Forums

Recherche
Forums » Small World - Français » Smallworld Realms - Mode Chaotique
Montrer: Messages du jour 
  
AuteurSujet
Cirrhad
Member

Messages: 36
Enregistré(e) en :
December 2011
Smallworld Realms - Mode Chaotique Fri, 20 July 2012 16:55
Salut à tous

juste un petit message pour expliquer les avantages de jouer de façon "chaotique".

Avec les potes, on aime bien jouer comme ça. On place les tuiles de terrain sans trop faire gaffe, en dessinant en gros la carte, mais sans plus. On ne cherche surtout pas à équilibrer le jeu.
Et franchement, c'est pas mal de jouer comme ça.

Notamment, pour les peuples qui ont besoin de controler des cases
précises ( mages, humains, nains... ), et qui sont pas trop joués en temps normal. ça peut vraiment être intéressant.

quelques exemples :

- Une fois à une partie, sans trop faire attention, on avait mis 3 sources magiques côte à côte. Dès le premier tour, y avait les Mages Ancestraux de disponibles. Et alors que cette combinaison n'aurait JAMAIS été choisie en temps normal, ben je l'ai prise et j'ai gagné 8 pièces dès le premier tour ! Bam. ( et j'ai gagné au final la partie Razz )

- Pareil à une autre partie, y avait 4 champs côte à côte, et les Humains Diplomates sont sortis... je vous laisse imaginer le carnage qu'ils ont fait...

Donc si vous jouez SWR en mode "chaotique" comme nous, vous verrez que finalement il n'y a aucun peuple définitivement plus fort ou plus faible que les autres, puisque ça change à chaque carte. Et finalement, on cherche à prendre la combinaison peuple/pouvoir la plus adaptée à la carte, et pas seulement le meilleur peuple/pouvoir.

Jouer de façon "chaotique", ça permet d'une part de casser "l'équilibre" traditionnel de SW ou SWU, en favorisant au hasard les peuples. Et d'autre part, ça rajoute une dimension à la stratégie du jeu, puisque là, il faut aussi faire attention aux terrains.

Et au final, ça ne change pas trop les résultats. Celui qui gagne, c'est toujours celui qui a été le plus malin... ou le plus fourbe.
Very Happy
      
Deio
Senior Member

Messages: 178
Enregistré(e) en :
January 2011
Re:Smallworld Realms - Mode Chaotique Fri, 20 July 2012 19:04
Merci pour ce retour très sympa! Ça donne des idées!
      
indiana81
Member

Messages: 39
Enregistré(e) en :
May 2011
Re:Smallworld Realms - Mode Chaotique Thu, 26 July 2012 10:07
nous jouons comme ça aussi et c'est génial!!!!!

attention:
toutes les zones d'eau sont des rivières et on place les tribus oubliées toutes les deux cases et une montagne (ou pic) toutes les 5 cases )avant le tirage des peuples et pouvoirs.

1er partie on délire à construire le monde (souvent très délire) et 2eme partie on se tape dessus.

pour l'instant sans reliques et lieux.
      
    
Sujet précédent:SWR - Petit retour de première partie
Sujet suivant:SWR - carte "perso" : combien de tribus perdues ?
Aller au forum: