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Forum: Gang of Four - English
 Topic: Goforama SUN
Lovely man
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June 2007
  Goforama SUN Wed, 21 May 2008 17:34 byCosmos 1999

Individuel tournament the 24 & 25 june (final on 26th).
Play time at 8.30 pm (gmt + 1)
this tournament is based on the goforama Eggs, in the Softman spirit.
All the informations are on the competitive play forum.
16 players wanted.

[Updated on: Tue, 10 June 2008 15:57]

 Topic: GOF TEAM CUP 2009 essential links
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June 2007
GOF TEAM CUP 2009 essential links Tue, 13 January 2009 10:28
You want to know the rules :

RULES ===>

You want to join a team or you are looking for team members :


You are captain and you want to register your team :


You still have questions :


[Updated on: Tue, 03 February 2009 11:32]

 Topic: GANG Team Banner bis
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Posts: 18
August 2003
GANG Team Banner bis Wed, 18 February 2009 11:56
 Topic: Gang Dennis/ YWN Lcremitia
Junior Member

Posts: 6
January 2009
Gang Dennis/ YWN Lcremitia Mon, 06 April 2009 05:12
Sorry about leaving that game earlier, a car ran into the pole outside my house and my internet was down until just now.

Just wanted to let you guys know I didn't abanddon the game.
 Topic: Enhancing the program !
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Posts: 2
March 2008
Enhancing the program ! Sun, 24 May 2009 17:02
Hi there
i m not sure it s the right place to make this kind of demand but i ll post it anyway !

I was wondering if it would be possible to slightly reprogramm the game, in order for it to emit a small sound or bip or dring dring when a game starts !

It should be simple to do i guess !

I ask that because there are often people that wait several minutes for a game to start because there is none 4th player yet, so they do something else while waiting and then they don t notice when the game finally starts, resulting in more and more waiting for the other players, and sometimes in a game against unwanted bots !

So if the game could emit a small sound when a game starts, these situations could be avoided by simply reminding everybody they were waiting for a game Smile

Thanks for what you can do.

And sorry for my bad english, i just never learned how to wright it Smile

 Topic: New Gang of Four goodies available!
Junior Member
Rikugun Shōi

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Posts: 18
March 2006
New Gang of Four goodies available! Thu, 28 May 2009 12:23
If you want to download Gang of Four desktop images for your computer and phone, they are available
on the download page of our website.

[Updated on: Thu, 28 May 2009 12:27]

 Topic: DRAGON GUP 2009
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October 2007
  DRAGON GUP 2009 Tue, 21 July 2009 22:12

GOF Team Cup from november the 24th to december the 18th 2009

1- Organization and progress of the tournament

16 teams made up by at least 4 to at most 6 players will be distributed between 4 groups (A, B, C and D) by drawing.

First and second of each group will be qualified for semi finals.

Qualifying matches will take place on the first two weeks (from 24/11 to 04/12)

Teams of each group will meet 4 evenings per week :

On Tuesday at 20h30
On Wednesday at 20h30
On Thursday at 20h30
On Friday at 22h30

Each evening, players will play 3 games.

Semi Finals will take place between the 8th and the 11th of december.

Qualified teams will be distributed as follows :

Semi-final 1 Semi-final 2

1st group A 2nd group A
2nd group B 1st group B
1st group C 2nd group C
2nd group D 1st group D

Cup Final will take place between the 15th and the 18th of december.

The first and second of each semi final will be qualified to the Final.

2- Ranking :

1st 7 points
2nd 4 points
3rd 2 points
4th 1 point

3- Rules
Inscriptions for the cup will open on september the 1st and will close on the 15th of november.

Each team will be led by a captain who will communicate to technical direction the list of the players composing his team.
The list of players and their plays' schedules must be sent fast (before the monday's night of each tournament's weeks)

Games will be opened by a different team each day following the order of the group's drawning

team 1 on tuesday,
team 2 on wednesday,
team 3 on thursday,
team 4 on friday.

