Memoire 44 - Jour J Memoire 44 - Jour J

Small World

Small World
  • Un jeu pour 2 à 5 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 40 à 80 minutes

Small World

Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique... et fantasque ! Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous... et toutes. Choisissez un Peuple et son Pouvoir Spécial, et étendez votre empire, aux dépens de vos voisins s'il le faut ! Il vous faudra envoyer vos troupes à la conquête de nouvelles régions, et chasser sans pitié les civilisations les plus faibles du monde de Small World ! Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation, et remporter la victoire !

Récompenses :

Jeu de l'année 2009 selon Bruno Faidutti Finaliste des International Gamers Award 2009 Académie des Jeux de Vienne (Autriche) - Spiele Hits 2005 (catégorie Experts) Games Magazine - Jeu traditionnel de l'année 2010 (USA) Deutscher Spielepreis 2009 (Allemagne) - 5ème place Pour une autre idée du jeu (Belgique) - Joker 2009 Tric Trac d'or 2009 Jeux sur un Plateau - Jsp d'or 2009 As d'Or Jeux de l'année 2010 - Prix Spécial du Jury - Cannes


Honneur aux Dames !

Honneur aux Dames !

L'extension Honneur aux Dames ! met à l'honneur 3 nouveaux Peuples : les Gitanes, les Prêtresses et les Dames blanches. Ne vous laissez pas abuser par leurs charmes, car elles ne vous feront pas de cadeau : elles ne sont là que pour assurer la pérennité de leur empire... même si cela implique la destruction du vôtre ! L'extension comporte également deux nouveaux Pouvoirs Spéciaux, Historiens et Pacifistes.

Maauuudits !

Maauuudits !

De sinistres forces se rassemblent dans l'extension Maauuudits ! Les Kobolds et les Gobelins y font leur apparition, ainsi que 5 nouveaux Pouvoirs Spéciaux : Maudits, De la Horde, Intrépides, Voleurs et Garous.

Contes et Légendes

Contes et Légendes

L'extension Contes et Légendes apporte 54 cartes Événement grand format qui s'intègrent facilement au cours du jeu. À chaque tour, sauf au premier, un Événement survient, provoquant des effets plus ou moins puissants sur le plateau. Chaque Événement est annoncé un tour à l'avance afin que les joueurs puissent s'y préparer.

Même pas peur !

Même pas peur !

Les habitants de notre petit monde sont plus effrayants les uns que les autres, mais si on veut survivre ici, il faut serrer les dents et se répéter "Même pas peur !"
Cette extension pour Small World vous permettra d'ajouter 5 nouveaux peuples (parmi lesquels les vicieux Farfadets qui truffent leurs territoires de chaudrons remplis d'or) et 5 nouveaux pouvoirs (par exemple catapultés qui vous permettra d'envoyer des troupes conquérir des régions éloignées de votre base).


L'Île du Nécromant

L'Île du Nécromant

Cette variante de Small World, conçue pour 3 à 6 joueurs, met l'un des joueurs dans la peau d'un terrible Nécromant vivant sur une île au beau milieu du lac de Small World. Reclus dans sa demeure, il profite des combats pour capturer les âmes des défunts et en faire des fantômes. Ceux-ci envahissent alors à leur tour les régions environnantes... et plus l'empire des morts s'étend, plus la puissance du Nécromant se développe. Si tous ses fantômes envahissent Small World avant la fin du jeu, il remporte la victoire !

Les Chefs de Small World

Les Chefs de Small World

Cette extension ne propose pas de nouveau peuple ou pouvoir, mais est composée d'un jeton Chef pour chaque peuple du jeu. À chaque fois que vous devez choisir une nouvelle combinaison Peuple/Pouvoir Spécial, vous avez maintenant aussi la possibilité de recruter le chef de ce Peuple qui sera d'une aide précieuse, mais au risque de se faire capturer et rançonner.


Small World underground
  • Un jeu pour 2 à 5 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 30 à 90 minutes

Small World underground

Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques. Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés.



Small World Realms

Riche de ses nombreuses tuiles de terrains géomorphiques, Small World Realms est une véritable boîte à outils permettant aux fans de Small World et de Small World Underground de redessiner les frontières du monde. Découvrez douze scénarios d'anthologie comme Le trône rouillé ou Un filon trop loin, ou inventez vos propres scénarios en disposant les tuiles de terrain comme bon vous semble ! Voici venue l'ère des Royaumes de Small World...



Small World Tunnels

Small World Tunnels

Cette mini-extension, conçue pour 2 à 6 joueurs, comporte 12 marqueurs Tunnel (numérotés de 1 à 6) : 6 d'entre eux pointent vers le bas et permettent de passer de Small World à Small World Underground, et 6 autres permettent de remonter.


Plateau 6 joueurs

Le monde de Small World et de Small World Underground s'agrandit... mais il n'y a toujours pas assez de place pour tout le monde.
Cette extension vous propose une nouvelle façon de jouer à Small World ou à Small World Underground. Les joueurs se répartissent en équipes de deux. La partie se déroule ensuite normalement, chaque joueur utilisant ses propres combinaisons peuples / pouvoirs spéciaux et marquant ses points séparément. À la fin de la partie, c'est le score du joueur le plus faible qui compte pour l'équipe !