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Forum concerné: T2R World Championship - Multilingual
 Sujet: ITALIA AI PLAYOFF
Ukky
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Re:ITALIA AI PLAYOFF Sat, 29 August 2015 10:32
Salve a tutti, presente e in fase di allenamento Very Happy

Ukky (Christian)
      
Stefano98
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Re:ITALIA AI PLAYOFF Sat, 29 August 2015 10:59
Io non mi sto collegando più molto, faccio una partita ogni tanto, ma per la nc compatibilmente con la scuola che sono di maturità farò in modo di essere presente più spesso, in linea di massima sono presente Cool
      
Forum concerné: Mémoire 44 - Fédération Française
 Sujet: Assemblée Générale 2015 de la FFM44
Hydrommel
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Re:Assemblée Générale 2015 de la FFM44 Sat, 29 August 2015 00:06
lucky91 écrit le Fri, 28 August 2015 23:52

peut on envisager lors de l'Assemblée un point sur le classement de la FFM ?


Quelle serait la nature de ce point ?

lucky91 écrit le Fri, 28 August 2015 23:52

Si oui ,est il possible de proposer d'autres systèmes que celui proposé actuellement ?


L'AG n'est pas le lieu d'un débat.
Lors de l'AG, il faut que les propositions soient abouties et que l'on sache exactement ce pour quoi on vote.

Sur ce sujet particulier, je pense qu'on devrait en parler autre part que sur ce forum. Ce serait plus simple pour t'expliquer l'approche choisie actuellement.
Par ailleurs l'approche choisie est fidèle à l'ambition de la Fédération qui est moins la compétition que le fait de séduire le plus de joueurs possibles...

Par ailleurs je sais que tu as créé un autre classement. C'est toujours intéressant d'avoir une initiative de ce type, et, heureusement, tout le monde est libre de proposer des initiatives à la communauté. C'est une bonne chose et c'est pourquoi je n'ai jamais voulu m'exprimer sur ce sujet.

Pour autant, ce type de classement peut aussi susciter des remarques...

A en reparler de vive voix (ou sur mon adresse ci-dessous).
Smile
      
 Sujet: Tournois à venir, appuyés ou soutenus par la FFM44
Ker-Gamell
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Re:Tournois à venir, appuyés ou soutenus par la FFM44 Sat, 29 August 2015 11:06
_Samy écrit le Fri, 28 August 2015 18:00

mais il y a quelques points qui font une grosse différence par rapport à un tournoi irl .
Le premier pour moi c'est qu'on peut jouer à plusieurs ol sans que son adversaire le sache.
Je sais c'est con cela n'apporte rien mais pour certain un titre à bien plus d'importance que le moment agréable passé à jouer malheureusement.


Je suis tout à fait d'accord avec les propos de _Samy !

Plus qu'une incorporation des tournois OL dans le classement, je serais plutôt pour la création d'un classement parallèle !

1 pour le IRL et 1 pour le OL !
      
Forum concerné: Memoir '44 - English
 Sujet: randomizer - broken?
BaronGaryP
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randomizer - broken? Sat, 29 August 2015 11:08
I have been playing a few games solo and just had a game against another live player.

I find that playing against the ai, the ai consistently has much better stats (more dice rolled and better hit rate).

And in the game just played my opponent rolled twice as many dice and had twice the hit rate - I lost 6 zip as you would expect with that sort of rolling - I know luck is a factor but that is just silly. (I also started with all but 1 "left sector" cards so my units basically just sat there while they got decimated in short order).

Probably my last play - the luck is just to swingy and spoils a win if it goes your way and makes the game rubbish if it goes against you to such a disparate extent.

Is the randomizer working?

      
tank commander
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Re:randomizer - broken? Sat, 29 August 2015 11:51
BaronGaryP wrote on Sat, 29 August 2015 05:08

I have been playing a few games solo and just had a game against another live player.

I find that playing against the ai, the ai consistently has much better stats (more dice rolled and better hit rate).

And in the game just played my opponent rolled twice as many dice and had twice the hit rate - I lost 6 zip as you would expect with that sort of rolling - I know luck is a factor but that is just silly. (I also started with all but 1 "left sector" cards so my units basically just sat there while they got decimated in short order).

Probably my last play - the luck is just to swingy and spoils a win if it goes your way and makes the game rubbish if it goes against you to such a disparate extent.

Is the randomizer working?




Hi.

