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Forums » BattleLore - Français » archers en case adjacente de l'adeversaire
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Tristan-sea's lightknight
Junior Member

Posts: 7
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December 2006
  archers en case adjacente de l'adeversaire Sun, 17 December 2006 23:28
yao!

J'applique pas la règle qui dit (et je saisis pas pourquoi) les archers ne peuvent pas attaquer une autre unité si ya l'adversaire sur une case adjacente par exemple :

1 unité d'1 fig. se trouvant à plus d'une case des archers, il faut absolument attaquer une des unités (si plusieurs, sinon la seule).

Pour ma part je trouve ça bon de pouvoir avoir le choix d'éventuellement prendre le risque de détruire une unité plus loin (car plus de chance 1 fig par exemple) en se faisant attaquer ensuite par l'ennemi adjacent (ce qui peut arriver même si on les avait au préalable attaquer). Cé un "coup de poker" tant qu'à moi et j'aime pouvoir prendre ce genre de risque.. bref!

quelqu'un m'expliquer le but de cette règle d'origine, p'tête que je l'appliquerai à la suite de cela.. Confused
      
Adrezo
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August 2005
Re:archers en case adjacente de l'adeversaire Sun, 17 December 2006 23:37
Bonsoir Smile
Je n'ai jamais vu cette règle Smile
les archer ne peuvent odn pas tirer lorsque une unité ennemi est sur une case adjacente ? Sauf sur celle-ci

En tout cas si c'est la cas ca peut paraitre logique, imagine tu as una rc et a coté de toi des fantassin à l'epée qui te charge ... Logiquement tu ne peux pas voir les autre tu es trop concentré sur eux ...

mais bon comme je dis toujours : "un jeu c'est un jeu,f aut chercher à faire la réalité sinon le jeu perd son interet"

Aller,
attendons pour voir Smile ....
      
JFarceur
Junior Member

Posts: 24
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December 2006
Re:archers en case adjacente de l'adeversaire Sun, 17 December 2006 23:40
C'est une règle qui provient de Mémoire 44.

C'est qu'en vérité, tes archers sont forcés d'entreprendre une action pour se "protéger" de cette menace qui est trop proche.

Ils sont forcés de répliquer, car sinon... er... ils se font tous décimer s'ils portent leur attention ailleurs, et ça c'est pas mentionné dans les règles, car aucune raison valable ferait en sorte que tu veuilles perdre ton groupe d'archers bon.

Quiconque a une meilleure explication peut répondre.
      
Adrezo
Senior Member
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August 2005
Re:archers en case adjacente de l'adeversaire Sun, 17 December 2006 23:42
C'est vrai, mais n'est-ce pas la une action de lache ? Un vrai héro tuerai une unité pour proteger quelqu'un pas lui meme ... enfin bon Smile

Moi je ne pense pas l'appliquer non plus, ca bride un peu Smile
J'ai assez de mal à gagner comme ca ... Smile
      
Chifoumi
Junior Member
Aspirant

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May 2003
Re:archers en case adjacente de l'adeversaire Sun, 17 December 2006 23:51
On peut aussi se dire qu'outre le fait de parer à une menace directe et proche, une unité adjacente à une autre se bat en mêlée (même pour les archers en parlant de bout portant)... et il me semble (mais j'y étois pas à l'époque naguère du temps jadis) qu'en se battant au corps à corps, on était pas trop poussé à voir si, un peu plus loin, potentiellement, il y aurait moyen de faire de l'héroïsme ou du hachis parmentier chez les blessés d'en face...
j'avoue qu'à mon sens, on pare au danger le plus proche, le plus menaçant, et on se bat pour sauver sa peau et son unité!!
Du coup, pour ma part, je garde et joue cette règle...
c'est mon avis et je le partage... lol Very Happy

Chifoumi
      
Sebast
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Posts: 587
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September 2004
Re:archers en case adjacente de l'adeversaire Mon, 18 December 2006 10:08
Tout à fait d'accord avec Chifoumi.
Une fois engagées en mêlée, les troupes parent au plus pressé et combattent les adversaires les plus proches. Elles n'ont plus le temps et la motivation de regarder au loin si une cible plus appropriée est accessible.
C'est très logique et ç'est un paramètre intéressant à prendre en compte dans la tactique de jeu.
      
1CC Stan
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D-Day Recon Team - Silver

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May 2004
Re:archers en case adjacente de l'adeversaire Sat, 30 December 2006 17:21
Salut Soldat,

Les archers étant loin d'être des héros ils pareront au plus pressé, à savoir se défendre ! De plus, les petits gars adverses ne leur laisseront pas l'opportunité de tirer en les engageant en combat rapproché ! Difficile de tirer à l'arc quand un acharné te larde de coups d'épée !

Ce n'est pas une question de règle, spécifiquement, c'est plutôt mais surtout une question de logique et de survie !

Un bon soldat tentera de sauver sa vie pour continuer à se battre plus tard ! Un soldat mort ne sert plus à rien !

A+
      
    
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