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Forums » Memoir '44 Online - Français » KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios
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Duncan Team du Sud
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KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios Sat, 01 December 2012 18:54
http://i44.servimg.com/u/f44/17/84/82/31/photo286.jpg

le scénario est en ligne , 40 tours en moyenne , des stats qui s'affolent , 8 médailles, un pont à prendre ou à défendre ,c'est une journée de combats pour Von Ribbentrop un As de l'axe .

Si vous faites une partie , jouez la contre un humain et non le cyborg (beaucoup plus passionnant). Vos rapports sont les bienvenus !ici même !

[Mis à jour le: Sun, 09 December 2012 21:28]

      
Junior72
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 01 December 2012 22:12
C'est très tentant !

Comme d'habitude, Duncan, tes présentations sont magnifiques Shocked

Je vais sans doute le tester ce WE, peut être même contre Mécanico, dans le cadre du méta jeu,
et je te ferais un retour Wink
      
keyoben
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sun, 02 December 2012 14:22
c'est bon vous vous battez contre vous, on a gagné! Laughing
      
Endicott
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sun, 02 December 2012 16:20
Bien obligé, il n'y a plus personne en face ... Razz
      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sun, 02 December 2012 18:38
bien , alors , déjà je remercie les gars qui ont combattus dans ces plaines poussiéreuse , en plein été , sans eau ou très peu...

Il s'avère que l'avantage est à l'axe en pourcentage de victoires , plus de 60%. Le principal problème des Russes est de pouvoir lancer l'attaque sur sa longueur , l'échelle du terrain étant supérieure
au fantassin . attaquer pour aller sur le secteur centre et plus demande d'avoir une main de cartes conséquentes ! L'axe peut en profiter pour lancer ses blindés qui sont aux centre ,mais attention , même si l'efficacité des tirs aux dés des T-34 n'est pas terrible (défaut du surnombre) ils n'en sont pas moins dangereux , justement grâce au surnombre ! C'est par cela que je démontre bien que c'est l'effectif et non l'efficacité qui a fait des tanks Russes les maîtres du terrain.[mon avis Smile]

Voilà un combat avec une constitution de main pour un assaut vers le pont.au tour 22.Contre le Colonel Eltharion.
http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=33 239545
      
Sgt Welsh
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sun, 02 December 2012 19:21
C'est imprimé mais pas encore testé faute d'adversaires.
      
Artimon
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sun, 02 December 2012 22:14
Duncan, voici mes impressions après un AR avec Mr_Simon :

- L'Axe n'a pas vraiment de chance de succès, sauf à avoir des cartes de fous et des blindés survitaminés,
- Côté cartes, le désavantage numérique est accru par le déséquilibre. 6 contre 4, c'est trop. Je verrais plus un 5/5,
- Les russes sont avantagés par le nombre, 2 médailles objectif en plus, c'est la cerise sur le gâteau,
- c'est dommage que les blindés allemands au centre ne puissent pas se regrouper à droite plus facilement car ils sont offerts en pâture aux chars russes (pour peu que celui-ci arrive à en activer plus de 2)

On pense tous les 2 (Mr_Simon et moi) que le scénario mériterait d'être rééquilibré, car durant les 2 parties, l'Axe a été mené sans pouvoir faire grand chose de très constructif (il est vrai qu'à chaque fois les russes on eu la carte Section Tous à droite en début de partie)

Au final, l'aller s'est joué en 14 tours et le retour en 22 tours.

voili voilou pour mon impression à chaud. L'idée est très bonne, peut-être à retravailler cependant.

      
Junior72
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sun, 02 December 2012 23:03
Bonjour,
en phase avec Artimon !

Je viens de jouer avec Mécanico.
Avec l'Axe, c'est injouable, avec seulement 4 cartes, et si les cartes ne sont pas top, pas de mouvement possible.
Les russes ont 6 cartes et font ce qu'ils veulent notamment pour éliminer toutes les unités au centre et à droite, et encore à condition de ne pas avoir de carte côté gauche et de ne pas rater les lancers, et ce fut mon cas...

