1700), tout perdu côté Allié et deux défaites sur 4 côté Axe ! Shocked Et encore, les deux victoires du côté "facile" ont bien failli tourner mal également !

A part une première partie à peu près "normale", un enchaînement de pas de bol, de scoumoune, de tout ce qu'on veut. Des parties entières sans une carte au centre, des dés qui tournent mal alors qu'on a coincé l'adversaire dans tous les coins, des actions héroïques en veux-tu en voilà qui n'activent que des infanteries (super dans le désert), et qui se soldent par des dés médiocres. Bref, la lose intégrale.

Au passage : 90 pts perdus en 2 soirs ! Laughing

[Updated on: Wed, 21 September 2011 07:36]

      
hilarion lefuneste
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 22 September 2011 08:30
Panzer contre Grants, j'ai aussi vécu un AR calamiteux, avec des dés et cartes pourris (ah oui, le coup de l'action héroïque...) contre un adversaire qui alignait les attaques de blindés. Il faut dire que certains scenarios du désert peuvent basculer très vite si la scoumoune s'y met: peu de possibilités offertes par le terrain, une infanterie qui semble parfois n'être là que pour permettre aux blindés ennemis d'enchaîner les percées...

Dans un genre différent, en jouant les polonais dans la bataille de Varsovie contre un adversaire dont c'était apparemment un scenario fétiche et avait mis au point sa tactique de siège, j'ai en plus obtenu un nombre hallucinant de drapeaux (25%) et pas mal d'étoiles, alors que lui était sur une répartition plutôt normale: résultat, ses unités avançaient, m'infligeaient des pertes... puis au premier tir, reculaient en bon ordre, ce qui les mettait hors de portée. J'ai connu une lente mort à petit feu en espérant à chaque tour une amélioration du sort qui n'est pas venue.
      
ORA69
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 22 September 2011 12:32
C'est fait, je l'ai eu hier soir lors de la confrontation (Axe/Allié) "Recrutement en prévision d'une prochaine confrontation".
ARNHEM BRIDGE coté Axe, c'est déjà très chaud mais là :
Je commence avec un tir de barrage sur l'artillerie au centre et crac, 2 tanks et 2 stars.
Ensuite 5 tours où l'allié (très sympa heureusement)active ces 2 artilleries et autres avec un %tage de réussite de 100%, un carnage.
Parallèlement pas de grands choix tactiques dans les cartes mais surtout 0% de réussite aux dés. L'horreur.
Après une trêve de 2 tours où j'élime 3 figurines, les jets de dés importants suivant sont en sa faveur.
Résultat 5-0 avec 22 figurines en moins (contre -3 pour les alliés) soit 50% contre 22 % de réussite (dont 100% sur les tanks).
Plus jamais........ ou alors dans l'autre sens Smile
      
hilarion lefuneste
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 22 September 2011 12:36
ORA69 écrit le Thu, 22 September 2011 12:32


Plus jamais........ ou alors dans l'autre sens Smile



C'est clair Laughing ça vaut un bon de revanche un coup pareil Very Happy
      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 22 September 2011 14:27
j'en profite pour proposer un truc.

Dans le guide de Praxeo, il y a des parties détaillées.

Certains ne voudraient-ils pas, de temps à autre, sur un cahier / carnet, détailler l'intégralité d'une bataille au coup par coup (y compris ceux de l'adversaire) puis décrire sur le forum, afin de voir la réalité de batailles.

Parce que je constate une chose : ce n'est pas tant le % final que la réussite sur les 3-4 premiers tours !!

Je m'explique : en jouant Saverne avec l'axe, récemment, l'allié avance 3 infanteries au centre, tire 3 fois un dé, et fait 3 pertes sur mon fantassin avancé (qui ne réplique pas et que je fais reculer).
Au 2e tour, il avance deux tanks (3 ?) sur SON aile G : 2 fois un dé, résultat, 1 fantassin et un recul.
Et au 3e tour, il avance encore ses blindés à G, ligne de mire sur mes blindés en ligne de fond : 2 grenades et un drapeau, ses 2 autres blindés faisant encore au moins une figurine de perdue (me souviens plus trop);

En 3 tours, il élimine une unité, écarte une unité qui a un certain pouvoir de nuisance (fantassin avancé) et affaiblit une 3e, sans que je n'ai pu encore vraiment faire grand chose (cartes peu adaptées et dés médiocres).

Au final, il a de meilleurs stats que moi, mais ce qui joue beaucoup, c'est l'élimination (ou presque) d'unités très tôt dans le jeu qui est pénalisant : elles ne tireront pas, ce qui me donne à priori moins de dés pour combattre...


Autre exemple : Montélimar avec l'axe il y a 8 jours.
1er tour, attaque aérienne, il fait étoile-drapeau sur mon artillerie qui est éliminée dès le 1er tour !!

