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Forums » Small World - Français » Question Contes et légendes : "Faits comme des rats"
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Ryakenn
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  Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Fri, 01 February 2013 12:25
Salut tout le monde !
Voilà j'ai une question sur la carte "Faits comme des rats":
Textuellement parlant cette carte annule la capacité spéciale du peuple actif de chaque joueur pendant un tour.
Ma question est: Cette carte annule t-elle les capacités handicapantes des peuples à effectifs nombreux comme par exemple les Fées(11) qui doivent laisser un pion par région après chaque phase de conquête ou les Momies(10) qui doivent conquérir avec un pion en plus ? Et les Barbares, les Kobolds ?
Merci d'avance pour vos réponses !

[Mis à jour le: Fri, 01 February 2013 13:05]

      
Azalyn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Sat, 02 February 2013 10:05
Bonjour,
Les capacités spécifiques des peuples peuvent être des avantages ou des handicaps, mais quels qu'ils soient, la carte spécifie bien qu'ils n'ont plus aucun effet.
Cette carte peut donc avantager pendant un tour quelques peuples, et poser de sacrés problèmes à d'autres (Elfes, Dames Blanches en déclin par exemple).
Maintenant, comment jouer les Prêtresses en déclin avec cette carte ? Mystère. Ce cas ne m'est heureusement pas encore arrivé en partie.
      
Ryakenn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Sun, 03 February 2013 20:23
Ma compagne étant une joueuse assidue des prêtresses elle a déjà eue ce cas là et en fait la carte ne concerne que les peuples actifs et pas ceux en déclin ^^
Fort heureusement d'ailleurs Smile
En te souhaitant de glorieuses conquêtes !
      
Azalyn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Mon, 04 February 2013 10:31
Malheureusement si. La carte spécifie bien "Les capacités spécifiques de chaque Peuple (en déclin ou non)..."

Sinon, j'ai un peu réfléchi au cas des Prêtresses. Ma foi, pas de pitié, il faut appliquer la règle : suspendre la Capacité Spécifique des Prêtresses en déclin revient à ne leur laisser qu'un pion l'espace d'un tour. Bref, elles seront vite anéanties... Mais bon, yaka pas les choisir !!! C'est juste une preuve de plus que leur CP est assez pourrie. Twisted Evil
      
Ryakenn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Mon, 04 February 2013 20:26
Oui maintenant que tu le dis j'ai relu la carte et cela concerne bien tous les peuples...
Mais ces pauvres Prêtresses ne méritent pas ça !
C'est un des peuples les plus forts du jeu et selon moi la meilleure combinaison possible pour des Prêtresses c'est Prêtresses Royales car leur invincibilité continue même en déclin et la tour est donc indestructible.
Sinon Prêtresses Marines est très bien aussi, avec une tour aquatique.
      
Azalyn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Tue, 05 February 2013 10:45
Oui, associées à ces pouvoirs, elles peuvent être intéressantes. Je dis bien "elle peuvent" car rien n'empêche de leur taper dessus AVANT leur déclin ! Very Happy

Le pouvoir des Prêtresses est sympa et original, mais :
- il n'entre en jeu qu'en déclin, donc les Prêtresses ne sont pas intéressantes en fin de partie.
- il est purement défensif, et donc ne permet pas de compenser le petit nombre des Prêtresses par une capacité d'attaque accrue.
- il est faussement défensif, car la tour moyenne constatée est de 5, assez facile à conquérir avec 7 ou 8 pions de peuple et personnellement, je mets un point d'honneur à l'exploser histoire de profiter de la mine déconfite du joueur ! Hi hi hi !
- il libère de la place sur le plateau pour les autres peuples. Un vrai cadeau pour les autres joueurs. Et en plus ça permet d'arriver au pied de la tour à moindre frais et de l'attaquer rapidement...

Bref, nous ne les jouons que quand elles ont 3 ou 4 PV sur elles, et encore, il faut que leur pouvoir soit intéressant ! C'est dommage, ce peuple aurait mérité deux pions de plus.

Tout autre chose : je cherche à me constituer une sorte de "top ten" Pouvoirs et Peuples créés par les joueurs anglais et français, et ils sont vraiment disséminés un peu partout dans les forums. Et il y en a des tonnes de pourris et/ou de non réellement testés. En aurais-tu trouvé ou en utilises-tu des sympas ?
      
