Sabotage à Rouen! - August 16, 1943 - December 20, 1943

Commando français
Western Front By: hellskitchen29 - Last update: 10/11/2013
Axis Player: Allied Player:
x4 x5 x4 x5
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There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
Dans la nuit du 15 au 16 août 1943, Bob Maloubier est parachuté en France, à la périphérie de Louviers. Il atterrit, à minuit passé, dans un champ de blé. Au pied d?un pommier patiente un homme « jeune, plutôt petit, aux lèvres bien ourlées, au regard gris pétillant d?intelligence et d?humour ». C?est Philippe Liewer, qui sera son « boss », le chef du réseau SALESMAN. Maloubier vient remplacer Gabriel Chartrand comme saboteur du réseau. Secondé par Claude Malraux, Bob Maloubier mène alors une équipe de « terroristes » qui réalise plusieurs sabotages : un « tender » de sous-marins qui, depuis longtemps, force le blocus de la Royal Navy et accroît le rayon d?action des U-Boote ; une usine qui fabrique des pièces d?avions Focke-Wulf ; une centrale électrique qui alimente la région rouennaise.
Décembre. Le 20, mis en retard par un poivrot et trahi par un passager, il frôle de trop près le couvre-feu. Il est intercepté, arrimé, pistolet sur la nuque, sans espoir de sortie, par les Feldgendarmes. Il s?échappe et reçoit plusieurs balles. Traqué, il brise la banquise d?un canal qu?il traverse de façon que les chiens perdent son odeur. Il se couche sur la terre givrée, par moins dix. À l?aube, il se réveille surgelé et parvient à se rendre à Rouen, à quatorze kilomètres de là.

Briefing:
Joueur allemand :
Prenez 4 cartes de commandement.

Joueur allié :
Prenez 4 cartes de commandement.
Vous jouez en premier.

Conditions of Victory:
5 médailles.

Le joueur allié peut gagner des médailles en sabotant la centrale électrique et l'usine.

Special Rules:
Conditions nocturnes actives.

Commandos (Alliés) et sentinelles (Axe).

Règle de camp de prisonnier est active à l'avantage du joueur allemand.

Sabotage actif.

Parachutage en début de partie, pour le joueur allié au dessus de l'hexagone de Louviers, comme dans le scénario "Sainte Mère Eglise".

Le porte avion peut être activé et peut permettre au joueur allemand de lancer un dé. Si un symbole d'infanterie est joué, le joueur peut ajouter une figurine supplémentaire dans l'unité incomplète de son choix. Le porte avion peut être pris pour cible, seul la grenade peut lui infliger un coup. Au bout de 3 coups, le porte avion est détruit et compte comme une médaille de victoire. Le porte avion peut circuler librement sur les rivières, un pont ne constitue pas un obstacle, sauf si une unité est présente sur ce pont.

Scenario Bibliography:
Wikipédia.

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
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