Pour ces reconstitutions, il serait possible d'indiquer des coordonnées (lettres pour le petit côté, chiffres pour la largeur).

Je ne sais pas quand je vais commencer, mais cela me titille depuis peu...
      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 22 September 2011 16:49
L'idée est bonne mais demande un peu de boulot.

Il faudrait quelques copies d'écran pour illustrer, sinon il sera très difficile d'imaginer la scène, et aussi quelques commentaires des joueurs, au moins de l'un d'eux.

Ca peut être sympa. Ca permettrait aussi de débattre tactique / stratégie.
      
Philoo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 22 September 2011 23:09
Pour ce genre d'exercice, M44 sur Vassal est tout à fait adapté. Rolling Eyes
      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 23 September 2011 07:18
Cekoidonc ?

Peux-tu nous en dire plus ?
      
silenttimo
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Iron man

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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 23 September 2011 16:21
Je traverse une très mauvaise passe [edit : d'Halfaya ?] : cumul de moins de chance (dés et cartes), adversaires plus chanceux (idem), petites erreurs ici et là.

Ainsi, du 14/09 au 22/09 inclus, sur 42 parties, je n'en ai gagné que 15... (et 3 défaites à une médaille près) Confused

A comparer avec la période correspondant à mon retour de vacances : 24 victoires sur 37 affrontements (et 6 défaites à une médaille près) entre le 2/09 et le 13/09 inclus...

Ou du 2 au 8/08, avant mes vacances : 28 victoires pour 42 défaites, dont 5 à une médaille près.

Faut que je me reprenne !!

Et puis à priori, je ne suis plus trop loin du grade de Lt Colonel, alors un petit coup de collier...

un coup de pouce du sort dans mes dés !?

[Updated on: Fri, 23 September 2011 16:21]

      
Lt Toffee
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 23 September 2011 21:59
Bonsoir...

je viens de vivre un scénario peu sympa, dont je profite, avec honte!

J'ai voulu initier mon rejeton à M44... je lui ai ouvert un compte, il a fait quelques passes d'armes avec des adversaires variés, et a insisté pour me défier à Omaha!

Je l'ai pulvérisé plus facilement avec les Alliés qu'avec l'Axe... mais du coup, j'ai la sensation de ne pas avoir mérité la médaille "Omaha"

Embarassed Embarassed
      
Palomides
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 23 September 2011 22:03
un moment de honte est vite passé Twisted Evil
      
khorbier
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 07 October 2011 09:08
Je profite de ce sujet pour exprimer une frustration... Razz

Hier, je joue le scénario la Passe d'Halfaya ; je suis côté Axe, normalement plus simple. C'est dur car mon adversaire est sans pitié et je manque de cartes qui pourraient me rendre service.
Cependant, nous arrivons au score de 5 à 5 (sur 6).
C'est à moi de jouer, je lance un "tir de barrage" (ma bonne carte que je gardais !) sur une infanterie d'une seule figurine acculée en bord de plateau adverse ; pour moi c'est gagné... résultat : 4 tanks !!!!! Shocked

Mon adversaire en rigole encore...

[Updated on: Fri, 07 October 2011 09:08]

      
hdescavernes
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 07 October 2011 11:55
Bon ok je me suis un peu acharné.

Mais quand même 20 dés sur la même artillerie sans toucher, c'est dur.
      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 07 October 2011 13:19
hdescavernes écrit le Fri, 07 October 2011 11:55

Bon ok je me suis un peu acharné.

Mais quand même 20 dés sur la même artillerie sans toucher, c'est dur.


Tu t'acharnes pour gagner Arnhem, on dirait !?

Un début de quête pour accéder au grade envié de Colonel ?

Cool
      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 07 October 2011 13:34
Je n'ai pas lu l'intégralité du sujet sur le passage au grade de Colonel sur le forum anglophone mais ça m'a l'air monstrueux.

On a maintenant pas mal de colonel mais dans les 1ers temps certains avaient, après être passés Lt-Col, regagnés tous les scenarios de deux côtés, plus de 20 victoires par côté et par front, battus des dizaines de cadets et... n'étaient toujours pas colonel.

Ca ressemble à une quête interminable !
      
hdescavernes
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 07 October 2011 14:21
silenttimo écrit le Fri, 07 October 2011 13:19


Tu t'acharnes pour gagner Arnhem, on dirait !?

Un début de quête pour accéder au grade envié de Colonel ?

Cool


Evidemment Very Happy

Cela dit je l'ai déjà fait vu que j'avais gagné tous les scénarios des deux côtés avant de passer lieutenant colonel. Par contre la première fois que je me suis acharné sur arnhem et omaha j'ai moins galéré.

Depuis lieutenant colonel, sur arnhem 14 défaites et 10 victoires en tant qu'allié sur 12 matches aller retour (j'ai perdu 2 fois en tant qu'allié ! un comble mais qui reflète du coup le pourcentage de la carte).