There have been several posts about this in the Memoir '44 Online forums found here:

http://www.daysofwonder.com/en/thread/?frm_id=71

You may wish to repost your concern there.


[Mis à jour le: Sat, 29 August 2015 11:52]

      
BaronGaryP
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Re:randomizer - broken? Sat, 29 August 2015 11:55
oops - sorry - missed that there is a separate forum.
      
tank commander
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J'adore les ananas

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Re:randomizer - broken? Sat, 29 August 2015 12:14
BaronGaryP wrote on Sat, 29 August 2015 05:55

oops - sorry - missed that there is a separate forum.



No worries. A lot of players miss that and I hope I helped by pointing you in the right direction sir.
      
Forum concerné: T2R Competitive Play - English
 Sujet: New Euroleague Season 2 Division B schedule
TIC benny
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Re:New Euroleague Season 2 Division B schedule Sat, 29 August 2015 13:02
My remaining matches are with Dgedge and Qorlas.
Does someone want to play next week?
I have time nearly every day from morning to evening.
      
SuperPello
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Re:New Euroleague Season 2 Division B schedule Sat, 29 August 2015 14:55
SuperPello wrote on Mon, 17 August 2015 10:36

To be played until Final Deadline, September 14

SuperPello - Dgedge34
SuperPello - Qorlas
lirex - SuperPello
Photios - SuperPello
Tempest0 - SuperPello


Available all the week starting from 20:30 cest .

Let me know


Marco


up
      
Forum concerné: Memoir '44 Online - Français
 Sujet: [TCOL44/1.3] Bataille du Port d'Anvers
Snoopmanu
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Re:[TCOL44/1.3] Bataille du Port d'Anvers Sat, 29 August 2015 10:29
Résultat du match : Snoopmanu / Margaery Tyrell.

Match aller :
Je lance le débarquement sur le flanc gauche et les allemands conduit par Margaery n'arrivent pas à me rejeter à la mer.
La 1er ligne de défense saute. Nous sommes à égalité, chacun 2 médailles
Margaery organise une deuxième ligne de défense avec l'artillerie mais c'était sans tenir compte de mes superbes aviateurs. 5 touches sur 6 bombes qui détruisent une unités de fantassins et surtout son artillerie. Score 4 à 2.
Margaery lance la contre attaque sur le flanc droite mais j'ai les cartes pour riposter.Elle récupère une médaille : Score 4 à 3.
Je me prends la médaille objective de gauche et Madame me lance un tir d'artillerie sur mes tanks au repos. Score 5 - 4
Je me concentre sur la destruction de son unité de fantassins sur le flanc gauche et les tanks à droite mais les dés de chaque coté font durée le plaisir. Après leur destructions, je lance une infiltration sur la dernière médaille objective qui clos la manche.
Aller : Snoopamnu (alliés)- Margaery (axe) 8- 5 / 28 figs- 21 figs

Match Retour :
Margaery lance sont débarquement sur le flanc gauche mais avant souhaite détruire mes tanks en bord de carte par un tir d'artillerie. Il me reste EL SURVIVOR qui résistera jusqu'à la fin malgré l'acharnement de mon adversaire à le détruire ( il survivra à 7 dés dont 2 en bord de carte).
Moi je fais contre attaque et détruit une unité de tank.
C'est 2 tours résume un peu la partie ou la miss réduira mes unités mais aura beaucoup de mal à les détruire.
Donc le débarquement n'arrive pas à percer ma première ligne de défense malgré une action héroïque de sa part ou elle active 6 unités et lance 16 dés mais zéro unité de détruite. Le score est de 3 contre 4 pour moi.
C'est à ce moment que Margaery envoi une unité de fantassins complètes pour détruire ce petit tank tout seul mais le tank sort vainqueur avec l'appui de mes fantassins. Score 3 à 6.
Je finis la partie avec mon artillerie et un final avec un tir de barrage car mes unités affaiblis n'auraient pas tenu longtemps sous les coups de mon adversaire. Score final 5 à 8.
Retour : Snoopamnu (axe)- Margaery (alliés) 8- 5 / 29 figs- 26 figs


Snoopmanu / Margaery Tyrell : match gagné Snoopmanu, médailles 16-10, figurines 57-45


Merci pour cette partie dans une bonne ambiance
      
hilarion lefuneste
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Général de brigade

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Re:[TCOL44/1.3] Bataille du Port d'Anvers Sat, 29 August 2015 13:15
Courage Chef, nous relèverons le défi lancé à Hautjardin!
      