All games will be watchable by all but cards can be hidden.
It will be the best ranked player's option to show the cards or not.

Each player will only play once a week.
Only teams with more than 4 players will be allowed a substitution of player in case of absence of the planned player.

If a player is missing at the time scheduled, he will be replace after 30 minutes by a real player or a bot.

If a bot is substitute, his team will get the points won by it but for each game with a bot the team will lose two points (no matter the result of the bot).

If a player leaves a game, others should do their best to wait for his return so the game won't be distorted.

Any contender of the tournament shall prove fairness, respect and tolerance to others players whatever their tactical points of view might be.

So we can enjoy the cup and not fill the lobby nor the forums too much, it is asked to players to send Private Messages if they can't hold what they need to say.

Any improper behaviour affecting the good progress of the tournament will be punished.
Looking to the seriousness of the fault, penalties will be given : points can be cancelled, a player can be removed and eventually a whole team can be removed.

Enjoy the Dragon Cup !
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October 2007
DRAGON CUP MERCATO Sat, 26 September 2009 23:21
Tous les joueurs souhaîtant participer au tournoi, et qui n'ont pas d'équipes participantes peuvent s'inscrire ici

All the souhaîtant players to participate in the tournament, and who have no participating teams can join here Wink

[Updated on: Sun, 27 September 2009 09:39]

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October 2007
  DRAGON CUP REGISTRATION Sun, 27 September 2009 10:12
Register here the name of the team, and the list of the players.
 Topic: Ok Nayeli
Lovely man
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June 2007
Ok Nayeli Thu, 14 January 2010 01:23
ok Nayeli,
Wir sind dabei...
We work at it ...
On travaille là dessus...

Who is a nice voloteer to help us?

[Updated on: Thu, 14 January 2010 01:24]

 Topic: Love micmac june 1st
Lovely man-
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June 2008
Love micmac june 1st Tue, 18 May 2010 22:06
you know the mechanism now...

* Lovely is part of the mic mac

have fun! Cool Very Happy Love

a) Pomme verte d'a (prioritaire).
b) Mariina
c) Sedrikgang
d) LGPgang
e) Choucroute garnie
f) Yanngang
g) Lolotte
h) Papy boington
j) Yeligar
k) Homoursporc
l) Monsieur Jean

[Updated on: Mon, 31 May 2010 06:54]

 Topic: Pomme Micmac June 8th at 9 P.M.
Lovely man-
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Posts: 224
June 2008
Pomme Micmac June 8th at 9 P.M. Tue, 25 May 2010 06:11
who plays?

a) Pomme verte
b) papy Boington

Lovely is part of the Micmac
 Topic: Strategy for 3 vs. 1: Laggards vs. Leader
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June 2007
Strategy for 3 vs. 1: Laggards vs. Leader Tue, 10 January 2012 17:44
What is 3 v 1?
When three losing players must rally against a clear leader in the game. The object of this scenario is to prevent or minimize the leader's chance to play his weak cards. Losing players must be highly cooperative for this strategy to work. Keeping control among the three losing players will ensure the leader will be left with more, if not, the most cards at the end of each round.

Be Aware of the Direction of Play in Each Round
Most players adopt a "weak to strong hand" style of play. Therefore, starting hands are usually weak hands, so make sure the leader is fourth at the start of each round. Ideally, rounds should start adjacently and directed away from the leader, forcing her to play against a stronger, rather than weaker hand. Losing players should defer winning the round to either of the players adjacent to the leader, so that subsequent hands start in the way described herein.

Play a Strong or Small Hand, Against the Leader
This is especially effective when the leader is second to play at the start of the round. If you don't have a strong 5 card hand, start the round with a small hand, like a single or pair. This minimizes how many cards the leader can play. Take note that often the leader will force his GOF early in order to take control of the game.