Je suis du genre archi têtu

[Updated on: Fri, 07 October 2011 14:23]

      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Fri, 07 October 2011 15:16
sbchurchill écrit le Fri, 07 October 2011 13:34

Je n'ai pas lu l'intégralité du sujet sur le passage au grade de Colonel sur le forum anglophone mais ça m'a l'air monstrueux.

On a maintenant pas mal de colonel (...)


Ouais, enfin il y en a 27 sur.... probablement plus de 3.000 inscrits, dont 1.500 actifs sur les 15 derniers jours (classement principal + classement provisoire).

ça fait pas des masses non plus !

En tous les cas, Mescalito semble celui qui a mis le moins de temps pour parvenir au grade de colonel, et il lui a fallu environ 710 parties au total , dont environ 560 après être passé commandant, à peine 310 après être devenu Lt Colonel.
(i.e., il lui fallu environ 150 parties pour devenir commandant, et 400 avant de devenir Lt colonel... info fournie à titre de réflexion !).
      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Mon, 17 October 2011 15:47
Hier.

"Juno beach" avec l'axe contre un nouveau cadet.

Je mène 5/2, j'ai une infanterie de 3 figs face à son infanterie à Une fig qui occupe le village objectif sur ma gauche (je viens d'échouer à la faire reculer, mais elle est très affaiblie), un blindé qui s'est calé entre les 2 ponts à objectifs et vient de détruire une fig de mon artillerie, et un blindé avec une unité d'infanterie complète faisant face sur la plage à une infanterie à 2 figs dans le village tout à droite.
Mon bunker tient bon contre la rivière et a fait le nettoyage de son côté, souffrant quelques pertes.

Il joue "action héroïque" : 2 infanteries, un blindé, une étoile.
il active les unités mentionnées :
- son blindé entre les rivières reprend un pont objectif (5/3) et tire sur mon artillerie : double recul, artillerie éliminée (5/4).
- à droite, il attaque mon infanterie affaiblie avec ses fantassins puis blindés -> élimination (5/5).
- à gauche, il attaque à 4 dés mon infanterie à 3 figurines : 2 grenades et un fantassin (5/6).

J'étais un peu dégoûté et pensais avoir fait le plus gros.

Hier encore : Retraite britannique.
L'anglais joue "à l'assaut" et bouge ses 4 infanteries côté "retraite possible".
Ne pouvant pas faire grand chose, je lance un "ordre du QG" pour avancer à fond vers ce côté, et aussi au centre.
Quelques dégâts sans conséquence.

2e tour, il avance encore ce côté. De mémoire, 2 unités sortent et 2 sont proches de la sortie, ainsi que le blindé.

J'avance encore (1-1-1) à fond un blindé pour venir au contact de son blindé sur l'avant dernière ligne d'hex.
Attaque -> rien (1 recul possible).

Il joue encore sur ce côté une reco, attaque mon blindé : 2 figs en moins.

Je tente le tout pour le tout et attaque son blindé : deux figs détruites, riposte de flegme, il achève mon blindé.

A son tour, il sort les 2 infanteries restantes et le blindé.

Résultat : 6/1 (dont 5 unités évacuées).

Gloups !
      
Jowel
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Mon, 17 October 2011 16:38
La trouée de Saverne, jouée deux fois. Deux défaites. Des erreurs de débutants (que je suis Very Happy ) et des dés contre-moi (genre une unité de blindées détruit en une fois avec 3 dés. Pouf).
      
perezanne
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Wed, 19 October 2011 20:37
89% contre infanterie
85% contre blindés
29% contre artillerie

moyenne 75% et moi 32% : 7-1 Merci Nygaard Embarassed

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Palomides
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Wed, 19 October 2011 21:42
Ah ça effectivement c'est de la stat déséquilibré Shocked
      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 27 October 2011 12:43
Eh bien maintenant qu'il est possible de faire un replay (voir fils "jet de dés" et "analyser les parties") de ses batailles, ne pas hésiter à poster un lien lorsque l'on est HYPER mécontent d'une défaite !!!
      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Sat, 05 November 2011 12:12
Hier,

cette bataille, une défaite cuisante sur Montélimar côté allemand : mon adversaire a eu de tops cartes (tous centre, assaut de blindés, ordre du QG x2, contre-attaque, attaque aérienne, fusillade, attaque au contact...) contre infiltration et embuscade pour moi (probablement mes meilleures cartes, et les dés s'en sont mêlés !!

De mémoire, 24% infanterie, 12% blindés : j'ai lancé (si ma mémoire est bonne) 65 dés contre 56 à mon adversaire, et il gagne 6/3 !!

Un peu dég' !
Confused
      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Sat, 05 November 2011 13:38
Je suis en train de regarder. Effectivement, première remarque : gros déséquilibre sur les cartes.

