Projets Mémoire '44 de Guy2Luz
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Pack 39-40
Règles maison début de guerre
Carte Nation
8 - La Whermarcht
* Règle de Blitz - carte action 15
* Les Alliés ne lance qu'un seul dé lors de leur attaque aérienne comme le joueur de l'axe.
+ Panique (Règle spéciale Jdrommel) pour les bombardier?
Applicable si commissaire Politique actif sur le Front Est et avant l'entrée en Guerre des US sur les fronts Ouest et Méditerranée.
7 - Armée Française
* Bonus au corps à corps (Baïonnette au canon, Tirailleurs Sénégalais, Furia Francesa, Blindé plus lourd et résistant
* C'est dans l'adversité que se dévoile les hommes "Commandant héroïque".
La carte Nation 1 Résistance Française devient carte Troupes n°20 "Résistants et Partisans".
Carte action spéciale
12 - Troupe Aérotransporté (Planeur) = Appliquer la carte action Renfort + test (rivière gelée) lancer 2 dés 1 perte par étoile.
13 - Pont Aérien (Transport/parachutage) = Appliquer la carte Medic Placer 1 hex Hôpital+1 hex dépôt +1 hex QG de campagne
14 - Parachutage d'arme et infiltration = Appliquer la carte action Renforcement
15 - Hydravion
Carte avion
Choix des avions :à priori avion produit à 1000 ex
Test aérien si avion en contact (bonus cumulable)
Mitraillage, Interdiction au sol, appui aérien + 1
Reconnaissance, Sauvetage, Renforcement + 0
Kamikaze +0 (pilote fin de guerre inexpérimenté)
* Stuka Ju87, LN 401/411(rare) Tapis de bombe et Interdiction au sol
* Ju88, Mosquito, Leo 451(rare) Tapis de bombe et Reconnaissance
* Me 110Bf, Potez 631, Fokker GIa Mitraillage et Reconnaissance en version chasseur lourd/de nuit
Appui aérien et Interdiction en version d'appui (à partir de 43 pour le Bf110)
* Hurricane, Morane MS406/Dewoitine 520, Ikarus 3, MC202 Folgore
Mitraillage et Interdiction au sol
* Fw190 Mitraillage et interdiction au sol ou Appui aérien
* Curtiss H75, MB151, MC200 Saetta
* Lysander Reconnaissance et Renforcement
* Seafox (embarqué sur destroyer) Reconnaissance et Repérage pour Bombardement (Hydravion)
* He 123, PZL IIC, Ikarus 2 (rare), CR42 Appui aérien et Interdiction au sol
Figurine d'avion
8 sans cocardes pour chaque camp Allié / Axe soit 16 figurines
* 1 chasseur de première ligne (Spitfire/Hurricane, P40, Yack 1/7/9, Bf109, MC202 Folgore, MS406/D520)
* 1 chasseur d'appui (MB152/Curtiss H75, G50, MC200 Saetta, Corsair, Fw190, Zéro/Oscar, Typhon)
* 1 chasseur Biplan (CR42, Gladiator, He 123, Polikarpov)
* 1 avion avec aile en parasol (Lysander, Storch, PZL IIC, Ikarus 2)
* 1 chasseur lourd / bombardier léger bimoteur (Bf110, 630/631, Beaufighter, Mosquito)
* 1 bombardier d'appui Stuka (Axe)
ou P38 Lighting/Fokker GIa (Allié)
ou 1 hydravion (JPN)
ou 1 Il2 (URSS)
* 1 planeur et/ou transport (pion analogue barge?)
J'attends la livraison du CB2 pour finaliser le sujet et ne pas être en contradiction avec les nouvelles règles (jetons, Tapis de bombe....).
Carte Nation
8 - La Whermarcht
* Règle de Blitz - carte action 15
* Les Alliés ne lance qu'un seul dé lors de leur attaque aérienne comme le joueur de l'axe.
+ Panique (Règle spéciale Jdrommel) pour les bombardier?
Applicable si commissaire Politique actif sur le Front Est et avant l'entrée en Guerre des US sur les fronts Ouest et Méditerranée.
7 - Armée Française
* Bonus au corps à corps (Baïonnette au canon, Tirailleurs Sénégalais, Furia Francesa, Blindé plus lourd et résistant
* C'est dans l'adversité que se dévoile les hommes "Commandant héroïque".
La carte Nation 1 Résistance Française devient carte Troupes n°20 "Résistants et Partisans".
Carte action spéciale
12 - Troupe Aérotransporté (Planeur) = Appliquer la carte action Renfort + test (rivière gelée) lancer 2 dés 1 perte par étoile.
