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Forum concerné: BattleLore - Français
 Sujet: Le site de BattleLore est disponible !
Franck
-= Crew =-

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  Le site de BattleLore est disponible ! Fri, 13 October 2006 18:26
La 1ère version du site BattleLore est en ligne sur www.battlelore.com

http://blog.battlelore.com/wp-content/uploads/2006/10/bl_website_en.jpg


Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez y télécharger le Livret d'introduction.

http://blog.battlelore.com/wp-content/uploads/2006/10/bl_primer_cover_en.jpg


Vous pouvez aussi précommander le jeu dès maintenant...

Cette fois c'est parti !
      
 Sujet: BattleLore combien de divisions ?
Albanrey
Senior Member

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BattleLore combien de divisions ? Wed, 25 October 2006 15:00
Bonjour,

Serait-il possible de savoir combien il y a de figurines par sorte de troupes dans une boîte de jeu ? Combien de figurines infanterie, cavalerie, archers, etc...
      
 Sujet: Soirée BattleLore - Yvelines - 1 Decembre
LotusArdent
Senior Member
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Soirée BattleLore - Yvelines - 1 Decembre Thu, 23 November 2006 11:04
Nous organisons une soirée BattleLore le Vendredi 1 Decembre à 21h00. Tous les renseignements sont sur notre site :
Ludomagny
      
 Sujet: Campagne prévue?
geekoo
Junior Member
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Campagne prévue? Thu, 07 December 2006 21:27
Y a t'il un système de campagne prévu dans le futur?

Quand je pense campagne, je pense à une carte générale regroupant plusieurs zones avec des interactions.
1 zone = 1 carte standard

Car je verrais bien un système de conquète où sur un carte générale on bouge des marqueurs correspondant à des armées, des diplomates, assassins ou autres.
J'aimerais bien voir également un système de gestion et de ressources fournies pour chaque régions. Celle-çi permettant de recruter des troupes, cartes de commandement, construire des lieux uniques comme châteaux, villages, ponts etc.

Le jeu convient bien je pense à un système de campagne!
J'avais déjà planché avec un ami sur une carte stratégique pour Mémoire 44, chaque bâtiment avait son utilité.


Twisted Evil

      
 Sujet: A propos des futurs extensions ?
Znarf
Junior Member

Messages: 1
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A propos des futurs extensions ? Mon, 11 December 2006 18:43
Dans la description des extensions à venir, il serai question de développer une dimension plus accentuée sur le jeu de rôle, ou qui se rapprocherai de Warhammer Battle et D&D... Et, euh, voilà, se serai pour savoir si il serai éventuellement possible que deux joueur possédant chacun une version du jeu, qu'ils auront "personnalisé" avec les mini-extentions, aient la possibilité de s'affronter...?

[Mis à jour le: Mon, 11 December 2006 20:11]

      
 Sujet: De les goodies pour nos ordi ?
thiex
Junior Member

Messages: 6
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  De les goodies pour nos ordi ? Wed, 03 January 2007 10:54
salut !

Me demandais s'il existait des fonds d'écran ou d'autres goodies virtuels liés à Battlelore ?

Merki. Wink

[Mis à jour le: Wed, 03 January 2007 11:07]

      
 Sujet: Traductions de scénarios
1CC Stan
Senior Member
Eclaireur du Jour-J - Argent

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Messages: 4377
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Traductions de scénarios Thu, 11 January 2007 10:42
Salut Soldat,

Malade et à la maison, mais pas mourant, je me suis fendu ce matin même de la traduction de deux bons scénarios historiques sur les Guerres d'indépendance Écossaises !

Ce sont les batailles de Bannockburn (scénario n° 632u) et du Pont de Stirling (scénario n° 634u) !

Roger2, si en passant par là tu constates fautes et erreurs, n'hésite pas à sortir ta règle de bois pour me l'appliquer sur les doigts !

