Juno Beach - Overthrough 2/2 - June 06, 1944

Western Front By: Junior72 - Last update: 08/07/2014
Axis Player: Allied Player:
x5 x8 x6 x8
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There are problems with this scenario: it cannot be set-up using the standard terrain tiles of Memoir '44 and the selected extensions. There are too many terrains of one or more types. Please contact the author.

Historical Background:
A l'aube du 6 juin 1944, les unités canadiennes débarquent sur Juno Beach.

Briefing:
En Breakthrough : 5 cartes de commandement pour le joueur allemand et 6 cartes de commandement pour le joueur allié.
En Overthrough : 8 cartes de commandement pour le joueur allemand et 10 cartes de commandement pour le joueur allié.
Le joueur allié commence en premier.

Conditions of Victory:
En Breakthrough : 8 médailles de victoire pour chaque joueur.
En Overthrough : 15 médailles de victoire pour chaque joueur.
Les médailles objectifs sont toutes des médailles temporaires.

Special Rules:
Pas de flegme britannique activé (unités canadiennes).
Matériel après 1942 (mortier, antichar et mitrailleuse) : les unités peuvent se déplacer ET combattre (sans bonus matériel).
Les unités spéciales britanniques et allemandes peuvent se déplacer de 2 hex et tirer.
Eglise : l'unité s'y trouvant peut ignorer un drapeau.
Les mines sont posées par les allemands.
Rivières infranchissables sauf sur les ponts.

Scenario Bibliography:
Scénario breakthrough inspiré du scénario standard de Richard Borg.
Possibilité de le jouer en overthrough avec le scénario de "Sword Beach - Overthrough" 1/2 (Junior72).

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
1
8
12
2
1
11
5
4
3
3
3
4
4
5
3
2