Memoir '44 D-Day Landings Memoir '44 D-Day Landings

Percée contre la ligne gothique (Italie) - August 26, 1944

variante à 5 ou 6 médailles
Mediterranean Theater By: coyote58 - Last update: 09/10/2007
Axis Player: Allied Player:
x4 x5 x4 x5


Historical Background:
Suite à la libération de Rome en juin 1944, les alliés repoussèrent les troupes allemandes vers le nord, jusqu'à la ligne gothique. S'étendant de Pise à Pesaro, "elle se compose de poste de mitrailleuses, de canons anti-chars, de batteries de mortiers, de tourelles de chars encastrées dans le béton, sans compter les mines les obstacles de barbelés et les fossés anti-chars"(1).

Dernier retranchement allemand d'importance en Italie, elle garantissait à l'Allemagne le contrôle des ressources industrielles et agricoles du nord italien.

Les chefs alliés décidèrent donc de lancer leur troupe à l'assaut afin d'accéder à la vallée du Pô, voire les Alpes et pourquoi pas jusqu'à Vienne. Dans la nuit du 25 au 26 août, les troupes britanniques, canadiennes et polonaises s'attaquent à la partie orientale de la ligne. En deux jours, les allemands sont repoussés hors de leur positions fortifiées.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position et l'Histoire est entre vos mains.
Saurez-vous percer les défenses allemandes ?


Briefing:
Joueur allemand: 6 cartes (pour représenter les défenses organisées de la ligne gothique)

Joueur allié: 5 cartes, vous jouez en premier.

Conditions of Victory:
5 médailles
Les médailles sur les hexagones sont conservées tant qu'une unité alliée occupe l'hexagone. Sinon, elles sont remises en jeu.


VARIANTE à 6 médaillles
"Il avait suffit d'à peine une semaine pour vraiment percer la ligne gothique, mais plus de trois semaines pour véritablement libérer les routes au-délà.

Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position et l'Histoire est entre vos mains.
Saurez-vous repousser l'ennemi encore plus loin, et ainsi ouvrir le chemin vers la conquête de Rimini ? "

Conditions de victoire
6 médailles, avec obligation pour le joueur allié d'occuper DEUX hexagones-objectifs (Pesaro, Gemmano et Corianno)

---La partie en est plus équilibrée et représente assez bien les combats difficiles pour les crêtes de Corianno-Gemmano (cette variante n'a été que peu testé cependant, vos commentaires seraient appréciés).---

Special Rules:
Bombardement stratégiques avant l'offensive:

Au premier tour, le joueur allié peut faire une action de type "attaque aérienne" ou "tir de barrage" et ce, avant de jouer sa carte de commandement. Donc deux actions au premier tour.

Seul le joueur allemand peut utiliser les bunkers comme moyen de défense.

L'unité d'élite allemande est une unité d'élite d'un corps de montagne. Elle peut se déplacer de une ou deux cases ET combattre. Placez un badge de force spéciale pour la distinguer des autres.

Scenario Bibliography:
Sites internet de: Parcs Canada, Anciens Combattants Canada et du Centre Juno Beach
"2194 jours de guerre" chronologie illustrée de la deuxième guerrre mondiale (Sélections du Reader's Digest)
Musée Canadien de la guerre, Ottawa

(1) extrait de "La route de Rimini", site internet de "Anciens Combattants Canada"

Warning:
Please note that this scenario was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Set-up Order
4
10
3
2
3
6
7
3