A+
      
 Sujet: Remplacement des jeux de cartes
aljovin
Member

Messages: 38
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March 2006
Remplacement des jeux de cartes Sat, 13 January 2007 06:17
D'accord, il est un peu tôt pour parler de remplacer nos jeux de cartes, mais est-ce qu'il est prévu que l'on pourra se procurer des jeux de remplacement éventuellement, si ces derniers s'usent au fil des parties? (je penses entre autre à Mayfair qui offre des jeux de cartes de remplacement pour Settlers of Catan).

Heureusement, on ne manipule pas beaucoup les cartes si on utilises les porte-cartes, mais il y a un risque à long terme.
      
 Sujet: Dés
El Diablito
Junior Member

Messages: 14
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Dés Mon, 15 January 2007 16:24
Bonjour
http://www.battleloremaster.com/guild_gallery.html
Regardez ça, les beaux des du monsieur
Suis jaloux
Evil or Very Mad

[Mis à jour le: Mon, 15 January 2007 16:27]

      
 Sujet: scénario overlord et nouvelle arme à jouer
Rilax
Senior Member
Commandant

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Messages: 138
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January 2007
scénario overlord et nouvelle arme à jouer Tue, 23 January 2007 12:15
Encore un spamm de pub pour un nouveau scénario!

Il se joue en simple plateau soit dans la version 884U, soit dans la version 885U.
En placant les deux plateaux cote-cote par la largeur, vous pourrez le jouer en overlord. Cool

Vous avez toujours rêvé de vous battre en utilisant les fameux "battoirs à linge de guerre" qui ont bouleversés tant de conflits ? Very Happy
Allez faire un tour du côté de la guerre des lavandières!

++
Rilax
      
 Sujet: Mini-Tournoi Battlelore - 26 Janvier - Sherbrooke Quebec
mathieu_fontaine
Junior Member

Messages: 4
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  Mini-Tournoi Battlelore - 26 Janvier - Sherbrooke Quebec Tue, 23 January 2007 18:47
Mini tournoi de Battlelore le vendredi soir 26 Janvier a partir de 18h à la boutique le Griffon situé au 19 Wellington Nord à Sherbrooke (Québec).

Format: 3 aventures fantastiques
Cout: Gratuit

Veuillez confirmer votre presence a milice_de_klune@yahoo.ca

[Mis à jour le: Tue, 23 January 2007 20:39]

      
 Sujet: Souhaits pour DoW
genesteal
Member

Messages: 33
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Souhaits pour DoW Thu, 25 January 2007 15:01
Bonjour !
diverses idées d'extensions ont été exprimées sur BattleLore... et ce post n'a pas pour but de s'y substituer...
Je voulais simplement ici émettre certains souhaits qui pourraient concerner un élargissement du jeu par la fourniture de certaines pièces à part comme certains éditeurs ont pu, sur demande, le faire...
Voilà en vrac quelques souhaits :
- blister de bannières neutres (par camp sans autocollant ou planche autocollant à part)
- blister de figurines par genre (cavaliers, archers, etc...)
- blister de tuiles terrain : eau, forêt, colline, ponts, gués.
- plateau de jeu.
- dés.

Qu'en pensez-vous ?

[Mis à jour le: Thu, 25 January 2007 15:02]

      
 Sujet: Haine des Nains
Marc477
Member

Messages: 68
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Haine des Nains Thu, 01 February 2007 03:46
Pour un scénario avec une arméee composer uniquement de goblins, aller au #1023u. Scénario vraiment intéressant!!!

ici

En gros, c'est un scénario qui oppose un grand sorcier et son armé de goblins et de créatures, a une armée principalement composé de nains mais soutenu par quelques humains... Équilibré tout de meme...