Tour 11 : tu tires à deux dés avec un blindé sur de l'infanterie réduite à 1 fig. Là tu t'attends à détruire l'unité et percer dans la foulée (75% de chances). Résultat : pas de perte, un drapeau. Bon, pas de bol, mais percée quand même. 3 dés : 2 blindés et une étoile...
C'est ce que j'appelle louper l'inloupable.

Au tour 13 tu prends un gros risque en jouant ton infiltration sur l'artillerie. Attaquer l'artillerie n'est pas discutable, au stade où tu en es. Mais utiliser une unité réduite à un, qui va probablement se faire dézinguer peu après (c'est effectivement ce qui arrive au tour 14) est plus surprenant. Peut-etre pars-tu du principe que tu ne pourras pas la défendre, avec ton autre inf dans le même état pas très loin.
On peut quand même se demander si lui offrir une unité si facilement n'est pas un cadeau dont il n'avait pas besoin.

Tour 15 : dommage que ton blindé n'arrive pas à finir le boulot sur l'artillerie. Ca pouvait donner derrière une percée avec un tir sur une inf sans recul, tu frisais l'égalisation à 3-3. Malheureusement ça loupe et tu es toujours à 1-3.

Tour 16 : ton adversaire n'a que deux dés sur ton char infiltré et réduit à 2 fig. Deux grenades !!! Effectivement, la chance n'est pas avec toi ! Je pense que c'est un tournant. Car à ce moment là tu as notamment une action héroique et un medecin et mécanicien en main. S'il loupe (conforme aux proba) tu peux probablement réactiver ton blindé, eventuellement avec un dés supplément lié à l'action héroique et tu peux faire mal dans le secteur.
Pendant ce temps là ton adversaire joue bizarrement, avec deux déplacements sans grand intérêt (surtout le blindé) alors qu'il pouvait attaquer une inf réduite à 2 fig avec son blindé. Il pourrait avoir une médaille de plus !

1-4 la situation est quasi désespérée, sachant que tu as deux unités bien affaiblies et qu'il lui reste un tir de barrage...

Tour 18, son artillerie cible ton unité à 2 fig plutôt que celle à 1. Il avait 50% de passer à 5-1 en choisissant l'autre. Choix étonnant, tu gagnes un petit répit.

Tour 21 : ton action héroïque ne te donne pas la possibilité d'activer ton blindé avancé. Encore pas de bol. Une seule médaille.

Tour 22 : ton adversaire termine tranquillement sur un assaut. Il n'a même pas besoin de son tir de barrage.

Effectivement, lose intégral. Y a des fois comme ça. C'est d'autant plus rageant que ton adversaire ne me semble pas jouer de manière optimale (bon c'est un 2nd lieutenant). Avec un peu moins de scoumoune sur une ou deux actions clés, ça peut très bien basculer en ta faveur.

      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Mon, 07 November 2011 12:19
sbchurchill écrit

Je suis en train de regarder. Effectivement, première remarque : gros déséquilibre sur les cartes.

Au tour 13 tu prends un gros risque en jouant ton infiltration sur l'artillerie. Attaquer l'artillerie n'est pas discutable, au stade où tu en es. Mais utiliser une unité réduite à un, qui va probablement se faire dézinguer peu après (c'est effectivement ce qui arrive au tour 14) est plus surprenant. Peut-etre pars-tu du principe que tu ne pourras pas la défendre, avec ton autre inf dans le même état pas très loin.
On peut quand même se demander si lui offrir une unité si facilement n'est pas un cadeau dont il n'avait pas besoin.


Je voulais répondre à cette observation (en passant outre le fait qu'il avait des cartes de malade comparé à moi, et que j'avais eu des jets de dé vraiment très mauvais : clair que 5 dés sur l'infanterie réduite à 1 fig, c'est carrément incroyable !).

Mon objectif ici est triple :

- séparer deux unités affaiblies (1 et 2 figs) ;
- ne pas activer cette unité inutilement (sacahnt que la reculer de 1-2 cases la laisse encore menacée par son artillerie, de mémoire) ;
- menacer son infanterie à 1 fig tout en l'empêchant de se cacher dans la forêt : cela l'oblige à réagir à cet endroit plutôt qu'ailleurs, s'il ne souhaite pas perdre l'unité en question.

C'est un coup de poker, une sorte de bluff, et ça foire !!

N'est-ce pas aussi la partie (de mémoire) où il détruit mon artillerie dès le 1er tour avec un bombardement ??

Nan, une vraie partie de lose si c'est bien celle-là...

En plus, je crois qu'il ne m'offre pas de revanche et se barre après sa victoire !!

EDIT : non, pas la partie "Montélimar" où je perds mon artillerie au 1er tour allié.
Mais bon, pfiou, j'ai enfin gagné sur cette carte !

