[Z44] La Légion saute sur les zombies - September 13, 1945

Zombie Fight
Mediterranean Theater By: Junior72 - Last update: 08/09/2013
Axis Player: Allied Player:
x5 x10 x5 x10
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Historical Background:
Tripoli est encerclé par une horde de zombies italiens. Même dans ses pires cauchemars, l'Armée britannique ne l'aurait pas imaginé. Elle pensait en avoir fini avec la sauce bolognaise depuis la 2nde guerre mondiale. Of course not. Et Von Globül, toujours revanchard dans le choix de ses batailles, aime faire revivre à ses ennemis des souvenirs pénibles. Les revoilà donc en nombre, les morts-vivants italiens, salivant de plaisir à l'idée de zombifier tout ce qui tombera sous leurs crocs. Et puis, si le verrou de Tripoli saute, c'est un boulevard qui s'ouvre vers l'Egypte et le Moyen-Orient. Pour résister à cette déferlante, la ville n'est défendue que par quelques bataillons de Sa Majesté et des villageois déterminés à vendre chèrement leur cervelle !
Un peu juste. Alors, quand tout semble perdu, il faut du dur, du solide, du sacrificiel ! La QG a cela en magasin : la Légion étrangère. Elle descendra du ciel vêtue de l'uniforme britannique pour tromper l'ennemi. Une fois sur zone, elle garde le short, met le képi blanc, pelle au canon et chaaaaargez ! La mission sera simple et dangereuse comme elle les aime : "Transformez-moi cette viande avariée en boudin !"
"Living World will never die !"

Briefing:
5 cartes de commandement pour le joueur Zombie - italien.
5 cartes de commandement pour le joueur britannique - légionnaire. Le joueur allié commence en premier.

Conditions of Victory:
10 médailles de victoire pour chacun des joueurs.
L'aéroport est 1 médaille objectif temporaire commune. Elle revient au camp qui occupe ce point stratégique.
Le complexe portuaire est 1 médaille objectif temporaire pour le joueur Zombie - italien.

Special Rules:
Les règles du désert Nord-Africain sont activées. Carte Actions n°9. Flegme britannique activé. Carte Nations n°5.
L'infanterie italienne ne retraite que d'un hexagone par drapeau (la carte Nations n°6 n'est pas activée).
Unités britanniques antichar : ne peuvent pas se déplacer et tirer. Touche sur étoile les chars. Carte Matériel n°2.
Les villageois armés, à 3 figurines, sont identifiés avec le badge "ghurka".
Présence d'unités de génie britannique. Carte Troupes n°4.
4 unités de la Légion (sans badge) sont parachutées sur Tripoli au début de la bataille. Carte Actions n°20.
Les mines sont posées par les alliés. Carte Terrains n°29.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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