[Mis à jour le: Thu, 01 February 2007 04:06]

      
 Sujet: Gobelins (Attaque en ruée ou Soutien passif)
Persival
Senior Member

Messages: 113
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Gobelins (Attaque en ruée ou Soutien passif) Sat, 03 February 2007 21:36
L'autre sujet sur les gobelins étant devenus un capharnaeum, j'en pars un autre qui je l'espère sera différent. Smile

Je dois vous avertir que la cavalerie humaine est ma préférée et ensuite, les gobelins sont équivant pour moi avec l'infanterie humaine. Les gobelins sans les humains sont inutiles mais ils forment un bon complément à toutes les armées. Very Happy

Par exemple, voici comment je joue mes unités de gobelins et ils ne vont jamais au front. Qui enverrait ses enfants se battre pour eux ... Laughing

Derrière une ligne d'infanterie et de cavalerie humaine, une unité de gobelins qui les soutiennent permet à ceux-ci d'avoir le caractère intrépide et de risposter aux attaques. Cool

De plus, les gobelins pourraient être difficilement atteignable par un ennemi s'il y a une forêt ou une rivière sur un de leur flanc. Razz

Finalement, le moment venu, l'unité de gobelins peut passer à travers la ligne d'attaque d'humain (deux unités humaines prennent des positions avancées et laissent passer une unité gobeline) et encercler avec ceux-ci une unité adverse en détresse qui ne pourrait riposter. Encore mieux, l'unité gobeline pourrait se ruéer sur un ennemi en détresse reculé pour l'éliminer en profitant de ses deux cases supplémentaires et ainsi gagner un point de victoire.

En plus, je ne compte pas dans cet exemple les cartes tactiques et arcanes qu'il est possible d'obtenir et de jouer au bon moment. Si ces cartes ont été obtenu en début de partie, c'est une chance mais aussi il y a la patience pour les jouer quand ça compte le plus. La partie dure assez longtemps pour que chacun puisse faire une bonne partie de sa chance. Certains choix ouvre des brèches dans des défensives et ça, c'est des décisions risquées qui peuvent être regrettés. Plus souvent vos armées peuvent riposter, plus de dés vous allez jouer pour affaiblir des unités adverses. Des gobelins au front, c'est très risqué mais derrière ils vous aident à riposter !!!

En passant, je m'arrange toujours pour avoir des unités qui peuvent riposter à 3 dés et plus (bleues ou rouges), les autres sont derrières en soutien. Cool Very Happy

Note : certaines erreurs peuvent s'être glissé dans la composition du message mais je pense que vous comprendrez l'essentiel de l'idée du texte... Smile Smile Smile

Salut !


      
 Sujet: Battlelore : Achat des figurines promotionelles ?
Shudrum
Junior Member

Messages: 1
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Battlelore : Achat des figurines promotionelles ? Wed, 21 February 2007 23:21
Bonjour,

Ayant découvert récemment Battlelore, j'y ai pris goût immédiatement, logique vu la qualité de votre jeu. Par contre, je suis dégouté de ne pouvoir profiter des deux créatures promotionelles (Géant des colines et l'esprit de la terre).

Comptez vous les mettres en vente dans une extension plus tard, est possible de se les procurer autrement ?

Merci beaucoup.
      
 Sujet: variante
adinx
Junior Member

Messages: 8
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variante Tue, 20 March 2007 12:04
Oups boulette, je voulais pas créer un post mais répondre à un autre.

[Mis à jour le: Tue, 20 March 2007 12:05]

      
 Sujet: (Aux Armes !] les créatures
Matzo
Senior Member

Messages: 148
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(Aux Armes !] les créatures Sat, 14 April 2007 09:57
Une question me tarabuste.

pourquoi avoir mis les créatures sur les cartes de déploiment ?

Le mode de déploiment initial, c'est à dire au moment de la mise en place du conseil de guerre, et ensuite sur le plateau, au choix du joueur, entre la 3ème et 4ème ligne, n'était il pas emplement suffisant ?

Le fait de devoir poser une créature avant la constitution de son conseil de guerre, et surtout sur une case spécifiée par la carte diminue l'intéret des crétures à mon sens.
une créatures déployée par une carte, ne devrait elle pas être gratuite pour le conseil de guerre ?
      