13 - Pont Aérien (Transport/parachutage) = Appliquer la carte Medic Placer 1 hex Hôpital+1 hex dépôt +1 hex QG de campagne
14 - Parachutage d'arme et infiltration = Appliquer la carte action Renforcement
15 - Hydravion
Carte avion
Choix des avions :à priori avion produit à 1000 ex
Test aérien si avion en contact (bonus cumulable)
Mitraillage, Interdiction au sol, appui aérien + 1
Reconnaissance, Sauvetage, Renforcement + 0
Kamikaze +0 (pilote fin de guerre inexpérimenté)
* Stuka Ju87, LN 401/411(rare) Tapis de bombe et Interdiction au sol
* Ju88, Mosquito, Leo 451(rare) Tapis de bombe et Reconnaissance
* Me 110Bf, Potez 631, Fokker GIa Mitraillage et Reconnaissance en version chasseur lourd/de nuit
Appui aérien et Interdiction en version d'appui (à partir de 43 pour le Bf110)
* Hurricane, Morane MS406/Dewoitine 520, Ikarus 3, MC202 Folgore
Mitraillage et Interdiction au sol
* Fw190 Mitraillage et interdiction au sol ou Appui aérien
* Curtiss H75, MB151, MC200 Saetta
* Lysander Reconnaissance et Renforcement
* Seafox (embarqué sur destroyer) Reconnaissance et Repérage pour Bombardement (Hydravion)
* He 123, PZL IIC, Ikarus 2 (rare), CR42 Appui aérien et Interdiction au sol
Figurine d'avion
8 sans cocardes pour chaque camp Allié / Axe soit 16 figurines
* 1 chasseur de première ligne (Spitfire/Hurricane, P40, Yack 1/7/9, Bf109, MC202 Folgore, MS406/D520)
* 1 chasseur d'appui (MB152/Curtiss H75, G50, MC200 Saetta, Corsair, Fw190, Zéro/Oscar, Typhon)
* 1 chasseur Biplan (CR42, Gladiator, He 123, Polikarpov)
* 1 avion avec aile en parasol (Lysander, Storch, PZL IIC, Ikarus 2)
* 1 chasseur lourd / bombardier léger bimoteur (Bf110, 630/631, Beaufighter, Mosquito)
* 1 bombardier d'appui Stuka (Axe)
ou P38 Lighting/Fokker GIa (Allié)
ou 1 hydravion (JPN)
ou 1 Il2 (URSS)
* 1 planeur et/ou transport (pion analogue barge?)
J'attends la livraison du CB2 pour finaliser le sujet et ne pas être en contradiction avec les nouvelles règles (jetons, Tapis de bombe....).
Scénarios
Deux projets :
1 - Actualiser les scénarios existants sur le thème [FRANCE 1940] en format BT (mon favori).
2 - Élaborer une campagne thématique dédiée aux Troupes de la Coloniale en juin 1940 et qui sais une grande campagne avec.
Contexte : Lors de la seconde phase de la bataille de France. L'ennemi passe à l'offensive sur la Somme. Au bout de 3 jours il se crée un décrochement entre l'aide droite et l'aide gauche de l'armée Française. Réagissant trop tard, l'ordre d'abandonner la ligne Maginot n'arrive que le 14 et permet au Allemand de s'engouffrer dans la brèche. Objectif encercler le groupe d'armée numéro 2 et le détruire en rejoignant la frontière Suisse.
Face aux blindés allemand, le Corps d'Armée Colonial résistera-t-il suffisamment pour laisser le temps aux troupes de l'Est de rejoindre et fermer le canal Rhodanien ; Laissant aux troupes des Alpes plus de moyen pour résister à l'offensive Italienne et au gouvernement peut-être les moyens d'une autre politique...
4 scénarios sont déjà en ligne et une idée pour le 5éme...
Introduction : A définir
10 juin Contre attaque sur L'Aisne
14 juin Si l'allemand gagne Côte 304
Si le Français gagne : Scénario du front existant sur la Ligne Maginot
15 juin Les Tirailleurs Sénégalais résistent
18-19 Si l'allemand gagne : Encerclé le Groupement Buisson tente de percer les lignes Allemandes.
Si le Français gagne : Arrêt des troupes Allemande dans une Abbaye aux portes de Lyon.
Epilogue :
19-20 Le couvent de Montluzin
3 -En préparation une version BT sur la base de l'un des précédant scénario du CAC.
Un grand merci à Horius pour ses tests et remarques
1 - Actualiser les scénarios existants sur le thème [FRANCE 1940] en format BT (mon favori).
2 - Élaborer une campagne thématique dédiée aux Troupes de la Coloniale en juin 1940 et qui sais une grande campagne avec.
Contexte : Lors de la seconde phase de la bataille de France. L'ennemi passe à l'offensive sur la Somme. Au bout de 3 jours il se crée un décrochement entre l'aide droite et l'aide gauche de l'armée Française. Réagissant trop tard, l'ordre d'abandonner la ligne Maginot n'arrive que le 14 et permet au Allemand de s'engouffrer dans la brèche. Objectif encercler le groupe d'armée numéro 2 et le détruire en rejoignant la frontière Suisse.
Face aux blindés allemand, le Corps d'Armée Colonial résistera-t-il suffisamment pour laisser le temps aux troupes de l'Est de rejoindre et fermer le canal Rhodanien ; Laissant aux troupes des Alpes plus de moyen pour résister à l'offensive Italienne et au gouvernement peut-être les moyens d'une autre politique...
4 scénarios sont déjà en ligne et une idée pour le 5éme...
Introduction : A définir
10 juin Contre attaque sur L'Aisne
14 juin Si l'allemand gagne Côte 304
Si le Français gagne : Scénario du front existant sur la Ligne Maginot
15 juin Les Tirailleurs Sénégalais résistent
18-19 Si l'allemand gagne : Encerclé le Groupement Buisson tente de percer les lignes Allemandes.
Si le Français gagne : Arrêt des troupes Allemande dans une Abbaye aux portes de Lyon.
Epilogue :
19-20 Le couvent de Montluzin
3 -En préparation une version BT sur la base de l'un des précédant scénario du CAC.
Un grand merci à Horius pour ses tests et remarques



