Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

[L'enfer des Haies] Mont Etenclin - July 03, 1944 - July 05, 1944

La dernière bataille de la 82ème en Normandie
Western Front By: Junior72 - Last update: 11/20/2013
Axis Player: Allied Player:
x5 x6 x6 x6
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Historical Background:
La dernière bataille de la 82ème division des "All American" démarre le 3 juillet 1944 depuis leurs positions : le 505ème de Saint-Sauveur-le-Vicomte, le 508ème et le 325ème du bois de Limors et le 507ème de Picauville. L'objectif principal est la hauteur 131 : le mont Étenclin.
Leur progression est d'abord rapide face à un régiment d'Osttruppen. Mais bientôt, les parachutistes atteignent la ligne Mahlmann et ont donc face à eux les deux collines de la Poterie et de Sainte-Catherine.
Au hameau de la Poterie, les américains tombèrent nez à nez avec eux. Surpris de chaque côté, la prise du hameau se fit à l'arme blanche. Des Fallschirmjäger viennent alors prêter main forte à la résistance de ces 2 hauteurs.
Le lendemain, 4 juillet, les G.I. du 505ème attaquent puis s'emparent des deux collines de la Poterie et de Sainte-Catherine, notamment avec le renfort du 712ème Tank Battalion. Le 5 juillet, la 82ème élimine les derniers points de résistance.
La division regagne alors le Royaume-Uni dans les jours suivants. Les pertes de la 82ème Division depuis le 6 Juin furent lourdes : 1/3 des effectifs.

Briefing:
6 cartes de commandement pour le joueur allié.
5 cartes de commandement pour le joueur allemand.
Le joueur allié commence.

Conditions of Victory:
6 médailles de victoire pour chaque joueur.
2 médailles temporaires pour le joueur allié : le hameau de la Poterie et 1 hex de la colline de Ste Catherine (emplacement initial du canon allemand)
1 médaille temporaire commune : 1 hex du Mont Etenclin (celui le plus en retrait du front allemand)

Special Rules:
Toutes les unités d'infanterie alliées sont des parachutistes de la 82ème Airborne (les "All American"), qui peuvent se déplacer de 2 hex et tirer.
Les unités d'élite de l'infanterie allemande (avec badge) peuvent se déplacer de 2 hex et tirer (troupes n°2).
Règles habituelles de terrain : bocage, forêt, villes et collines. La rivière est infranchissable, sauf sur le pont...

Warning:
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Set-up Order
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