There's a lot to like about this scenario, but in my game the Ge...
There's a lot to like about this scenario, but in my game the Germans stood no chance. I was on the US team, and I don't know if we were just very lucky or had a good plan, but we dominated the German team 12 medals to 4. Seems that if the US keeps up constant pressure and uses the Air Sortie cards effectively, the German defenses get smashed before they can bring in their mobile reinforcements.
Allied CinC: sam1812
FGs: Zalamence, sam1812, Railrodder (part of game)
Axis CinC: JFKoski
FGs: gonzoj, JFKoski, quit2 (part of game)
This was the first time I'd played this scenario. My initial hand suggested we might want to lean toward the left on this one, and some early card draws definitely reinforced that. On turn 3, our Infantry Assault took out the AT Gun, and we kept the pressure on throughout the battle. However, late in the game, our dice were unable to put away two infantries on the near Left, including the machine gun, which had fled from the center. (On turns 8-9, our Left flank rolled 1/12 against that unit!) We won this flank, 6-4 kills, and took the objective.
I mostly played a conservative Center -- using the mortar and artillery to support the attacks on the left. When the German lead infantry fled, my tank reduced it to a single figure, but after it holed up in town, I whiffed against it at least 4 times.
The lead German infantry on their left also retreated to safety within the first couple of turns.
The German Left's armor advanced and did some damage while our tanks were still behind the hedge -- and then did some more damage with three Armor Assaults. Only the presence of two crews of Allied Mechanics saved that flank from really bad numbers. The Germans were limited to two kills against our Right flank.
On their final turn, the Germans took out a 1-fig infantry with Air Power and a 3-fig inf in the Center with BEL.
We probably exposed ourselves to more German shots than was necessary. But on the other hand, we missed some good opportunities to attack, too.
9 turns, 8-12 medals, 37-41 figures. A fun scenario. I'd like to try my hand at it again.
Partie jouée au club M44 de Louvain la neuve avec chris Harlem e...
Partie jouée au club M44 de Louvain la neuve avec chris Harlem et contre Titanos(général), quit2, mannet28 et Manu
Bataille très indécise longtemps à l'avantage des alliés . Ils auraient pu conclure mais les allemands ont gagnés sur le fil grâce à un jeu de cartes incroyable (des cartes tactiques à volonté)!
Antoine VS Bar-91 ou 1 vs 1.
Bataille surtout engagée dans les ...
Antoine VS Bar-91 ou 1 vs 1.
Bataille surtout engagée dans les secteurs de St lö et de la côte 192. L'engagement se termine quasiment au tour près! Un tirage heureux de la carte "action héroïque" permet aux Allemands de coiffer les Américains sur le poteau! Partie très engagée du début à la fin. Le scénario a été très intense. Beau scénario d'Antoine qui maitrise excellemment son sujet.
Côté Alliés, les généraux Grozours et Cedmoh étaient aux command...
Côté Alliés, les généraux Grozours et Cedmoh étaient aux commandes.
Ca s'est beaucoup battu dans les abords du Soulaire, dans le flanc gauche des Alliés. Ca a commencé par une neutralisation immédiate du canon de 88 ; il n'aura même pas eu le temps d'être utilisé.
Les Allemands ont fait venir leurs unités blindées de l'arrière pour commencer à pilonner les unités alliées.
Les premiers contacts ont eu lieu sur les collines de la cote 192, que les Allemands n'ont jamais lâché malgré la pression des attaques. Dans ce secteur, les Allemands ont peu reculé et ont tenu le terrain malgré les pertes.
Ensuite, les unités alliées du centre sont montées à l'assaut, puis les blindés du flanc droit.
Une action héroïque du côté allemand mat un gros coup d'arrêt à l'offensive alliée, qui est un peu sonnée des dégâts subis.
Les Américains se reprennent. Dans leur secteur droit, un Assaut de blindés à fait long feu. Les allemands ont répliqué mollement, mais avec le temps les unités alliées ont été défaites.
Le camp allemand poursuit ses répliques aux attaques, et rate toutes ses actions sur un tour alors qu'il est à deux points de la victoire.
Les Alliés se reprennent et remontent au score, ont est à 11-10.
Jouant son va-tout, le joueur allemand brûle ses dernières cartouches et élimine deux unités blindées.
48 figurines ont été éliminées dans chaque camp.
Scénario testé en attribuant les deux médailles d'avance au joue...
Scénario testé en attribuant les deux médailles d'avance au joueur de l'Axe, puis retirées en cours de partie. La décision finale est de conserver ces médailles d'avance.
Un Overlord en deux contre un : Sir B Law et Fred II jouent les ...
Un Overlord en deux contre un : Sir B Law et Fred II jouent les Alliés, je joue les Allemands.
L'histoire se répète sur le flanc gauche ou le canon de 88 résiste héroïquement à des jets de dés jusqu'à destruction complète. Les Panzer de l'arrière garde finissent par avancer et menacer l'avancée US, mais les défenses allemandes sont déjà bien entamées.
Au centre, on piétine et les troupes US ne parviennent pas à progresser, à l'exception d'une unité du génie qui vient jusque sous le nez des défenseurs de St-Lô avant de se faire exterminer.
A droite, la Panzer Lehr lance un assaut dévastateur qui anéantit plusieurs unités avant de se faire éliminer par un assaut concentré des blindés ennemis.
St Lô ne tombera pas, mais tout se jouera à l'usure, et les Alliés l'emportent avec une petite médaille d'avance.
Note : nous avons commencé la partie avec un avantage de deux médailles pour le joueur des Allemands (contrôle de St Lô). L'avantage a été retiré en cours de partie pour la rendre plus disputée. Suite à d'autres tests il semble qu'il faille le conserver tout de même.
Partie au club Kellermann.
Après un début difficile, les Alli...
Partie au club Kellermann.
Après un début difficile, les Alliés progressent à gauche et à droite, mais faute de cartes au centre, celui-ci reste en retrait. Les Allemands défendent pied à pied la cote 192, infligeant de lourdes pertes aux assaillants. Un canon de 88 résiste héroïquement à de multiples assauts. A droite, les unités allemandes subissent un feu nourri, mais se retranchent solidement. Une Infiltration est tentée au centre, mais sans grand résultat.
Un assaut brutal des Alléis est alors lancé à gauche, soutenu par une Attaque aérienne. Malheureusement les dés ne suivent pas et les pertes provoquées sont insuffisantes pour exploiter la percée. Les Allemands se ressaisissent et contre-attaquent violemment. La cote 192 est prise mais l'offensive piétine, l'artillerie allemande tient le centre sous son feu, la droite ne progresse pas de façon satisfaisante même si elle fait subir des pertes aux défenseurs allemands.
Finalement, affaiblies de toutes parts, les troupes US finissent par céder.
Une bonne partie, le fait de n'avoir pas pu jouer au centre faute des cartes adéquates e a été très handicapant pour le Commandant en Chef des Alliés. La bataille se gagne manifestement d'abord sur les flancs.
Merci aux membres du club Kellermann pour avoir joué ce scénario !