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blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Wed, 15 January 2014 13:24
a83col wrote on Wed, 04 December 2013 20:20

Je pense que 6 pions pour les Sphinx iraient, puisque leur capacité est purement défensive (ni bonus d'attaque, ni gain de PV) et surtout ne fonctionne pas en Déclin ; à comparer à mes Sentinelles et aux Anges que je posterai un jour (à Noël peut-être...).
Ceci dit, même si un Peuple ou un Pouvoir n'est pas hyper bien équilibré, ce n'est pas bien grave puisque c'est aussi le cas dans le jeu de base (par exemple, je cherche encore l'intérêt des Vengeurs par rapport aux Armés), il faut juste que le nombre de pions ne soit pas incohérent par rapport aux capacités similaires.


Allez, histoire d'en remettre une couche ^^ Je continue à ne pas être totalement convaincu par le nombre de 6 accordé aux Sphinx.

Prenons "Aux deux héros" qui est à 5 donc équivalent plus ou moins aux Sphinx qui sont à 6. Si les Sphinx occupent plus de quatre régions, comme potentiellement la moitié des régions sont immunisées (en oubliant les coups de bol et les pas de chance). En ajoutant les forces d'attaques perdues par l'adversaire, théoriquement à 4 régions les Sphinx sont plus forts que le pouvoir Aux Deux Héros.

La seule chose que je vois qui peut compenser cela, à part abaisser ls Sphinx à 5, c'est que "Aux deux Héros" permet de ne laisser qu'un pion par région en augmentant ainsi les défenses des autres régions. Tandis que les Sphinx ne peuvent pas jouer sur ça, leur pouvoir étant aléatoire.

Qu'en pensez-vous ? On laisse à 6, je pense, mon c½ur balance plutôt vers 6 maintenant que j'ai l'esprit plus clair après avoir écrit. Comme tu as dit, a83col, leur pouvoir ne leur permet pas de s'étendre beaucoup plus rapidement (si on ne considère pas les Sphinx "sauvés"), ou de gagner des points supplémentaires.
      
a83col
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Re:Quelques peuples proposés en image Wed, 15 January 2014 17:46
De plus, le pouvoir "Aux deux Héros" permet de protéger les territoires qu'on veut, par exemple ceux des Reliques et Lieux Légendaires sur Underground ou pour faire une "ligne de défense" infranchissable. Cet avantage disparaît complètement avec les Sphinx.
      
blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Wed, 15 January 2014 18:21
a83col wrote on Wed, 15 January 2014 17:46

De plus, le pouvoir "Aux deux Héros" permet de protéger les territoires qu'on veut, par exemple ceux des Reliques et Lieux Légendaires sur Underground ou pour faire une "ligne de défense" infranchissable. Cet avantage disparaît complètement avec les Sphinx.


Oui, il y a de ça aussi, j'y pensais lorsque j'ai dit que leur pouvoir était aléatoire ^^ Bon ben on garde à 6 alors, c'est cool. Du même coup, ce sont les combos permettant aux Sphinx de conquérir plus rapidement qui sont intéressants.

Sinon, Denebula, tu vas aussi faire le petit papier descriptif des peuples et pouvoirs faits ici, par simple curiosité ?
      
Denebula974
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Re:Quelques peuples proposés en image Thu, 16 January 2014 14:58
Avez-vous tester les différentes versions dont nous avons parlé pour les Sphinx?

Celle de Nathaniel n'est pas mal du tout en fait, à savoir que l'adversaire lance le dé une fois, ce qui, soit immunise les Sphinx,soit permet de les conquérir normalement.

Et à 6 ils ne sont pas si forts que ça je trouve.

Je n'ai pas encore tester les autres versions, donc si vous l'avez fait, j'aimerais bien avoir votre avis.

