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Anskar
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Ramener les gars à la maison

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Sans les cartes Tue, 28 May 2013 12:36
Est-ce que quelqu'un a essayé de jouer sans les cartes ?
      
Sauron93
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Michael Wittmann

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Re:Sans les cartes Tue, 28 May 2013 13:57
sans les cartes ? Confused Mais on ne peut pas activer d'unité dans ce cas Laughing

Je crois comprendre ce que tu veux dire : on activerait chacun notre tour du genre 2 ou 3 unités à chaque fois afin d'équilibrer le coté aléatoire de la pioche des cartes.
J'ai pas essayé et je n'y compte pas car, à mon sens, ce sont les cartes qui rythment la partie. Sans cartes, le jeu adverse est tellement prévisible.

Cordialement,
Sauron93.

PS : si c'est pour équilibré les chances alors d'ici peu on voudra décréter que 2 dés sur une infanterie fera toujours 1 touche car c'est la moyenne et que ça équilibre le jeu Rolling Eyes (ce que je n'approuve pas trop)
      
1CC Stan
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Re:Sans les cartes Tue, 28 May 2013 15:34
Salut Soldats,

Uniquement pour les non-combats de la drôle de guerre... sans carte pas d'activation, pas de mouvement, pas de combat...
      
Augagneur
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Michael Wittmann

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Re:Sans les cartes Tue, 28 May 2013 15:46
Et aussi sans les dés : je joue une attaque frontale imaginaire au premier tour, j'active 6 unités et j'élimine 3 unités d'infanterie à 4 figurines, 2 unités blindées d'élite et une unité d'artillerie en fond de carte parce que je le décide.
Et voila, partie gagnée en un tour en récoltant les 6 médailles Very Happy

Mais pourquoi mon adversaire quitte la table ? J'espérais qu'il jouerai la revanche pour équilibrer les victoires à 6 - 6.

Scénario plaisant à jouer pour celui qui commence et des statistiques de victoire qui frôlent les 100% ( avec un % d'erreurs de plus ou moins 1 % ) avec ce camp la. Rolling Eyes
      
dauriac
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Re:Sans les cartes Wed, 29 May 2013 14:23
Oui, j'ai et je joue sans les cartes.

Le principe est fort simple :

Chaque joueur active toutes ses unités, une par une, en stricte alternance avec l'adversaire, une fois toutes les unités activés, on passe au tour suivant.

Je considère aussi qu'un recul infligé revient à activer l'unité reculant, qui perd ainsi sa capacité à être activée sur le tour en cours.

J'ai mis cette règle en place pour jouer avec mon fils qui ne savait pas encore lire. Maintenant qu'il sait, nous jouons alternativement les deux systèmes qui apportent des plaisirs différents.
      
    
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