 Sujet: description des principes de base de battlelore
BBB-freddoche-Orval
Member

Messages: 31
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description des principes de base de battlelore Tue, 01 May 2007 12:04
Pour avoir une description détaillée allez sur le site : les aventuriers du jeu de belgique @ overblog.com
      
 Sujet: Coalition de concientisation pour un Battlelore ergonomique.
OliverTats
Junior Member

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Messages: 1
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  Coalition de concientisation pour un Battlelore ergonomique. Mon, 14 May 2007 18:11
Salut DOWien,

Les sites de DOW sont magnifique et contienne une quantité incroyablement riche d'information et ce, principalement grace au forum qui est d'ailleur le sujet dont je veux discuter. Les messages sont si nombreux qu'il est dificile d'y trouver un sujet en particulier, même en faisant une recherche.

Une solution simple serait d'utiliser un principe ma fois méconnue mais très efficace que l'on nomme catégorie.

Tous ensemble répéter après moi: CA - TÉ - GO - RIE...Bravo!!!

Ces catégorie pourrait être du genre:

-Messages Récents.

-Annonces d'évènements.

-Idées et questions sur les expensions.

-Questions sur les rêglements.

-Variantes sur les règles de base.

-Etc. ou n'importe qu'elle autre catégorie qui pourrait être pertinente.

À mon avis cela pourrait être très agréable, surtout quand je pense au forum anglais de memoir qui compte déjà 48 pages de 40 messages chaques.

Merci à DOW d'être là pour nous.
      
 Sujet: mémento perso
genesteal
Member

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mémento perso Thu, 31 May 2007 04:44
Bonjour à tou(te)s !
Suis de retour sur ce forum après pas mal dee boulot m'en ayant un peu éloigné....
Ai commis un mémento un peu sur la base de celui existant sur battleloremaster mais en français.
Celui-ci reprend les races que j'avais un peu développées avant en aménageant maintenant tout ça avec un mémento sur les règles de base et en tenant compte des excellentes suggestions faites par d'autres ici et que je remercie.
La plupart des races ont été jouées avec pas mal de plaisir maintenant (figs Demonworld...)
Voici le lien (2 pages PDF)
http://www.jlbartcraft.com/mement1bis.pdf
      
 Sujet: bannières supplémentaires
cbpforever
Senior Member

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bannières supplémentaires Mon, 04 June 2007 20:30
On a tous les mêmes porte-bannières de base, comme représenté page 79 du manuel, à savoir :

nombre de banières étendards / nombre de bannières fanion :
cavalerie rouge : 2 / 2
cavalerie bleue : 3 / 3
cavalerie verte : 0 / 2

infanterie rouge : 3 / 3
infanterie bleue : 12 / 11
infanterie verte : 2 / 4

archers verts : 3 / 6
arbalétriers verts : 1 / 0

soit un total : 26 / 31

Mais a-t-on tous les mêmes banières supplémentaires ?
Pour ma part, j'ai :
cavalerie rouge : 1 / 1
cavalerie bleue : 1 / 1
cavalerie verte : 2 / 1

infanterie rouge : 1 / 0
infanterie bleue : 0 / 2
infanterie verte : 2 / 1

archers verts : 2 / 0
arbalétriers verts : 2 / 0

total : 11 / 6

Je demande ça car en inventant un scénario, je me suis rendu compte que je n'avais pas de porte-fanion d'arbalétriers. Bon, je sais qu'il y en a dans "aux armes", mais j'aurais bien aimé que l'éditeur me le dise. D'autant plus que je n'ai pas encore "aux armes" ... Sad Il me semble simple de faire un test sur les unités comme pour les terrains afin de dire :

"Attention, cette aventure n'est pas jouable avec le matériel de base".