Cela manque aussi de protections de terrains, même si Koursk est une grande plaine..
Du coup, on se croirait dans le désert, sans dunes et sans rochers.

Bref, il faut vraiment rééquilibrer les sections.
      
Mr_Simon
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Mon, 03 December 2012 21:19
Il y a effectivement de l'idée dans ce scénario : c'est assez intéressant de faire une grande bataille de blindés sur terrain plat.
Mais le déséquilibre est beaucoup trop grand pour rendre la partie intéressante. Ce fut une partie de tirs aux pigeons sans que l'allemand ait une once d'espoir de pouvoir faire qqchose.
Il faut soit jouer sur le nombre de cartes ou éviter de donner trop de médailles facilement aux russes : les 6 unités au centre sont six médailles faciles pour l'allemand, alors si on y rajoute les deux sur le pont c'est dur à jouer.

C'est du bon boulot mais il faut essayer de le rééquilibrer.

Mr_Simon
      
Artimon
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Mon, 03 December 2012 22:23
Duncan, une autre idée m'est venue pour essayer de rééquilibrer la carte tout en étant historiquement réaliste.

Pourquoi ne diminuerais-tu pas le nombre de figurines des unités de tanks russes ?
1) Pas d'unités de tanks russes à 4 figurines,
2) Quelques unités de tanks russes à 2 figurines (les T-70 quoi!)

Le différentiel technologique avec les Tigres allemands serait ainsi mieux rendu...

[Mis à jour le: Mon, 03 December 2012 22:24]

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Tue, 04 December 2012 07:18
effectivement , avec des unités a deux blindés , j'ai essayé mais la aussi , le déséquilibre est d'enfer , les tigres se régalent!
mais , j'augmente les cartes a 6 pour l'axe , 5 pour les russes , je recule le pont ,avec une médaille temporaire, ,ainsi que Von Ribbentrop , et sa compagnie , ainsi moins exposés aux 1er tours , en espérant ne pas produire Fort Alamo ! car je rappelle que les panzers montent à l'assaut ! dons je le remet en ligne , n'hésitez pas , c'est avec vos recommandations que l'on arrivera a faire pourquoi pas un scénario équilibré sur ce type de combats!
      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Wed, 05 December 2012 13:14
http://i44.servimg.com/u/f44/17/84/82/31/koursk10.jpg


Voilà, quelques modifications apportées suite aux remarques.

tout d'abord , des hauteurs et des bois ont été rajoutés.
Une unité d'artillerie allemande est mobile.
les deux camps sont passés a 6 cartes .
J'ai rajouté 3 unités de blindés Russes.
Une seule médaille objectif sur le pont (elle est provisoire)


Donc , attention à construire une très bonne main Russe pour finaliser l'attaque ,vers le pont , car pour l'instant , pour ma part , je stoppe au centre , pertes d'effectif trop importante pour mener le deuxième assaut.

Le SCENARIO est en ligne Rolling Eyes

[Mis à jour le: Wed, 05 December 2012 13:15]

      
hilarion lefuneste
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 12:35
Sauron et moi l'avons joué dans un aller-retour sympa hier.

L'orientation de la carte un peu inhabituelle oblige à une gestion de la main assez originale ce qui donne un intérêt particulier.

Dans cette version, il est quand même chaud pour les russkis:

- à l'aller, j'ai eu tout à coup une absence de cartes au centre meurtrière, mais c'était mal engagé

- au retour, en dépit de cartes qui lui ont laissé de bonnes possibilités de jeu, Sauron a souffert des tirs de l'artillerie allemande, et de la mobilité et de la puissance de feu des blindés de l'Axe

Les positions bien retranchées de l'Axe, soutenues par des blindés d'élite, sont difficiles à prendre d'assaut alors que les soviets n'ont qu'une unité d'artillerie loin du champ d'action.

