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Le roi poussiere
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November 2009
  Faire sauter les ponts Fri, 01 January 2010 22:51
La règle donne 2 possibilité pour faire sauter les ponts, mais ne précise pas si une unité doit être à proximité du dit pont pour le faire sauter (ce qui paraitrait plus logique ).
Rolling Eyes
Pouvez vous m'éclairer sur ce point ?

      
Hawkmoon von Köln
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Tenente Colonello

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Re:Faire sauter les ponts Sat, 02 January 2010 10:26
Non, une unité n'a pas besoin d'être adjacente au pont (le fil vert sur le bouton vert, le fil rouge sur le bouton rouge...).
      
Le roi poussiere
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November 2009
Re:Faire sauter les ponts Sat, 02 January 2010 23:53
Je crois que je vais quand même appliquer la règle de l'hexagone adjacent lors de mes parties, il est en effet curieux de pouvoir faire sauter un pont à distance (surtout en 40).
Je viens de faire une partie "Cadet de Saumur", mon adversaire jouait les Français et s'est immédiatement replié et retiré des Iles pour attenuer les effets de mon artillerie, je lance mon infanterie et mes Panzers sur les Iles pour prendre la place des fuyards. Résultat embouteillage monstre, pagaille noir et ponts qui sautent avec mes hommes dessus alors que les unités Françaises les plus proches se trouvent à 2 hexagones de là.
Amer défaite et sentiment d'injustice. Sad
      
BaKoun
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March 2009
Re:Faire sauter les ponts Sun, 03 January 2010 09:36
Salut

souvent à la lecture des règle spéciales des scenarii, il est précisé qu'une unité doit être adjacente au pont avant de le faire sauter. Ca dépend du contexte mais officiellement il n'y a pas besoin d'unité à proximité (je pense que c'est concevable quand les unités qui doivent faire sauter le pont contrôlent la zone au début de la partie)

BaKoun
(soldat des Ardennes)
      
Hydrommel
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Re:Faire sauter les ponts Sun, 03 January 2010 11:00
D'accord avec Bakoun.

Vous savez, pour faire sauter un pont, s'il a été miné à l'avance, il ne faut pas grand monde...
Pas suffisamment pour constituer une unité dans bien des parties Razz
      
Colonel Sponz
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December 2009
Re:Faire sauter les ponts Mon, 13 February 2012 10:10
est-ce qu'il doit y avoir au moins une unité dans la section correspondante?
      
Antoine
-= Crew =-
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Re:Faire sauter les ponts Mon, 13 February 2012 10:55
Non.
      
Colonel Sponz
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Re:Faire sauter les ponts Mon, 13 February 2012 13:40
Merci!
      
valenco
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Re:Faire sauter les ponts Thu, 29 March 2012 17:36

Bonjour besoin d'une précision :

sommes nous d'accord qu'il faut une carte de la section du pont (donc ordre du QG etc ne fonctionnent pas) ?

peut-on faire une tentative sur plusieurs ponts d'une même section avec la même carte section lors d'un même tour ?

cette tentative de faire sauter le pont si au moins une unité est adjacente (règle imposée par scénario) est elle une action de ladite unité ou peut elle se déplacer (en restant à 1 hex) et/ou combattre en plus ?

désolé de pas être clair ...
Embarassed
      
Philoo
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Re:Faire sauter les ponts Thu, 29 March 2012 21:36
Bonsoir, a priori, c'est une carte section pour détruire un pont ; si on veut en détruire plusieurs, il faut le faire en plusieurs fois, avec plusieurs cartes section.
      
valenco
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Re:Faire sauter les ponts Mon, 02 April 2012 18:15
Merci pour la réponse mr PHILOO Razz
      
Sebast
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Re:Faire sauter les ponts Mon, 17 December 2012 13:19
Hello la compagnie,
Cette action de faire sauter les ponts me pose toujours un petit problème et je rebondis sur la question de Valenco qui, il me semble, n'a pas eu de réponse :
La carte action jouée pour faire sauter le pont ne sert-elle qu'à ça ou peut-elle être également utilisée pour activer des unités dans le même tour??
En d'autres termes :
Dans les scénarios où une unité doit être adjacente au pont ciblé, la carte action peut elle servir à déplacer l'unité près du pont puis à lancer les dés pour tenter de le faire sauter ? Ou bien, il faut nécessairement 2 tours de jeu distincts ?

Merci d'avance aux spécialistes de l'explosifs qui m'éclaireront sur ce point...
Sebast
      
général Georges
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Re:Faire sauter les ponts Mon, 17 December 2012 15:18
Sebast écrit le Mon, 17 December 2012 13:19

La carte action jouée pour faire sauter le pont ne sert-elle qu'à ça ou peut-elle être également utilisée pour activer des unités dans le même tour??
La carte de résumé, comme son nom l'indique, n'est qu'un résumé de la règle de l'action « Faire sauter un pont » exposée page 8 du livret de l'extension Terrain Pack.
Cette règle précise que le joueur ne peut rien faire d'autre pendant son tour. Ce qui exclut l'activation d'unités avec cette carte, ou le jeu d'une autre carte, de commandement ou de combat.
      
Sebast
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September 2004
Re:Faire sauter les ponts Mon, 17 December 2012 17:29
Merci Général,
C'est vrai qu'entre les cartes résumé, la FAQ, son complément et le site DOW, j'en oubli de revenir à la source: les livrets de règles. Embarassed
Bref, encore merci... on va pouvoir dynamiter l'esprit libre.
      
Philoo
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Re:Faire sauter les ponts Tue, 18 December 2012 22:19
Le titre de ce fil me rappelle une séquence de sketch de Pierre Desproges... Rolling Eyes
      
    
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