Et (je sais j'abuse), mais pourquoi dispose-t-on par défaut des terrains de "aux armes" dans l'éditeur ? N'est-il pas possible de faire un test automatique indiquant, dans la liste des scénarios que telle aventure n'est jouable qu'avec aux armes(pour les bannières et les terrains) ?
      
 Sujet: Scénario avec déploiement secret de troupes
cbpforever
Senior Member

Messages: 459
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April 2006
Scénario avec déploiement secret de troupes Thu, 14 June 2007 20:58
Une alternative à ceux qui, comme moi, n'ont pas encore AA. Smile

Une façon de déployer des troupes sans être absolument certain de savoir ce que l'on peut déployer.

C'est l'aventure 1837U (Attaque d'un camp rebel).

Voilà ... Smile

[Mis à jour le: Fri, 15 June 2007 07:51]

      
 Sujet: Quelques News
chsic
Junior Member
Cadet

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Messages: 10
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May 2007
Quelques News Fri, 22 June 2007 16:23
Salut,
Quelques nouveaux visuels et infos, c'est ici que ça se passe:

http://battleloremaster.com/

[Mis à jour le: Fri, 22 June 2007 16:24]

      
 Sujet: Armée Gobeline
Keldar
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Armée Gobeline Sat, 30 June 2007 11:47
Avec les deux nouvelles armées gobeline, est-ce qu'il y aura moyen de jouer une armée uniquement composée de gobelins ?
ça me parait quand même difficile, il y aura énormément d'unitées spécialistes qui n'iront peut-être pas forcément ensemble...

(en parlant spécialistes, hier j'ai joué avec les "pieux", c'est super efficace...)
      
 Sujet: Résumé des cartes
Dinomaste r
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Messages: 193
Enregistré(e) en :
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Résumé des cartes Fri, 13 July 2007 15:20
Voila un résumé des cartes de BL. Il est inspiré de celui qui existe en anglais et en allemand. L'étape suivante et le rajout du résumé des règles.

Il y a des blancs , c'est normal de nouvelles cartes arrivent...

Si vous voyez des erreurs prévenez moi SVP.

http://jcc12fr.free.fr/BattleLoreEcranV01.pdf
      
 Sujet: Nouvelles extentions: date en boutique ?
Nyarlatothep
Member

Pages Perso
Messages: 61
Enregistré(e) en :
April 2007
Nouvelles extentions: date en boutique ? Wed, 25 July 2007 10:37
Une question bèbète mais qui m'évitera un stress type "veille de noel"...
Quand que c'est qu'ch'peux y acheter en magasin ???...
      
 Sujet: Porteurs de haches nains
kettch
Junior Member

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August 2004
Porteurs de haches nains Mon, 30 July 2007 13:30
Bonjour,

Il semble y avoir une incohérence entre les règles et la carte de résumé des porteurs de haches nains.

Selon les règles, si il y a au moins un avantage offensif, on relance un et un seul dé en espérant un coup touché ou un drapeau supplémentaire.

Selon la carte de résumé chaque avantage offensif est relancé.

La carte de résumé en Anglais a l'air d'aller dans le sens des règles donc je suppose que c'est bien la version correcte.

Mais bon, je trouve quand même que la carte de résumé en Français aurait pu être plus claire...
      
 Sujet: perssonages
scorpion 16
Junior Member

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January 2007
perssonages Wed, 08 August 2007 20:28
bonjour je voulais savoir si il y aurrais un jour des creatures volantes ds les prochains mois et des elfes cela serrais vraiment genial
      
 Sujet: Uchronia Campaign (Vassal, Call to Arms)
yangtze
DoW Content Provider
Major

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Messages: 1842
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Uchronia Campaign (Vassal, Call to Arms) Sun, 12 August 2007 11:07
Disappointing, but Matzo has dropped out of the Uchronia (Hundred Years War) Vassal campaign with no word Sad

We are therefore searching for a replacement player for the French nation in the campaign. Please get in touch with me via the website (address below) if you are reliable and you would like to take part.