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 13:03
Donc , pour soutenir l'assaut Russe ,son artillerie est mobile .
Je l'avais mise en bunker , car sur 3 parties plateau , l'offensive
allemande ayant réussi , est attaquant a tout va sur le secteur Russe !! c'était une hécatombe . Mais , c'est vrai , que pour l'attaque soviétique cela sera un gros plus si elle parvient a portée de tir. C'est le cas , en quelques coups , mais il faudra choisir , entre elle (déplacement ou tir) et les autre unités , souvent mises a mal par les blindés allemands au centre.

Merci Hilarion lefuneste et Sauron93 !!

SCENARIO en ligne et modifié , avec l'artillerie mobile pour les Russes, 47/53 % entre les camps .C'est pas mal.
      
hilarion lefuneste
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 13:34
Bonne idée de la passer en artillerie mobile: cela donnera plus d'options au soviétique.

Même sans sac de sables, les unités d'artillerie peuvent être difficiles à détruire, et le joueur de l'Axe peut y réfléchir à 2 fois avant de foncer dessus, si ses tanks sont aux prises avec les T-34.
      
khorbier
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 18:49
Très intéressant ton scénar !
Mais, maintenant, il faut que je le teste de nouveau avec les modifications... Razz
      
lespieuch
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 19:21
Je viens de tester le nouveau remanié, l'ancien était déjà sympa mais je trouve qu'avec tes modifs cela est plus sympa et plus équilibré avec les artilleries mobiles.

Super merci Duncan.

[Mis à jour le: Thu, 06 December 2012 20:37]

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 21:06
Je vous remercie les gars , mais c'est , avant tout , nôtre scénario , vos remarques et idées sont" les très bienvenues !!" Rolling Eyes

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Thu, 06 December 2012 22:56
alors ce soir j'ai affronté un Lt de grade anglais Rifleman B, très content du scénario (a mis une étoile), malgré deux défaites , cela se joue a une différence de deux médailles sur 8, ce qui quand même est moins frustrant que de perdre 8 a 2 !!
L'utilisation de l'artillerie mobile Russe est primordiale ! (remercions Hilarion!) pour préparer l'attaque , ce que n'a pas fait nôtre ami Hollandais , et ne surtout pas lancer Ribbentrop et ses chars au petit bonheur la chance !
Enfin , toutes les cartes reco en attaque aérienne (côté axe) cela affaibli les russes qui se déplacent en ordre serrés !

A vous Rolling Eyes

[Mis à jour le: Thu, 06 December 2012 23:02]

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 00:06
Augagneur , propose une ouverture plus large vers le pont , afin que les blindés en arrière du fossé antichar (représenté par des obstacles antichars)puissent intervenir plus rapidement dans les combats. La base du scénario , et que le pont est le seul accès au champ de bataille , comment faire ,pour trouver une solution, peut être en déplaçant le pont , plus en profondeur , donc plus prés des blindés ....

Qu'en pensez vous ?

http://i44.servimg.com/u/f44/17/84/82/31/photo304.jpg

Merci Augagneur et Marsouin Rolling Eyes

[Mis à jour le: Fri, 07 December 2012 07:25]

      
Endicott
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 01:28
Salut,

Il y a un truc qui m'intrigue mais je me plante peut-être. On ne peut pas construire cette map sur table, si ? Pas assez de tuiles si ma mémoire est bonne ...

Ceci dit, je ne suis vraiment pas fan de ce genre de scénario ou ce sont les cartes qui décident de l'issu de la bataille à ma place. Déjà que je trouve M44 trop "cards driven", mais là, c'est l'apothéose.