EDIT 2 : je gagne en effet Montélimar sur la fameuse partie mal engagée au cours de laquelle, 1er tour allié (tour 2 donc), je perds mon artillerie, 2 figs sur un blindé, 2 figs sur une infanterie à 3, et 1 fig sur une infanterie motorisée !!
Certes, pas de recul, mais 7 pertes sur 8 dés !!
Y'a des parties comme cela...

[Updated on: Mon, 07 November 2011 12:48]

      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Tue, 08 November 2011 10:10
Probablement pas la plus mauvaise, mais un petit cauchemar avec l'allié à Sidi Rezegh...

Quasiment que des cartes "flanc gauche" à Sidi Rezegh (où l'allié n'a AUCUNE unité à gauche, et a besoin de 2 phases de mouvement minimum pour y amener des unités !).
Pour mon tour 7, aucune activation (et dans le désert, cela pardonne encore moins que dans le bocage !).

Même le bombardement en entrée est raté (2 tanks, pas de grenade, pas d'étoile, pour 8 dés ; une statistique "moyenne" aurait permis d'infliger 4 pertes !!).

J'arrive à ne perdre que 5/1 grâce à combat rapproché !
      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 10 November 2011 10:35
Quand dès le début, l'adversaire a de la chance (dés + cartes) et vous n'avez pas de chance (dés), c'est très difficile de remonter la pente, même si au final, les stats sont proches !!

Cependant, des stats proches, cela n'a pas toujours été le cas sur mes affrontements en Tunisie, scénario que je voulais gagner pour ouvrir la route vers le grade de Colonel.

Que ce soit "Tunisie" ou "Sidi Rezegh", j'ai nettement plus galéré pour les gagner là qu'avant de devenir Lt Colonel !!

- Tunisie 1 avec alliés : les 10 premiers tours sont à pleurer pour moi (médecins avec 4 dés pour de l'infanterie -> 1 fig, 18 dés sur ses blindés d'élite au centre -> 2 pertes, 5 dés sur artillerie sans recul sur ma droite -> 0 perte, ...).
Il faut que j'attende le 12e tour pour commencer à avoir de la chance, mais il mène alors 3/0 et nous avons tous deux 2 unités affaiblies !

- Tunisie 2 avec alliés : 8 tours vraiment catas, mais là, un adversaire sans stratégie (je trouve), avec une chance moyenne, est brouillon et peu réfléchi ; cependant, idem, ma défaite se situe dans les 1ers tours, avec 21 dés (dont 12 sans recul) pour détruire 5 figs de blindés dont 3 sur drapeau (une seule unité à 3) ! ;
Au tour 12, il me faut 12 dés pour détruire un blindé d'élite SANS recul (les 8 premiers dés donnant un drapeau et une grenade en tout et pour tout !!).
Indécent, au tour 15, il détruit une unité de blindé complète avec 3 dés, et achève une infanterie à 2 figs avec deux dés !!
Il y avait alors 3/3 pour un scénario en 6 médailles...
LE PIRE !!
c'est que ce même joueur, avec une sacré chance dans les premiers tours, me bat également au match retour (avec des stats genre +14% sur infanterie, +9-10% sur blindés...) :
Tunisie 2 avec axe : plutôt de la chance sur mes 3 premiers tours.
Mais tour 6 -> 8 dés alliés sur mes blindés, 5 pertes et un recul !
Et tour 7, je lance 6 dés sur 2 unités de blindés (dont une à 2 figs sans recul) -> une perte !
Le tour 8 en combat rapproché est mauvais pour moi, mais pas irrémédiable.
Bref...
Et il me dit que d'habitude, il n'a pas cette chance...


Alors je m'entête, je vais bien finir par le gagner, par avoir un peu plus de chance aussi...

- - Tunisie 3 avec alliés
14 dés sur artillerie sans recul, qui se soldent en fin de partie par... une seule figurine perdue !!!
Dans les premiers tours, 21 dés sur blindés pour 5 touches, et au final (si je compte bien, 32 tirs pour 9 touches (cumulés avec les tirs sans résultat sur l'artillerie, quand lui, au 21e tour, à 4/3 pour lui, détruit un blindé d'élite complet avec 6 dés !!!).


Parce que je l'avais déjà abordé, ce n'est pas tant les stats finales, mais le MOMENT où les touches sont réalisées.
Parce que perdre 1-2 unités bien placées et importantes dans le dispositif très tôt... c'est pénalisant !



Bon, j'ai enfin gagné, mais vraiment, marre de ces parties ou tout se décide dans les 4-5 premiers tours avec un joueur qui fait du 12-20% de touches, et l'autre qui fait 50-60%, avec des stats qui convergent en cours de partie !

Et j'ai également gagné "engagement blindé" avec les deux camps, donc ça compense (A et R en 3 tours de jeu de ma part !).