Losing Player Should Not Pass
If you are nearest to losing the game, passing is prohibitive in this strategy. Remember, there are two other players helping you stay in the game. The goal of the laggard is to get down to 7 or less cards in the round.

7 or Less Cards to the Laggard, 7 or More Cards to the Leader
Laggards can use this number as a guiding rule to playing or passing. This is the ideal configuration at the end of each round.

Know When to Take Control and When to Give it Up
This is not easy to do but hopefully your intuition will tell you know when to take control and when to pass it on to another player.

Play your Cards
This is self-explanatory, but cooperation means you must play your cards as often as you can. Your fellow laggards are not mind readers, but they can count what cards have played, so do your best to play your cards.

If done properly, this strategy is needed only for a couple of rounds if that, or until all of players are more or less on even playing ground. One player might first announce a "3v1" on chat before commencing.

Hopefully this posts translates well in other languages. Thanks!
 Topic: single tournament June 2012
Lovely man-
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Posts: 224
June 2008
single tournament June 2012 Tue, 19 June 2012 04:08
Hello there is a single tournament.
see the details on the french forum...
 Topic: Be careful: choucroute garnie is a liar!!
Junior Member

Posts: 1
May 2012
Be careful: choucroute garnie is a liar!! Tue, 15 July 2014 12:44
No Message Body
Forum: Relic Runners - English
 Topic: Relic Runners Avatars
-= Crew =-

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February 2003
Relic Runners Avatars Wed, 19 June 2013 13:35
We just uploaded a few Relic Runners Avatars for you to use if you wish...
Just click on your login name on top right hand-corner of the screen and follow instructions...

[Updated on: Wed, 19 June 2013 13:35]

 Topic: Relic Runners - Available now for Pre-order!
-= Crew =-

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Posts: 1116
February 2003
  Relic Runners - Available now for Pre-order! Wed, 31 July 2013 13:47
It's time to make a Relic Run!

Your expedition is about to start with the new Days of Wonder board game, Relic Runners. Coming in September, this large format board game takes you on a journey of jungle exploration in search of lost temples full of forgotten treasures and relics. In Relic Runners, you'll follow trails across the jungle board map, exploring stacks of temples and ruins, ultimately hoping to uncover precious relics and earn victory points.

Relic Runners features a richly-illustrated jungle board map and beautiful Temple and Ruins tiles, plus 20 highly-detailed Sculpted Relics. For 2-5 players, ages 10+, it takes approximately 40-80 minutes to play.

Relic Runners will be available from the Days of Wonder webstore and from better game stores throughout Europe and North America in September. Join the expedition and pre-order your copy now! need more info? You can also download the rules on the website...
 Topic: Typo in Rules posted today.
KS Backer - Orc

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Posts: 48
April 2012
Typo in Rules posted today. Wed, 31 July 2013 23:41
On Page 2 The skulls are called "Crystal Skulls" on Page 5 & 6 the Crystal prefix is now Ivory.
 Topic: Humble, Texas
Junior Member

Posts: 1
March 2013
Humble, Texas Fri, 18 July 2014 16:56
Relic Runners will be one of the featured games for our weekly game day, if you're in the area and would like to join us. 022/
Forum: Mystère à l'Abbaye - Français
 Topic: Nouveau: avatars Mystère à l'Abbaye
-= Crew =-
KS Backer - Skeleton

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October 2002
  Nouveau: avatars Mystère à l'Abbaye Mon, 28 April 2003 13:58
De nouveaux avatars sont disponibles: les 24 moines de Mystère à l'Abbaye !

Allez dans votre Profil, et cliquez sur "sélectionner un avatar".

Bons jeux,


Rappel: seuls les titulaires d'un compte "Joueur" ont accès aux avatars. Les invités ("Guests") ne peuvent pas en avoir.
 Topic: Photos du jeu !
-= Crew =-
KS Backer - Skeleton

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Posts: 2355
October 2002
  Photos du jeu ! Sat, 03 May 2003 15:19
Vous trouverez des photos du jeu sur la page des photos.