Désolé Duncan ... Confused

[Mis à jour le: Fri, 07 December 2012 01:29]

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 06:46
avec le pack terrain et ww il y a assez de tuiles ,je rappelle que les tuiles hauteurs (pas colline) ne sont la que pour donner un peu de relief. Je me demande bien , pourquoi il y a des cartes dans MEMO 44 ? Rolling Eyes

bien d'autres jeux de stratégies sont sans cartes ......tu seras beaucoup mieux servi ,
Confused

[Mis à jour le: Fri, 07 December 2012 07:29]

      
Augagneur
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 08:06
Partie intéressante hier soir en aller retour contre le capitaine Marsouin:

Je gagne 8 à 4 avec les russes et perd 7 à 8 avec l'axe à cause notamment de son artillerie mobile quasi invulnérable!! (19 dés pour 2 touches)

Scénario équilibré et gestion minutieuse de la main de base même si commencer avec 3 cartes sur le flanc gauche inutilisable réduit les possibilités (mais cela fait partie du hasard de ce jeu).

Assez éprouvant pour les nerfs( surtout cette +++++ d'artillerie)

A rejouer avec les meilleurs d'entre vous pour voir si je mérite mon grade fraichement acquis Rolling Eyes

[Mis à jour le: Fri, 07 December 2012 08:57]

      
Endicott
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 19:02
Duncan idaho écrit le Fri, 07 December 2012 06:46

avec le pack terrain et ww il y a assez de tuiles ,je rappelle que les tuiles hauteurs (pas colline) ne sont la que pour donner un peu de relief. Je me demande bien , pourquoi il y a des cartes dans MEMO 44 ? Rolling Eyes

bien d'autres jeux de stratégies sont sans cartes ......tu seras beaucoup mieux servi ,
Confused

Salut, Désolé de t'avoir vexé, ce n'était pas mon intention. Je désirait juste donné mon ressenti mais tu semble ne vouloir entendre (lire) que des choses positives donc je ne posterai plus sur tes demandes. Cela m'évitera de te froisser !

Maintenant, que cela te plaise ou non, M44 est un jeu "cards driven". Ceci dit, cela n'enlève rien à l'intérêt du jeu. Ne me fait donc pas dire ce que je n'ai pas dit. Ce que j'ai simplement dit, c'est que lorsqu'on a des unités que sur deux sections (dans chaque camp qui plus est), cela décuple l'effet "card driven". Ce n'est peut-être pas pour rien que, à ma connaissance, aucun scénario officiel ne se retrouve à zéro unité sur une section sans possibilité de déplacement rapide sur la section inoccupée.

Voilà, tu fais ce que tu veux de tout cela et encore une fois, ce n'est que mon ressenti.

Michel/Endicott

PS : Et en ce qui concerne ton invitation à aller voir ailleurs, je vais tenter de ne pas en tenir compte tout de suite.
      
Augagneur
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 21:19
Tu oublies : l'aerodrome de Sidi Rezgeh cher Endicott.
Meme si les alliés joue en premier, il ne peuvent changer de section qu 'au cours du second tour.
Pas evident de commencer avec un main pareille: http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=32 097557 et je pioche quoi (voir tour 2) ?? bingo, merci le hasard !

Il y a aussi le SFTF ( online) la première bataille de Kharkov :
http://www.daysofwonder.com/memoir44/fr/editor/view/?id=1025 1
Ou cela se joue aussi en 2 approches latérales, et forcément tu tomberas sur un nombre de cartes quasi injouable. C'est comme ca.

[Mis à jour le: Fri, 07 December 2012 21:27]

      
Endicott
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 22:35
Augagneur écrit le Fri, 07 December 2012 21:19

C'est comme ca.

Oui, c'est comme ça, mais ce n'est pas pour cela que je suis obligé d'apprécier ... et citer un STSF "quasi injouable" pour les mêmes raisons ne fait que valider mon propos ...
      
Augagneur
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Fri, 07 December 2012 22:41
Mmmm, je dirais, un peu de mauvaise foi en ce moment .

Tu dis " quasi injouable " mais je suis sur qu'il y a encore pire. Laughing


Note: il y a aussi des scénard officiels qui ne sont pas très marrant à jouer.

[Mis à jour le: Fri, 07 December 2012 22:56]

      
Endicott
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 00:45
Augagneur écrit le Fri, 07 December 2012 22:41

Tu dis " quasi injouable "


Relis-toi stp ... ce sont tes mots pas les miens ... Et tu dis que je suis de mauvaise foi Confused

[Mis à jour le: Sat, 08 December 2012 00:48]

      
Augagneur
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 09:38
Mais dans quasi, il y à quand même une infime part d'optimisme et donc de possibilités.