Blax, je vais effectivement préparer une fiche explicative pour les peuples, dans le même genre que celle que l'on trouve avec les extensions de Smallworld. J'attends juste de tout finir et (si c'est possible un jour) de bien se mettre d'accord sur les pouvoirs des peuples.
      
blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Thu, 16 January 2014 15:41
Denebula974 wrote on Thu, 16 January 2014 14:58

Avez-vous tester les différentes versions dont nous avons parlé pour les Sphinx?

Celle de Nathaniel n'est pas mal du tout en fait, à savoir que l'adversaire lance le dé une fois, ce qui, soit immunise les Sphinx,soit permet de les conquérir normalement.

Et à 6 ils ne sont pas si forts que ça je trouve.

Je n'ai pas encore tester les autres versions, donc si vous l'avez fait, j'aimerais bien avoir votre avis.

Blax, je vais effectivement préparer une fiche explicative pour les peuples, dans le même genre que celle que l'on trouve avec les extensions de Smallworld. J'attends juste de tout finir et (si c'est possible un jour) de bien se mettre d'accord sur les pouvoirs des peuples.


A ton aise pour les Sphinx ^^ c'est juste que comme je l'ai déjà expliqué, faire dépendre leur pouvoir d'un seul coup de dé, je n'aime pas ça du tout. Je préfère largement de la demi-mesure, ce n'est pas aberrant (on lance plus le dé pour Bersecks que pour mes Sphinx) et c'est plus logique puisque ça ne s'applique qu'à une région, puisque le Sphinx qui y habite pose son énigme et ne fait pas dépendre les autres régions de son succès ou de son échec. Je n'aime pas la version trop quitte ou double que tu préfères, je crois que ce serait plus équilibré de jouer la mienne dans une partie ^^ Imagine les Sphinx Garous qui occupent tout en un tour et qui, en attendant de passer en déclin, perdent au dé à chaque fois et se font bouffer, résultat leur pouvoir n'a servi à rien de toute la partie ! J'aime pas ça du tout Razz

EDIT : je précise également que cette autre idée était la mienne à la base ^^

[Mis à jour le: Thu, 16 January 2014 19:39]

      
a83col
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Re:Quelques peuples proposés en image Thu, 16 January 2014 20:49
Tout à fait d'accord avec Blaxnlion.
Ceci dit, je n'imprimerai pas pour ma part ce peuple, car j'ai déjà trop de peuples aux capacités défensives. Je préfère donc ceux qui ont des bonus d'attaque, ou encore mieux ceux qui gagnent plus de PV.
      
blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 10:06
a83col wrote on Thu, 16 January 2014 20:49

Tout à fait d'accord avec Blaxnlion.
Ceci dit, je n'imprimerai pas pour ma part ce peuple, car j'ai déjà trop de peuples aux capacités défensives. Je préfère donc ceux qui ont des bonus d'attaque, ou encore mieux ceux qui gagnent plus de PV.


Tous les peuples que tu as en plus, c'est tous ceux dont tu as parlé ? Je voudrais savoir, tu as imprimé et tu as fait tes propres jetons ? Et comment tu fais pour tout faire tenir dans la boîte ?
      
a83col
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 16:34
Oui, c'est tous ceux que j'ai mis sur mon topic, plus un ou deux que je mettrai prochainement.
Pour le rangement, je reconnais que ça pose un souci. J'ai commencé avec des boîtes d'allumettes, sauf que ça prend beaucoup de place pour seulement 2 peuples par boîte.
Maintenant, je prends des petites boîtes en carton (taille d'un livre de poche à peu près) et je les compartimente avec des chutes de carton scotchées. Ensuite, je prends une autre boîte pour les tuiles de peuples et pouvoirs, ce qui fait que je dois trimbaler 3-4 boîtes en plus de celles de SW et SWU.
      