Grand merci à PNL pour la qualité de ses clichés.

L'équipe Days of Wonder
 Topic: en anglais?

Posts: 58
June 2003 en anglais? Mon, 30 June 2003 10:19 jesweb.pdf

Je voudrais en translation pour ce pdf en anglais.

s'il vous plait

Very Happy

 Topic: Sévères obstinations!
Junior Member

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October 2004
  Sévères obstinations! Sun, 17 October 2004 09:16
Joueurs très passionnés que nous sommes, mes amis et moi en sommes presque venus aux coups de crucifix, flagellations et excommunions en s'obstinant sur des règles sujettes à plusieurs sens Twisted Evil . Ô Seigneur, aidez notre communauté à y voir clair. Ainsi...

petit a: Finalement, n'importe quelle question peut être posée puisque aucune restriction n'est donnée dans les règlements. La seule restriction est en fait imposée par le confrère qui refuse d'y répondre. Exact ou non?

petit b: Quand le joueur responsable de la messe l'annonce en sonnant, il ne joue pas son tour puisque tous les frères sont convoqués à l'église. Exact ou non?

petit c, connexe à petit b: Une fois la messe jouée, le premier joueur devient le joueur du tour précédent (à droite). La cloche reste sur le «1» et il joue de suite. Exact ou non?

Voilà, c'est à peu près tout. Si une autre crise survient, nous vous prierons à nouveau, Ô Seigneur! Razz
 Topic: carte vierge
Junior Member

Posts: 1
January 2005
  carte vierge Thu, 06 January 2005 16:04
Salut tout le mone!
j'aimerai avoir quelques idées pour l'es deux cartes vierges laissées à notre disposition dans le jeu. J'ai pas trouvé de rubrique sur le site
Merci d'avance
 Topic: cherche joueurs en haute marne
Junior Member

Posts: 5
June 2005
cherche joueurs en haute marne Mon, 13 June 2005 17:34
je cherche des joueurs en haute marne Razz
 Topic: Echanges de cartes
Junior Member

Posts: 1
July 2005
Echanges de cartes Fri, 22 July 2005 11:43
Concernant les cartes échangées en cours de jeu et les remarques qui en découlent - juste attendre les messes pour avoir ses cartes et ne jamais poser de question,
Ne pourrait-on pas diminuer justement ce nombre de cartes à chaque messe ?

Plutôt que d'échanger 1-2-3-4-5-6-6-6 en fonction des 8 offices, échanger 1-1-2-2-3-3-4-4, ce qui augmenterait la volonté des joueurs de s'informer autrement sans attendre que les cartes leur tombent en main ?

Je teste et on en reparle.
 Topic: se procurer l'extension
Senior Member

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Posts: 2742
December 2004
se procurer l'extension Sun, 06 November 2005 09:54
Bonjour à tous !

Je viens d'acheter le jeu à la coyotesse il n'y a pas longtemps, je fouine sur le forum de mystère et HOP, des extensions sortent !

Ma question: si je les commandes en français moi qui demeure au Québec, puis-je les commander de la boutique US ?? Car quand je vais sur US on ne m'offre que l'extension en anglais...

Merci d'avance

[Updated on: Sun, 06 November 2005 10:02]

 Topic: pénitence
Junior Member

Posts: 1
August 2006
  pénitence Wed, 16 August 2006 14:04
A chaque foi qu un confrère sort de la sainte église il doit prononcer le mot « amène » avant de sortir d y sortir.
Sans quoi il devra partir en pénitence s il l oublis.
 Topic: Rupture de stock? Jusqu'en février 2007? sniff
Junior Member

Posts: 1
September 2006
Rupture de stock? Jusqu'en février 2007? sniff Sun, 10 September 2006 15:46
Bonjour à tous!

