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hiric
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Jeu à deux joueurs
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Thu, 23 August 2007 17:28
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Bonjour à tous!
Voilà. J'ai fais ma deuxième partie de chevaliers de la table ronde avec quelques amis et mon frère qui a acheté le jeu. Il m'a montré une fiche de merlin qu'il a choppé (imprimé) et qui permet avec celle de Arthur de faire des parties à deux joueurs. Quelqu'un Saurait-il où je peux trouver cette fiche et peut être les ch'tites règles qui permet cette variante?
merci.
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Caram
Messages: 56
Enregistré(e) en : March 2007
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Re:Jeu à deux joueurs
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Thu, 23 August 2007 23:41

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Jamais entendu parler de cette variante à 2 joueurs !
Mais je suis très interressée si elle existe !!
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cbpforever
Messages: 459
Enregistré(e) en : April 2006
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Re:Jeu à deux joueurs
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Fri, 24 August 2007 08:12

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Peut-être qu'en postant dans le forum dédié, il y aura plus de réponses ...
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Deathknight
Messages: 1
Enregistré(e) en : December 2006
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hiric
Messages: 201
Enregistré(e) en : December 2006
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Re:Jeu à deux joueurs
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Wed, 05 September 2007 16:55

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C'est exactement cela que je cherchais!
merci
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rototo

Messages: 93
Enregistré(e) en : April 2007
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rototo

Messages: 93
Enregistré(e) en : April 2007
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Re:Jeu à deux joueurs
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Sun, 20 January 2008 07:17

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C'est fou le monde qui répond... Quelqu'un possède ce jeu ????
Bref, J'ai joué à la table ronde avec ma copine histoire de jouer, déjà, et de comprendre les règles : on utilisait chacun 2 chevaliers pris au hasard. PAs de félon.
C'est en jouant qu'on comprend les règles. Pour les astuces, il faudra attendre de trouver de nouveaux joueurs....
Hier soir, jeu à trois, toujours pas de félon.
C'est un jeu sympa qui gagne en intensité au fur et à mesure de sa progression. La tension monte rapidement. Le thème me plait vraiment.
Vivement un extension "val sans retour" !
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Caram
Messages: 56
Enregistré(e) en : March 2007
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Re:Jeu à deux joueurs
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Sun, 20 January 2008 12:50

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Désolée pour le silence assourdissant,
mais tant que je n'avais pas testé la version à 2 joueurs avec Merlin,
je ne pensais pas bien utile de poster juste un "Non" !
Maintenant que c'est chose faite,
je peux te donner mon avis.
Rien ne vaut une bonne équipe de chevaliers, au moins 4, pour pouvoir introduire 1 félon,
mais à défaut, quand on n'est qu'à deux la variante "Merlin" est vraiment sympa.
Bien jouable.
Un peu stressante car on ne peut pas annuler de carte noire avec les cartes Merlin,
(comment ça je voudrais le beurre et l'argent du beurre, les cartes Merlin ET la presence de Merlin en PNJ ?)
mais bien sympa quand même et ça ouvre de nouveau type de discussion (alors tu l'invoque Merlin ou pas ?).
C'est beaucoup mieux que de jouer à 2 avec 2 perso chacun à mon avis. Parce qu'il n'est quand même pas facile de faire semblant d'ignorer avec sa main droite,
les cartes de sa main gauche...
Surtout quand on a Arthur à jouer par exemple, pour les échanges...
Voilà, donc un grand merci au génial inventeur de la variante 2 joueurs + Merlin.
Bises chevaleresques
[Mis à jour le: Mon, 21 January 2008 23:19]
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rototo

Messages: 93
Enregistré(e) en : April 2007
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Re:Jeu à deux joueurs
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Mon, 21 January 2008 09:38

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Merci Caram. Tu as la chance de pouvoir jouer à plusieurs ! Veinarde !
Tu as raison, le jeu perd son sel sans félon mais.... L'univers des chevaliers demeure sympa à jouer !
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planner

Messages: 419
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Re:Jeu à deux joueurs
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Mon, 21 January 2008 12:31

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merci Caram,
j'ai téléchargé ces règles avec Merlin il y a quelques temps mais point encore testé, (trop de parties de Memoire44 pour l'instant) + peinture des figurines de mémoire et de chevaliers table ronde !!
dès que je l'ai jouée, j'en ferai aussi un petit résumé
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player776970
Messages: 1
Enregistré(e) en : July 2011
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Re:Jeu à deux joueurs
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Thu, 14 July 2011 19:46
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N'ayant pas fait attention au minimum de 3 joueurs, on a joué à 2 sans fêlons pour nospremières parties afin de maîtriser le jeu et de pouvoir l'expliquer ensuite... et ça tourne très bien à 2 avec 1 chevalier par joueur.
Ai-je manqué quelque chose dans les règles ?
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