Cela ne veut pas dire que je n'ai pas apprécié la partie.

C'est un peu comme avec la règle du commissaire russe, il y a des moments ou tu ne fais que subir et essayer de répondre au mieux aux attaques de ton adversaire. Ca fait parti du jeu.

Tout le monde a le doit d'avoir un avis qui n'est pas forcément le même que le mien( que j'ai raison ou tort). Ca fait parti du propre de l'homme.

[Mis à jour le: Sat, 08 December 2012 11:00]

      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 11:20
les critiques sont toutes bonnes a prendre , quand elles sont positives (faire avancer le scénario , proposer des idées etc...)
quand ce n'est pas le cas , a quoi servent elles ? Je suppose que les pros du scénario , testent plusieurs fois leurs sujets , avec des avis constructifs et non le contraire.
ce que je propose , c'est de montrer la construction d'un scénario et d'impliquer les membres qui sont intéressés dans celui-ci.
Personne n'est obligé de jouer , de plus le scénario n'a pas valeur d'excellence .Il a pour but de trouver comment en partant de faits réels nous pouvons le traduire sur une carte Memo-44. Partager des idées , dialoguer , les mettre en oeuvre , et voir sur "le terrain " ce qui en résulte ,est tout simplement une continuité dans la passion qui nous unis autour de Mémoire-44 et du devoir de mémoire.
      
Hydrommel
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 11:23
Petite dérive sémantique : le "quasi-injouable" initial qualifiait la main et non le scénario...Wink

Si l'on regarde l'exemple donné (Sidi Rezegh), l'Allié s'en tire plutôt pas mal au final, malgré la difficulté initiale.

Chacun ses goûts, bien sûr. Mais des scénarios asymétriques sont aussi intéressants à mon goût. En effet, ils nécessitent une vraie gestion de sa main en tenant en compte plus que de coutume le positionnement général des forces au-delà de la capacité directe d'engagement.

Bien sûr, l'essentiel pour moi est la variété, donc je ne milite surtout pas pour que tous les scénarios soient asymétriques !

Au final, si tout le monde trouve des scénarios qui l'intéresse, c'est l'essentiel, non ?
C'est donc cette richesse dans la diversité des scénarios qui est un vrai atout de ce jeu...

(Enfin, moi ce que j'en dis... je dis rien !)

Very Happy
      
Marsouin
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 12:06
Salut Augagneur
Avant notre match nul, j'en ai fait un autre contre Pfeiffer.Je gagne 8-4, je perds 7-8 ou le contraire.La partie semble donc équilibrée.
Pour l'artillerie mobile russe, j'avais éffacé les grenades sur les dés à la première partie Twisted Evil
A bientot pour la belle!
      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 16:35
le pont a été déplacé , ce qui permet une sortie plus rapide des blindés , maintenant a voir sur le "terrain"! Rolling Eyes
      
Augagneur
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 20:27
Je testerais prochainement.

Peut être avec Marsouin himself.
      
Yves The Burgond
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues Sat, 08 December 2012 23:23
Salut Duncan cela me ferait plaisir de le rejouer avec toi peut être demain soir si tu peut et moi aussi,et continu c'est génial Razz
      
Duncan Team du Sud
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios Sun, 09 December 2012 21:43
chers membres , intéressés par le montage de scénarios , je vous propose de nouveau un sujet , fictif cette fois -ci , qui se passe
sur le front Est , "Combats sur les ruines de Stabor".

Ruines urbaines , bordées par une large rivière , avec des usines produisant du carburant , ville défendue par un faible effectif russe , placé stratégiquement. En face , le colosse allemand....

SCENARIO EN LIGNE.
IL FAUT LE PACK EXTENSION/FRONT EST/ JEU DE BASE

Pour vous donner une idée du scénario , cliquez sur le lien


http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=33 341536

http://i44.servimg.com/u/f44/17/84/82/31/photo308.jpg..