J'ai été tout triste quand j'ai vu que Mystère à l'abbaye était en rupture jusqu'au 1er février 2007! Moi qui me faisait une joie d'essayer ce jeu qui avait l'air original, et tout aussi intéréssant que les autres jeux DoW...

Cependant, est ce que quelqu'un a une idée de la raison de cette halte dans la production? Est-ce à cause de la production monstrueuse de BattleLore? Ou peut-être la mise en place d'une nouvelle édition pour Mystère à L'abbaye?

merci ! Smile
 Topic: Article sur webzine petit peuple
Junior Member

Posts: 1
February 2006
Article sur webzine petit peuple Sat, 31 March 2007 07:19
Bonjour à tous!
En tant que rédacteur sur la webzine de
je me permets de vous signaler la parution de mon article
sur le jeu Mystère à l'Abbaye, sous le pseudo oscardejarjayes,
article agrémenté d'une interview des auteurs!
Si vous venez y faire un tour, laissez moi vos comments!
Razz Oscar
 Topic: Connaissez-vous l'abbaye de Wafnod-de-Froys ?
-= Crew =-

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February 2003
  Connaissez-vous l'abbaye de Wafnod-de-Froys ? Mon, 13 August 2007 17:04
Sinon, allez découvrir "La véritable vie des moines hospitaliers de l'abbaye de Wafnod-De-Froys" dans la série du même nom sur 4L.
Un nouvel épisode (le 3ème) vient de sortir...

Ces gens sont fous, et perso je suis fan... Laughing

[Updated on: Mon, 13 August 2007 17:05]

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March 2008

Note préliminaire : cette extension s'adresse aux joueurs connaissant déjà le jeu, et le film « Le nom de la Rose ».

Nous avions adoré le film « Le nom de la Rose ».
Malgré l'intérêt de ce jeu, nous n'avions pas retrouvé toute son ambiance si particulière : rebondissements, mystères, humour, intrigues, meurtres...
C'est pourquoi après plusieurs dizaines de parties nous avons progressivement modifié les règles pour s'approcher du film.
Pour information je précise que nous sommes une famille de 4 personnes à jouer (49 ans- 43 ans- 16 ans -8 ans), mais que ces variantes fonctionnent à 3,5 ou 6 joueurs.

Si certains d'entre vous décident de les essayer et souhaitent nous faire part de leurs commentaires éclairés, ou ont des questions à poser, n'hésitez pas !

I Modifications des règles existantes.

1 Nombre de cartes passées durant une messe

Pour éviter de dévoiler trop rapidement ses cartes et faire durer le plaisir un peu plus longtemps, seules 3 cartes sont échangées entre les joueurs à partir de la 3ème messe.

2 Pénitence au décompte des messes

Pour mieux suivre le jeu et se concentrer sur la découverte du coupable, nous avons supprimé cette pénitence. En cas d'oubli, les joueurs rappellent gentiment au joueur défaillant d'avancer la cloche.

3 Déplacement des pions

Pour rendre le jeu plus dynamique, les pions avancent de 1,2 ou 3 cases.

4 Formulation des questions

Pour rendre le jeu plus « déductif » et moins « hasard » les questions que se posent les joueurs ne doivent jamais désigner un seul suspect. Il est interdit par exemple de demander si le joueur A a coché Père Michel ; Il est par contre possible de lui demander combien de pères hospitaliers il a cochés (il y en a 2).

5 Façon de cocher les suspects.

Sur les grilles de moines, les joueurs doivent noter différemment les suspects qu'ils ont réellement vus (par exemple en grisant la case), de ceux qu'ils ont déduits (par exemple en mettant une croix dans la case). C'est la seule façon pour que la réponse à la question d'un joueur soit fiable.
Par exemple si le joueur A demande au joueur B combien il a coché de pères hospitaliers, le joueur B répondra :
1 s'il a vu un père hospitalier, même s'il a pu déduire que le 2ème était dans les mains d'un autre joueur

2 s'il a réellement vu les deux (père Matthieu et père Guillaume).