Denebula974
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 17:02
Pour ma part, je les ai imprimés avec une imprimante laser et les ai collés sur du carton gris du même genre que les tuiles de peuples. Même chose pour les jetons. Pour le rangement, je me suis fabriqué des petites boîtes de 3 cm de côté pour mettre les jetons de peuples dedans et une plus grosse pour les tuiles de peuple et les pouvoirs. Je range tout ça dans une boîte en plastique transparent avec un couvercle qui se clippe. Le tout s'agence et se transporte bien.
      
blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 17:12
Moi je me suis contenté de me servir des tuiles vierges offertes avec le jeu et ses extensions, d'imprimer et de recoller par dessus et de tailler mes propres jetons. En mettant les Prêtresses et les Dames Blanches ensemble, j'arrive à libérer 3 espaces de libre. Grâce au travail de Denebula, j'ai déjà pu en rentabiliser 2 ! Et si jamais une 3ème de mes créations avec laquelle je voudrais jouer venait à être faite là aussi, je serais vraiment comblé Smile
      
a83col
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 17:41
L'avantage de la méthode de Denebula (comme la mienne mais en plus pratique) est qu'il n'est pas limité en nombre d'extensions. Pour ma part, je dois avoir pas loin de 25 peuples d'extensions et à peu près autant de pouvoirs ; je pense que personne n'achèterait des boîtes de SW supplémentaires juste pour avoir des jolies tuiles pour coller dessus les nouveaux peuples.
      
blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 18:08
a83col wrote on Fri, 17 January 2014 17:41

L'avantage de la méthode de Denebula (comme la mienne mais en plus pratique) est qu'il n'est pas limité en nombre d'extensions. Pour ma part, je dois avoir pas loin de 25 peuples d'extensions et à peu près autant de pouvoirs ; je pense que personne n'achèterait des boîtes de SW supplémentaires juste pour avoir des jolies tuiles pour coller dessus les nouveaux peuples.


Je ne compte pas en avoir des tonnes non plus ; j'ai beaucoup d'idées derrière moi mais peu d'entres elles me convainquent et me plaisent vraiment. Si j'en ai 3 ou 4 je serai déjà content Smile après il faut choisir... entre les (Bu)centaures, les Robots, les Bonhommes de neige, les Extra-Terrestres, les Lutins et les Cyclopes XD
      
a83col
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Re:Quelques peuples proposés en image Fri, 17 January 2014 22:10
D'ailleurs, je publie dès ce week-end tes Bonshommes de neige sous le nom "Géants de Pierre" (j'avais déjà fait la tuile de peuple pour une autre capacité finalement sans intérêt, je l'ai donc recyclée) ainsi que les Ninjas et 2-3 Pouvoirs.
      
blaxnlion
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Re:Quelques peuples proposés en image Sat, 18 January 2014 11:06
a83col wrote on Fri, 17 January 2014 22:10

D'ailleurs, je publie dès ce week-end tes Bonshommes de neige sous le nom "Géants de Pierre" (j'avais déjà fait la tuile de peuple pour une autre capacité finalement sans intérêt, je l'ai donc recyclée) ainsi que les Ninjas et 2-3 Pouvoirs.


Ou alors peut-être les Yétis ? J'avais imaginé Bonhommes de neige parce que ça me paraissait fun, en accord avec l'esprit déjanté de Small World, mais j'ai fini par me dire que ça devait être des créatures humanoïdes de chair et d'os... C'est vrai, tu les aimes ?
      
a83col
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Re:Quelques peuples proposés en image Sun, 19 January 2014 21:21
blaxnlion écrit le Fri, 17 January 2014 17:12

Moi je me suis contenté de me servir des tuiles vierges offertes avec le jeu et ses extensions, d'imprimer et de recoller par dessus et de tailler mes propres jetons. En mettant les Prêtresses et les Dames Blanches ensemble, j'arrive à libérer 3 espaces de libre. Grâce au travail de Denebula, j'ai déjà pu en rentabiliser 2 ! Et si jamais une 3ème de mes créations avec laquelle je voudrais jouer venait à être faite là aussi, je serais vraiment comblé Smile

Par simple curiosité, quels sont les 2 peuples que tu as sélectionnés ?
      
