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Sgt Welsh
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Campagne solo online Sat, 21 December 2013 23:00
Bonjour,

Pour trouver un sens aux matchs fait sous Online en solo, je me pose la question de savoir si une campagne solo Online ne serait pas un moyen de réponse bien que restrictif.

Voici quelques éléments de réflexion :

- Une campagne de printemps (mars, avril, mai)
- une campagne d'été (juin, juillet, août)
- une campagne d'Automne (septembre, octobre, novembre)
- une campagne d'hiver (décembre, janvier, février).

les campagnes pouvant s'additionner sur l'année : campagne annuelle ou résultat de campagne.

Des propositions :

Campagne solo intégrale entièrement gérée par le joueur Online sur un temps assez long (3 mois).

scénarios définis (7 officiels et 3 originaux) voir plus.

scénarios réalisés sous trois mois de manière spontanée(pas de rencontre prévue, de dates, juste certains opposants définis).

parties réalisées en aller simple (un camps allié ou Axe).

Campagne historiques chronologiques. Les scénarios ont un lien logique lié au général qui la mène.

lutte contre des grades supérieurs (généraux?) ou égaux si pas de grades supérieurs. Définir trois généraux contre qui vous combattrez.

Résultats = médailles + objectifs X2 + 1 point par match remporté.

une campagne pourrait démarrer en phase test pour la "campagne printemps" (mars/avril/mai).
En effet 2014 correspondrait à 1944.
Mai, juin, juillet (campagne d'été) correspondrait au débarquement du 06 juin.

Scénario utilisés : officiels + "du front" si quelques joueurs prêtent leur scénarios (éditeur de scénario). L'idéale serait de demander à Jdrommel la réalisation de ces scénarios originaux, s'il accepte bien sur. J'ai déjà deux comptes à dispositions pour cela. Le mien et celui de Bucéphale.

2014---) 1944
2015---) 1945
2016---) 1939
2017---) 1940 etc...

une feuille de campagne serait mise à disposition des joueurs pour y inscrire leurs matchs et comparer avec d'autre joueurs.

Des idées et propositions, un maitre d'œuvre se propose (organisateur)?

Bref, cela intéresse t-il des joueurs, la communauté?




[Updated on: Sun, 22 December 2013 12:38]

      
Tristan710
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Re:Campagne solo online Sat, 21 December 2013 23:12
Cela m'aurait intéressé mais j'ai déjà eu l'occasion d'exprimer mon profond désaccord avec ce système de comptage des points (n'est-ce pas Hydrommel Laughing ) Sad
      
Sgt Welsh
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Re:Campagne solo online Sat, 21 December 2013 23:36
Qu'entends tu par comptage de point et quel est ton point de vue tristan710?
Pour l'instant, il ne s'agit de de discussions quant aux rencontres solos et un moyen de leur donner du sens.
      
Tristan710
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Re:Campagne solo online Sun, 22 December 2013 09:10
Je trouve que le comptage des points par médailles est totalement injuste. Avec ce système, gagner 6-5 6-5 rapporte autant de points que gagner 6-0 6-0. On ne tient pas compte du résultat de l'adversaire et cela me fait penser, non pas à une guerre, mais à deux personnes qui viennent chercher leurs médailles sans se préoccuper du résultat de l'autre (à la guerre vous pensez que les généraux venaient juste tuer des unités adverses sans se préoccuper de ce qui arrivaient aux leurs ?!?), ce qui revient pour moi à une forme d'autisme et de jeu en différé. Il n'y a aucun sport ou jeu, à part ici, où le résultat adverse n'a pas d'importance. Je ne sais pas si c'est moi qui n'ait rien compris mais j'ai l'impression que j'ai une façon de voir les choses totalement différente et j'aimerais savoir en quoi vous pensez que le nombre de médailles est plus juste et réaliste? J'ai toujours rêvé que l'on expérimente le système de différentiel de médailles, qui aurait encore plus de sens dans une campagne car les médailles des adversaires ont là une grande importance. Mais j'accepte aussi bien des systèmes de points de victoire, ... en témoigne ma participation à quasi toutes les compétitions.
      
Yves Le Burgond
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Re:Campagne solo online Sun, 22 December 2013 11:24
Bonjour
Je viens de découvrir ton post.
Il y a à débattre, l'idée me semble jouable. Ce serait un style carnet de campagne + 70ans, je trouve cela bien.
Ce que je pense si j'ai compris ton idée.
Un joueur joue un autre joueur de grade "identique" que dans un camp (axe ou alliée).
Le comptage des points :
médailles + objectifs X2 + 1 point par match remporté, me semble comme le dit Tristant ne pas tenir compte de l'adversaire.

Alors ce que j'avancerais, ce serait faire ça mais par équipe.
X joueurs contre X joueurs. en aller/retour. Parce que jouer les Allié en 44-45 n'a pas la même teneur qu'en 39-40. Inversement pour l'Axe.

Alors pourquoi pas lancer ça sur 1 an. Faire les combats en fx des dates historiques. 3 à 4 par mois. Faire un classement. En fx du nombre par équipe, considérer 15-20% ( ou 40%) joueurs qui s'exclue d'eux même ou gérer par une commandant suprême, par journée, ainsi cela fera une réserve tournante.

