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Forums » Schatten über Camelot - Deutsch » Hausregel-Spielende
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Spieler585526
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Hausregel-Spielende Tue, 08 December 2009 10:54
Hallo erst einmal. Ich bin neu und mache mal ganz unbedarft einen Vorschlag. (Zum persönlichen Hintergrund: Habe früher selber Spiele entwickelt und kann leider kein noch so gutes Spiel - und SüC ist großartig - spielen, ohne daran herumzudoktern.)

Nun aber zur Hausregel, die ich vostellem möchte: Ich finde es von der Atmposphäre und vom Spielgefühl etwas unbefriedigend,wenn folgende Situation eintritt: Sieben weiße Schwerter bzw- (wenn Verräter nicht enttarnt) 9 weiße Schwerter. Der Sieg ist den Ritter nicht mehr zu nehmen, wenn sie die Katapulte abwehren können bis das 12. Schwert kommt. Also wird verbissen gegen die Katapulte gekämpft bis endlich zwölf Schwerter liegen. (Gerade bei Merlin-Erweiterung: Wegen Unsicherheiten bei Reiseerweiterung ist es grundsätzlich sicherer in Camelot zu bleiben die Katapulte zu zerstören und zu warten bis "endlich" soviele Questen verloren gegangen sind, dass zwölf Schwerter liegen) So wird letztlich gehofft, dass Questen möglichst schnell verloren werden, weil es nur darauf ankommt, dass schnellstmöglich die "Zwölf" voll gemacht werden. Das finde ich als Ex-Rollenspieler etwas unbefriedigend. Was haltet Ihr von unserer Hausregel: Das letzte Schwert, das gelegt wird, also die 12-Runde komplettiert, muss Weiss sein. Ist das letzte Schwerte schwarz haben die Ritter in jedem Fall verloren. In anderen Worten: Die Queste, die dazu führt, dass das zwölfte Schwert gelegt wird, darf nicht verloren werden. Damit besteht ein Anreiz, sich weiterhin um Questen zu bemühen und nicht nur in Camelot zu stehen und auf die Katapulte einzuholzen. Auch der von Vielen ignorierte Schwarze Ritter kann dann eine Schlüsselrolle spielen. Natürlich wird das Spiel dadurch schwerer, aber das "Endspiel" gewinnt nach unseren Erfahrungen dadurch enorm an Spannung. Auch ist dies eine Variante für die Stimmen im Forum, die sich "beschwert" haben, dass es zu leicht sei (Wir haben die hier vorgestellte Variante immer zusammen mit der Merlin-Erweiterung gespielt und der Sieg ist auch unter diesen Bedigungen machbar)

Was haltet Ihr von dieser Variante? Bin auf Eure Meinung neugierig.

Hurvinek




[Mis à jour le: Tue, 08 December 2009 11:14]

      
elas
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Re:Hausregel-Spielende Thu, 10 December 2009 21:09
Herzlich Willkommen im Forum,

ich glaube, diese Idee hatte bereits jemand ins Forum gestellt, aber da kann ich mich auch täuschen. Wir haben es jedenfalls selbst schon einige Mal ausprobiert und waren davon nicht so begeistert. Auch wenn es natürlich vom Sinn her ein wenig seltsam ist, wenn die Ritter darauf warten, dass das Böse endlich fertig wird, kommt es doch (bei uns) selten genug vor, um ohne diese Regelung auszukommen.

elas

[Mis à jour le: Thu, 10 December 2009 21:09]

      
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Re:Hausregel-Spielende Sat, 12 December 2009 12:19
Huhu Leute,

ich dagegen finde die Idee echt klasse, und ich werde sie bei den nächsten Spielen ausprobieren. Wir haben diese Situation auch sehr oft, dass ein verschanzen hinter Camelotmauern statt findet. Und man wartet nur noch darauf zu gewinnen. Gerade für verräter, die noch nicht eifrig dafür gesorgt haben, das Spiel für sich allein zu gewinnen, ist das immer ziemlich ärgerlich. Darum finde ich die Idee ganz reizend. Danke und wir versuchen es.

Gruß

KK
      
elas
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Re:Hausregel-Spielende Sun, 13 December 2009 20:30
Bei uns ist es dann nur so, dass wir eine Quest (meistens Excalibur) fast fertig spielen und sie dann, wenn zehn oder elf Schwerter in Camelot liegen, beenden.
      
    
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