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Re:Quelques peuples proposés en image Sun, 19 January 2014 21:57
a83col wrote on Sun, 19 January 2014 21:21

blaxnlion écrit le Fri, 17 January 2014 17:12

Moi je me suis contenté de me servir des tuiles vierges offertes avec le jeu et ses extensions, d'imprimer et de recoller par dessus et de tailler mes propres jetons. En mettant les Prêtresses et les Dames Blanches ensemble, j'arrive à libérer 3 espaces de libre. Grâce au travail de Denebula, j'ai déjà pu en rentabiliser 2 ! Et si jamais une 3ème de mes créations avec laquelle je voudrais jouer venait à être faite là aussi, je serais vraiment comblé Smile

Par simple curiosité, quels sont les 2 peuples que tu as sélectionnés ?


Les (mes) Sirènes et les Sphinx !
      
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Re:Quelques peuples proposés en image Tue, 21 January 2014 10:20
Bonjour les z'enfants ! J'ai eu deux nouvelles idées de pouvoirs :

Nomades (4) : gagnez un PV pour toute région que vous conquérez ce tour-ci.

Glissants (4/5) : lorsqu'un joueur vous attaque, si une région adjacente à celle qu'il attaque est autant ou moins défendue que la vôtre, vous pouvez y dévier son attaque : il/elle occupe alors cette région et non la vôtre qui était visée au départ. Cela peut parfaitement être une région occupée par ce même joueur qui alors s'attaquera lui-même !

EDIT : allez, encore quatre dans la foulée :

Névrotiques (4) : gagnez trois points de victoire à la fin de votre tour si vous n'occupez pas plus de deux types de région.

Pirates (5) : vous pouvez conquérir les régions aquatiques. Lorsque vous en occupez une, vous pouvez attaquer toutes les régions côtières associées avec un jeton peuple de moins que nécessaire. Néanmoins, les régions aquatiques doivent être abandonnées lors du redéploiement.

Cartographes (3) : gagnez un PV à la fin de votre tour pour chaque type de région que vous occupez.

Féroces (5) : chaque fois que vous prenez une région à un joueur, vous pouvez attaquer une autre région tenue par ce même joueur, qui soit adjacente à celle que vous lui avez prise ET celle de laquelle vous attaquez, avec un jeton de moins. Vous pouvez réitérer ce processus autant de fois que vous le voulez, en réduisant à chaque fois le coût d'une attaque d'un jeton supplémentaire (une troisième attaque coûterait donc deux jetons de moins), tant que c'est possible. La seule condition à respecter est de désigner une région que vous occupez et de limiter ce pouvoir à toutes les régions qu'un même joueur occupe qui lui soient adjacentes.

[Mis à jour le: Tue, 21 January 2014 16:41]

      
Denebula974
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Re:Quelques peuples proposés en image Wed, 05 March 2014 22:29
Bonjour tout le monde!

Après un bon moment (j'étais pas mal occupé) voici deux nouvelles créations (un peuple et un pouvoir):

- Les Archiogres:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/74191669/ogres_des_caver nes_print_V2.pdf
Les Archiogres sont très fort! Ils éliminent deux pions de peuple au lieu d'un seul lorsque l'occasion se présente.
(L'illustration est de moi)

EDIT: C'est bizarre que je ne l'ai jamais écrit, mais vu que ce peuple a le même pouvoir que Sanguinaire que je propose dans ce post, je ne sais pas si vous voulez faire la même chose à savoir que les Efles perdent un jeton. À décider peut-être en début de partie avec les autres joueurs.

- Chanceux:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/74191669/pouvoirs/Pouvoi r_Chauceux_v2.png
À la fin du tour lancer deux fois le dé. La somme égale aux PV

J'attends vos réactions! D'autres créations viendront, mais comme je vous l'ai déjà dit, ça peut prendre du temps!

À bientôt!

[Mis à jour le: Wed, 12 March 2014 12:15]

      
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