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Forums » Les Chevaliers de la Table Ronde - Français » Les chevaliers de la table ronde
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Asbeth
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March 2014
Les chevaliers de la table ronde Fri, 07 March 2014 15:21
Bonjour à tous;

je suis à la recherche de précision sur ce jeu (que je trouve assez difficile à gagner pour le moment)

peut on réaliser plusieurs action héroiques lors de son tour de jeu?
en lisant les règles je trouve qu'apparement on peut choisir 1 des 5 actions héroiques, alors que sur ce site dans la rubrique FAQ, je lis:
un chevalier ne peut effectuer plusieurs actions sur son tour qui si elles sont de nature
DIFFERENTES
=> donc une action de chaque type possible...

Merci d'avance
      
Endicott
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September 2008
Re:Les chevaliers de la table ronde Fri, 07 March 2014 15:57
Le mieux est de poser ta question dans le forum dédié à ce jeu, tu auras plus de chances d'obtenir une réponse Smile

http://www.daysofwonder.com/fr/thread/?frm_id=41
      
Antoine
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April 2007
Re:Les chevaliers de la table ronde Fri, 07 March 2014 16:02
Un chevalier peut normalement effectuer une action héroïque lors de son tour. En plus de cette action, il a le droit de dépenser un point de bravoure pour effectuer une deuxième action héroïque à condition qu'elle soit différente de la première. Quoiqu'il advienne, cette deuxième action sera la dernière de son tour (il n'est pas possible de RE-dépenser un point de bravoure pour faire une troisième action, etc.)

Exemple :
Le Roi Arthur se déplace depuis la Table Ronde vers une quête (1re action héroÏque), et dépense un point de bravoure supplémentaire pour y poser une carte (2e action)

Ou
Sire Kay joue une carte sur la quête des Saxons (1re action), puis dépense un point de bravoure pour jouer un Merlin (2e action) et retirer un Saxon de cette quête.

Mais
Sire Tristan se trouve sur la quête des Pictes. Il pose une première carte (1re action) puis voudrait dépenser un point de bravoure pour en poser une deuxième carte. Malheureusement il n'en a pas le droit : ce serait jouer deux fois la même action.
      
Asbeth
Junior Member

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March 2014
Re:Les chevaliers de la table ronde Fri, 07 March 2014 18:26
Merci Wink

du coup cela confirme ce que je pensais, c'est assez dur ^^

Le nombre de carte noir évolue plus vite je trouve (1 par tour) alors que les blanches sont plus hard (pas de carte si on c'est déplacé par exemple...)

va falloir que j'étudie la stratégie ^^
      
J-Effe IV
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Re:Les chevaliers de la table ronde Fri, 07 March 2014 21:06
C'est pour cette raison que c'est un jeu coopératif. Il est souvent peu réaliste de tenter une quête seul, car les autres joueurs finissent toujours par ajouter des cartes/figurines sur la quête où l'on se trouve, de sorte que si chaque chevalier est seul sur sa quête, elles sont pratiquement toutes vouées à l'échec.

Tu dis aussi que le nombre de cartes noires/figurines évolue plus vite que le nombre de cartes blanches, et c'est vrai, à cause des déplacements et des cartes blanches spéciales. C'est pour contrer cela que les chevaliers ont des points de bravoure pour effectuer des actions supplémentaires et/ou en lieu et place d'action du mal.

Les pouvoirs des Chevaliers permettent aussi de compenser un peu : Sire Palomides (plus de points de bravoure à dépenser), Sire Tristan (action de déplacement gratuite), Galahad (action spéciale gratuite).

Vous pouvez évidemment tirer les Chevaliers au hasard, mais si vous avez beaucoup de mal, ceux que j'ai nommés (+ Arhtur) devraient vous aider.


      
Antoine
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April 2007
Re:Les chevaliers de la table ronde Mon, 10 March 2014 11:20
La dream team c'est Arthur, Galahad et Bédivère.

Arthur échange les cartes spéciales avec Galahad qui les joue gratuitement, pendant que Bédivère fait tourner sa main avec la pioche (remontant éventuellement des cartes spéciales qu'il donnera à Arthur).

En ce qui concerne les autres chevaliers :
- Palomides : plus de bravoure à dépenser en effet, mais d'expérience, il est peu joué, son pouvoir étant un pouvoir de profiteur par excellence (hé attends t'es en train de gagner là ? J'arrive !)
- Kay : ultime contre les catapultes ou sur les quêtes solitaires (surboosté s'il se retrouve avec Excalibur)
- Perceval : pouvoir intéressant mais qui se limite souvent à retarder l'échéance d'une carte noire (sauf s'il est équipé de l'armure de Lancelot, auquel cas il devient très utile)
- Tristan : polyvalent, utile pour aller rapidement sur une quête
- Gauvain : polyvalent, peut se construire rapidement une bonne main




      
J-Effe IV
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March 2011
Re:Les chevaliers de la table ronde Mon, 10 March 2014 14:24
Je suis d'accord pour la dream team. Smile

Pour ce qui est de Kay, on lui laisse généralement terminer Excalibur lorsqu'il est en jeu. Même chose pour l'armure --> Perceval. Si l'un des deux s'avère être le fêlon, par contre... ouch.

Aussi, peut-être parce qu'il n'a encore jamais été le félon, notre groupe (de 4 ou 5 joueurs) aime bien lorsque Palomides est en jeu.

Pour ce qui est de Arthur et Galahad, ils sont si efficaces que lorsque l'un des deux est le félon, c'est généralement plus évident que pour n'importe quel autre Chevalier.

Par contre, ça fait quelques parties de suite que (par hasard) le traître n'est pas tiré, et nous avons remporté la dernière 11 épées blanches [Graal, Excalibur + Héroïsme, Lancelot, Pictes, Saxons, Chevalier noir + Héroïsme (pigée après avoir mélangé la pioche)] contre une épée noire (Chevalier Noir). Je pense que nous sommes dus pour jouer la variante Écuyers.
      
Antoine
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Re:Les chevaliers de la table ronde Tue, 11 March 2014 13:30
Si vous tenez absolument à jouer avec un Félon, préparez les cartes d'Allégeance comme suit :
- prenez autant de cartes Loyal que de joueurs
- ajoutez une carte Félon

Chacun pioche une carte, la dernière reste cachée. Les chances qu'il y ait un Félon sont plus importantes que si vous aviez pioché parmi TOUTES les cartes d'Allégeance.
      
J-Effe IV
Junior Member

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March 2011
Re:Les chevaliers de la table ronde Tue, 11 March 2014 16:37
Bonne idée ! On pourra essayer ça aussi. En fait, c'est ce qui est proposé pour la version jeu de cartes, il me semble.

Ça va faire en sorte que les gens vont rester parano plus longtemps.

Merci ! Smile
      
    
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