Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Contre-attaque de Carentant - June 09, 1944

Western Front By: Tiger44 - Last update: 01/11/2013
Axis Player: Allied Player:
x6 x10 x6 x10
first You play first    


Historical Background:
Après la prise de Carentant par les parachutistes, le 8 juin 1944, il était évidant que les Allemands ne laisseraient pas tomber la ville aussi rapidement, car ils avaient l'occasion de couper le point de ralliement des plages d'Utah beach et d'Omaha. Les parachutistes basés à Carentant s'était donc solidement retranchés pendant la nuit. En effet, dès le matin, des troupes du génie allemand soutenues par des chars Stugs allemand se précipitèrent sous les tirs de mitrailleuses des paras pour prendre le plus vite possible les ponts. Ils furent très vite soutenus par un pilonnage des positions alliées par des mortiers et des nebelwerfers, faisant pleuvoir une pluie de projectiles.
Face à une telle détermination, les parachutistes durent alors se replier vers l'église au centre de Carentant. Heureusement, plusieurs unités de blindés provenant des plages, soutenus par de l'infanterie, vînt au secours des parachutistes débordés, et parvinrent à contre-attaquer et à repousser les Allemands hors de Carentant. Désormais ravitaillée, la ville de Carentant était sous contrôle Alliés.
Le théâtre des opérations est fixé,les troupes sont en position et l'histoire est entre vos mains, à vous de jouez!

NOTE: ce scénario est construit pour l'equipment pack: ce dernier est necessaire pour jouer.

Briefing:
Axe[Allemagne]: 6 cartes, vous jouez en premier
Alliés[États-Unis]: 6 cartes

Conditions of Victory:
10 médailles
Chaque pont rapporte une médaille-objectif temporaire au joueur de l'Axe. L'église au centre rapporte une médaille-objectif temporaire à qui la contrôle.

Special Rules:
Différenciez par un badge l'infanterie d'élite alliée.
Différenciez par un badge l'infanterie d'élite allemande.
Différenciez par un badge les troupes du génie allemandes.
Certaines unités sont camouflées: appliquez les règles de "camouflage".
Utilisez les figurines appropriées pour différenciez les half-tracks allemands, ainsi que les véhicules tout-terrains alliés .Les unités d'artilleries allemandes sont des unités de nebelwerfers.
Les half-tracks peuvent renforcer les effectifs d'une unité. Appliquer les règles "renforcement d'effectif".
Appliquez les règles de matériels(>1942) aux unités équipées de mitrailleuses, d'armes antichars ou de mortiers.
Les unités Alliés marquée d'une étoile ne peuvent pas être activée avant le début du tour 5 des Alliés. Retirez les étoiles à ce moment-là.

Scenario Bibliography:
Compagy of Heroes:Carentant

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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2
1
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12
2
1
3
12
14
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10
1
4
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