Le système de classement du jeu en ligne
![]() ![]() Comparaison avec la courbe théorique au 2/10/2003 |
Les limites et les problèmes du système ELO "- Comment ? Un débutant entre avec 1500 points, alors que moi j'ai joué des dizaines de parties, et que je suis à 1450 points ! C'est injuste !" Effectivement, c'est un problème. On va mélanger des joueurs qui ont un score stabilisé avec un des joueurs qui ont encore un score en cours de stabilisation. C'est pourquoi il a été décidé de créer deux tableaux de classement :
"- Oui mais moi je suis bien classé, et donc je n'ai pas envie de jouer avec des débutants à cause du risque de voir mon score dégringoler si ils ont un jeu d'enfer !" Pour que les vétérans ne rechignent pas à entraîner les débutants, les formules ont été modifiées dans le cas où un joueur du tableau principal joue avec un joueur du tableau provisoire. Dans ce cas, l'impact sur le joueur expérimenté est d'autant plus limité que l'autre joueur débute. "- Je suis tout en haut du classement, et je n'arrête pas de faire le yo-yo ! Que se passe-t-il ?" Et oui, c'est inévitable. Quand vous êtes tout en haut du classement, la quasi totalité des joueurs avec qui vous allez jouer sont forcément moins bien classés que vous. Donc si vous perdez, vous descendez immédiatement. Cela est amplifié par le fait qu'il n'y a que peu de joueurs dans les meilleurs scores. Les scores de vos adversaires sont donc forcément éloignés du votre, ce qui amplifie votre chute. Par contre, si vous êtes dans le peloton, vous vous apercevrez que votre score et rang n'évolue que lentement. "- Je suis classé au tableau provisoire, et mes scores ont des variations énormes: 100 points lors de la toute première partie !" C'est normal, les joueurs débutants sont soumis à un système de convergence accélérée, qui peu à peu se comporte comme ELO. Leurs scores sont donc très instables au tout début. |

