Assaut allemand contre Roche et attaque Française à droite. Prise et reprise de Roche (l'effet panique de la règle spéciale du 5°RICMS y est pour beaucoup 1 perte = 1 retraite au moins de l'ennemi).
Le plus dur pour le Français c'est de trouver sa 6° médaille! L'allemand à moins de pb pour cela avec son artillerie.
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Au premier tour reconnaissance et défausse de carte des 2 joueurs pour constituer une main...
Le Français avance à droite et prends Roche avec le 18°RI. L'allemand avance et prends la colline.
Les Français et Allemand perdent et reprennent Roche. Le Français reste sur le terrain. Il manque deux médailles à chaque joueurs. Il ne reste plus qu'un blindé, 2 unités d'infanterie au centre et 2 à gauche aux Français. Ce sera Rilly et son unité sinon la mort. Le Français fait une attaque de diversion à gauche pour reconstituer sa main. Les 2 unités sont successivement réduites à 2 figurines et l'artillerie allemande amoindri une des unités de Tirailleurs Sénégalais au centre. Mais les bonnes cartes arrivent Ordre du QG, Attaque héroïque et embuscade. L'assaut est donné par une unité de Tirailleur Sénégalais soutenue par le Blindé sur la colline. Les Tirailleurs sont laminés mais il ne reste qu'une figurine à l'infanterie allemande de Rilly. Allemand 5 Français 4. L'allemand avec son arme anti-char fait une infiltration contre l'unité blindé qui joue Embuscade... 5 à 5 mais plus de carte pour prendre Rilly. L'allemand tir à l'artillerie un, deux puis trois tours à 1 dé avant que le blindé ne puisse prendre Rilly 6-5. |