[ES] Contraofensiva en Okinawa - May 04, 1945 - May 06, 1944

Operation Iceberg - Islas Madre - Operación Icerberg
Pacific Theater By: Almilcar - Last update: 07/29/2013
Axis Player: Allied Player:
x3 x6 x6 x6
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Historical Background:
Los japoneses comenzaron su contraofensiva en la noche del 3 de mayo de 1945. La 24ª División, apoyada por el 27º Regimiento de Tanques, decidió avanzar desde 6 puntos separados. Su principal objetivo era romper las líneas del Ejercito Americano y tomar el escarpe de Tanabaru.

En el ala derecha japonesa, el Regimiento de Ingenieros luchó para hacer algún progreso y fue rápidamente eliminado. En el centro, el fuego de concentración de la artillería americana hizo del avance un autentico infierno para la 24ª División. Sin embargo la 22ª de Infantería consiguió penetrar profundamente por el medio pero fue pronto forzada a retirarse, al igual que otras unidades fallaron en su intento de avance. A su izquierda, los tanques Japoneses sufrían grandes pérdidas, aunque algunos elementos del 32ª de Infantería consiguieron llegar al escarpe. La contraofensiva se declinó y pronto fue abandonada; al final, solo había servido para debilitar más las fuerzas Japonesas en Okinawa.

El escenario está dispuesto, las líneas de batalla están trazadas y tú estás al mando. El resto es historia.

Briefing:
- Jugador del Eje [Japón]
Toma 3 cartas de Mando
Mueves primero
- Jugador Aliado [Cuerpo de Marines de los Estados Unidos]
Toma 6cartas de Mando

Conditions of Victory:
- 6 Medallas
Los dos hexágonos de PM & Tienda Suministros son cada uno Medalla por Objetivo Permanente (Comienzo de Turno) para las fuerzas del Eje.
Las reglas de Salida están en vigor en la porción de la línea base Aliada entre los 2 marcadores de salida para el jugador del Eje.

Special Rules:
- Las reglas del Ejército del Imperio Japonés (Naciones 3 ? Ejercito Imperial Japonés) están en vigor. Las reglas de Mando del Cuerpo de Marines US NO están en vigor.
- Coloca una insignia en la unidad de ingenieros Japonesa (Tropas 4 ? Ingenieros de Combate) y sobre la unidad de Artillería Autopropulsada Aliada (Tropas 14 ? Artillería Autopropulsada)
- Las reglas de PM & Suministro están en vigor (Acciones 17 ? Captura de PM/Tienda de Suministro)
- Las reglas de Ataques Nocturnos están en vigor (Acciones 19 ? Ataques Nocturnos)
- Las reglas del Aire no están en vigor. Las cartas de Salida Aérea se apartan y no se usan en esta misión.

Scenario Bibliography:
- Libro de Campaña 2 - De isla en isla - Islas Madre

Warning:
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Set-up Order