The campaign rules are very easy. We use CtA and all expansions as they are implemented on Vassal. The rules and maps are available to view on the website.

Campaign website address: http://games.groups.yahoo.com/group/battlelorecalltoarms/


Babelfish translation:
Décevoir, mais matzo a chuté hors de la campagne Vassale d'Uchronia (cent ans de guerre) sans le mot : ( Nous recherchons donc un joueur de rechange pour la nation française dans la campagne. Contactez-svp moi par l'intermédiaire du site Web (adresse ci-dessous) si vous êtes digne de confiance et vous voudriez participer. Les règles de campagne sont très faciles. Nous employons CtA et toutes les expansions pendant qu'elles sont mises en application sur Vassal. Les règles et les cartes sont disponibles pour regarder sur le site Web.
      
 Sujet: Scénario officiel Harceleurs Gobelins - Orthographe
Hawkmoon von Köln
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Tenente Colonello

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Scénario officiel Harceleurs Gobelins - Orthographe Tue, 28 August 2007 22:04
Excusez mon petit côté pinailleur mais, j'ai repéré une faute (concernant des noms propres, il est vrai)...
Etant de part mon auguste paternel originaire du coin où se passent les batailles (le nord du Portugal...), je me permets de la corriger :
Ce n'est pas en Galicie (région de l'empire austro-hongrois) mais bien en GALICE (NO de l'Espagne ; Galicia en espagnol et Galiza en portugais), que se déroule cette bataille...
Sinon, quelle étrange idée que d'avoir affecté des gobs aux troupes de Dom Joao...
Shocked Laughing
A+ Cool
      
 Sujet: [EPIC] scénarios épiques
SgtGorilla
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[EPIC] scénarios épiques Wed, 29 August 2007 15:24
Je ne retoruve plus le topic où on en parlait.

En fin de compte, il ne manque que l'araignée dans ces deux scénarios. Tout le reste passe.


Est-ce que qqu'un les a essayé en jouant un autre monstre à la place d'une des deux araignées ?

Est-ce que cela déséquilibre les parties ?
      
 Sujet: Tournoi battlelore lille
Malphas
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Tournoi battlelore lille Tue, 02 October 2007 18:57
Et oui dimanche à lille c est l asmoday ( pour en savoir plus http://www.asmoday.fr )

Et à cette occasion un tournoi de battlelore est prévu ( il en est de même pour toutes les asmoday de france)

Donc rendez vous a 10 heures a lille le dimanche 7 octobre, Salles Descamps, Boulevard Carnot.

La finale de ce grand tournoi se déroulera lors de la Gencon Paris 2008 (du 25 au 27 avril).



      
 Sujet: PDF- Cartes Arcane, 2007.10
DarkPadawan
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PDF- Cartes Arcane, 2007.10 Mon, 08 October 2007 11:42
Salut,

ce mois je vous presente une version nouvelle, dans laquelle la pagination a été modifiée. À l'avenir, seulement les pages avec des modifications et le sommaire doivent etre remplacées et imprimées entre des revisions.

Dark.

http://www.battleloremaster.com/guild_downloads.html
http://www.battleloremaster.com/images/guild/BL_Cartes_Arcan e_2007.10.zip
      
 Sujet: PDF- Bestiaire des Creatures, 2007.10
DarkPadawan
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PDF- Bestiaire des Creatures, 2007.10 Tue, 16 October 2007 20:08
Je vous presente la version nouvelle avec la pagination modifiée, qui vous trouvez aussi dans le document "Cartes Arcanes, 2007.10".

Dark.

http://www.battleloremaster.com/guild_downloads.html
      
 Sujet: AA - mode "orgapromptu"
*player333695
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AA - mode "orgapromptu" Sat, 20 October 2007 20:05
bonjour à tous,

un petit message pour vous présenter une petite variante pour "aux armes" que ma femme et moi avons testé cet été (car le mode organisé nous a laissé un peu sur notre faim) : le mode "orgapromptu" !!!

mais qu'est ce que c'est ? Shocked un mode qui diffère très peu des 2 autres pour garder l'esprit Battlelore mais qui nous parait plus "organisé" .....

mais comment ça marche ?

