Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Gegen Angriff auf die Aisne - June 10, 1940

Unternehmen Fall Rot - The Colonial Corps
Western Front By: Guy2Luz - Last update: 07/09/2014
Axis Player: Allied Player:
x5 x6 x4 x6
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Historical Background:
Am 10. Juni bei Tagesanbruch, das 3. Bataillon des 5. RICMS (der Tag vor der Ankunft Vrizy) erhält den Auftrag, mit der Unterstützung eines Unternehmens von 16 Panzern angreifen FCM 36 ° 7 BCL. Mehrere Bindung dieser Angriff muss der Aisne zu gehen, auf dem linken Ufer, von denen der Feind war in der Lage, um die Füße zu nehmen Vorabend. Der Angriff erfolgte zu Beginn ohne große Schwierigkeiten. Trotz der Müdigkeit und Schlafmangel, jeder hat Vertrauen; tapferen Schützen wird kräftig nach vorn. In der Nähe von Roche, finden sie ein paar isolierte 18 ° RI, die in am Vorabend Elemente bleiben verwaltet. Tanks erreichen die Gipfel, die Roche im Norden und Osten dominieren, wo sie plötzlich von mehreren feindlichen Batterien angegriffen. Der Gegner wiederum startet einen starken Angriff durch Artillerie von Verbindungsflugzeug geführt ist.
Die Bühne ist, die Kampflinien gezeichnet werden, und Sie sind in Befehl. Der Rest ist Geschichte.

Briefing:
Achsenspieler [Deutschland]
Nehmen Sie 5 Kommandokarten.

Allied Player [Frankreich]
Nehmen Sie 4 Kommandokarten.
Sie bewegen sich zuerst.

Conditions of Victory:
6 Medaillen

Roche sind temporäre Ziele Medaille im Wert von einer Medaille für wer auch immer es nimmt.
Rilly sur l'Aisne und Attigny sind Tempory Medaille Ziele im Wert von einer Medaille für jeden Spieler der Alliierten.

Special Rules:
Blitz-Regeln in Kraft sind (15 Aktionen - Blitz-Regeln).
Französisch Heeres Regeln in Kraft sind (7 Nationen - Französisch-Army).
Legen Sie eine Gratis-Französisch-Abzeichen auf der senegalesischen Schützeneinheiten (4 Truppen - Kampf Engineers): Die deutsche Propaganda gab den schwarzafrikanischen Truppen, wie wild, Kannibalen, sauberer die Gräben mit ihren Macheten und verstümmeln Gefangenen.
Spezialwaffe Vermögens frühen Kriegsregeln (SWAS 1 - Spezialwaffe Assets) sind in der Tat für die Achseneinheit mit Panzer Gun (SWAS 2 - Anti Tank Gun) ausgestattet.
Das Schloss mit einem Gateway ist unpassierbar für Rüstung und Artillerie; Infanterie behandelt das Schloss als eine Brücke (Grundstück 9 - Bridges) mit einem Igel (Gelände 5 - Igel).
Die Air Power Karte als Artillerie Bombard Taktik-Karte gespielt.

Scenario Bibliography:
1940 Les troupes coloniales dans la campagne de France de Paul GAUJAC- Ed. Histoire et Collection
Historique du 7eBataillon de Chars Légers (BCL)
http://cavaliers.blindes.free.fr/rgtdissous/bcc/bcc-h7.html
Google Traduction

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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3
5
7
2
5
1
11
1
3