Ryakenn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Tue, 05 February 2013 20:56
Oui j'aurais ça à te proposer: j'ai moi meme conseillé à un ami de le faire sur le forum et je vais donc te décrire ses peuples inventés ainsi que les miens:
-Goules(4): A chaque pion tué par votre peuple vous retirez 1 point de victoire au joueur concerné par la perte du pion.Que le pion soit en déclin ou non !
-Anubisaths(5): Vous disposez de trois pions Obélisque qui peuvent vous servir pour vos conquêtes. En outre ces obélisques fonctionnent comme des antres de trolls(vous les gardez en déclin) et vous pouvez les repositionner pour augmenter la défense de la région d'un point.
-Hydromanciens(5): Vous disposez de deux pions Tsunami qui doivent être posés au début de votre première conquête. Un peu comme le pion Dragon vous pouvez détruire un territoire grâce aux tsunamis mais une fois que la déferlante est passée plus personne ne peut conquérir ces territoires(même pas les hydromanciens !)
-Chamans(6): La première source magique que vous capturez vous détermine votre élémentaire pendant que votre peuple est actif.

Source magique sur champs:Elementaire de Terre
Une fois par tour vous pouvez"déraciner" une montagne en la posant sur n'importe quel territoire. Bien sur si un peuple était présent sur la montagne il est écrasé par la pression des éléments Twisted Evil. Un seul pion est tué. L'ancienne montagne devient un territoire vierge sans aucune spécifité.

Source magique sur marais:Elementaire d'Eau
Une fois par tour vous pouvez lancer le dé pour déterminer combien de territoires côtiers seront vidés et c'est vous qui choisissez les territoires. Des peuples présents sur les territoires sont redéployés ailleurs.

Source magique sur colline:Elementaire d'Air
Une fois par tour vous pouvez placer un jeton Vent violent(3 disponibles max) pour soit protéger une région des attaques adverses soit détruire un pion de peuple d'un adversaire.
Vous ne pouvez pas détruire un pion solitaire dans un territoire vous devez détruire un pion dans un territoire défendu par plusieurs pions.

Source magique sur forêt:Elementaire de Bois
Vous disposez de 4 pions Abri Sylvestre que vous pouvez placer dans les territoires de votre choix pour augmenter la défense d'un point.

Source magique sur Montagne:Elementaire de Granit
Vous pouvez effectuer vos conquêtes avec un pion de moins mais en contrepartie vous ne pouvez pas conquérir de Marais(le granit ça coule facilement...)

Voilà Voilà je trouve ces peuples particulièrement fun et je pense créer un post avec de nouveaux peuples et pouvoirs avec des thèmes.

Bye bye azalyn en espérant avoir des critiques constructives(et positives surtout sinon... Laughing )
      
Azalyn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Wed, 06 February 2013 10:43
Merci beaucoup pour tes propositions.
Les Goules ont l'air de vraies pestes croqueuses de PV ! A éliminer au plus tôt ! Very Happy On testera dès la prochaine partie !
Les Hydromanciens ressemblent aux Hobb... oups... aux Mi-portions, mais en un peu moins forts (moins nombreux, et les 2 territoires impassables ne leur rapportent pas de PV). Sad
Les Anubisaths semblent équilibrés. A tester aussi.
Les Chamans, c'est à la fois compliqué (bcp de règles) et simple (une seule n'est finalement utilisée) : le truc marrant, c'est que leur pouvoir n'est pas dévoilé immédiatement. L'Elémentaire de Granit me plaît bien avec ses territoires privilégiés et ses territoires interdits. Tactiquement intéressant. Ca me donne des idées...
      
Ryakenn
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Re:Question Contes et légendes : "Faits comme des rats" Wed, 06 February 2013 12:50
J'ai testé tous ces peuples avec ma femme et mes amis mais je trouve quand même que les goules méritent un pion en plus de peuple ^^. Sinon les chamans sont particulièrement fun à jouer(rien de tel que contrôler les éléments)!
Aujourd'hui je vais créer un nouveau post avec des peuples à thèmes.
Le premier sera sans doute: Nuits d'angoisse !
Cordialement ^^
      
    
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