Si tu as besoin d'un adjoint, je suis présent pour aider ton projet. Smile
      
Yves Le Burgond
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Re:Campagne solo online Sun, 22 December 2013 11:29
J'ajouterais que sur 1 ans, ça peut faire 52 combats, à 40% de réserviste cela fait 30 combats par joueurs et par camp. c'est jouable. Le résultat refléterais vraiment le joueur et bien moins le hasard. Il serait décerné un titre de vainqueur par équipe mais aussi en individuel... Smile
      
Sgt Welsh
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Re:Campagne solo online Sun, 22 December 2013 17:20
Bonjour,

Tristan, je pense faire avec le décompte normale des médailles en fait, c'est plus simple, mais, comprend ton point de vue. Un 5/6 n'est pas déshonorable, bien au contraire car il faut un vainqueur lors d'une rencontre.

Yves,

En fait le principe de base est vraiment une campagne solo faite par le joueur selon ses envies et impératifs du moment, il gère sa carrière seul sans équipes ou poule. Si pendant un moins, il n'a plus le temps de faire de rencontres ou désire simplement faire des rencontres normales ou des tournois, cela lui permet de les faire hors compétition solo. C'est plutôt vu comme un moyen d'occuper du temps libre mais de manière intéressante.

Pour les rencontres, pour qu'il y ait un challenge, le mieux est de la faire avec le grade le plus élevé du moment à condition qu'il y ait suffisamment de compétiteurs, je pense actuellement au grade de "Général" car ce sont des costauds.

Le but des rencontres solos permet de comparer ces résultats avec d'autres joueurs et d'avoir un historique de ses matchs et son évolution dans le temps.

Le plus dur reste à déterminer le nombre de scénarios à tenter et quels scénarios. L'idéal étant d'avoir des scenarii originaux à ne faire qu'une fois dans un camp pour avoir un peu d'imprévus. Je ne dispose actuellement qu'une capacité de deux scénarios (Sgt Welsh/Bucephale) via le mode expert.
cela dit des scénarios en mode "expert" fait par d'autres joueurs pourraient être donnés par semaine à condition qu'ils restent en place.

Bon, pour le moment seul (mai/juin/ juillet 2014 est défini pour partir sur le Débarquement. Les plages et l'arrière pays, il existe assez de scénarios là.

Le problème est plutôt sur quoi démarrer en Février/mars/avril pour tester le projet. Peut être une campagne Pacifique pour se roder??

Après, je ne suis pas bon pour tout ce qui est informatique et sites donc si quelqu'un peut reprendre le projet (site/page sur forum de DOW et imprimés pour conserver une trace (feuille des rencontres), cela serait bien.

Cordialement.
      
Darth Ben
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Commandant

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June 2010
Re:Campagne solo online Mon, 23 December 2013 10:32
100% d'accord avec Tristan. Comme j'en ai débattu avec Hydrommel sur le forum du COOL, le système medailliste conduit à des absurdités comme un joueur qui perd toutes ses batailles de justesse peut se retrouver avec plus de points qu'un joueur qui perd ou gagne la moitié de ses batailles avec à chaque fois soit une défaite totale soit une victoire totale.

En fait, le système de décompte a base de médaille me fait un peu l'impression d'aller à la chasse à la perdrix. Il me semble qu'une hiérarchie cohérente de décompte doit être : victoires-Différence de médailles-nombre absolue de médailles puis figurines restantes. C'est pour ça que je propose un décompte ou on prend la différence positive de médailles de chaque manche comme points avec un éventuel bonus au vainqueur du match si on souhaite ne pas avoir d'égalité.
Par exemple, un 6-2, 4-6 donne 4 points au joueur 1 et 2 points au joueur 2.
Comme on dit : Vae Victis !
      
Hydrommel
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FFM44 Bureau

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April 2006
Re:Campagne solo online Mon, 23 December 2013 11:56
(@Tristan & Darth Ben) Vos arguments s'entendent si on s'en tient juste à un système de décompte aux médailles (qui a cependant le mérite d'être simple).
C'est pourquoi le système de l'Open de France (je me permets d'insister) valorise en plus la victoire et les objectifs territoriaux atteints (qui correspondent à l'objectif historique de la bataille, ce qui me semble, pour le coup, très justifié).

Pour l'usage du différentiel, j'ai dit ailleurs qu'il me semblait inadéquat. Il donne des points au fait de battre un joueur novice, alors qu'en contrepartie, battre un joueur chevronné de peu amène peu de valeur. Cela ne me semble pas vraiment cohérent, d'autant plus quand on ne fonctionne pas (en général) en divisions de joueurs cohérentes en valeur... Cette cohérence étant difficile à définir (hormis un classement général type ELO sur l'aller + retour qui ne convient pas, on a essayé) ce serait certainement un très long sujet de débat Shocked

Se faire battre 5/6 - 5/6, c'est quand même montrer qu'on a donné du fil à retordre et qu'on a mis l'adversaire en difficulté, ce qui est méritoire. Plus que 0/6 - 0/6.
A contrario, si vaincre est toujours méritoire, en quoi vaincre 6/0 est-il véritablement et systématiquement plus performant que 6/5 ?

Dans tous les cas, le bonus de victoire est là pour motiver à finir vainqueur plutôt que ramasser des médailles... ce qui n'est d'ailleurs pas un objectif en soi. Vous croyez vraiment que vous allez attaquer aveuglément pour juste faire des médailles sans vous soucier de gagner ?
Et d'ailleurs, après tout, n'est-ce pas ce que faisaient les soviétiques lors de certaines batailles... Rolling Eyes
      
    
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