Dimitrov - August 06, 1941

Western Front By: Tiger44 - Last update: 09/14/2013
Axis Player: Allied Player:
x5 x7 x5 x7
first You play first    


Historical Background:
Le 6 octobre, les forces allemandes se rapprochent sans relâche de Moscou, malgré l'énorme pression imposée par l'Armée Rouge et les multiples contres-attaques qui se relaient pour ralentir l'avancée allemande. Au village de Dimitrov, les Allemands, à bouts de souffle, vont repousser une puissante force blindée soviétique. Les combats vont s'éterniser, malgré la puissante Luftwaffe qui pilonne les chars russes, notamment sur les deux hauteurs surplombants le village. Cependant, les Allemands devront malgré tout abandonner le village en fin de soirée, écrasés par le nombre. Le sacrifice des tankistes russes est un succès: l'avancée allemande commence à s'essouffler.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, et l'histoire est entre vos mains.A vous de jouez!

Briefing:
Axe[Allemagne]:prenez 5 cartes de commandement
Alliés[URSS]:prenez 5 cartes de commandement, vous jouez en premier

Conditions of Victory:
7 médailles
Les deux ensembles de collines sur chaque flanc rapportent chacun une médaille-objectif majoritaire au joueur qui les contrôle. Le village de Dimitrov rapporte une médaille-objectif majoritaire au joueur de l'Axe. Si jamais le joueur russe parvient à contrôler plus d'hexagones de Dimitrov que le joueur de l'Axe, il l'emporte automatiquement.

Special Rules:
Différenciez par un badge le génie de combat allemand.
Différenciez par un badge les blindés d'élites allemands.
Différenciez par un badge l'infanterie d'élite russe.
Utilisez les figurines appropriées pour différenciez le tireur d'élite allemand, ainsi que les chasseurs de chars russes.
Appliquez les règles de commandement russe au joueur des Alliés.
Appliquez les règles de matériels(<1942) aux unités équipées de mortiers ou de mitrailleuses.
Appliquez les règles de combats d'hivers(action 25) et de chutes de neiges(action 26).
Appliquez les règles aérienne: les deux cartes "Sortie Aérienne" sont données au joueur de l'Axe en début de partie.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
4
22
5
4
15
3
2
3