Mais vivement que je sorte des scénarios méditerranéens : vraiment pas mes préférés !!
      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 09:11
silenttimo écrit le Thu, 10 November 2011 10:35

Quand dès le début, l'adversaire a de la chance (dés + cartes) et vous n'avez pas de chance (dés), c'est très difficile de remonter la pente, même si au final, les stats sont proches !!



Certes.

Quote:


Parce que je l'avais déjà abordé, ce n'est pas tant les stats finales, mais le MOMENT où les touches sont réalisées.
Parce que perdre 1-2 unités bien placées et importantes dans le dispositif très tôt... c'est pénalisant !




Vi. Mais quand tu cumules tout : stats globales horribles, cartes en ta défaveur ET fumble aux moments importants, ça donne ça :

Une cata à Sainte Mère Eglise. Certes côté allemand, le plus difficle, mais contre un débutant. Qui me met 4-0 sans rien faire de fantastique et en loupant même un coup de manière assez incompréhensible.
http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=26 692056#replay:turn=1

Analyse de la carte. De par leur parachutage, les alliés sont forts côté gauche. Ils dominent aussi largement au centre. Leur flanc faible est le flanc droit.

Si l'allié arrive à jouer beaucoup côté gauche il peut complètement étouffer le joueur de l'Axe, qui manque cruellement de recul. 4 unités à tuer, 4 médailles à faire.

Cartes de départ :
- Moi : simples cartes section dont deux à droite, ce qui me réconforte, je me dis que je vais pouvoir m'extraire rapidement du guêpier.
- Lui : 3 cartes à gauche, 1 action héroïque et une à droite. Je ne suis pas au courant mais il est méchamment outillé pour me faire mal sur mon flanc faible.

Tour 1 : Comme prévu attaque à gauche et déjà 2/2 sur une unité sans recul.
Je réplique avec la même carte. 4 dés lancés, zéro touche.

Tour 3 : Il poursuit à gauche avec Assaut. 4 dés lancés sur unités avec recul : 4 touches. 1-0 et une unité affaiblie à 2 fig pour moi.
J'ai encore une carte de ce côté (ma dernière). Je riposte et inflige 2 pertes pour 4 dés.

Tour 5 : Il a toujours du jeux à gauche. Une unité s'approche, tir 3 dés et fait...3. Une autre unité fait 1 touche et un drapeau pour 2 dés lancés.

Score 2-0.

A ce stade les stats sont tellement déséquilibrées que j'ai déjà presque perdu bien que n'ayant joué que deux fois ! Il est déjà à 91% (10/11 dés) et moi 25% (2/8) !

J'ai un peu les boules. N'ayant rien pour jouer à droite, je joue un assaut de blindé pour activer une unité de mon choix, oubliant que... j'ai un tank. Grossière "erreur" lié à l'énervement, d'où un manque de lucidité. En plus le tank est bloqué donc il ne fait rien. Un tour perdu.

Tour 7 : l'allié joue encore 4 gauche. Ca fait 4 fois de suite, simplement avec des cartes section. Il m'explose une unité de plus en faisant deux fois 2/3 aux tirs.

Je n'ai plus rien pour jouer de ce côté, je suis spectateur du massacre.

Tour 8 : je joue sur mon côté gauche, je n'ai que ça à faire. Je tente de sortir mon blindé. Si j'arrive à survivre un peu j'ai un mini espoir de ce côté.

Tour 9 : Il joue Infiltration, ce qui lui permet de jouer encore à gauche, lance 4 dés sur une inf complète sans recul et fait 3/4. Bon sang, a-t-il loupé un seul tir depuis le début ? Je ne crois pas.

Je pourrais jouer un medecin et mécanicien mais je me dis que s'il le jeu pour continuer à gauche ça ne changera rien. Je fais le pari qu'il n'a plus de carte de ce côté, joue une Reco au centre pour tirer et essayer de récupérer une bonne carte (je choppe un Assaut à droite, youpilà !)

Tour 11 : Il joue enfin son Action Héroïque et tire 2 Inf + 1 étoile soit 3 inf à jouer.

Il peut jouer 2 inf sur la gauche, qui auraient tiré chacune 2 dés sur une unité réduite à 1 sans recul. C'est 99% de chance de gagner. Il ne le voit pas et attaque très faiblement au centre !

Tour 12 : voyant qu'effectivement il n'a peut-être plus rien à gauche, je tente mon medecin histoire de mettre à l'abris mon unité faible pendant qu'il est encore temps.
J'obtiens : char + 3 étoiles !!! Pas d'activation possible. A ce stade, et même mené 0-3 j'avais encore une petite chance.

Avec un soin correct (disons 2 fig récupérées) et une fuite dans la forêt je peux pouvais espérer qu'il me foute un peu la paix de ce côté et le reste de mes troupes était en bonne forme sur le reste de la carte. Mais on est typiquement dans un moment où un jet de dés foiré fout tout en l'air. Ajouté à la malchance chronique depuis le début, c'est irrécupérable.