- chaque joueur choisi un premier set qu'il confie à son adversaire (au cas où les 2 joueurs choisissent le même set, le "français" est prioritaire sur les sets "français" et "l'anglais" sur les sets "anglais")
- chaque joueur choisie 4 cartes qu'il donne à son adversaire : ce sont ses 4 premières cartes !
- après avoir consulté les 4 cartes, les 2 joueurs choisissent un autre set et choisissent pour eux même dans ce set 4 autres cartes : chaque joueur se retrouve donc avec 8 cartes en main !
- chaque joueur pioche au hasard 4 cartes parmis les 8 de sa main et la suite de ce mode est le même que pour le mode "organisé" ...

vous verrez qu'avec ce système l'impression de contrôler ses choix est plus présent ... mais attention, il n'y a que 2 levées féodales que vous pouvez remplacer donc choisissez bien vos 8 cartes !!!! Twisted Evil

je pense que c'est un mode a tester pour les inconditionnels de "aux armes" !

bonne parties ...

YPO3012
      
 Sujet: PDF- Cartes Arcane, 2007.11!
DarkPadawan
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November 2006
PDF- Cartes Arcane, 2007.11! Mon, 05 November 2007 13:59
Vous trouvez l'edition de novembre à:

http://www.battleloremaster.com/guild_downloads.html

Dark.

PS: Il n'y avais pas des modifications de la (du?) "Bestiaire des Créatures" ce mois.

[Mis à jour le: Mon, 05 November 2007 14:00]

      
 Sujet: PDF- Cartes Arcane, 2007.12!
DarkPadawan
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November 2006
PDF- Cartes Arcane, 2007.12! Mon, 10 December 2007 10:20
Vous trouvez l'edition de decembre à:

http://www.battleloremaster.com/guild_downloads.html

Dark.

PS: Il n'y avais pas de modifications du "Bestiaire des Créatures" ce mois.

[Mis à jour le: Tue, 11 December 2007 00:30] Par Modérateur

      
 Sujet: Aventures en PDF en bulk download
chaldeus
Junior Member

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Aventures en PDF en bulk download Mon, 17 December 2007 16:33
Bonjour a toutes et a tous !
etant un peu faineant, je me demandais comme ca si quelqu'un aurait eu la bonne idee de faire une sorte de recueil des aventures pour Battellore et Memoire 44 sous forme d'un (gros) zip, car les recuperer un par un me fait moyennement marrer... Confused

Du coup si quelqu'un avait ca sous la main, ca m'arrangerait pas mal du tout !

Merci à tous.
      
 Sujet: Bannières Guerres d'Ecosse dans l'éditeur d'aventures
Yann
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KS Backer - Skeleton

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  Bannières Guerres d'Ecosse dans l'éditeur d'aventures Tue, 15 January 2008 17:04
Chers joueurs de BattleLore :

Les bannière d'unités de l'extension Guerres d'Ecosse sont désormais disponibles dans l'éditeur d'aventures.

Bonnes parties,

Yann
      
 Sujet: héros (essai)
arnvald
Junior Member

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héros (essai) Tue, 22 January 2008 12:32
je tiens à préciser que j'ai largement compilé des idées diverses pour parvenir à cette synthèse toute personnelle. merci de ne pas m'en tenir rigueur. salutations ludiques

Les héros :
Les héros sont représentés sur le plateau de jeu par une figurine et siègent au nombre d'un max par conseil de guerre. Une unité est dirigée par un héros s'ils sont dans le même hexagone.

