Five Tribes –The Artisans of Naqala Five Tribes –The Artisans of Naqala

Forums

Search
Today's Posts (ON) | Unanswered Posts (OFF)


Forum: Memoir '44 Online - Français
 Topic: LE CAPITOL
Duncan Team du Sud
Senior Member
Letters From Iwo Jima

User Pages
Posts: 720
Registered:
May 2010
Re:LE CAPITOL Fri, 29 May 2015 06:42
http://i19.servimg.com/u/f19/17/84/82/31/1-affi25.jpg
      
 Topic: COOL-CUP : 32èmes de finale !
FredMK79
Junior Member
Major

User Pages
Posts: 11
Registered:
June 2011
Re:COOL-CUP : 32èmes de finale ! Fri, 29 May 2015 07:35
Je valide le résultat de mon match contre Lucky 91
Je lui souhaite bonne chance pour la suite
C est vrai qu'il a été un peu mieux servi que moi, mais c est le jeu. Dans la cool ce scénario m avait souri mais pas ici.
Tous mes soutiens vont à GEOmatrix. Maintenant
      
hilarion lefuneste
Senior Member
Général de brigade

User Pages
Posts: 384
Registered:
August 2008
Re:COOL-CUP : 32èmes de finale ! Fri, 29 May 2015 09:11
C'est vrai que je trouve cette carte plutôt intéressante, même si elle ne m'a pas réussi aussi bien au COOL que dans cette COOL-Cup.

Le terrain est extrêmement tactique, il faut faire bon usage des unités de génie côté allié, et la bataille peut prendre des déroulements assez différents selon la façon dont le joueur allemand décide de répartir et concentrer ses forces.

Et entre autres, il peut y avoir facilement 2 batailles en une si les unités allemandes au centre viennent renforcer l'une et l'autre flanc, car un assaut réussi sur une aile n'est pas suffisant pour emporter la bataille. Même en ayant perdu sur l'un des flancs, le défenseur allemand peut rattraper son retard lorsque le joueur allié est obligé de s'attaquer à l'autre objectif.

Par contre, il faudrait un peu travailler la dimension "Memoir" camarades Laughing : plein de posts parlent des GIs et des américains... Shocked Shocked or c'est un débarquement qui a été mené par des français!
      
 Topic: [WOLF-44] 5ème Bataille Breakfast au Catana
Aurelie in wonderland
Senior Member
Commandant

User Pages
Posts: 443
Registered:
December 2011
Re:[WOLF-44] 5ème Bataille Breakfast au Catana Fri, 29 May 2015 08:09
Voilà les résultats de la rencontre !

ALLER :

Le Pelican vs AiW / Méds 3 vs Méds 8 / Figs 25 vs Figs 26 / Objs 0 vs Objs 2

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=47 055897

Je commence avec les Japonais, et avec une main de départ confortable. J'envoie une Attaque Frontale et vais au contact direct partout. C'est un déferlement de nippon aux dés très destructeurs.
En face ça réplique sévère aussi, mais j'ai la chance de pouvoir détruire trois unités en deux tours.

Ensuite je monte en mode banzai et hara kiri, mon valeureux adversaire n'arrive pas à finir certaines unités d'où le score très sévère (je finis avec 4 unités à 1 fig !).
Deux objectifs pris, ça fait 8.


RETOUR :

Le Pelican vs AiW / Méds 7 vs Méds 8 / Figs 25 vs Figs 27 / Objs 1 vs Objs 1

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=47 056358#replay:turn=1

Le début commence très fort pour le Pelican, je me voyais bien subir le même sort que je lui ai infligé.
Il m'a eu par surprise en montant au centre, très loin très rapidement pour venir chercher mon artillerie, qui n'a pas résisté très longtemps. Enfin elle a réussi à lui péter son blindé avant de crever. Consolation.

Et vu que je n'avais que des Accrochages en défense je n'étais pas très à l'aise.
Ca a vite fait 3/1 puis 4/1.
Donc là mon objectif premier était la survie, puis d'essayer d'égaliser. Ce que je réussi à faire deux tours après grâce à un affaiblissement continu de ses infanteries.
Au milieu de la partie il y avait 6/3, je pensais que c'était bientôt la fin.
Grâce à des dés très en forme j'arrive à faire 6/4 et donc à gagner la partie à 3 points. Toute contente j'annonce même la nouvelle à deux proches pour moi la partie allait se finir. 7/4
Et puis non, Le Pelican n'arrive plus non plus à finir des unités à cause de dés malheureux.
J'arrive à lui arracher les médailles petit à petit, à lui retirer un objectif en prenant d'énormes risques à sortir des infanteries devant son blindé.
Les cartes viennent à manquer et j'en profite pour aller chercher la dernière médaille, un objectif.

Un retour surréaliste donc, et un match très agréable face au Pelican toujours aussi sympathique et très fair play.
Mais je ne doute pas le rencontrer à nouveau dans la compétition.
      
Le Pelican
Member
Lieutenant-colonel

User Pages
Posts: 34
Registered:
August 2010
Re:[WOLF-44] 5ème Bataille Breakfast au Catana Fri, 29 May 2015 09:30
Salut à tous

Ben voila, Aurélie a superbement résumé le match. Bravo à elle ! Comme quoi un match n'est jamais perdu !! Razz

Mais effectivement Aurélie, comme le disait le grand philosophe Schwarzeneger, J'reviendrai !