Tour 13 : coup de grâce. Assaut d'infanterie. Il ne fait pas la même erreur qu'avec l'Action héroïque, se jette à gauche et achève Rambo qui n'avait pas su se soigner.

En tout il aura pu jouer TOUS ses coups à gauche. Une seule fois il ne l'a pas fait mais pouvait et même devait le faire, ce qui lui aurait donné la victoire un tour plus tôt.

Stats globales, sans surprise (tout sur de l'inf) : moi 30%, lui 62%.

[Updated on: Thu, 17 November 2011 09:12]

      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 10:54
Ah ah...

comme je te comprends Sbchurchill !

J'ai rencontré la même mésaventure hier, mais contre un cadet qui semblait connaître le jeu !

Pegasus bridge avec l'allié

J'ai eu l'impression de ne RIEN pouvoir faire : je crois qu'il a fini avec +20% en stats, j'ai raté mes tirs importants, il a réussi ses tirs importants, il n'a quasiment jamais activé moins de 2 unités, et :
- bonnes cartes + bons dés + quelques bons tirs dès le départ
VS
- cartes médiocres + dés médiocres + mauvais tirs aux moments importants (notamment au début)

= 0-4 sur Pegasus bridge avec l'allié !

Son bombardement m' fait très mal !
(il a gagné la médaille "pilote de chasse de l'axe"...)

      
Lt Toffee
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 12:39
rhaaaaa....

Je viens de perdre (une nouvelle fois) à Iwo Jima... Je tente d'arracher une victoire avec les Marines, pour obtenir une médaille!

J'y étais presque... à mon dernier tour je joue "assaut d'infanterie" pour avoir 3 unités (à 4 figurines chacune) pouvant attaquer une unité de 3 chars. La dernière médaille qu'il me manque...

1er jet: 3 dés => 1 grenade et un tank (+ 1 infanterie)
2ème jet: 2 dés => 1 infanterie et une étoile
3ème jet: 1 dé => 1 infanterie

Résultat, il lui reste 1 tank... Seul souci: avec cette attaque, je me suis mis à portée de tir de son artillerie (3 dés), de ses fantassins retranchés dans un village, et bien entendu de ce dernier tank... Et il active 3 unités qui ciblent mes 4 figurines...

Et je perds 6 à 5
Confused

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=26 699928#replay:turn=27


Je persiste à penser que sur ce scénario, il faut déminer & attaquer en force à gauche (du moins quand les cartes le permettent)... Peut-être ai-je tort Rolling Eyes

[Updated on: Thu, 17 November 2011 12:41]

      
silenttimo
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 13:00
Attaquer à gauche, cela pose un problème : les cavernes, car des troupes fraîches peuvent être amenées régulièrement.

Clairement, j'ai gagné une fois (ou 2 ?) côté US, et la 1ère fois, grâce à une attaque aérienne en ouverture qui avait réduit au silence l'artillerie centrale.
L'une des toutes meilleures cartes en entrée pour ce scénario (avec attaque en force qui déstabilisé, pourvu que la poursuite de l'attaque soit cohérentes).

Il faut aussi prier pour que le japonais ne reçoivent JAMAIS la carte "tir d'artillerie" !


En fait, il n'y a pas de généralités je pense.

A Omaha (1ère vague, je considérais qu'il fallait absolument passer par la gauche du joueur US (2 unités dont une infanterie qui peut-être attaquée rapidement, puis une médaille objectif évidente derrière, et une unité + médaille objectif pas trop loin).

Eh bien sur mes 3 victoires à Omaha (de mémoire), deux ont été gagnées en attaquant sans relâche à droite !!

Omaha "alliés" par la droite et le centre


Omaha "alliés" surtout par la droite
(avec une "médecins et mécanos" osée de mon adversaire, en contre-attaque, sur de l'artillerie, et il la répare !!)
      
sbchurchill
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 13:10
silenttimo écrit le Thu, 17 November 2011 10:54

Ah
J'ai rencontré la même mésaventure hier, mais contre un cadet qui semblait connaître le jeu !

Pegasus bridge avec l'allié

Son bombardement m' fait très mal !
(il a gagné la médaille "pilote de chasse de l'axe"...)




Aïe aïe aïe. Tes tentatives successives pour venir au contact (en vue de ton Combat rapproché) systématiques repoussées font peine à voir !
Au final, non seulement tu ne peux mettre à exécution ton plan mais tu te retrouves avec tes unités très affaiblies, aux contact entre elles et elles se font dézinguer (3 d'un coup) par les avions allemands !

C'est assez terrible, mais ça me rassure de voir que je ne suis pas le seul à galérer ! Very Happy


Quote:

J'ai eu l'impression de ne RIEN pouvoir faire

Voilà. Parfois c'est ça. Tu te dis que ça ne dépend pas de toi. Tu es juste spectateur du désastre, persuadé que tu ne peux rien faire de mieux.
      