6 Pris en flagrant délit de vol

Un joueur surpris en train de voler une carte suspect dans la cellule d'un autre joueur :
En plus de redonner la carte qu'il vient de voler à l'occupant de la cellule,
Se fait prendre une carte au hasard par cet occupant,
Part en pénitence pendant un tour de jeu dans la cellule noire avec Bernardo Guy (voir plus loin).

7 Fonctionnement de la salle Parlatorium

Le plateau de jeu présente 2 moines assis, qui ont l'air de converser à voix basse. Nous avons utilisé cette idée.
Une fois que toutes les cartes du Parlatorium ont été piochées,
- un joueur A peut entrer dans cette salle et attendre q'un autre joueur B y pénètre à son tour. Dans ce cas A demande par écrit à B de lui montrer une carte suspect présentant une ou deux caractéristiques. B lui montre le cas échéant la carte et lui fait ensuite une même demande par écrit. De cette façon le secret est conservé entre les deux joueurs.
- Le joueur A peut également appeler « séance tenante » le dernier joueur qui est passé par un des deux confessionnaux (la couleur du dé qui apparaît au dessus), à condition que lui-même soit le dernier passé dans l'autre confessionnal. Dans ce cas les deux pions représentent les deux couleurs des confessionnaux. Les questions se font de la même façon par écrit.

Notons que le joueur B ne peut refuser de se rendre dans cette salle, et qu'il ne peut y avoir plus de deux joueurs en même temps.

II Nouveautés

Pour approcher de l'intrigue du film, nous avons personnalisé quelques moines, ajouté un nouveau personnage et introduit le fameux livre empoisonné.

1 Bernardo Guy

Nous utilisons le pion noir pour représenter le moine de la Sainte Inquisition. En début de partie il est placé sur le trône dans la salle Capitulum.
Il est déplacé au moment de la découverte d'un nouveau meurtre, d'un vol dans une cellule, ou pour recueillir les révélations et accusations des moines (voir plus loin le détail)

2 Le livre empoisonné

Dans ce jeu le coupable est celui qui a empoisonné au cyanure les pages d'un livre blasphématoire, qui tue les moines curieux de le lire.
Le livre (nous nous sommes procurés une miniature) est placé dans la bibliothèque au début de la partie.
Règle d'accès à la bibliothèque : ce n'est plus le joueur qui a le moins de cartes en main. Seuls trois moines, les bibliothécaires, peuvent aller dans cette salle, aussi souvent qu'ils le veulent, à condition que le livre y soit encore :

Frère Béranger
Frère Jacques
Père Michel

A son tour de jeu, le joueur qui possède au moins un des bibliothécaires, peut se rendre dans cette salle, piocher une carte bibliothèque et prendre le livre qui s'y trouve. Il note sur la feuille de jeu, côté verso (voir plus loin) un endroit secret où il le cache, et conserve le livre devant lui.

Cachettes possibles : toutes les salles désignées par un nom, sauf l'église et le Capitulum.
Pour le claustrum : on distingue le nord, sud, ouest et est.
Pour les confessionnaux : côté ouest et côté est.

Fonctionnement : dès qu'un joueur A arrive à l'endroit où le joueur B a caché le livre,

a) Le joueur B place les pions des autres joueurs où qu'ils soient dans cette salle (y compris le pion noir de Bernardo Guy).
b) Il remet le livre dans la bibliothèque.
c) Il prends dans le jeu du joueur A une carte au hasard Cette carte est montrée aux autres joueurs :
-S'il s'agit de Pére Michel, la partie s'arrête. En effet ce moine est le complice dévoué du coupable. Démasqué, il décide de supprimer toutes les traces et preuves de leur culpabilité. Il détruit le livre et la bibliothèque dans un gigantesque incendie.
Les joueurs font le décompte des points révélations et accusations (voir fin de la partie).