N'hésitez pas , les remarques et idées sont les bienvenues !

[Mis à jour le: Sun, 09 December 2012 22:01]

      
silenttimo
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios Mon, 10 December 2012 10:36
Bon, j'ai joué Kursk contre Stevie02.

J'avoue que je suis partagé.
Ce type de scénario conviendrait idéalement au format BT, avec une répartition dans la diagonale.

Ici, SI l'axe chasse le russe du centre, et plus globalement dans les premiers tours, il y a trop de chance de balancer des cartes pour rien, juste pour construire sa main.

A ce petit jeu là, si un joueur a une meilleure rotation de cartes et des meilleurs dés, il a trop de chance d'écraser son adversaire.

Le format normal n'est pas, à mon humble avis, prévu pour n'avoir AUCUNE unité sur une section (en plus si le centre est très faible pour un camp, cela devient compliqué).
En BT, tu peux imaginer utiliser la diagonale tout en ayant chacun des deux camps présent sur les 3 sections.

"Sidi Rezegh" est l'exemple type : scénario chiant au possible, ou l'axe gagne en gros 7/10.

Bon, ici c'est moins chiant tout de même, mais le format de répartition des forces ne me paraît pas complètement en adéquation avec le format de jeu retenu.

Je n'ai joué que l'aller, car Stevie avait peu de temps et je crois qu'il ne voulait pas jouer le retour, s'étant un peu embêté (du fait de ce que j'énonce au-dessus).
Je suis un peu moins sévère, mais il est vrai qu'il manque quelque chose.
Voilà la partie au tour 12, Stevie mène 2/1.
Il ne gagnera plus de médaille, malgré un jeu correct.

En fait, il y a trop de séquence SANS jeu, où chacun balance des cartes pour acquérir une main.
C'est un peu dommage.

Cela dit, encore une fois, ce scénario retravaillé en BT peut donner quelque chose de formidable.
      
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios Mon, 10 December 2012 12:43
KOURSK t34-en 2 vagues :Effectivement , cela m'est arrivé hier , contre le Colonel Eltharion , une main pour l'axe , d'enfer , et les Russes ont pas appréciés. en retour , l'axe avait toujours une main au top ,les russes ,non Sad.
dans tous les cas ,
Silenttimo , je te remercie pour tes remarques et je vais le poser sur BT(que j'ai depuis quelques jours)et développer ce scénario. Rolling Eyes
      
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios Fri, 14 December 2012 22:56
Duncan idaho écrit le Sun, 09 December 2012 21:43

chers membres , intéressés par le montage de scénarios , je vous propose de nouveau un sujet , fictif cette fois -ci , qui se passe
sur le front Est , "Combats sur les ruines de Stabor".

Ruines urbaines , bordées par une large rivière , avec des usines produisant du carburant , ville défendue par un faible effectif russe , placé stratégiquement. En face , le colosse allemand....

SCENARIO EN LIGNE.
IL FAUT LE PACK EXTENSION/FRONT EST/ JEU DE BASE

Pour vous donner une idée du scénario , cliquez sur le lien


http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=33 341536

http://i44.servimg.com/u/f44/17/84/82/31/photo308.jpg..

N'hésitez pas , les remarques et idées sont les bienvenues !


je remercie les joueurs qui testent ce scénario , j'ai décidé de retirer une carte de commandement au joueur Russe , car ils sont a 100% de victoire , malgré leurs infériorité numérique . Voyons si le joueur allemand , trouvera la solution pour gagner. Peut-être qu'avec cette carte en moins .....
      
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Re:KOURSK T-34 en 2 vagues et autres scénarios Fri, 14 December 2012 23:29
alors , avec une carte en moins côté Russe , la partie commence très mal , mais , cela s'améliore avec les tours qui passent , et le cyborg , finalement , perd.
http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=33 423483
Comment l'allemand peut il gagner ce scénario ?
      
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