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 13:22
Lt Toffee écrit le Thu, 17 November 2011 12:39


Je persiste à penser que sur ce scénario, il faut déminer & attaquer en force à gauche (du moins quand les cartes le permettent)... Peut-être ai-je tort Rolling Eyes


Ecoute, je ne sais pas si c'est la seule solution mais les rares fois où j'ai gagné côté ricain (que ce soit online ou sur plateau) j'ai toujours réussi à percer fort sur le gauche en effet.

Je pense qu'il y a une vraie opportunité de ce côté. Dans l'idéal il faut finir avec du monde sur la colline. Non pas pour planter le drapeau comme dans le film mais pour continuer et tenter de dézinguer l'artillerie.

L'amphithéâtre est une zone dangereuse. On peut y aller mais à condition de pouvoir activer beaucoup d'unité d'un coup (carte Assaut idéale) pour mettre fortement la pression. Mais les deux artilleries font mal. De même le flanc droit est assez aléatoire dans la mesure où les chars japs peuvent venir.

La destruction de l'artillerie à cheval centre/droit est une bonne option si ton jeu se situe dans ce secteur. Cette unité remplie parfaitement les conditions décrites dans le guide tactique : partie longue, rôle stratégique.

Evidemment tout ça dépend des cartes, comme d'habitude.
      
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 13:27
sbchurchill écrit

silenttimo écrit le Thu, 17 November 2011 10:54

J'ai rencontré la même mésaventure hier, mais contre un cadet qui semblait connaître le jeu !

Pegasus bridge avec l'allié


Aïe aïe aïe. Tes tentatives successives pour venir au contact (en vue de ton Combat rapproché) systématiques repoussées font peine à voir !
Au final, non seulement tu ne peux mettre à exécution ton plan mais tu te retrouves avec tes unités très affaiblies, aux contact entre elles et elles se font dézinguer (3 d'un coup) par les avions allemands !

C'est assez terrible, mais ça me rassure de voir que je ne suis pas le seul à galérer ! Very Happy


Clairement !

Chaque fois que j'ai amené des unités au contact, au tour suivant, il a eu un drapeau contre chacune des unités au contact !!

Et mes unités affaiblies n'étaient pas "jointes" !
-> double drapeau sur une unité qui, de fait, assure une jonction qui lui permet un bombardement de l'axe (à 1 dé !) d'achever 3 unités d'un coup !!
Sur les 3 à une figurine, même pas un drapeau ou un tank !

Note que j'arrive à tenir 8 tours mené 3-0 avec notamment trois unités affaiblies, deux infanteries à 1 figurine et une autre à 2 !
Si ça c'est pas de l'exploit...
(ma bien maigre consolation)
      
Lt Toffee
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 15:38
J'essaie de "forcer" à gauche car le génie au contact tire avec un malus amoindri contre les collines Japonaises... encore faut-il pouvoir déminer puis s'approcher...

En effet, l'attaque au centre est très compliquée car avec des cartes dans cette section, l'adversaire réplique à grand coup d'artillerie, qui font très mal!!!

La carte "idéale" pour débuter ce scénario (côté allié) est l'infiltration: elle permet de venir au contact des pièces d'artillerie et de tirer à 4 dés (si la chance s'en mêle et que l'on sort au moins 2 grenades, ou 1 grenade et 2 drapeaux)... ensuite, on peut remettre à l'abri les 2 unités commandos!!! Je viens de vivre ce cas de figure contre Johnny...

Autre point important à ne pas négliger (à mon avis): essayer le plus possible d'affaiblir chaque unité d'infanterie Japonaise, pour ne pas subir le +1 dé lorsqu'elles attaquent au contact...

Mais cela reste un scénario complexe...


Petite question, hors sujet:
Comment faites-vous pour insérer des liens directs dans vos threads??? Moi, je n'arrive qu'à faire apparaître l'adresse complète avec l'icône dans la petite barre ci-dessus... Pas moyen de sélectionner une phrase et d'insérer le lien ensuite Shocked
Si l'explication est longue, passer par la messagerie privée, pour ne pas surcharger ce fil... Merci Smile

[Updated on: Thu, 17 November 2011 15:39]

      
Garion44
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Re:Votre bataille la plus mauvaise Thu, 17 November 2011 19:13
Quote:

Petite question, hors sujet:
Comment faites-vous pour insérer des liens directs dans vos threads??? Moi, je n'arrive qu'à faire apparaître l'adresse complète avec l'icône dans la petite barre ci-dessus... Pas moyen de sélectionner une phrase et d'insérer le lien ensuite Shocked
Si l'explication est longue, passer par la messagerie privée, pour ne pas surcharger ce fil... Merci Smile
Très bonne question que je me pose aussi.

[Updated on: Thu, 17 November 2011 19:19]

      
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