-S'il s'agit d'un autre moine, il s'est mortellement empoisonné. Il est placé face visible dans le cimetière.

d) Bernard Guy (Le joueur B) demande au joueur A de révéler à tous un suspect en fonction des cases non cochées de son jeu ; Cette révélation "forcée" ne comptera pas dans le décompte final.

e) Le joueur B place le pion du joueur A et Bernardo Guy dans la cellule noire, en pénitence pour 1 tour.

Remarques : un joueur ne peut pas conserver la même cachette pendant deux messes consécutives ;

Un joueur en pénitence ne peut plus être interrogé, et n'est plus concerné par l'appel à la messe. Il reste donc avec Bernardo Guy dans la cellule noire si l'on change de messe pendant son tour de pénitence. Par contre les autres joueurs peuvent lâchement lui dérober un suspect dans sa cellule.
Seul la découverte d'un nouveau cadavre rompt la pénitence.
A la fin de la pénitence, Bernardo Guy est replacé dans le Capitulum.

3 Les frères volubiles

Frère Fortunat et Frère Emmanuel ne peuvent pas s'empêcher de répondre aux questions qu'on leur pose. Si un joueur possède au moins l'un de ces moines, il ne pourra plus faire v½ux de silence.

III Le mécanisme des révélations et accusations

Les joueurs font leurs révélations dans le capitulum , par écrit, en présence de Bernardo Guy.

1 Par écrit

Les joueurs notent leur révélations sur la feuille de jeu, côté recto, sur la ligne les concernant. Cette feuille (parchemin) est située dans le capitulum et seuls les moines s'y rendant peuvent avoir accès à son contenu.

2 En présence de Bernardo Guy

Si Bernardo Guy se trouve dans sa cellule en pénitence, aucune révélation ou accusation ne pourra être faite. Les joueurs devront attendre son retour dans la salle capitulum.

2 Les moines « bonus-malus »

Pére Guillaume : le joueur qui possède cette carte dans son jeu à la fin de la partie marque 2 points supplémentaires à une révélation correcte (ce moine fait preuve de beaucoup de réflexion)

Novice Nicolas : le joueur qui possède cette carte dans son jeu à la fin de la partie enlève 2 points supplémentaires à une révélation fausse (ce moine fait preuve de beaucoup de maladresse).

3 Restrictions

Les joueurs ne peuvent pas faire plus de 4 révélations/accusations au cours d'une même partie. (Par exemple 2 révélations + 2 accusations, ou bien 3 révélations + 1 accusation).
Les joueurs ne peuvent pas faire une révélation déjà faite par un autre joueur.
Un joueur ne peut pas faire deux révélations contradictoires (par exemple gros et maigre).
Un joueur peut prendre connaissance des révélations écrites sans être obligé de faire une révélation ou accusation.

4 Accusation

L'accusation se fait oralement en présence de Bernardo Guy et de tous les moines qui se retrouvent dans le capitulum.

5 Comptabilisation

Révélation bonne : 2 points.
Révélations mauvaises : - 2 points.
Accusation bonne : + 5 points.
Accusation mauvaise : - 4 points.

On utilise la feuille de jeu (parchemin) pour faire le décompte final des points.

IV Dernières remarques

Les cartes piochées dans la bibliothèque, dans le scriptorium ou les cartes évènements sont toujours prioritaires sur l'ensemble des règles énoncées ci-dessus.

A six joueurs, on pourra utiliser un endroit libre pour représenter la cellule de Bernardo Guy (par exemple le pont) et une figurine quelconque.

Même si certains moines ont des particularités qui les distinguent des autres, ils font partie des 24 suspects parmi lesquels est choisit le coupable.