Niveau : Nombre de pions de niveau requis pour avoir ce héros dans son Conseil de Guerre (par défaut 1)
Activation : Le héros peut être activée soit avec une carte de commandement comme une unité indépendante ou en même temps que l'unité dirigée soit en payant 3 pts d arcanes.
Déplacement : Si l'unité qu'il dirige est activée, le héros peut se déplacer avec celle-ci. Il peut bouger de façon indépendante de deux hexagones sans limitations de terrains sauf ceux impraticables et peut se faufiler entre des unités amies.
Combat : un héros ne peut combattre seul une unité ennemie ou une créature. Une unité à laquelle le héros est rattaché est intrépide. Cette unité et les unités amies adjacentes à cette unité sont inspirées et font des "coups touchés" pour chaque symbole "arcane" obtenue au cours d'un combat en mélée.

Elimination:
- Si le héros est seul sur son hexagone et qu'il est attaqué, un jet d'attaque avec le résultat arcane suffit à l'éliminer. Tout autre résultat engendre une retraire obligatoire de trois cases.
- S'il est rattaché à une unité et que celle-ci subit des pertes, refaites un second jet d'attaque contre celui-ci et il est éliminé avec un coup critique comme pour les créatures. (couleur de bannière : suivant son niveau soit vert/un, bleu/deux, trois/rouge). Il retraite avec l unité dirigée le cas échéant.
- Un héros éliminé compte comme un point de victoire.

Capacités Spéciales :
Souvent, la capacités est liée directement à un seul maître des arcanes (X = niveau de celui-ci). La disparition du héros supprime aussi les avantages découlant de sa présence au conseil de guerre.

Robin des bois/ Maitre Archer (+ 1 niveau): S'il est rattaché à une unité tirant à distance, celle-ci bénéficie d'un coup touché pour chaque symbole arcane obtenu en combat à distance. De plus, les restrictions de déplacement liées au terrain en forêt ne s'appliquent pas pour cette unité (mais les restrictions de combat s'appliquent). Il ne donne aucun bonus à une unité de cavalerie.

Commandant Charismatique (+ 2 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Commandant Charismatique lui permet soit d'activer une unité supplémentaire située dans la zone d'influence du héros (rayons de X hexagones max); soit de prendre X cartes de commandement sans respecter la limite du nombre de cartes de ce type max dans sa main. A la fin de son tour, lors du tirage des nouvelles cartes, il procède normalement et puis, se défausse des cartes de commandements de son choix afin de respecter la limite habituelle.

Guerrier Légendaire (+1 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Guerrier Légendaire lui permet une attaque bonus à +X dés sans riposte possible sur une unité adjacente au choix. Cette capacité est liée au niveau du maître des arcanes guerrier (niveau = X).

Brigand Rusé (+1 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Brigand Rusé permet à celle-ci, à la fin de la phase combat, un déplacement supplémentaire. Il sera de X hexagone(s) sans restriction de terrain sauf si infranchissable et pourra passer à travers des unités amies ou non. Cette capacité est liée au niveau du maître des arcanes brigand (niveau = X).

Archimage (+1 niveau):
Cette capacités est liée directement au niveau du maître des arcanes sorcier (X = niveau ce celui-ci). Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par l'Archimage lui permet de prendre X cartes & X pts d'arcanes. Ce pouvoir permet temporairement à un joueur de ne pas respecter la limite du nombre de cartes d'arcanes max dans sa main. A la fin de son tour, lors du tirage des nouvelles cartes, il procède normalement et puis, se défausse des cartes d'arcanes de son choix afin de respecter la limite habituelle.

Grand Prêtre (+1 niveau):
Tout symbole arcane obtenu par l'unité dirigée par le Grand-Prêtre permet de soigner (rajout d une figurine) ou de booster (retrait d'un jeton handicapant comme peur, venin, toile,...) soit une unité amie située dans la zone d'influence de héros (rayons de X hexagones max) soit l'unité elle-même. Cette capacités est liée directement au niveau du maître des arcanes clerc (X = niveau ce celui-ci).


[Mis à jour le: Tue, 22 January 2008 12:38]

      
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