 Sujet: [WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue
Titanos
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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 09:30
Coucou!!!

Quelqu'un aurait des nouvelles de Pélican... pas de signes de vie depuis plus d'un mois! Ce n'est pas son genre! Bizarre!!
      
Aurelie in wonderland
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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 09:42
Titanos écrit le Sat, 29 August 2015 09:30

Coucou!!!

Quelqu'un aurait des nouvelles de Pélican... pas de signes de vie depuis plus d'un mois! Ce n'est pas son genre! Bizarre!!


C'est la période des migrations .. Il doit être quelque part entre le Congo et la Tanzanie, près des lacs.. Rolling Eyes
      
Albanrey
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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 09:44
Bonjour Titanos,

Si tu ne parviens pas à joindre le Pélican, tu peux appliquer la procédure te permettant de disputer ta Bataille.

Elle est expliquée dans le premier post de ce topic.

Tchounista !!!
      
Titanos
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Michael Wittmann

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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 12:47
Yop Albanrey!!!

Tu me donnes le feu vert pour trouver un adversaire ou j'attends le 31 au cas où Le Pelican me contacte!!!
      
Albanrey
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Spécialiste Commando - Infanterie

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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 14:43
Bonjour Titanos,

Tu joues ta bataille en fonction des critères de gestion de forfait du 1er post de ce Topic.

Si le Pélican se manifeste, après, il devra faire la même chose que toi et dans ce cas, vous aurez disputé votre Bataille, mais pas l'un contre l'autre.

S'il ne se manifeste pas, tu auras disputé ta bataille, tu auras tes points ou pas et lui sera forfait.

Tchounista !!!
      
Albanrey
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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 14:56
On arrive dans les ultimes combats au milieu des Scorpions.
Sale journée pour Lespieuch défait 16-5 par Cannonier Ted.

Teddy bondit à la 10ème place du classement général.

http://wolf-44.blog4ever.com/articles/classement-general-sai son-2-2015

Tchounista !!!
      
KeLian_05
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Lieutenant-colonel

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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 15:21
Si Le Pelican ne se présente pas , je me porte bien volontaire pour jouer le match contre toi Titanos.
J'ai bien envie de casser du Belge avant le tournoi de Ravenel Laughing
      
Big Taz
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Victoire à Arnhem

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Re:[WOLF-44] 7ème Bataille L'Oasis de la Mort qui tue Sat, 29 August 2015 15:40
KeLian_05 écrit le Sat, 29 August 2015 15:21

Si Le Pelican ne se présente pas , je me porte bien volontaire pour jouer le match contre toi Titanos.
J'ai bien envie de casser du Belge avant le tournoi de Ravenel Laughing
/

Salut Kelian,
Je pense que j'avais posé ma candidature avant toi en prenant directement contact avec Titanos.
Maintenant, si Titanos préfère hacher menu un Français, je te laisse volontiers la place.

Au Titan de décider Laughing je n'étais là que pour lui proposer une solution et pour le plaisir de partager une partie avec lui Razz

PS : je reste dispo dimanche comme prévu (ou même lundi soir en dernière solution).


@ Albanrey,

mon match a déjà été disputé le 19/8, Vince avait convenu de poster les résultats (la corvée du vainqueur)
s'il ne le fait pas, je mettrai les données à jour demain.

      
Forum concerné: Memoir '44 Online - English
 Sujet: Etiquette
waltero
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Re:Etiquette Sat, 29 August 2015 01:30
I play about 20 games per day Wink
This game is really addictive. I know a lot more than I did a month ago.
In one of the games I was playing my opponent said gg, like the game was over; at the time I had four medals to collect while he only had to collect one more medal to end the game. So I responded- You must have BEL; Of course when he said gg it was the beginning of my turn. Never, ever chat while it is your turn. For some reason when you hit the return button it will end your turn. I had one attack (70% certain kill) left before I hit return...sending a response to his gg.
Turns out he did not have BEL. I asked him why he said gg he stated that he did not see that I could block him from capturing the final medal/objective. My next turn I took the win.

Another game (my last game) my opponent started pfffting while both he and I were making our dice rolls. then he goes on to say no dices, at that point I put him on mute! We played two games together and he kept Pfffting me during the entire match.
At games end; the stats put him at a higher dice % than I...in both games.
How does one respond to such dribble (oh, he did indicate that he wanted me to respond)?