Famille VANAB

 Topic: Remarque de vocabulaire
Junior Member

Posts: 3
January 2008
Remarque de vocabulaire Sun, 28 December 2008 18:25
Ce jeu est vraiment sympa. Il reconstitue assez fidèlement le rythme de vie des moines et est sur ce sujet plutôt bien documenté.Dommage que l'on parle de messe alors qu'il ne s'agit en fait que d'office. On parle de messe uniquement quand il y a célébration eucharistique mais pas pour de simples temps de prière... cela n'empêche pas de s'amuser !
 Topic: Réédition juin 2014
Junior Member

User Pages
Posts: 2
April 2014
Réédition juin 2014 Sat, 21 June 2014 18:51

Je souhaiterai acheter le jeu Mystère à l'abbaye en version française.

Dans votre boutique en ligne, il est indiqué : La version en Français est indisponible jusqu'au 01/06/2014.

Nous sommes le 26 juin et toujours pas de disponibilité. Le réapprovisionnement est-il toujours prévu ? Confused


Forum: Gang of Four - Français
 Topic: Gang of Four en ligne - Nouvelle version
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October 2002
Gang of Four en ligne - Nouvelle version Fri, 06 December 2002 17:56
Bonjour à tous:

Nouvelle version de Gang of Four en ligne aujourd'hui.

Quand vous êtes dans l'écran de création des jeux, vous voyez maintenant les autres parties en cours. Elles sont marquées "In progress", avec un pourcentage. Plus c'est près de 100%, plus la partie est proche de sa fin (note: cela reflète simplement le score le plus haut, puisque la partie s'arrête dès que quelqu'un atteint 100).

Nous travaillons sur les bugs (refresh, lancement, etc.).

 Topic: Free chat
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December 2002
Free chat Tue, 10 December 2002 11:58

Serait-il possible d'activer le Free Chat directement ?

 Topic: Barre de scroll dans le Chat
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December 2002
Barre de scroll dans le Chat Tue, 10 December 2002 12:00

Je ne sais pas si c'est le cas de tout le monde mais sous Mozilla pour Mac OS X, il n'y a pas de barre de scroll pour le Chat.

C'est un peu genant de ne voir que les 3 ou 4 lignes dernieres lignes.

 Topic: Version du 10 décembre
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  Version du 10 décembre Tue, 10 December 2002 20:10
Dans la version livrée aujourd'hui:

- Des corrections dans le déroulement du jeu, en particulier quand le joueur suivant n'a plus qu'une carte.
- Le serveur écrit un log des évènements de tous les jeux. Cela sera utilisé pour les statistiques, le Ranking et les tournois.
- Les crashes du Free chat sous MacOS 9 sont corrigés.
- L'administrateur (c.a.d. nous) peut envoyer des messages via le chat à tous les joueurs, qu'ils soient en attente dans le Lobby ou en cours de jeu. Utile pour annoncer un problème, un arrêt serveur imminent, etc.
- Améliorations dans le monitoring du serveur (mémoire, temps des requêtes, etc.).

Brice & Yann
 Topic: Bug Leave Game
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December 2002
Bug Leave Game Tue, 10 December 2002 21:52
Lorsque j'ai quitté la partie jouée avec Eric vers 21h40 ce mardi 11/12, Eric a du quitter en meme tout, du coup je me suis retrouvé avec 2 boites de dialogue :"Game End" en premier plan et "Leave Game" en arriere plan.
Impossible d'en valider une des 2.

Mon browser etait bloqué, j'ai du killer le process.

Ma conf :
MAC OS X 10.1.5

 Topic: Nouveaux PDFs de règles
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October 2002
  Nouveaux PDFs de règles Wed, 11 December 2002 01:23
Vous trouverez des nouvelles versions des règles françaises et anglaises dans la partie Règles & Fichiers. Ces règles comportent des corrections mineures.

Les germanophones ont aussi droit à des versions allemandes !

Bons téléchargements,

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