Bises

Cédric

[Updated on: Fri, 29 May 2015 09:30]

      
 Topic: Championnat par équipe on line (TCOL-44) le réglement
sacas
Member
Lieutenant Colonel

User Pages
Posts: 82
Registered:
April 2006
Championnat par équipe on line (TCOL-44) le réglement Fri, 29 May 2015 10:40
http://i19.servimg.com/u/f19/18/87/78/90/ou10.jpg

TEAM CHAMPIONSHIP ON LINE 44 “TCOL-44“
Voici le règlement de la proposition d’un tournoi annuel ONLINE en lien avec les événements historiques ou presque. Tous les trimestres une mini campagne vous est proposée et est en lien avec des événements passés à la même période. Chaque campagne est composée de 3 scénarios à minima qui vous font revivre les moments sélectionnés par les auteurs des scénarios.

Un mois avant le début du prochain trimestre s’ouvre la période de recrutement des nouveaux joueurs (nouvelles joueuses) et nouvelles équipes. Les généraux et officiers des équipes qui ont participé à la période précédente sont contactés pour confirmation de leur participation à la prochaine campagne.

A la première édition, lors de l’enrôlement les officiers se regroupent par équipe de 3 ou 4 joueurs. Un général est désigné, il a la lourde tâche :
- de choisir avec les officiers, un nom d’équipe, (Alpha, Bêta, Charlie, Dog, Easy, Fox, ...).
- de choisir une nation ayant participé au conflit (optionnel),
- de désigner les officiers qui combattent car seulement 3 officiers sont désignés pour une même carte,
- de gérer les absences éventuelles,
- de l’enrôlement d’officiers à tout moment dans la limite de 4 officiers, départs-arrivées de nouveaux joueurs.
Les officiers sans équipe sont regroupés par 3 ou 4 joueurs et nomment un général en fonction de la date d’enrôlement.
Les nouveaux arrivants peuvent intégrer une équipe de 3 joueurs ou attendre la formation d’une nouvelle équipe après accord de l’équipe. En attendant les nouveaux officiers sont mis en réserve. Des matchs seront proposés aux officiers volontaires.

Au premier tour et en début de saison, les équipes qui s'affronteront sont tirées au sort. Par la suite le classement désigne les adversaires, le système est similaire à la ronde Suisses. Un officier est limité à 3 combats par campagne. Si le nombre de combats est dépassé par un officier les points positifs obtenus sont divisés par 2 (arrondi au point inférieur) les points négatifs sont comptabilisés normalement. Un officier peut jouer un même scénario plusieurs fois (gestion des absences et des départs) dans la limite de 3 par campagne.

Les équipes et les officiers débutent chaque campagne avec les points TCOL-ELO initiaux. Les points, gagnés ou perdus, sont comptabilisés pour le joueur et l’équipe. En cours d’année, les nouveaux joueurs et nouvelles équipes intègrent le classement avec la valeur initiale TCOL-ELO et sont classés au rang correspondant. Les officiers d’une nouvelle équipe peuvent participer au championnat en s’affrontant ou en affrontant des officiers volontaires au « repos » dans la limite de 3 matchs par campagne. Les matchs comptent pour le classement de ces officiers mais pas pour les officiers au "repos".

Les scénarios sont mis en ligne 3 semaines. Les scénarios utilisés sont inédits ou piochés dans la scénariothèque. Le mode expert est requis pour participer.

A l’issue des combats, les classements des officiers et des équipes sont établis. Un classement cumulatif pour l’année en cours est établi. Les points sont comptabilisés, en cas d'égalité le total des médailles et le différentiel sont utilisés pour le classement.

CLASSEMENT DES EQUIPES ET DES OFFICIERS
Tableau de calcul par match : Points en fonction du niveau de victoire
Victoire.....Points...MATCHS...MEDAILLE
Décisive........+4.......2........-
Majeure.........+2.......1/1......Majoritaire
Partagée........+1.......1/1......Egalité
Mineure.........-1.......1/1......Minoritaire
Défaite.........-2....... 0.......-

CAPITAL DE DEPART : TCOL-ELO
- Equipe : 50 points,
- Officier : 20 points.

POINTS POUR LE CLASSEMENT TRIMESTRIEL DES EQUIPES ET DES OFFICIERS

Rang....1.......2.......3.......4.......5.......6.......7... ....8........9.......10
Points..25....15......10......8.......6.......5.......4..... ..3........2.......1
Les points de la campagne du quatrième trimestre sont doublés.

Les campagnes potentielles : DDAY, Birmanie, France 40, Market Garden, Désert, Guadalcanal, Stalingrad, Norvège, Finlande, Ardennes, Pologne, Italie, Pacifique, Chine, Koursk, …

Les joueurs se fixent RDV. Le jour du match, c’est l’officier nommé en premier qui invite son adversaire.

Déclaration de la victoire de l'équipe qui a comptabilisé le maximum de points par campagne et cumulé annuel. Déclaration du meilleur officier par campagne et cumul annuel.

Vos remarques concernant le règlement sous ce post.

Votre engagement sous :
http://www.daysofwonder.com/fr/msg/?th=31041&start=0

[Updated on: Fri, 29 May 2015 10:41]