Being a General or a player with a high rank does not give you special privilege. Don't start acting like an ass once you gain rank. This is a game, it is not real life.
You don't get the privilege of acting like a real life general.


The subject area in question is subjective and ambiguous, open to or having several possible meanings or interpretations.
Play your game and do not show negativity towered others who are playing the same game; having fun.











[Mis à jour le: Sat, 29 August 2015 09:13]

      
 Sujet: [RANT] Quit Complaining - we've ALL had bad luck
BaronGaryP
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Re:[RANT] Quit Complaining - we've ALL had bad luck Sat, 29 August 2015 12:18
Good to read that others are having extreme luck experiences and I congratulate you all on your philosophical views - but I do find that getting half the number of dice rolls and half the successful hit rate in a game (either for or against you) rather deflating.

I just had this experience - lost 6 blot - thanked my opponent for the game and apologised for not being interested in a return match - which would also have been my reaction if I had won 6 blot as well - I had actually apologised to my opponent for my very lucky rolls a few games earlier.

Now I know that statistics can produce extreme results and I have seem similar card and dice outcomes in the cardboard version of the game - but not as frequently as I have seen them in the online game - does anyone have access to the stats overall - maybe I am just being to precious but it seems to me that the randomiser is off and the game is very un-fun when the stats go so severely one way or the other.




      
sam1812
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Re:[RANT] Quit Complaining - we've ALL had bad luck Sat, 29 August 2015 14:33
There's another recent thread that discusses the randomness of the dice (and explains why the dice aren't actually biased against one player or the other).

In some cases, there may be some psychological factors at play, though. For example, when we win, how many of us feel that it ws due to our skill and our great plan, while of course our losses are due to bad luck? Also, there are a lot of 1-in-100 unlucky things that can happen, so "I had a really unlucky game" can happen a more noticeable percentage of the time. And in some cases, a person's own play exposes him to worse consequences in cases where he gets a couple of unlucky rolls. On the other hand, of course, if enough people play the game, the laws of probablilty say that somebody's going to have a really unlucky streak. For all I know, that could have been you.

In the long run, the dice do even out. But the wins don't even out, because in the long run, Memoir is more skill than luck.
      
BaronGaryP
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Re:[RANT] Quit Complaining - we've ALL had bad luck Sat, 29 August 2015 15:15
As a starting point comparing the number of dice rolled and the percentage hits which the game gives us is an indicator of luck - but admittedly not a definitive answer.

The number of dice rolled:
I may have had some great cards and activated 4+ units every turn but wasted my opportunities and ended up with very few battle dice rolls. Meanwhile my opponent had much worse cards but timed his moves and played "skilfully" and ended up with more battle dice rolls - but in reality that is a hypothetical stretch - units start quite close together and you get to roll battle dice with a lot if not most of your activations.

On this point - I would like to see a stat on comparative unit activations after each game - it would be interesting to see how a player's "potential" battle dice compare to those actually rolled.

Percentage hit ratio:
Again, if I only went after my opponent's artillery units the whole game with just a 1in6 chance of a hit I am naturally going to achieve a lower hit percentage than my opponent who only goes after my infantry units with a 3in6 chance of a hit (ignoring flag kills of course) - but again this is a hypothetical stretch - and we do get this split on the current stats screen.

The game undoubtedly has a skill factor and pulling off a good sequence of moves is very satisfying - and the on-line implementation of the game is outstanding.

BUT, for me, the crazy swings in luck that I have experienced - and I stress both for and against (mostly against when playing versus the AI) - spoils the experience.
      
BaronGaryP
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Re:[RANT] Quit Complaining - we've ALL had bad luck Sat, 29 August 2015 15:36
I had a look back at the previous thread and some interesting posts.

I guess my take from that thread is that the AI is working - it does not care who you are or your ranking (we have rankings?) - the dice even out over more plays.

But that is not addressing the problem.

Dice will be uneven within individual games - leading to unsatisfying wins (the other guy got hammered by the dice) and deflating losses (I got hammered by the dice).

I guess it gets down to a state of mind and accepting the vagaries of stats in a small sample (a single game).
      
sam1812
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Re:[RANT] Quit Complaining - we've ALL had bad luck Sat, 29 August 2015 16:40
Sometimes when you're dealt a 5-card poker hand, you get a full house (or better), and sometimes you get total, irreparable junk.

That has to happen. If it didn't, that would be abnormal.